ダイマックスほんまクソすぎやろ…廃止してくれ:ポケモンBBS(掲示板) ダイマックスほんまクソすぎやろ…廃止してくれ:ポケモンBBS

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ポケモン

ダイマックスほんまクソすぎやろ…廃止してくれ

 ▼ 1 リゴン2@ビーだま 20/01/23 14:31:11 ID:98mIElVA NGネーム登録 NGID登録 報告
勝った試合振り返ってもあそこで相手がダイマックス切ってたら負けてたとかこっちがダイマックスを切ったらたまたま通って勝てたみたいな試合が多すぎて気持ち悪い
 ▼ 13 マシュン@ニニクのみ 20/01/23 14:45:54 ID:.QDoZITA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイマックスもHP2倍もいいんだけど弱保がクソ
 ▼ 14 ラナクシ@しんかのきせき 20/01/23 14:48:23 ID:FC8AmB56 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おは海外勢
 ▼ 15 リボーグ@スピアナイト 20/01/23 14:49:17 ID:39JUqDzE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
とばっちりで弱点保険次回作で無くなりそう
 ▼ 16 ルーグ@ウッディメール 20/01/23 14:53:52 ID:PCD.T6.s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
なくなると言うよりはナーフされると思う
攻特が一段階アップになるとか
 ▼ 17 タッコ@むしよけスプレー 20/01/23 14:54:14 ID:kuccwGpI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイマは全ポケモンできる!って言うけど結局使われるのは今までと同じで高種族値だし
クチートとか使ってる奴おんの?
 ▼ 18 ードル@おきがえトランク 20/01/23 14:56:02 ID:V76Q/SMU NGネーム登録 NGID登録 報告
ここでダイマ切れない下手くそ相手だから勝ってた なんて試合になるランク帯は抜け切るべきやんな
そういう所に気がつけるイッチなら難しい話じゃないやろ
 ▼ 19 メテテ@おとしもの 20/01/23 14:57:00 ID:LPXQcm1c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
環境に対応出来ず絶滅する生き物みたいやな
 ▼ 20 ルビアル@ひかりのねんど 20/01/23 15:30:34 ID:7bDkft5s NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
強いポケモンが使われる 当たり前じゃんw
 ▼ 21 ティオス@うっかりやミント 20/01/23 15:32:34 ID:XSN6AenU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
俺のダイマアタッカーはルチャブルだけどルチャは一部の強ポケだな!よし!
 ▼ 22 デンネ@ボーマンダナイト 20/01/23 15:36:29 ID:TboUVayU NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイジェットとダイマ中の弱点保険さえナーフされれば個人的には満足
 ▼ 23 ォーグル@エレクトロメモリ 20/01/23 15:38:21 ID:LPXQcm1c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>17
あたまわるわる
 ▼ 24 リリ@ねっこのカセキ 20/01/23 15:41:29 ID:1f8k0Qjk NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代から弱保愛用僕、ヘイトだらけで涙目
 ▼ 25 ロデスナ@スピアナイト 20/01/23 15:44:33 ID:2xfkqj3k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
クソガルドと手を組んでるしそんときからずっと嫌いだわ
 ▼ 26 ブトプス@リボンアメざいく 20/01/23 15:45:23 ID:7GL.CDkU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
てむてむ(平安時代)
 ▼ 27 ャビー@ロックメモリ 20/01/23 15:55:20 ID:lgRYdq/s NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
Zは良かったけどメガは汎用メガすら用意せずに好きなポケモンを強化できない欠陥システムだったからシステム的な公平さは段違いだぞ
 ▼ 28 ャロップ@ドラゴンZ 20/01/23 15:59:33 ID:NUFsSxRw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
怯みはともかくアンコや一撃、道連れ金縛りが効かないのはやり過ぎだと思った
正直それだけ修正すれば大分環境変わる
 ▼ 29 ーディン@きれいなウロコ 20/01/23 16:25:27 ID:2j..cPPk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
体重依存技が効かないのもやり過ぎだと思う
普通に元の体重参照でいいじゃん
 ▼ 30 キノオー@ハートのウロコ 20/01/23 16:30:40 ID:qn/IudZ2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
一番最初のターンはダイマックス出来ない みたいな仕様追加するだけで理不尽感は減ると思うけどどうよ?
 ▼ 31 ガフーディン@ヤタピのみ 20/01/23 16:32:30 ID:UiZAnHAs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
一撃はええやろ糞だし
 ▼ 32 ッポウオ@あおいかけら 20/01/23 16:34:16 ID:rT5Ei9RU NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマ中弱保発動なくなるだけでいい
 ▼ 33 グラージ@モコシのみ 20/01/23 16:35:07 ID:8Md6g6yI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
メガZは構築段階で決めておかないといけなかったけどダイマックスは試合の流れで判断できるから状況次第ではいけるんじゃね
 ▼ 34 クオング@タウリン 20/01/23 16:42:09 ID:VK.wY3CY NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマックスないと先発出し負けからの交代読みとか不運とかで無償で一体失うと
ほぼ逆転できないからねぇ
思い返せば虚無ゲーだったわ
 ▼ 35 モンガ@ルームキー 20/01/23 18:36:04 ID:.QDoZITA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>34
言われてみればこれはあるわ
良い意味でも悪い意味でも逆転の勝ち筋(負け筋)が増えた
 ▼ 36 ャランゴ@あまいミツ 20/01/23 18:51:31 ID:6jgg/RYg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイマはアイテム制にしろと何度も
どのポケモンでもダイマックソ可能 但しアイテム制なので弱保、命の玉は併用不可! これでいくらかマシになる
 ▼ 37 マワリ@きんのナナのみ 20/01/23 21:15:03 ID:tGLEvKIs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイマ中は道具特性全無効にしてくれ
 ▼ 38 ルキア@ちからのこな 20/01/23 21:21:47 ID:LVYYePo6 NGネーム登録 NGID登録 報告
巨大だと最大体力ってどれぐらい行くの1000弱? ならマシな方だろ某とあるモンスターの育成ゲームだとLLサイズの亀体力7000以上あるんだ しかも体力少なくなったら回復特性発動で半分ぐらい回復するし 
 ▼ 39 マコブシ@こおったきのみ 20/01/23 21:23:58 ID:o8DM4yiw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
択に振り回されるのが嫌なら
きちんと戦略的にバトルしたいなら
Pokemon ShowdownでOUかNational Dexをやれ
 ▼ 40 ンバーン@GBプレイヤー 20/01/23 21:25:10 ID:o8DM4yiw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
英語が分からんなんて言うなよ
それくらい誰でも覚える
 ▼ 41 イアント@しっぽのくんせい 20/01/23 21:25:49 ID:ggjURebs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スカーフとダイマの相性が良すぎてな
 ▼ 42 ャイキング@キャンプセット 20/01/23 21:26:00 ID:2xfkqj3k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
ギガス「やったぜ。」
 ▼ 43 バット@きれいなウロコ 20/01/23 21:27:52 ID:b.nYXKJk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
ダイマックス中はスカーフ系だけじゃ無く全持ち物効果無効にしてほしい
 ▼ 44 レユータン@するどいツメ 20/01/23 21:28:28 ID:54XcujCU NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルだと大体誰がダイマするとかわかりやすくてまだ楽や
隣も能力上昇はきついが
 ▼ 45 イクン@コインケース 20/01/23 21:57:01 ID:m/6oImUk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
上位帯だと採用率高いし普通に強ポケだろ
 ▼ 46 ジアイス@こだいのどうか 20/01/23 21:59:23 ID:ECD.9Elw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サイクルと同じでしょ
切るか切らないか
読むかあえて直球で行くか

