今更だけど、超ポケダンの難易度設定やシャッターってほんと微妙じゃなかった?:ポケモンBBS(掲示板) 今更だけど、超ポケダンの難易度設定やシャッターってほんと微妙じゃなかった?:ポケモンBBS

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ポケモン

今更だけど、超ポケダンの難易度設定やシャッターってほんと微妙じゃなかった?

 ▼ 1 ングドラ@メカニカルメール 20/02/18 10:39:46 ID:KbmIypN. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
レベルがアホみたいに上がりづらくて、まともに戦わずに枝使わんとクリアできそうにないダンジョンが本編中にあったり爽快感がなくてつまらんかった
シャッター機能は言わずもがな。クリア前ならともかくクリア後まで適応とかふざけてるとしか言いようがない

bgmは神だと思う
 ▼ 17 ーデリア@デボンのにもつ 20/02/18 12:40:14 ID:bT9ctSO6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンのローグライクやるのたぶん超が初だったからすげー楽しめた
他のローグライクと比べて罠がぬるいから精神にやさしい
 ▼ 18 オキシス@メガグローブ 20/02/18 12:42:32 ID:8BoMVJeA NGネーム登録 NGID登録 報告
不思議のダンジョンで道具多用前提なのはある程度当たり前のことだけど、マグナまでのポケダンは例外的に殴り合いゲーだったから困惑する人もいるわな

枝やラピスを普通に使った場合の難易度は過去作と変わらないと思う
 ▼ 19 ンプジン@ほかくポケット 20/02/18 12:45:05 ID:QdpAtVTw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
過去作やったことないけど
拾った道具駆使してれば適当にズンズン進んでも簡単にクリアできちゃうから悔しかった
こんなつまらんダンジョンゲー買うんじゃ無かったよ
 ▼ 20 ングース@のこされたボール 20/02/18 14:08:06 ID:QSPMBWZg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シャッターシステムはミートピアの風邪を彷彿させるクソ要素
bgmはいいと思うけど、特に好みだと思ったbgmがことごとくマグナ出展で肩透かされることも度々
 ▼ 21 レッグル@こううんのおこう 20/02/18 14:09:33 ID:SyYEQ37Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
冒険団あたりからゲーム性が壊れていたように思える
ダンジョンゲーはプレイがオマケでストーリーがメインになって、でも肝心のゲームが難しいっていう
 ▼ 22 メルゴン@モモンのみ 20/02/18 14:10:13 ID:yzBMXBk6 NGネーム登録 NGID登録 報告
技レベルがもっと簡単に上がるようにしてくれれば変わってたと思う
 ▼ 23 ギガナイト@はつでんしょキー 20/02/18 14:17:02 ID:1CGgWov6 NGネーム登録 NGID登録 報告
シャッターは擁護できない
クリア後なら何使おうが自由でもよかったのでは?
 ▼ 24 ッピ@バーゲンチケット 20/02/18 14:17:54 ID:qWGc6lpU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
空の探検隊が最高傑作になってしまうのもうなずける
 ▼ 25 マゾウ@こだわりハチマキ 20/02/18 14:19:16 ID:ruwIVBC6 NGネーム登録 NGID登録 報告
道具ゲーだから引きさえ良ければコイキングだろうとキャタピーだろうと最高難易度クリアが理不尽レベルにならないという利点もあるっちゃある
 ▼ 26 キハミ@カビチュウ 20/02/18 14:19:24 ID:B5dA1F96 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
だから滅んだ

