ポケモンで負けイベントって作れないの?:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンで負けイベントって作れないの?:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンで負けイベントって作れないの?

 ▼ 1 ョロゾ@かいがらのすず 20/02/21 21:25:40 ID:Qom2s0vA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲマみたいな
 ▼ 2 ッフロン@このはのおてがみ 20/02/21 21:27:52 ID:ZbRAGZiY NGネーム登録 NGID登録 報告
剣盾で最初にザシザマ出てきた時って実質負けイベじゃね
あとは外伝だがスーパーポケモンスクランブルのコバルオンとの初戦とか
 ▼ 3 キタンザン@たからぶくろ 20/02/21 21:28:12 ID:.p9MloLk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
序盤でレベル60ぐらいの野生と戦う
ボールは投げられないが倒すのは可能
 ▼ 4 マゾウ@オーキドのてがみ 20/02/22 01:21:51 ID:d04AB1Q. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
絶対勝てないようにプログラム組めばいいだけだから
 ▼ 5 ノココ@しんじゅ 20/02/22 01:29:52 ID:Vxash6aM NGネーム登録 NGID登録 報告
SMのウツロイド戦は負けイベでもよかったと思ってる
 ▼ 6 ガヤドラン@こうてつプレート 20/02/22 01:32:43 ID:wdKMZ25Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもシステム的にレベル1でもレベル100に勝てるゲームだから

それこそザシザマみたいにあらゆる技無効とかゆうれいみたいにそもそも攻撃できない
みたいにしないと無理だろうな
 ▼ 7 イコウオ@ふしぎなアメ 20/02/22 01:38:24 ID:KMB.52yw NGネーム登録 NGID登録 報告
極端な話すればSMのウツロイドも
レベル1ココドラのがむしゃら+石火で倒せるしな。
交換とかもあるし天邪鬼な人もいる訳だから
ポケモンで負けイベントつくるのは相当厳しいよな。
 ▼ 8 ブキジカ@ユキノオナイト 20/02/22 01:41:39 ID:qxyYgrZk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
他のゲームやったことないのかな
 ▼ 9 スボー@けいけんアメXS 20/02/22 01:42:28 ID:wdKMZ25Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
というか最悪攻撃できなくても無効で受け回したり頑丈回復したり
元気の欠片でゾンビ戦法したりとかすればそのうち相手のPPが切れて悪あがきで自滅するっていうね
 ▼ 10 ミッキュ@ハンサムチケット 20/02/22 01:45:02 ID:sjbQuejM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
負け戦闘よりは強制終了のほうがいい気がする
 ▼ 11 リアドス@ルカリオナイト 20/02/22 01:47:28 ID:ckkMsXMw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
開発がよっぽどマヌケでないなら特定の戦闘に特別な処理を施すから安心しろ
 ▼ 12 ルビル@ももぼんぐり 20/02/22 01:53:07 ID:1oIcVl4s NGネーム登録 NGID登録 m 報告
普通に倒せるけど負けても良いのがジュプトル
 ▼ 13 ニガメ@おだんごしんじゅ 20/02/22 01:55:15 ID:GBLcLVeE NGネーム登録 NGID登録 報告
でもお前ら負けイベだと文句言うでしょ?
 ▼ 14 オルブ@アクアスーツ 20/02/22 03:31:39 ID:1fdsvkZ. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ウツロイドやザシザマがそれでしょ
さすがにトレーナー相手じゃ情けなさすぎる
 ▼ 15 チエナ@ルビー 20/02/22 03:41:42 ID:j.uEB7KY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
その時捕まえたら特別な技を覚えている、とかでもなければ別に構わないけど
 ▼ 16 タッコ@フライもりあわせ 20/02/22 03:42:44 ID:TfSUI7YA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
そっちの方が嫌だわ
 ▼ 17 ミラミ@せんせいのツメ 20/02/22 03:52:43 ID:/snc8HH6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
謎の力で攻撃が効かない!で済むだろ
剣盾もそれまみれだし
 ▼ 18 ンチュラ@ひきかえけん 20/02/22 04:33:43 ID:5aAAO.8U NGネーム登録 NGID登録 報告
ムゲンダイナ2もザシザマが現れなかったら負けイベみたいなもんだが
 ▼ 19 レベース@グラスシード 20/02/22 04:40:21 ID:EGx.aKaY NGネーム登録 NGID登録 報告
観覧車Nは実質負けイベ
 ▼ 20 グザグマ@あさせのかいがら 20/02/22 04:46:21 ID:vRDcd3KU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
そういうのは負けイベとは言わなくね
 ▼ 21 ーテリー@ピッピにんぎょう 20/02/22 04:54:06 ID:phx66gJA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
そういえばあったねポケダンだけど
 ▼ 22 ルキー@あかいかけら 20/02/22 05:05:03 ID:Fa/2fV/M NGネーム登録 NGID登録 報告
ホップとの初戦は負けイベで良かった気がする。
 ▼ 23 ンノーン@ももぼんぐり 20/02/22 06:21:38 ID:8RB6C5GU NGネーム登録 NGID登録 報告
日食月食ネクロズマは勝敗に関係なく同じ展開になると聞いた
ネクロズマが光奪った上に異世界に移動してしまったというシチュだから負けイベみたいなもんだな

