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【SS】制作奮闘記

 ▼ 1 イムラー◆uaISyXuTis 20/01/16 23:24:23 ID:y2xIRqZM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
https://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=1087185&p=3
同時進行作品です↑


※あくまでフィクションなのでご了承下さい。

2021年11月某日、朝

株式会社ゲームフリーク〜

社員1「あ、おはようございますディレクター!」

「うんおはよう。どう?新しいCGホリゴンの具合は?」

社員1「それがキャラクターの関節の部分を描いたところ、どうもモーションで僅かに歪みが出てしまいまして・・・」

「プログラム言語を今一度チェックしてみたらどうだ?言語に誤りがあるとそういったのが出ることがあるんだ」

社員1「分かりました!チェックしてみます!」

 ▼ 632 イムラー◆uaISyXuTis 20/09/29 12:30:11 ID:.wfgcfQI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
事務所A「それはそれは壮大ですね!」

「しかもそのうちの1300匹以上は鳴き声をフルボイスにすることにしたんです」

事務所A「いやぁそれはまた思い切りましたね!」

「ええ、今作は今までの集大成ともいえますので」

事務所A「ますます楽しみになってきましたよ」

「ありがとうございます。それでぜひAさんの○○さんにボイスをやって頂きたいと存じまして」

事務所A「もうそれでしたら事務所としては大歓迎です。ぜひお願いします!」

「ありがとうございます。ただ鳴き声なのでそんなに時間やカット数は多くないですが」
 ▼ 633 イムラー◆uaISyXuTis 20/09/29 12:37:41 ID:.wfgcfQI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンのボイス出演というのはどちらかというとモブやエキストラ要素が強い。

それもそのはず、アニメ声優のように長くもなく明白なセリフもないからだ。

要するに脇役ってとこかな。

事務所A「いえいえ十分ですよ!」

「本当ですか!?」

事務所A「はい。うちの○○をそのような超大作に出させて頂けるなんて」

「そのようなお言葉を頂いてこちらとしてもうれしい限りです」

事務所A「ではこちらの方で○○に話をつけておきますので」

「ぜひお願いします。○○さんでしたら了承して頂けると信じておりますので」
 ▼ 634 イムラー◆uaISyXuTis 20/09/29 20:57:06 ID:SvdELyYg [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
事務所A「任せて下さい」

「この度はありがとうございました」

事務所A「いえこちらこそありがとうございました」

「それでは失礼します」

ガチャ・・・

一息つく間もなく

「よし次は・・・」

ピ・ピ・ピ・ポ・ポ・・プルルルル、プルルルル
 ▼ 635 イムラー◆uaISyXuTis 20/09/29 21:03:00 ID:SvdELyYg [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「あ!E事務所さんですか?こちらゲームフリークと申します。今回は」

・・・と、こんな具合に電話交渉をしたり

また直接本人のところに出向いて・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

「あ、こんにちは大谷さん!ゲームフリークの藤崎です!」

大谷「藤崎さん!こんにちは!大谷育江です!」

「お久しぶりです。お世話になっております」

大谷「いえいえこちらこそ。いつもピカチュウ役でお世話になってます!」
 ▼ 636 イムラー◆uaISyXuTis 20/09/29 21:14:26 ID:SvdELyYg [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「すみません。なかなか多忙でお会いできませんで」

大谷「いえいえ気になさらないで下さい。藤崎さんポケモン新作作りに奮闘されているでしょうから。本当に大変ですね」

「いえいえ恐れ入ります」

大谷「それで今回はどのようなご用件でしょうか?」

「次回作のレジェンド・ジェネシスはもうご存じですか?」

大谷「はい。もちろんです」

「そこでは新ポケモンも含めた1500匹以上の全世代のポケモンがオールスター出演しまして、その鳴き声も一部を除いでフルボイスにすることになったんですよ!」

大谷「えー!?本当ですかそれ!全世代ですよね!」
 ▼ 637 イムラー◆uaISyXuTis 20/09/29 21:22:42 ID:SvdELyYg [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「もちろんです。今までの全てのポケモンに加え新たに300種以上の新ポケモンが登場します。しかも一部を除くフルボイスで」

大谷「すごいじゃないですかそれ!発売いつでしたっけ?」

「2023年の冬予定です!」

大谷「それじゃ2年後ですよね!」

「はい!」

大谷「えー!もう今から楽しみです!こんなにスケール大きいとは思わなかったです!」

「ありがとうございます」

大谷「それで今回のご用件ってこの新作と関係あることですか?」
 ▼ 638 イムラー◆uaISyXuTis 20/09/29 21:34:09 ID:SvdELyYg [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「もちろんです!」

大谷「どんなことですかそれって?」

「ぜひ今作もおなじみのピカチュウやピチューの鳴き声のボイスをやって頂きたいと思いまして」

大谷「それでしたら是非お願いします!!」

「本当ですか大谷さん!?」

大谷「はい!もう喜んで!このような凄い作品に出させて下さるなんて光栄です!」

「ありがとうございます。こちらも嬉しいです」

大谷「それでちょっと気になるところがあるんですがいいですか?」
 ▼ 639 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 12:12:12 ID:m8twkm3w [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「はい何でしょうか?」

大谷「ポケモンのフルボイス化で一部を除くというのは何でしょうか?」

「あえてボイスを当てずに今までと同じように電子音にします」

大谷「それは何か理由があるんですか?」

「はい。一部の機械系や伝説などのポケモンはボイスよりも電子音の方が雰囲気や世界観が似合うんですよ」

大谷「それはボイスだと不自然な部分があるんですね?」

「はい。それもあります。ですから一部はあえて電子音にするんですよ」

大谷「そうなんですね。鳴き声だけでもすごいこだわっていますね!」
 ▼ 640 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 12:20:05 ID:m8twkm3w [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ええ。シリーズ初の試みでもありますので」

大谷「そうですよね。では今回は是非よろしくお願いします」

「こちらこそよろしくお願いします!」

またある時は・・・・・・

浪川「声優の浪川大輔と申します。よろしくお願いします」

「ゲームフリーク総合ディレクターの藤崎 昭二です。こちらこそよろしくお願いします」

浪川「藤崎さんはいつもポケモン制作の最前線で奮闘されていると伺っております」

「いえいえ、恐れ入ります」
 ▼ 641 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 12:29:32 ID:m8twkm3w [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そう、自慢じゃないがこの業界でも俺の名は通っている。

無論増田ァ社長には負けるがな。

「浪川さんこそたくさんの作品に声優として出られていて、ほかにも歌手や俳優などマルチにご活躍されていると伺っています」

浪川「いえ、それほどでもありませんよ。藤崎さんは今度のポケモン新作のレジェンド、ジェネシスの制作の総指揮をとられているんですよね?」

「いえそれほど大したものではありませんが、一応制作の担当をやらせて頂いております」

浪川「すごいですね!さすが藤崎さんです」


※ちなみに浪川大輔とは?↓
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%AA%E5%B7%9D%E5%A4%A7%E8%BC%94
 ▼ 642 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 12:36:17 ID:m8twkm3w [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「いえいえ」

浪川「今度のレジェンド、ジェネシス私も楽しみにしています」

「ありがとうございます」

浪川「確かその次回作では今までのポケモンが総出演し、なおかつ新ポケモンも300種以上登場するんですよね?」

「あれ!?ご存じなんですね!」

浪川「はい。もうこの業界でも有名ですよ」

この全てのポケモンが出るということはゲームフリーク以外では一部の関係者しか知らないはずだがもうここまで広がっていたとは。

「いやぁ一部の関係者しか知らないと思ってたんですがもうここまで知れ渡っていたんですね!」
 ▼ 643 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 21:21:45 ID:2YWctyPs [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
浪川「はい。結構噂は広がるの早いですから」