奥深い対戦のトレンドが楽しめて
良い要素
 ▼ 47 コドラ@ふといながねぎ 20/01/23 22:07:34 ID:NUG.JTpI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>31
ダイマへの一撃技、もとのHP分ダメージならどう?
 ▼ 48 ルミーゼ@ほかくポケット 20/01/23 23:07:39 ID:TmNE23kk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>46
そりゃ読みに対戦の醍醐味を見いだしてる層には楽しい要素だろうよ
 ▼ 49 グレー@ふといホネ 20/01/23 23:16:02 ID:pq9wmsxY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38
真・災厄の王←HP10万超え
 ▼ 50 ビワラー@かくれポン 20/01/23 23:16:53 ID:4uVsOcR6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
わいは好きやで!ダイマックス!
 ▼ 51 モネギ@のうてんきミント 20/01/23 23:30:19 ID:FHqsvluU NGネーム登録 NGID登録 報告
心底>>1に同意
こんな要素が目玉(笑)だから最低3年のさばるの本当にイラつく
これさえなければ過去最高といってもいい環境なのにな
 ▼ 52 バゴ@カロスエンブレム 20/01/24 00:15:28 ID:aBZUoWkI NGネーム登録 NGID登録 報告
巨獣斬といったダイマックスに2倍のダメージ与える技を増やすだとか防御、特防無視して攻撃とかできればな…。
まぁ後者は安易に追加されたらとんでもないことになりそうだがw
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