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ポケモン

ダブルのパーティー診断頼む

 ▼ 1 ルフォン@デボンボンベ 20/02/20 18:40:50 ID:vxascQYU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ウオノラゴン@ハチマキ えらがみ げきりん けたぐり 守る  意地っ張りAS
ヒヒダルマ @スカーフ 氷パン  フレドラ 馬鹿力  蜻蛉  意地っ張りAS
トゲキッス @鋭い嘴  シャイン エアスラ このゆび 悪巧み 臆病CS
ズルズキン @1/3実   かみ砕く インファ 猫騙し  龍舞  意地っ張りAS
ルンパッパ @珠    熱湯   エナボ  凍風   猫騙し 臆病CS
ナットレイ @残飯   ウィップ ジャイボ 宿り木  のろい 呑気HB
 ▼ 2 トスパス@ながながこやし 20/02/20 18:42:10 ID:dC/EyTHY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ノラゴンのけたぐり誰に使うの
 ▼ 3 ュレム@オーキドのてがみ 20/02/20 18:42:31 ID:LYCQgvdU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
鉢巻守るなんてあんのか
 ▼ 4 ソクムシ@レトルトめん 20/02/20 18:43:05 ID:WG/wVWWc NGネーム登録 NGID登録 報告
鉢巻まもるは草
 ▼ 5 ースト@こだいのおまもり 20/02/20 18:43:16 ID:LIdEachk NGネーム登録 NGID登録 報告
エルフーンリザードンに蹂躙されそう
 ▼ 6 ガニウム@ポロックケース 20/02/20 18:43:29 ID:u/Fc6h9c NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマックス用でしょ
 ▼ 7 ムスター@カセキのサカナ 20/02/20 18:44:56 ID:vxascQYU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
わからん
 ▼ 8 ルホッグ@よつばアメざいく 20/02/20 18:45:16 ID:dC/EyTHY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
いや、拘り守るはアリ
特にウオノラゴンは変に攻撃技増やすより守る入れたほうが何かと役に立つ
あとスカーフリザードンとかもそう
 ▼ 9 ムナイト@せっかちミント 20/02/20 18:47:07 ID:LYCQgvdU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
ほらね?ワイはダブルエアプやからこそもしかしたら普通に拘り守るも戦略として確立されてんのかなって警戒しながら突っ込んだのにね?お前はエアプの癖に煽り口調で言っちゃうじゃん?そういうところやぞ
 ▼ 10 ダイトス@フレンドボール 20/02/20 18:48:28 ID:/SCMt6ac NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おいかぜにしろトリルにしろ何かS操作入れないときつい
エラがみ入れるなら尚更おいかぜが要る
 ▼ 11 ュバルゴ@オレンのみ 20/02/20 18:52:24 ID:vxascQYU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
ありがとう
 ▼ 12 ホミル@タマゴけん 20/02/20 18:59:01 ID:3Z76oHRs NGネーム登録 NGID登録 報告
先の人の言う通り、追い風がないとかなり使いにくいかなあ
あと、相手のトリル止める手段もねこだましだけじゃちょっと弱い感じする。まあナットレイを出せばいいといえばいいんだけど
追い風エルフーンに地雷みたいな感じでトリル仕込んでおくとか?
 ▼ 13 ンダー@シルバーコロン 20/02/20 19:25:26 ID:D9/.rnqE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
サイファンで壁壊せると良い
 ▼ 14 ガクチート@みかづきのはね 20/02/20 19:36:00 ID:8bs.4xU. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
S操作がストリームすいすいと竜舞()ズキンだけとか
追い風やダイジェットで簡単に終わるぞ
いらないのはナットとルンパ
雑にバンドリかエルフでも入れとくだけで全然変わる

竜舞ズキンは役割対象を誰も抜けないから
守るかギャラに奇襲できる雷パンチに
キッスも巧める場面なんてないから守るの方がいい
 ▼ 15 チゴラス@バシャーモナイト 20/02/20 19:48:03 ID:D9/.rnqE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
何か抜いてペリルンパラゴン+ナットにできる、抜くならたぶんズキン
ペリッパーに追い風入れたい
 ▼ 16 チンウニ@ゴーゴーゴーグル 20/02/20 20:37:32 ID:KzlAFUQI NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブル二桁のワイがきたで
早速診断や!

>>1
ウオノラゴン→こだわり持ちでも4枠目に変化技を入れるのは全然アリ
ダイウォールが使えるのはそれだけで強みになる
が、さすがにハチマキと守るは相性が悪いので、ここは素直にねごとでいいと思う
まもるで使いたいなら、珠とかおこう、白いハーブのほうがいい。
もしくはトリルを絡めて鉄球。

ヒヒダルマ→ヒヒダルマは自動的に「このゆび」状態になるポケモンなので、
横にもう少し圧をかけられるポケモンを配置したほうがいい
具体的にはインテレオン、ブリムオン、イエッサン♂など
この枠は後で考えればいい

トゲキッス→期待値だけでいえばアタッカー型のトゲキッスは強運+ピントレンズが最強
この構築のキッスはダイジェット要員なので、強運型のほうが使いやすいと思う

ルンパッパ→トゲキッスのダイマ枠の取り合いになるので、変えるのならここ。
両方フリーズドライが一貫するので、
ドリュウズやアイアント、ジュラルドンといった鋼タイプとの使い分けのほうがいいと思う。
もしくはナットレイをHAにして、第二のアタッカー枠にするのあり
ルンパッパのままで使いたいなら、構築全体をもう少し雨寄りにしたほうがいい

ズルズキン/ナットレイ→このままだとさすがにパーティ全体が格闘に弱すぎるので、
どちらかを外したほうがいい。

全体的にみると若干炎タイプ、特にリザードン+トゲキッスのような並びがきついかな
トリルで下から制圧するか、
あるいは上から叩くルートをもう少し増やすかの二択だね
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