「全くですね」

浪川「それから一部のインターネット上でも全てのポケモンが登場すると噂になっているみたいですよ」

「どうやらそうみたいですね」

そう、最近新作ポケモンリークとしてネット上でもこの情報がうわさとして拡散しているのを知っていた。

どこから漏れたかは知らないがまぁいずれも事実だから問題はないがな。

浪川「ただ事実ですから問題ないですよね」

「はい。むしろ色んな人に知ってくれてうれしいくらいです」
 ▼ 644 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 21:28:50 ID:2YWctyPs [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
浪川「そうですよね。最もガセ情報が拡散してしまったら問題ですが」

「はい。今はインターネットやSNS全盛期でどんな情報も簡単に広がってしまいますから」

浪川「便利な反面そういうところはインターネットの恐ろしさですよね」

「全くです。まぁ事実なので知られても大丈夫なんですが、ただ」

浪川「ただ、何かありますか?」

「あまりみんなに知られてしまいますと後々サプライズで発表してもサプライズの意味がなくなってしまうのはちょっと・・ですね」

浪川「そうですよね。分かりますよそれ」

そう、今は良くも悪くもどんな情報も簡単に拡散してしまう。
 ▼ 645 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 22:26:55 ID:2YWctyPs [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
インターネット、SNS全盛期の今の時代ならではの恐ろしさだ。

浪川「それで今回のご用件は何でしょうか?その新作に関係あることとは聞いておりますが」

「新作では一部を除くポケモンの鳴き声を全てフルボイスにするんですよ!」

浪川「え!?そうなんですか!?」

「はい、これもシリーズ初の試みでして」

浪川「そうですよね。今回は1500種以上ポケモン出るそうじゃないですか」

「そうなんです。最も一部のポケモンはボイスが似合わないのであえて電子音を当てますが、それでも1300種以上のポケモンにボイスを当てます」

浪川「凄いですね!1500種以上ポケモンでる上にほとんどがフルボイスですから、私もこれは知らなかったです!」
 ▼ 646 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 22:34:03 ID:2YWctyPs [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「はい。まだこれは一部の関係者にしか伝えていませんので」

浪川「ただ、これも一気に拡散する可能性もありますね」

「はい。時代が時代ですから。ただこれも事実ですから問題ないですよ」

浪川「そうですよね」

「それで、今回ぜひ浪川さんにポケモンたちの鳴き声のボイスをやって頂きたいんです」

浪川「もうそれでしたら是非!やらせてください!」

「本当ですか!」

浪川「はい。もうこれほど大スケールのポケモンに出させて頂けるなんて光栄です」
 ▼ 647 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 23:09:54 ID:2YWctyPs [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ありがとうございます!そういって頂けてこちらも嬉しいです」

浪川「それでどのようなポケモンをやるんですか?」

「まだ決まってはいないですがルカリオとかゾロアークあたりなんかどうでしょうか?」

浪川「いいですね。私の好きなポケモンなので」

「あと2005年の映画でもルカリオの役やられてましたよね?」

浪川「はい」

「いやぁあの時のボイス本当にかっこ良かったです」

2005年のポケモン映画とは「ミュウと波導の勇者ルカリオ」というものだ。
 ▼ 648 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 23:15:37 ID:2YWctyPs [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
当時ポケモン映画の中でもヒット作品といえる。

浪川「ありがとうございます。最もあの時と比べてボイスも老けてしまいましたが、時間の流れというのは残酷ですよね」

まぁあの時から16年もたつのだ。

こればかりは仕方ない。

とはいえ浪川さんのボイスは全然若さとカッコよさで溢れており、あの時と比べてどこかダンディさも増した感じだ。

少なくとも老けたとかそんなのはまるで感じさせない。

現にいまこうして聞いていてそうだ。

「いえいえ全然そんなお若いですよ浪川さんは。老けたなんてとんでもないです」
 ▼ 649 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 23:19:54 ID:2YWctyPs [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
浪川「そうですか?」

「はい。現に今こうして聞いている浪川さんのボイスは若々しく、どこかダンディささえ感じます」

浪川「ありがとうございます。そういって頂けると嬉しいです」

「老けたのは私の方ですよ。本当に。時間というのは残酷です」

浪川「いえそんなことないですよ。藤崎さんもお若くてダンディですよ!」

「そうですか?」

浪川「ええ」

「ありがとうございます」
 ▼ 650 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/01 23:22:55 ID:2YWctyPs [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
浪川「失礼ですが」

「はい」

浪川「藤崎さんはおいくつになられたんですか?」

「もう今年で48ですよ」

浪川「え!?そうなんですか!?」

「ええ、全く早いもので」

浪川「ぜんぜん48歳に見えないですよ!」

「そうですか?」

浪川「はい、全然お若いですよやはり」
 ▼ 651 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/02 12:23:35 ID:zjYwt0pQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ありがとうございます。いくつぐらいに見えますか?」

浪川「30代後半って言われても違和感ないですよ」

「そういって頂けると嬉しいです。浪川さんはおいくつで」

浪川「私ももう45です」

「え!そうなんですか!浪川さんこそ全然お若いですよ!」

浪川「本当ですか?」

「はい。とても45には見えないですよ」

浪川「いくつぐらいに見えますか?」
 ▼ 652 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/02 12:27:17 ID:zjYwt0pQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「30歳前半といわれても違和感ないです」

浪川「いえ、さすがにそれは無理があるかと」

俺なんかより全然若く見える。

正直最初見たときは30代くらいかと思ったほどだ。

「全然そんなことないですよ」

浪川「本当ですか?」

「はい」

浪川「ありがとうございます。そう言って頂けると嬉しいです」
 ▼ 653 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/02 12:35:19 ID:zjYwt0pQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんな具合になかなか和やかな雰囲気で話が進む。

浪川「では今回はお声をかけて頂きありがとうございます」

「いえいえこちらこそありがとうございます」

浪川「新作、本当に私も楽しみにしていますので!」

「ありがとうございます!」

とこんな具合に雑談なんかも交えながらうまく交渉を重ねた。

今まで長いこと営業なんかもやってきただけある。

自慢じゃないが自分の話術もまだまだ捨てたものではない。
 ▼ 654 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/03 12:30:02 ID:wjpIl5NY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
交渉した相手はベテランから無名、新人まで、フリーから事務所所属まで。

本当に幅広かった。

こうして交渉を重ねること数日、500名中468名の声優が出てくれることになった。

陰ながら川島がピックアップしてくれたあの一覧も役に立ったといえる。

「皆さんの交渉のおかげでこれだけの多くの声優さんが出てくれることになりました!」

一同「はい!」

ただやはり多忙だったりスケジュールが合わなかったり、その他大人の事情で出演を断る声優もいた。

大人の事情ってなにかって?
 ▼ 655 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/03 12:34:58 ID:wjpIl5NY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
まぁそれはここでは話さないでおく。

とにかく人にはいろいろ事情があるのは確かだ。

中には本人はOKしても事務所がダメってケースもあったし、その逆もあった。

事務所に所属している場合双方の了解が得られなければ当然ダメだ。

だから事務所が絡んでいる場合何かとやっかいだったりする。

これも芸能人やアイドルと同じだ。

もちろん双方の了承を得てないのに勝手に事を進めるなど言語道断。

業界の人間としてモラルを問われることとなる。
 ▼ 656 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/03 12:40:22 ID:wjpIl5NY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そうなれば会社の信用にもかかわることになる。