マザービースト撃破後のムービーは主人公が負けてほしぐもが助けに来たとも見れる展開な気がするがこっちも勝敗関係なく同じ処理になるんだろか?
 ▼ 24 ロトック@グラスシード 20/02/22 06:25:03 ID:dB5Y8QGI NGネーム登録 NGID登録 報告
相手視点で考えれば主人公に負ける実質負けイベみたいなもんじゃん
 ▼ 25 パルダス@トウガのみ 20/02/22 06:31:17 ID:c7yQVdTQ NGネーム登録 NGID登録 報告
攻撃できないからお前負けなってパターンは明確な理由付けなしにやられるとイライラする
 ▼ 26 ャワーズ@キーのみ 20/02/22 06:46:22 ID:e4SEgNDo NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンに負けイベントは要らなくないか?
アニメならあっても良いけどさ
 ▼ 27 ッウ@ラッキーパンチ 20/02/22 07:18:35 ID:KdtI6c.k NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケダン空なら一応ジュプトルが
 ▼ 28 とめがわ◆I.HkjvbFOg 20/02/22 07:28:28 ID:AvYo7eD6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
うろ覚えだけど超のオーベムもそんな感じじゃなかったっけ?
 ▼ 29 ドラン♀@するどいキバ 20/02/22 07:29:54 ID:BJmMrJPI NGネーム登録 NGID登録 報告
ライバルに1回ぐらいはまけたい
 ▼ 30 ンクルス@アクロママシーン 20/02/22 07:30:44 ID:LBe.Ag3k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
普通のRPGだと全体攻撃食らって1ターンで壊滅、とかできるけど
ポケモンの場合手持ちの数だけターンかかるからテンポが悪いんだよな

敵がこっちのこと舐めまくってて主人公だけ場に3体出せる変則トリプルバトルで、主人公側は全体攻撃で一掃されてしまうとかどうだろう
そこまで圧倒的だった敵に終盤では普通のシングルバトルで勝つ展開
 ▼ 31 ンボラー@ずがいのカセキ 20/02/22 07:51:34 ID:1fdsvkZ. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
誰がやってもその時点では勝てない
命がけの戦い

これが負けイベントの条件だしな
二つ目はないけど伝説たるザシザマだからそれでもうまくできてた
これがトレーナー相手だったら相手が強いんじゃなく主人公が弱すぎるだけの情けない絵面になる
 ▼ 32 ノココ@ベリブのみ 20/02/22 07:55:28 ID:NcicE8NE NGネーム登録 NGID登録 報告
処理もややこしいし誰も得しないのでやらなくていいです
 ▼ 33 メノデス@ちかのかぎ 20/02/22 07:57:51 ID:v7FYSiq6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
倒せたら展開変われば面白そう
 ▼ 34 リバード@ゴーゴーゴーグル 20/02/22 07:58:54 ID:rTQsyi7k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
やるとなったらムゲンダイナ戦みたいにこっちの技が効かないとか、最初の御三家戦とかでないとえらい時間かかりそうだ

>>30
技無効とかもあるから難しいよな
 ▼ 35 リミアン@かくとうジュエル 20/02/22 08:07:19 ID:wkRsfChA NGネーム登録 NGID登録 報告
確かに低レベルで高レベルを倒す事は可能だけど、それはそういう戦略を仕込んでいた時の話であって急に発生した高難易度バトルを旅パで相手するのは厳しくないか? 序盤にレベル70くらい、HPやPP回復の道具を多く相手に使わせるようにすれば対策してなければ勝てないだろ。最悪レベル差あれば悪あがきでもこっちは死んでいくから。
 ▼ 36 タマロ@やんちゃミント 20/02/22 08:10:37 ID:Q7EoragA NGネーム登録 NGID登録 報告
最初のライバルが
水を選んだ場合に貯水ブルメリ出してきて
炎を選んだ場合に貰い火ヒトモシ出してきて
草を選んだ場合に草食タダリン(いない)を出してくれば敗けイベになる
 ▼ 37 ッコウガ@ゴージャスボール 20/02/22 08:12:41 ID:XsRQdpnA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
ちなみにあのバトルは負けても進むようになってるよ
まあ、その後のホップ戦は負けたら進まないようになってるから、どっち道ホップのスランプは回避できないけど
 ▼ 38 ンテレオン@くろおび 20/02/22 08:14:27 ID:LBe.Ag3k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
敵をどんなに強くしても過剰な育成やメタ戦法、他ROMから送るとかで対応できちゃうだろうけど 別にそれはよくね? そんな変則プレイのことわざわざ気にせんでも
ちょっと台詞変わるくらいでシナリオ上は負けたものとみなして進むとかでええやろ 
 ▼ 39 ョロボン@いじっぱりミント 20/02/22 08:16:16 ID:7po6Zpn. NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ作る意味もないだろ
ハードな展開で盛り上げるよりもプレイヤーを気持ちよくさせる事を最重視した接待ゴルフみたいな生ぬるいゲームだし
 ▼ 40 バコイル@バーゲンチケット 20/02/22 09:01:26 ID:CehosukU NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
子供は何かを達成できる事が楽しいんだから、理不尽に勝てない要素とかは入れる理由が無いだろ。特にポケモンの客層のメインは世界中の小さい子どもなんだし。
やりたきゃ勝手に負けて脳内補完しろぐらいの話。
剣盾の内容もゴミ過ぎて擁護は出来ないけど。
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