ローグライクの難易度設定としては良いかもしれないけどポケダンの難易度設定としては論外
 ▼ 27 イガニ@ポイズンメモリ 20/02/18 14:21:21 ID:NFnkX6BU NGネーム登録 NGID登録 報告
微妙じゃなくて「糞」な
 ▼ 28 ーマルド@トライパス 20/02/18 14:22:41 ID:NRSckS5o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
空はぬるすぎて微妙だったけど超はなかなか緊張感あってよかったと思う
 ▼ 29 ーテング@おおきなしんじゅ 20/02/18 14:24:38 ID:SyYEQ37Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
未だにポケダンやってる人の実況みてるけど、超ポケダンは2週目以降は奴の動きが気になって仕方なかった
家を空けているシーン多かったけど、やっぱり各地で石にしてたんだろうなぁ…と
 ▼ 30 ドレックス@ゆきだま 20/02/18 14:29:18 ID:Pe7.Ntfo NGネーム登録 NGID登録 報告
決戦ヶ岳で道具なしで潜りまくって、lv上げたら余裕
 ▼ 31 アームド@ゴーストジュエル 20/02/18 14:29:52 ID:56fw9CaE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
超で初めてポケダンのゲーム部分おもしろいと思ったぞ僕
 ▼ 32 ローニャ@リンドのみ 20/02/18 14:30:49 ID:ylnkW5dc NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけ世界樹と不思議のダンジョンより
ちょっとマシくらいの微妙ゲー
命中率が低い割に敵の耐久が高過ぎるせいで
難易度事態は大したことないが遅延が酷い
 ▼ 33 ツロイド@プテラナイト 20/02/18 14:31:35 ID:qWGc6lpU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンシリーズ全体に言える事かもしれんが
超絶難易度はおまけ要素だけでいいと思うのは自分だけ?
(本編のバトル施設、ポケダン救助隊の清らかな森みたいな)
 ▼ 34 ギガナイト@アゴのカセキ 20/02/18 14:42:28 ID:wgJE39CM NGネーム登録 NGID登録 報告
難易度難しいというより大味
 ▼ 35 ルリア@ひこうのジュエル 20/02/18 14:43:59 ID:KbmIypN. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
難易度が高いのなんてゼロ島や清らかくらいで良いんだよ
 ▼ 36 ガギャラドス@ネクロプラスルナ 20/02/18 16:18:34 ID:mMboiqic [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
難易度高いと言ってもそれは過去作のポケダンユーザーのほとんどがRPG感覚でプレイしてた故にローグライクRPGの立ち回りを理解してなかったからで理解してたらしたで道具が全体的にアッパー調整過ぎてどこ潜っても大味なのがなぁ
ローグライク初心者にも上級者にも微妙なバランス