噂ではそれが原因で業界を追放された人もいるとかいないとか。

まぁ何かとこの業界も闇は存在するのは確かかもしれない。

その闇に触れないのがこの業界をうまく渡っていくコツかもしれない。

触らぬ神に祟りなしとはよく言ったものだ。

「ではこれより配役を決め、その後該当の声優さんを呼んでレコーディングに入ります!」

一同「はい」

「今回は人数が多いのでレコーディングはいくつかの構成に分けて行います!」
 ▼ 663 ドリーナ@ポフィンケース 20/10/04 12:29:36 ID:jKnEqNSg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一同「はい」

「じゃあ早速配役を決めて下さい!」

一同「はい」

こうして配役決めに入る。

今回はアニメ版ポケモンで活躍した声優も数多くいるのが決め手だ。

A「浪川さんはやはりルカリオとリオルとゾロアークあたりはどうでしょうか?」

B「いいですね。スマブラでもルカリオ役やってますので」

C「あとルガルガンあたりも」
 ▼ 664 ミカラス@シーヤのみ 20/10/04 12:32:55 ID:jKnEqNSg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
D「林原さんにはツタージャやトゲピーを」

E「”ころおぎさとみ”さんにはミュウ役がいいですね」

川島「そうですね、98年のミュウツー覚醒で丁度やられてましたから」

G「ミュウツー役は藤原啓二さんにやって頂きたいですね」

D「それ無理ですよ」

G「え?なぜですか!?」

D「残念ながら去年藤原さん亡くなってしまいましたから」

G「え!!?そうだったんですか!」
 ▼ 665 ローゼル@ほしのかけら 20/10/04 12:42:15 ID:jKnEqNSg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そう、98年の映画でミュウツー役を演じた藤原啓二さんは残念ながら2020年に病気で亡くなってしまったのだった。

俺もミュウツー役はできたら藤原さんにやってほしかった。

彼のボイスは独特で低音も適度に効いていて威厳にあふれており、まさにミュウツーの世界観にピッタリだったのだ。

数多いアニメにも出ており、普通のの人役からボスキャラまで多くの役を演じた。

だが今となってはもうかなわぬ願い。

本当に惜しい人を失ってしまった。

今更だが冥福をお祈りする。

D「はい、病気で」
 ▼ 666 サキント@あやしいカード 20/10/05 12:40:07 ID:mOcg9zro [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
G「えー、それは残念です・・ミュウツー覚醒の時の声良かったのに」

D「私もですよ」

G「ここは代わりに誰かにやってもらうしかないですね」

D「そうですね。市村 正親さんあたりに」

F「もちろんガオガエンは石塚 運昇さんがいいですね。スマブラスペシャルでもやってますので」

E「無理ですよそれ」

F「え?なぜですか?」

E「石塚さん2018年にすでに亡くなってますので」
 ▼ 669 ルホッグ@とくせんリンゴ 20/10/05 12:51:53 ID:mOcg9zro [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>667
>>668
そうだったんですね。すみません気をつけます。


F「え、そうでしたか・・」

E「はい、残念ながらガンで・・」

F「アニメではオーキド博士でおなじみでしたよね」

E「はい。オーキド博士といえば石塚さんですからね。あの声は」

そう、石塚 運昇さんもまた2018年に亡くなっていた。

彼もまた数多くの作品に出演し幅広いキャラクターを演じた。

特にオーキド博士役としては彼の右にでるものはいないと言われたほどだった。
 ▼ 670 ガルカリオ@ふしぎのプレート 20/10/05 12:59:10 ID:mOcg9zro [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ガオガエンをはじめ多くのポケモンの鳴き声も担当した。

彼のボイスは主張し過ぎず程よい低音が特徴だった。

本当は彼にも今作の鳴き声をやって頂きたかったがそれは無理な話。

これもまた惜しい人を失ってしまった。

ご冥福をお祈りする。

最も過去ポケモン作品の彼らのボイスデータを流用することもできなくはない。

今もそのボイスデータはうちの会社のデータベースで眠っているのだから。

だが今作はせっかく声優も起用したし、なんかその眠りを邪魔してはいけない気がする。
 ▼ 671 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/07 00:37:33 ID:UFkI3lII [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
その思いもあり、あえて亡くなった方のボイスデータは使わないことにする。

変かもしれないが俺なりの配慮というかこだわりというか、そんなとこだ。

F「石塚さんの演じるガオガエンもカッコよくて好きだったんですが」

俺もガオガエンなどは石塚さんにやってほしかった。

でもこればかりは仕方ない。

E「分かりますが仕方ないですよこればかりは」

F「そうですね。これも誰か代わりにやってもらうしかないですね」

E「ええ」
 ▼ 672 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/07 00:44:36 ID:UFkI3lII [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員A「あとニャースはやっぱり犬山 イヌコさんですね!」

社員B「もちろんですよ。彼女しかいませんよ」

社員C「リザードンなどは間違いなく三木眞一郎さんが」

こうしてみんなが相談しているのを聞いてると個々にもこだわりがあるのが分かる。

そしてやっぱりボイスとなると自然とアニメ版と同じ配役になる感じだ。

「ちょっといいかな?」

社員A「はい」

「みんなの聞いてるとさ、やっぱりアニメ版と同じ配役がいいわけ?」
 ▼ 673 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/07 00:51:34 ID:UFkI3lII [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員A「そうですねやはり」

社員B「ボイス版の鳴き声はアニメのが一番馴染みがありますので」

「まぁボイスの鳴き声はアニメ仕様とも言われてるそうだからな」

そう、ボイスを当てたポケモンの鳴き声は通称”アニメ仕様”とも呼ばれている。

そのぐらい皆にとってボイスの鳴き声はアニメのが一番馴染みがあるそうだ。

社員A「はい」

「なるほどね。幸い今回はアニメ版で担当した声優も大勢いるし、ここはアニメ版と同じ配役でいったほうが手っ取り早いし違和感もないよな!」

一同「はい!」
 ▼ 674 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/07 01:00:10 ID:UFkI3lII [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「よし!これで行こう!」

一同「はい!」

春田「ただ、問題もあります」

「何?その問題って?」

春田「アニメで担当された声優さんの中にはすでに声優を引退されてしまった人もいます」

「まぁ、確かにそれは」

春田「それにDさんやEさんが相談しているのを聞いていればお分かりかと思いますが、残念ながら既に亡くなってしまった方も」

そう、俺が最初ピックアップした500名の声優はなるべくアニメ版を担当した声優を集めた。
 ▼ 675 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/07 01:11:04 ID:UFkI3lII [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だがアニメポケモンは既に24年ほど放送している長寿番組だ。

その間に声優などは結構入れ替わりが激しく三世代以前の初期のポケモンに至ってはそのほとんどは無印のころとは別の人がやっている。

無印とは言うまでもなく1997年に放送をスタートしたアニメポケモンシリーズの記念すべき第一作目のことだ。

これも長寿アニメの宿命だろう。

長くやってれば当然声優が変わってしまうなんてよくあるのだ。

理由は担当声優が引退してしまったからというのが多い。

そして引退する理由は年齢を重ねて体力的にも厳しいから、というのが多いそうだ。

まぁ無理もない、何年もやってれば当然声優だって人間、歳は取る。
 ▼ 676 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/07 01:15:01 ID:UFkI3lII [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
誰も老化には逆らえない。

俺だってそうだからな。

もちろん長く放送できるのはうれしいことだ。

でもこういうデメリットも同時に出てきてしまう。

業界の人間からすればそれほどデメリットには感じないだろうが、思い入れのある視聴者にとってはなかなかのデメリットだ。

当然だろう。

自分の好きなキャラだ、声にだって当然思入れがあるもの。

そのキャラが違う声になってしまってはな。
 ▼ 677 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/07 01:24:53 ID:UFkI3lII [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
もちろん以前の声に似せれるよう当の声優だって努力はするだろう。

だが全く同じ声にするというのはまず無理だろう。

わずかな違いでも案外分かるものだ。

特に自分が好きなキャラならなおさらな。

春田「ですからすべてのポケモンアニメと全く同じ配役というのはまず無理ですよ」

「そんなの言われなくても分かってるよ。それを踏まえた上でこの500人をピックアップしたんだよ」

春田「それでしたら良かったです」

「それもなるべくアニメと同じ配役の声優を集めたつもりだよ。過去アニメポケモンの出演声優も調べながらな。やっぱり俺だってアニメ版と同じほうがいいからさ。馴染みがあって」
 ▼ 678 マゲタケ@しろぼんぐり 20/10/08 12:18:41 ID:PD3Ux4B2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
春田「そうでしたか。それは大変でしたね」

「ああ、出演声優を調べるためにテレビ局にも問い合わせて過去放送分の資料を見せてもらったりしたからね」

春田「そこまでやられたんですね!すごいです!」

「ま、やるならとことんやらないとな」

春田「流石です」

「最も何人か引退したのや亡くなったの知らずにピックアップしちゃったけどな」

春田「でもそれも大丈夫です。そういうのは誰かに代わりにやって頂きますので」

「それがいいな。誰にやってもらうかは君たちに任せるからさ」
 ▼ 679 リーン@マスターボール 20/10/08 12:26:57 ID:PD3Ux4B2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
一同「はい!」

そう、声優をピックアップする段階でテレビ東京などアニメポケモンを放送した局に問い合わせ、過去20年に及ぶ放送分の資料を見せてもらったのだ。

最も許可だって簡単には下りなかったが何度か交渉した末許可が下りた。

どうやらこの手のアーカイブ関係には機密も含まれているかららしい。

肝心の資料はさすが20年ぶんあるだけあって辞書の数倍は分厚く、見るのだってたやすくなかった。

でもこれだってフルボイス化の為、努力はいとまない。

山本「あと思ったんですが」

「どうした?」
 ▼ 680 ロピウス@カセキのクビナガ 20/10/08 12:32:24 ID:PD3Ux4B2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
山本「このアニメと同じ配役を当てるというのは剣盾までのポケモンですよね?」

「ああ、そういうことになるな。今作で初登場するポケモンはまだアニメに出ていないから」

そう、2021年12月の現段階では剣盾のアニメが放送されている。

当然現在制作中の次回作に出る新ポケモンなど出るわけもない。

山本「ということは今度の新ポケモンには1から新たに声優を選ぶ」
 ▼ 681 クジキング@オーキドのてがみ 20/10/08 12:51:13 ID:PD3Ux4B2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
※途中送信すみません


山本「ということは今度の新ポケモンには1から新たに声優を選んで割り当てることになりますよね」

「そういうことになるな」

普通に考えればこうなるわけだ。

山本「分かりました。新ポケモンには私たちでうまく声優を選びます」

「うん頼むよ」

川崎「それでその新ポケモンは全部完成しているんですか?」

「ああ、それがもう少しで全部完成するとこだ」

春田「どこまでできていますか?」
 ▼ 682 ソハチ@きんのズリのみ 20/10/09 12:28:33 ID:zauQaMYQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「最終的に今作じゃ新ポケモンが450種出ることになってな」

春田「え!?そんなに出るんですか!?」

A「300種以上出るのは知ってますがそんなに出るとは思わなかったです」

そう、まだこの段階では新ポケモンの具体的な数はみんな知らなかった。

無理もない、俺もこれは昨日上層部から聞いたばかりだった。

「ああ、俺も昨日聞いたばかりだからな。少し驚いたよ」

B「ディレクターも聞いたばかりだったんですね」

「上(上層部)の方で新ポケモンの具体的な数がなかなか決まらなかったみたいなんだ」
 ▼ 683 ブリー@たんけんこころえ 20/10/09 12:32:58 ID:zauQaMYQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
川島「ギリギリまで議論してた感じでしょうか?」

「そうじゃないかな。で、今回デザイン部の方じゃ思った以上に新ポケモンの原案ができあがったのは君も知ってるだろ?」

春田「はい。新人の川北君と山崎君の頑張りもあってもう原案自体は400を超えたというのは岩下さんとかからも聞いてます」

「それで審査段階で今回はその多くが採用になったってわけ」

川崎「じゃ今回はボツになるのが少なかったんですね」

「らしいよ」

山本「なんだか今回は審査緩めですね」

川崎「ですよね。前回とかはこんなんじゃなかったですよね」
 ▼ 684 コン@あかいビードロ 20/10/09 12:37:53 ID:zauQaMYQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そう、いつもはこんなに新ポケモンの審査はなかなかパスできない。

ボツになる方が多いくらいだ。

「審査緩いってよりも優秀な原案が多いからじゃないのか?」

A「そうですよ」

B「デザイン部の皆さんが一生懸命やっているからこれだけ審査が通ったんです」

川崎「そうでしょうか?」

「絶対そうだって!現に審査する人は前回と変わってないんだからさ。もっと自信もっていいんだぞ」

山本「はい!」

川崎「そうですね!」
 ▼ 685 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/10 12:29:05 ID:1AfIk28A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
春田「それでその450種のうち今はどこまで完成していますか?」

「ああそうだったな。今朝デザイン部に確認したらもう本書きのやつが412種完成してたよ」

山本「では本当にもう少しで完成しますね!」

ちなみにデザイン部ではポケモンを作る場合下書きで原案を描き、審査が通ったらコンピューターを使って本書きをするという段階を踏んでいる。

下書きはまだ手描きだが本書きはコンピューターで描くためよりいっそう鮮やかに描かれる。

「ああ。それでこれが完成したポケモン一覧ね」

そういって出来上がったポケモンの本書きの冊子を渡す。

春田「うわぁ本当にいろんなポケモンがいますね!」
 ▼ 686 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/11 12:21:45 ID:Bd5Uq3L6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
川崎「やはりコンピューターで描かれるとより生き生きしますね!」

「まぁな。本番で本書きで描かれてるからね」

その冊子にはコンピューターで鮮やかに描かれた新ポケモンたちが所狭しと描かれている。

それも当然まだ俺たちしか知らないポケモン。

アイドルで言うデビュー前だ。

川島「これ全部デザイン部が作ったんですよね?」

山本「もちろんです!」

川島「いやぁ見事ですね。流石です!」
 ▼ 687 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/11 12:56:59 ID:Bd5Uq3L6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
山本「ありがとうございます」

社員A「このポケモンたちがCGで、しかもフルボイスで動き回ると考えるとすごいワクワクしますよ!」

「そうだろ!」

それは俺も同じだ。

この新ポケモンも含め総勢1500にも上るポケモンがフルボイスと鮮やかなCGで描かれ、生き生きと動き回る。

これは今までのシリーズをみても類を見ないだろう。

「ポケモンにボイスを当てるというのはすなわちポケモンに命を吹き込みわけだよ」

山本「そうですよね!」
 ▼ 688 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/12 12:21:15 ID:9NSkTyo2 [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
A「いやぁ、いいことおっしゃいますねディレクター!」