ストーリーはRPG感覚で誰でもごり押し可能で出来て上級者は本家とは違う独特な立ち回りを要求されるレベル1ダンジョンでやり込める救助隊、探検隊の調整は秀逸だったとやはり思ってしまう
 ▼ 37 コッチ@ゴーゴーゴーグル 20/02/18 16:38:35 ID:SojoBVVI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
勝手にストーリー進むせいで主人公とパートナーのレベル全然上げられなくて
クチート達が退場して2匹だけになった辺りから死にまくるから途中で辞めたわ
ポケダンで唯一クリアしてない作品
 ▼ 38 テトプス@たんちき 20/02/18 16:41:54 ID:mQxsoF0A NGネーム登録 NGID登録 報告
なんかのダンジョンで
初めの一歩踏み出した瞬間に画面外から遠距離貫通ドロポン使われて同行者即死してゲームオーバーになったの一瞬理解できなかった
オーベムが同行で敵がシードラだったかな?
 ▼ 39 ザンドラ@ダートじてんしゃ 20/02/18 16:43:20 ID:9SKgKTmI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
昔みたいに自分だけのチームが作れないのが気になってやりこめなかった
 ▼ 40 ママイコ@ライドギア 20/02/18 16:44:00 ID:PKFkjil. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
超ダンジョンは「敵を倒すゲーム」じゃなくて「出来る限り敵から遠ざかるゲーム」だと思え
無駄に突っ込むとすぐ息切れする
 ▼ 41 とめがわ◆I.HkjvbFOg 20/02/18 16:45:39 ID:MUSodTvg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
シャッターってクソだけどずっとミュウツーとかそういうのばっか使うのもなんかつまらんし
 ▼ 42 ルキー@オッカのみ 20/02/18 16:47:33 ID:jeKw7Vow NGネーム登録 NGID登録 報告
別にシャッターはいいわ それよりレベルの上がらなさとクソ外しが酷かった
てかそんなに難しかった? ボスが強かったことぐらいだったわ
 ▼ 43 クマ@フィラのみ 20/02/18 16:48:30 ID:bT9ctSO6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
たしかおすすめのポケモンとかあったよな?
同行させるといつもより経験値多くもらえるんだっけ?
簡単そうなミッションはおすすめに表示された雑魚ポケ同行させたりしてパーティ固定化されずいい感じにマンネリ解消してた
 ▼ 44 ーピッグ@みずたまリボン 20/02/18 16:48:47 ID:MrTAce46 NGネーム登録 NGID登録 報告
シャッターは特に気にならんかったワイ、低めの見物
 ▼ 45 ンテレオン@リリバのみ 20/02/18 16:49:00 ID:LvJg19fs NGネーム登録 NGID登録 報告
アイテムゲーになったのは普通のローグライクがそうだし仕方ないかもしれないけどそうじゃないのがポケダンの強みだからちょっとなぁ
シャッターはゴミ
クリア後に解禁するだけでどれだけ違ったか
 ▼ 46 ランセル@カプZ 20/02/18 16:49:50 ID:mVEg3Za2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
イーブイが黒人みたいな肌の色だった
 ▼ 47 オガエン@ゴールドスプレー 20/02/18 16:50:41 ID:Vjo.Uxoc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
つながりオーブとかいう糞みたいなシステムも地味に面倒だから好きなポケモン使いたい人にはオススメできない
 ▼ 48 とめがわ◆I.HkjvbFOg 20/02/18 16:52:07 ID:MUSodTvg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
過去作品はやったことないから知らんけど超は超で普通に面白かったと思うけどなぁ
 ▼ 49 ンプラー@バグメモリ 20/02/18 17:18:56 ID:mMboiqic [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
ちょっと経験値増えたところで焼け石に水な上にレベル補正が弱すぎてレベル上げる意味が技習得以外皆無だからおすすめも正直死に要素になっちゃってるんだよね…
 ▼ 50 ンバス@しつもんメール 20/02/18 17:21:36 ID:tsI6p/DE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんかメガシンカのやり方がめんどくさかった記憶が
 ▼ 51 ッコウガ@ミズZ 20/02/18 17:49:01 ID:Yf5cNTZM NGネーム登録 NGID登録 報告
そりゃシリーズ終わるわな
 ▼ 52 マズン@キーストーン 20/02/18 19:05:19 ID:ipR2sEI. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
難しいというよりポケダン体験してた奴からしたらつまらない難易度調整なんだぞ
技外しとかレベルの上がらなさとかしょうもないし、道具主体のダンジョン攻略が合わない人が多数なんだぞ
 ▼ 53 シャーナ@ダウジングマシン 20/02/18 19:11:22 ID:2ETYhttU NGネーム登録 NGID登録 報告
ファンサービスもりもりなのは嬉しかった
 ▼ 54 ルビー@メガイカリ 20/02/18 19:13:18 ID:EKio8tqs NGネーム登録 NGID登録 報告
ストーリーは好きなんだけどね…
ストーリークリアしてから全然やり込み要素やってないわ
 ▼ 55 ガライボルト@サンのみ 20/02/18 20:53:02 ID:s/yoyuP. NGネーム登録 NGID登録 報告
レベルリセットダンジョンの方が簡単というまさかの逆転現象
一応トリデプスのようなレベルが全く上がらないような奴だときつい
 ▼ 56 ココ@ジャポのみ 20/02/18 21:03:05 ID:ZwDU69w6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ダンジョンゲーとしては開幕全滅とか無いだけぬるいとは思うけど子供もやる前提のポケモンとしては確かにきつい難易度だよな
総合的に見たら楽しめたけどシャッターだけは擁護のしようがない
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