「いやなぁに。それでこの配役決めはその前の需要な段階でもある」

一同「はい!」

春田「この配役次第でポケモンの印象がすでに変わるわけですよね!」

「その通り。だからこの今できてる新ポケモンの配役もしっかり決めてくれ!」

一同「分かりました!」

すでにこの段階からポケモンのキャラクター性が決まる。

鳴き声ボイス一つ違うだけで印象というのは全く異なるわけだ。
 ▼ 689 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/12 12:25:49 ID:9NSkTyo2 [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
たかが鳴き声と侮ってはいけない。

この点はアニメのキャラクターと同じである。

「残りの38種はでき次第すぐ持ってくるから。それまで今できてるポケモンたちは頼むな!」

一同「はい!」

A「このポケモンってアニメでは何担当しましたっけ?」

B「確かアドバンスジェネレーションでは・・・」

C「これには誰を当てますか?」

D「また新ポケでアニメにすら出てないので・・」
 ▼ 690 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/12 12:32:31 ID:9NSkTyo2 [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
C「なにか例がないと厳しいですね・・・」

D「そうですね、ただ見た目の印象から○○さんがいいかと思います」

やはり初登場する新ポケモンはまだアニメにすら出ていなくてボイスの前例がないため、なかなか配役決めも悩みどころか。

C「ディレクター、この新ポケなんですがどなたがいいと思いますか?」

Y「ボイスの鳴き声の前例がないのでなかなか悩みどこです」

「誰がいいっていってもな、ボイスだって人それぞれ好みがあるしな・・」

Y「そうですね・・」

「一度さ、気になる声優のサンプルボイスを聞いてみたら?そしたらその人がどんなボイスか分かるだろ?」
 ▼ 691 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/12 12:37:27 ID:9NSkTyo2 [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
C「それがいいですね」

「ああ。知っている声優ならともかく、今回は人数多くて君たちの知らない声優だって結構いるだろうからさ」

C「そうですね」

Y「正直名前すら知らない人も結構います」

「だろ。名前すら聞いたこともない声優じゃどんなボイスかなんて分かるわけないんだから、知らない声優に関してはサンプルボイスをよく聞いて確かめるのが一番いいと思うよ」

C「分かりました」

Y「ただ、その人のサンプルボイスってどこで聞けますか?」
 ▼ 692 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/13 12:27:19 ID:sE3woWJc [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「youtubeとかその人の事務所の公式サイトとかで聞けるよ」

Y「分かりました。サンプルも聞きながらやってみます」

「ああ。基本配役は君たちの好きなように任せるけど、わかんないことがあったら聞いて」

Y,C「はい」

「あと頼むよ。俺他の部署の仕事もあるから」

Y,C「分かりました」

こうして配役決めはみんなに任せ、一旦レコーディング部を後にする。

俺は総合ディレクター。当然レコーディング関係だけでなく合間見てほかの仕事もこなさなければならない。
 ▼ 693 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/13 12:31:58 ID:sE3woWJc [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
たかが配役決めと思うだろうが今回は数も膨大、一筋縄ではいかない。

制作部〜〜

「やぁみんなご苦労さん」

社員1「あ、ディレクターお疲れ様です」

「悪いね、ちょっと今レコーディング部も忙しくて思うように見て回れなくてさ」

社員1「いえいえ大丈夫ですよ」

社員2「ディレクターいろいろ大変ですね」

「まぁな。でもやらないわけにいかんだろ」
 ▼ 694 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/13 12:36:03 ID:sE3woWJc [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員1「そうですよね」

「で、どう?こっちの具合は?」

社員1「はい、一通りモデリングの方が終わりまして今グラフィックに入ってます」

社員3「こちらは今ポケモンのグラフィックとモーションの作成に入ってます」

社員2「今の所は問題ありません」

「おおそうか。それは良かった」

社員1「ディレクターこそ、どうですか?」

「何が?」
 ▼ 695 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/13 12:45:42 ID:sE3woWJc [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員1「レコーディング部の方ですよ」

社員2「一部は電子音にするにしても、ボイス当てるポケモンは1300種にも上るそうじゃないですか」

「まぁな。だから声優確保するのだけでも結構大変だったよ」

社員2「ですよね。そのポケモンの数ですと」

社員1「声優だけでもかなりの人数が必要になりますよね」

「そうなんだよ。で、何とか声優確保して今やっと配役決めやってんだ」

社員1「そうでしたか」

社員2「それは大変ですよね」
 ▼ 696 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/14 22:41:08 ID:cnWs1eVg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「まぁな、でも本編でのポケモンのフルボイス化は総合ディレクターである俺の夢でもあったからね」

社員1「そうでしたか」

社員2「確かに今までの本編はポケモンの鳴き声は全部電子音でしたからね」

社員3「XYからのピカチュウを除きまして」

「そう。アニメのポケモンはフルボイスで生き生きとしているのに、本編では機械的な電子音で温かみが感じられなかったんだ」

社員1「確かに、言われてみればそうですよね」

社員2「私もフルボイスの方が生き生きしてていいです」

「グラフィックは良くても鳴き声が機械ではね・・・これでいいのかって」
 ▼ 697 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/14 22:55:24 ID:cnWs1eVg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員1「私もそれ分かります」

社員2「電子音だとなんか冷たい感じがしますよね」

社員3「グラフィックが良くても電子音で台無し・・って正直思ってました」

「君たちもそう思うか、でも君たちも分かってると思うが今までは手間や時間やコストやその他色々な理由でできなかった」

社員1「確かにフルボイスとなると声優起用したりレコーディングやらでお金も手間もバカになりませんよね」

社員2「その点電子音はコンピューターで簡単に作れます」

「そう。そういうことでなかなかフルボイスにするわけにいかなかったんだ」

社員1「なかなか難しいですよね、現実問題」
 ▼ 698 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/14 23:56:54 ID:cnWs1eVg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員2「実際はなかなか思い通りにいかないですよね」

「まぁな。でも今作はせっかくポケモンがオールスター出演するんだ。電子音じゃなくフルボイスでポケモンたちを生き生きさせたい!そう強く思ってね、だから今作こそはって決めたんだ。コストや手間の壁はあるがそれを乗り越えてね!」

社員1「ディレクターのポケモンたちへの強い思いが伝わってきますよ!」

社員2「頑張ってください」

社員3「応援してます」

「ありがとう。君たちみんなの助けもあってこそだよ」

社員1「いえいえ」

社員2「それで、またちょっとまた気になる部分があるんですがいいですか?」
 ▼ 699 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 00:04:57 ID:OwCQAQDw [1/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ああいいよ、何?気になる部分って?」

社員2「このモーションのプログラム言語なんですがバグが出てしまうんです」

「ああ、これだったらこの部分だけをこの言語に書き換えればバグは出なくなると思うよ。やってみな」

社員2「はい。・・・・あ、本当だ。バグが出なくなりました!」

「そうだろ?」

社員2「はい!ありがとうございます!」

社員3「すみませんディレクター、こちらもいいですか?」

「ああいいよ。どうした?」
 ▼ 700 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 00:13:57 ID:OwCQAQDw [2/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員3「この背景のグラフィックなんですが、合成するとこのように歪みが出てしまいまして」

「ああこれか、合成する対象物のデータ形式はちゃんと合わせてある?」

社員3「ああすみません、そこまで見てませんでした」

「やっぱり、ほら合成する場合はデータ形式をこんな風にちゃんと合わせないとダメだよ。じゃないとこんな風に歪みが出たりしちゃうんだよ」

社員3「ああ本当だ。すみません気を付けます」

社員4「ディレクターすみません」

「おおどうした?」

社員4「このデータなんですが、どうしてもこのデータベースに保存できなくなってしまいまして」
 ▼ 701 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 00:20:27 ID:OwCQAQDw [3/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「いつから保存できなくなったの?」

社員4「データベースの言語形式を変更したら急にできなくなってしまったんです」

「じゃちょっとその変更したデータベースの言語見せて」

社員4「これです」

「ああ、これじゃダメだよ。この形式じゃ上書き保存ができないよ」

社員4「そうなんですね」

「何でデータベースの言語変更しちゃったの?」

社員4「前のですと容量が小さくてあまり保存出来なかったからです」
 ▼ 702 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 00:24:58 ID:OwCQAQDw [4/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「だからって下手に言語形式は変えない方がいいよ。こういうことになりかねないから」

社員4「すみません気を付けます」

「じゃここはこの言語に変えてみて。そうすりゃ容量も大きくて上書き保存とかもできるから」

社員4「はい。・・・あ、確かにこれなら容量も余裕あって上書きもできます!」

「だろ?」

社員4「ありがとうございます」

「分かんないことあったらまた聞いて」

社員4「はい!」
 ▼ 703 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 00:30:35 ID:OwCQAQDw [5/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員5「ディレクターすみません!」

「どうした?」

社員5「このBGMのデータなんですが一部ノイズが混じってしまいまして」

「保存時の解像度は?いくつに設定した?」

社員5「○○です」

「う〜ん、解像度は許容範囲だな」

社員5「はい。そうなんですが」

「他に何か手加えた?」
 ▼ 704 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 00:38:44 ID:OwCQAQDw [6/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員5「あ、そういえばこのデータ圧縮しました」

「圧縮ってどのぐらい?」

社員5「三分の二ぐらいにです」

「デジタルでか?」

社員5「いえアナログ圧縮です」

「あ〜それじゃダメだよ。三分の二にまで圧縮しちゃって、しかもアナログで」

社員5「まずかったでしょうか?」

「まずいよ。こういう音声データは繊細なんだよ。圧縮するとはデジタル圧縮で慎重にやらないと!音声データの劣化は音質劣化やノイズ混じりの原因になるんだからね!」
 ▼ 705 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 00:43:39 ID:OwCQAQDw [7/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員5「すみません」

「そもそもこれデジタルデータだよね?」

社員5「はい」

「なのに何でアナログで圧縮したの?」

社員5「アナログの方がデータ損失が少ないと思いまして」

「だからってデジタルなのにアナログでやっちゃだめだろ。だからこんな風にデータが劣化してノイズが混じったりするんだよ。デジタルはデジタル、アナログはアナログで圧縮、これが一番リスクの少ないデータ圧縮の方法だからね」

社員5「分かりました。気を付けます」

「後は他に何かあるか?」
 ▼ 706 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 00:50:54 ID:OwCQAQDw [8/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員5「そういえばあと、この部分が音割れしてしまうんです」

「これ何デジベルで設定してあるの?」

社員5「○○デジベルです」

「それだと音量と音圧が高いな。だから特定の音程で音割れするんだよ」

社員5「そうなんですね」

「ほら○○デジベルまでレベル下げてごらん?そうすりゃ大丈夫だと思うから」

社員5「はい。・・・あ確かに、これなら大丈夫です」

「だろ。だから数値にも気を付けて記録するんだぞ」
 ▼ 707 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 00:58:08 ID:OwCQAQDw [9/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
社員5「分かりました」

「あとさっきのノイズ混じったデータとか、まだ修正効くよね?」

社員6「それなら大丈夫です」

「なら良かった」

社員7「ディレクターすみません、このグラフィックなんですが」

「ああ待って、いま行くから。どうした?」

社員7「色が薄くなったり濃くなったり、なかなか思うように調整できないんです。こういう場合どうすればいいでしょうか?」

「ああこういうときは色の設定をだな・・・」
 ▼ 708 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 01:10:05 ID:OwCQAQDw [10/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ひとたび俺がオフィスに顔を出せば毎回こんな具合だ。

これが日常といえる。

制作部部長「ディレクターお忙しい中ありがとうございます。お陰様で今回もこうしてうちのみんな全員助かりました」

「いやなぁに大したことじゃないよ。いつものことじゃないか」

制作部部長「すみません私だけではどうしても手が回らないもので、不甲斐ないです」

「いや君もこれだけの人数抱えてよく頑張ってるよ。そんな卑屈にらならいで」

制作部部長「すみません。うちのみんながもっとしっかりしていれば・・・」

「そんなことないって。皆もよく頑張ってるよ。仕事してれば分からないことぐらい出てくるもんだよ。だからそんな卑屈になるな。な?」
 ▼ 709 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 01:17:37 ID:OwCQAQDw [11/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
制作部部長「はい。ありがとうございます」

「また時間見つけて手助けに来るから、君も頑張ってな」

制作部部長「はい!私も頑張るのでディレクターもレコーディング部の方頑張って下さい」

「ああ。もちろんだとも」

こうして制作部を後にする。

(さぁて、次は企画部あたりいくか)

とまぁレコーディング部の仕事以外にも時間を見つけてはこんな具合にいろんな部署に顔を出し手助けをする。

ディレクターとしての責任ってわけだ。
 ▼ 710 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 01:23:01 ID:OwCQAQDw [12/12] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
部署ごとに部長がおり、基本はその部署の指揮は部長がとっているから俺はあまり大きなことは口出ししないようにしている。

まぁ俺なりの気遣いってとこかな。

でも時と場合によっては部長に代わってその部署の総指揮をとることもある。

もちろん部長の了承も得た上でだ。

これも総合ディレクターならではの特権といえよう。

それはどんな時かって?それは本当にその時その時だ。

もちろんここの顔出しは忘れない。

デザイン部〜〜〜
 ▼ 711 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 12:24:10 ID:8.a6EKuQ [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「やぁみんなご苦労さん」

小山「これは藤崎ディレクター、お疲れ様です」

岩下「お疲れ様でーす」

川北、山崎「お疲れ様です!」

「どお?調子は?」

小山「丁度良かったですよディレクター」

「どうした?」

小山「残りの38種類のポケモンが丁度完成しました」
 ▼ 712 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 12:28:00 ID:8.a6EKuQ [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「おおそうか!どれ?」

小山「こちらです」

小山部長からポケモンの冊子を受け取る。

「おおいいじゃん!コンピュータによる本書きまで全部終わってるね」

小山「はい」

岩下「川北くんや山崎くんも一生懸命やってくれたおかげで無事終わりましたぁ」

「おおそうか。よくやった」

川北、山崎「いえ、恐れ入ります」
 ▼ 713 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/15 12:32:57 ID:8.a6EKuQ [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「それで今は何してるの?」

岩下「舞台となる街並みのデザインの方とかに本格的に入っていますよ」

川北「それで私たちは主人公やその他登場人物のデザインをしています」

山崎「でも登場人物のデザインもなかなか難しいです」

小山「まぁそうだろう。登場人物も特徴とか個性が必要だからね」

川北「はい」

「そうか。でも順調に進んでいるようで良かった。」

小山「はい。おかげさまで」
 ▼ 714 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/16 12:21:21 ID:6MGAw3ZU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「それでこのできたポケモンの本書きは制作部とかにも渡してるよね」

小山「はい。もちろんすでに渡しています」

「それならいいんだ。肝心のポケモンがどんなものか分からないと他の部も仕事しづらいからね」

小山「そうですね」

岩下「レコーディング部の方はどうですか?春田さんたちは?」

「ああ春田くんも山本くんも川崎くんもよくやってくれてるよ」

山崎「それは良かったです」

小山「あれだけの数のポケモンですからレコーディングの方も大変ですよね」
 ▼ 715 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/16 12:28:21 ID:6MGAw3ZU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「まぁね、一匹一匹はそんなに時間かかんないんだがなにしろあの数だからねぇ」

小山「今はどこまで進んでいるんですか?」

「それがまだ配役決めの段階でレコーディングにも入れてないんだ」

小山「そうですか」

「ああ、声優確保するだけでも一苦労だったからね。」

小山「今回声優は何人出るんですか?」

「468人だよ。500人ピックアップしたうちのね」

岩下「あ、やっぱり声優も結構出るんですね」
 ▼ 716 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/16 12:32:37 ID:6MGAw3ZU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
小山「そりゃそうだよ。約1300種にものぼるポケモンにボイス当てるんだからさ」

岩下「まぁ、そうですよね」

小山「でも、よく500人いる中468人もOKしてくれましたね」

「ああ、まったくだよ」

岩下「だって今まで声優起用するときもそんなOKしてくれる確率高くなかったですよね」

「ああ、だから今回は運が良かったよ」

川北「いえ、それだけ皆さん今作に期待を寄せているってことですよ」

「ああ、なるほどな!」
 ▼ 717 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/16 12:38:29 ID:6MGAw3ZU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
岩下「へー川北くんなかなかいいこと言うじゃん!」

川北「ありがとうございます」

「ま、川北くんの言うとおりに考えよう」

小山「何事も前向きが一番ですからね」

「そうそう」

小山「ところでそれほどの人数どのようにレコーディングするのですか?」

「ああそれはいくつか声優をグループ分けして複数回に分けてレコーディングするんだ」

小山「レコーディングは2階の防音室で行うんですね」
 ▼ 718 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/16 22:37:40 ID:QfVYO6CY [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「そう。そこじゃ一度に400人以上も入れないからね。だからパートごとに分けるんだ」

岩下「あれ、ディレクター今度は防音室でレコーディング行うんですね」

小山「今まではレコーディングスタジオで行っていましたよね」

「ああ何しろこれだけの人数のレコーディングにスタジオなんて借りてたら費用がバカになんないからね。だから自社でやることにしたんだよ」

岩下「確かにレコーディングスタジオって無駄に高いですよね」

小山「私も最初レコーディングスタジオの費用見たときビックリしましたよ」

「そうだろ」

小山「ですが機材などは大丈夫なんですか?」
 ▼ 719 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/16 22:47:37 ID:QfVYO6CY [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ああ、足りない機材はアウトレットやセール品なんかを上手く探して何とか安くそろえたよ。機材の費用入れたってスタジオ借りるよりは全然安いからね」

岩下「ディレクターってそういうの無駄に得意ですよね」

「無駄にって何だよ無駄にって」

岩下「ああ別に気にしないで下さい。節約上手って意味ですよ」

「ああそうかい」

小山「ですがお安いとはいえ業務用機材ですからやはりお値段はしますよね」

「まぁそこはな」

小山「大丈夫でしたか?経費などは」
 ▼ 720 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/16 22:55:26 ID:QfVYO6CY [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ああそれなら大丈夫だよ。設備投資っていう名目で上手く経理部から落とせたから」

小山「そうでしたか」

岩下「ディレクターそういうのも得意ですよね」

「こら岩下くん、いい加減にしなさい」

岩下「すいま〜ん」

「ところで仕事に関して何か聞きたいことはあるかな?」

川北「あ、ではいいですか?」

「何かな川北くん」
 ▼ 721 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/16 23:06:57 ID:QfVYO6CY [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
川北「このジムリーダーのキャラクターですがどうでしょうか?」

そういってジムリーダーのデザイン画を見せる川北。

川北「岩下さんにはイマイチだといわれたのですが」

「う〜ん、別に悪くないんじゃないか」

川北「本当ですか」

「うん、ただもう少し特徴というか個性が欲しいかな。これだと他のキャラと比べて特色がないというか」

川北「そうですか」

「うん。だからもう少し他のキャラにはないような特徴を加えてあげるといいと思うよ」
 ▼ 724 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/16 23:15:30 ID:QfVYO6CY [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
川北「どんな特徴がいいでしょうか?」

「そこはデザイナーである君の腕の見せ所だよ」

川北「と言われましても今一つピンと来ないんです。すみません」

「じゃ何か思い切ったデザインにしてみたら」

川北「と言いますと」

「例えば他のキャラにはない突出した特徴とかデザインにしてみるとかさ。とにかくまずは自分の思いつくままにやってみなよ。そして次に他の人の意見も聞いたりさ」

川北「・・分かりました!とにかく思いつくままにやってみます!」

「ああその意気だよ。頑張って」
 ▼ 725 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/17 00:58:08 ID:mzKoEVfs [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
川北「はい頑張ります!ありがとうございました!」

岩下「あ、ついでに私もいいですか?」

「ついでにって、まぁいいよ。何?」

岩下「今度の新作の街並みの一部なんですがどーですか?」

そういって街並みのデザイン画を見せる岩下。

「これはどこをモチーフにしたの?」

岩下「ロシアのモスクワと地中海の町をモチーフにしました」

「随分とミスマッチな組み合わせだな」
 ▼ 726 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/17 01:03:29 ID:mzKoEVfs [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
岩下「え、そーですか?」

「うん、モスクワと地中海を組み合わせるなんて普通はなかなか思いつかないと思うよ」

岩下「でも何か変わってていいじゃないですか」

「まぁそこは好き好きだけど。何でまたモスクワと地中海を組み合わせようと思ったの」

岩下「単純にモスクワと地中海が好きだからです」

「そうか。ストレートだな」

岩下「でも寒いモスクワと暖かい地中海という真逆の二つを組み合わせるのも何かよくないですか?」

「う〜ん、すまん、ちょっと俺には分かんないかな」
 ▼ 727 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/17 01:09:48 ID:mzKoEVfs [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
岩下「そーですか。でも何か分かりません?私のこういう感性」

「うん、悪いけど・・」

小山「ごめん、私にもよくわからんよ岩下くん」

岩下「もう、小山部長まで・・」

こういう独自の感性もデザイナーの彼女ならではだろう。

デザイナーなどの芸術家というのは時にこのような独特の感性を持っていたりする。

そしてそういうのはなかなか他人には理解しがたい一面だったりするのだ。

ピカソやその他抽象画の画家もそうだろう。

 ▼ 728 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/17 01:15:17 ID:mzKoEVfs [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この手の感性は芸術に触れていると突然芽生えたりする。

また生まれつきこういうのを持っている人も少数ながらいる。

そしてこの手の感性の持ち主は普通の人とは違う目線で物事を捉えるのが得意だったりもする。

芸術家においてはこういう人とは異なる突出した感性が重要なのだ。

そして芸術に触れ、より感性を研ぎ澄ましていくのも芸術家として成長するのに不可欠かもしれない。

多くの天才芸術家に共通していえるのはこういう感性をもっているということだ。

すなわち彼女も芸術家として内に秘めた何かを持っているのかもしれない。

そして芸術家を目指すなら人とは違う感性を否定してはいけない。
 ▼ 729 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/17 01:23:21 ID:mzKoEVfs [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「まぁでもデザイナーとしては人と違う感性を持つのはいいことだと思うよ」

岩下「そうですか?」

「うん。多くの天才芸術家も人とは違う感性を持っているからね」

小山「人と違う感性を持っているということは人とは違う目線で物事を捉えるのも得意だってことだからね」

岩下「じゃ私も芸術家として素質があるってことですね!」

「まぁな」

小山「少なくともデザイナーとしての腕は確かだから安心しなさい」

岩下「やった!私芸術家としてイケるじゃん!」
 ▼ 730 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/17 01:29:12 ID:mzKoEVfs [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そう喜ぶ岩下。

「・・・彼女あれでいいのか?」

小山「まぁ、本人が喜んでますので」

「ま、良しとするか」

小山「ええ」

よく言えば純粋、悪く言えば単純っていったとこか。

まぁでもそんな彼女はデザイナーとしての腕は確かに持っている。

岩下「ところで、肝心の街並みの方はどうですか?」
 ▼ 731 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/17 01:37:13 ID:mzKoEVfs [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「おっとそうだったな。う〜ん・・・」

街並みのデザインに細部まで目を凝らす。

岩下「・・・どーですか?」

ちょっと心配そうに見つめる岩下。

「うん。モスクワと地中海それぞれ両方の特徴をうまく取り入れて絶妙に融合できていてなかなかいいと思うよ。両者が互いに主張しすぎて喧嘩することもなく上手い具合にまとまって共存している」

岩下「本当ですか!」

「うん、ただちょっとごちゃついて全体像がぼやけちゃってる感じがするかな」

小山「確かに全体を見ると少し統一感に欠ける気がしますね」
 ▼ 732 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/17 01:43:47 ID:mzKoEVfs [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
岩下「それって散らかってるって感じですか」

「いやそれとはまた違うんだが、ちょっと雑然としてるかなぁって」

岩下「どーすればいいですか?」

「ちょっと現状はごちゃごちゃ感があるからもう少しだけ全体をシンプルにまとめてみたら?そしたらもっと全体的にも引き締まるし統一感も出てかなり良くなると思うよ」

岩下「全体像の輪郭ももっとくっきりするってことですね!」

「もちろん!」

岩下「なるほど!さすがディレクター!違いますね!」

「ま、伊達にディレクターやってないからね」
 ▼ 733 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/18 12:21:17 ID:AN7ITaj. [1/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
小山「あとはモスクワと地中海だけでなくほかの国の要素も入れてみたらどうかな?」

岩下「あ、いいですねそれ」

アシスタント1「あ、すいませんこちらもいいでしょうか?」

「いいよ」

アシスタント1「この部分の配色はこれでどうでしょうか?」

「そうだな・・もう少しグラデーションを入れてみるといいかな。あと全体的に色調が単調だからもう少しいろんな色をいれてみるといいかも」

アシスタント1「分かりました。ありがとうございます」

アシスタント2「すいませんこちらもいいですか?」
 ▼ 734 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/18 12:26:16 ID:AN7ITaj. [2/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ああいいよ」

アシスタント2「この背景の配色なんですが今ひとつ統一感が出せないんです」

「うん、ちょっと色にばらつきがあるね。同系統の色でそろえてみたら?」

アシスタント2「それもやってみたんですが今度は単調になってしまいまして」

「そうか、とりあえず君はどんな感じにしたいの?」

アシスタント2「色鮮やかでかつ統一感があって単調でない方がいいです」

「う〜ん、ちょっと難しいとこだな」

アシスタント2「やはりそうですか」
 ▼ 735 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/18 12:31:37 ID:AN7ITaj. [3/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「うん、下手にいろんな色使うと統一感に欠けるし、かといって統一すると今度は単調になりがちだし。だからと色減らすと地味になりがちだし」

アシスタント2「そうですね・・難しいとこです」

「まぁ全部の要素取り入れるのが難しいなら何か一つの要素は妥協してやってみたら?」

アシスタント2「そうですか・・」

「気持ちは分かるが時には妥協するのも必要だよ」

アシスタント2「・・そうですね。欲張りすぎてはだめですよね」

「そうそう」

アシスタント2「分かりましたやってみます!ありがとうございました」
 ▼ 736 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/18 12:36:16 ID:AN7ITaj. [4/4] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「ああ、頑張って」

アシスタント2「はい!」

山崎「すいませんこちらもいいですか?」

「ああいいよ。どうした?」

山崎「この色調なんですがどうしても暗い感じになってしまいまして」

「ああ、これはトーンの暗い色使いすぎだよ。もう少し明るい色使わないとダメだよ」

山崎「そうですか」

「うん、ここは明るめの色を多く使って暗めの色は控えめにしたほうがいいよ。じゃないと全体的に暗く重い感じになっちゃうよ」
 ▼ 737 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/19 12:30:57 ID:Isl6ts2w [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
山崎「なるほど!そうなんですね、ありがとうございます」

「あと岩下くん」

岩下「はい」

「街並みデザインするときはあまりオブジェクトは設置しない方がいいよ」

岩下「何でですか?」

「あまりオブジェクト設置し過ぎるとごちゃごちゃしてプレイヤーにとっても見づらくなるからね」

岩下「なるほど。わっかりました!」

街中はプレイヤーが主に移動する場所だ。
 ▼ 738 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/19 12:36:33 ID:Isl6ts2w [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いかにプレイヤーが見やすく移動しやすいようにデザインするかもカギとなる。

そのためには建物の配置や道路だけでなくオブジェクトの設置場所や数も重要となる。

ちなみにオブジェクトとは看板や車、街路樹や行きかう人々などだ。

と、こんな具合にデザイン部も一通り手助けする。

「・・と、後は大丈夫かな?」

小山「はい。今回もありがとうございました。いや私よりも教えるの上手くて驚きましたよ」

「いやぁ小山くんも教えるの上手いよ」

小山「いえいえ」
 ▼ 739 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/21 21:14:13 ID:R9gsnlXs [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
岩下「ディレクター今回も助かりました。ありがとうございます」

山崎「おかげさまで今回も仕事がよりスムーズに進みます」

「おおそれは良かった」

岩下「やっぱり部長より頼りになりますねディレクター」

小山「岩下くん!」

「こら!そういうこと言っちゃダメだろ岩下くん!」

岩下「すみませ〜ん」

小山「まったく岩下くんは相変わらずで・・」
 ▼ 740 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/21 21:20:04 ID:R9gsnlXs [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「まぁあんまり気にしないことだよ。皆なんだかんだ言ったってデザイン部は小山さんが頼りなんだからさ」

アシスタント2「そうですよ部長」

小山「ありがとうございます。そう言って頂けると何よりです」

岩下「深い意味はないんで気にしないで下さい部長」

「こらこら岩下くんが言うな」

岩下「すみませ〜ん」

「じゃそういうことで、またちょこちょこ顔出すからさ」

小山「はい、お忙しい中ありがとうございました」
 ▼ 741 イムラー◆uaISyXuTis 20/10/21 21:26:45 ID:R9gsnlXs [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
山崎「春田さんたちにもよろしく言って下さい」

「ああ」

そう言ってデザイン部オフィスを後にする。

その他も何かと臨時の仕事が舞い込み、結局一週間近くレコーディング部をあけてしまった。

「あいつらだけで大丈夫かな・・・」

そんな思いが頭をよぎった。

少しそんな心配もよそにレコーディング部オフィスに向かう。

レコーディング部〜〜〜
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