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ポケモン

【ポケモン】オリジナルボードゲーム考えようぜ【計画】2

 ▼ 2 ドラン@メタルパウダー 20/03/14 22:46:46 ID:G3hsT6R. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 3 ティアス@メタグロスナイト 20/03/26 02:29:25 ID:5zfglrNs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 4 メルゴン@わんぱくミント 20/04/08 22:00:49 ID:IFxc25pY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 5 クガメス@ヘラクロスナイト 20/04/08 22:01:59 ID:krT.VxXQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ぱん しょくぱん かれーぱーん
 ▼ 6 ジョンド@トレジャーメール 20/04/08 22:05:51 ID:mfVI6zeY NGネーム登録 NGID登録 報告
こんなこといいな できたらいいな
 ▼ 7 サナン@メトロノーム 20/04/08 22:08:24 ID:3dkELemg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1スレ目の内容をまとめてくれ
 ▼ 8 ガフシギバナ@まるいおまもり 20/04/24 20:58:17 ID:OMjgUPjc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 9 チフサグマ@ポケモンのふえ 20/04/24 21:11:47 ID:bo2YmfkA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そのスレのボードゲーム進行係です
投げ出すような形になって申し訳ない
 ▼ 10 ードゲーム進行係◆GZeOMItqjo 20/04/24 21:12:25 ID:bo2YmfkA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
テスト
 ▼ 11 ロピウス@カシブのみ 20/04/24 22:47:24 ID:lFYQj2CU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 12 ムパルド@エネコのしっぽ 20/05/11 08:58:30 ID:/FjALzgs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 13 ネボー@スキルコール 20/05/29 01:10:09 ID:y.9ILWr6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 14 メルゴン@ライブスーツ 20/06/09 17:37:26 ID:qsUA7KaY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 15 ラキオン@すっぱいりんご 20/06/23 20:49:02 ID:qGZ2HIGg NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
アイデア出しやすそうなメカニクスと例
・将棋、チェス系(ガイスターとか色々)
・すごろく(チャオチャオ、モノポリー、人生ゲームなど)
・拡大再生産(カタン、ドミニオン、町コロなど)
・ワーカープレイスメント(アグリコラなど)
・タイル配置(カルカソンヌなど)
・陣取り(抽象的なのだと9tkaとか)


先達
・ポケモンコマスター
・バトルチェス
 ▼ 16 ウマ@きょうかポケット 20/06/25 15:18:29 ID:QM5QWHbQ [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前スレ72

ポケナガの真似になっちゃうけど

属性を活かしつつ12×12くらいのマス目のボードで
敵の大将を倒したら勝ち、のゲーム

水に強く炎に弱い、草の壁を居合切りで進める草ポケモン
炎に強く草に弱い、水流の中でも溺れない水ポケモン
草に強く水に弱い、マグマの中でも平気な炎ポケモン

地上の仕掛けを全てムシできるが、
特に草に強いわけでなく電気に致命的に弱い飛行ポケモン
飛行に凄く強いが、特に水に強いわけでなく
地上の仕掛けを全て食らってしまう電気ポケモン

お互いのターン、サイコロで移動距離を決めて駒を1つ動かせる
各駒のHPは20、弱点を衝ける駒を通過すると10ダメージ(ダメージマーカー状態)、
ちょうど重なると20ダメージ、電気→飛行は通過だけで20ダメージ
ただし、1ターンにぐるりと回って同じ駒を2回通過することはできない

飛行タイプは電気以外の他のタイプに重なることで
その駒の動きを束縛できる(フリーフォール状態)がダメージ判定はない

また、大将へのダメージや仕掛けスイッチへの攻撃は
どの属性のポケモンでも可能
 ▼ 17 ルネアス@おっとりミント 20/06/25 15:26:01 ID:EABgQTsA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
UNOみたいなのもいいかも
 ▼ 18 ンナ@しんじゅ 20/06/25 15:37:46 ID:QM5QWHbQ [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
〇人生ゲーム型
ポケモンのすごろくゲームは初代からDPまで出ていた(持ってないので詳細不明)
また、初代に「プラコロ・タクティクス」というものもあった

前スレ15
・ポケモン駒をすごろくで捕まえて育ててバトルだけゲームを使う
・予めゲーム版の育成したポケモンをボックスに番号順に並べる出来ればレベル50固定
↑を2本分用意これをバトル時に使う
進化前のポケモンも用意しておいて育てる要素も再現
未進化ポケは技がショボいのとガチ構成の2パターン用意してレベルアップを再現

※コンポーネントと別にSwitchや3DSが必要になる
 ▼ 19 ョロモ@メガグローブ 20/06/25 15:53:07 ID:QM5QWHbQ [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スカタンク集めゲーム(仮) (前スレ>>3の人が考案。スカタンクを使うのは>>1の名前欄がスカタンク@エレキシードだったため)

7
チェスゲームのようなもので、駒にはそれぞれスカタンクとスカンプーマークがいる。
従来のようにキングを取って勝ちにもなるし、10点を超えたらキングを取っていなくても勝ちを宣言できる。
強い駒にはスカンプーが付加されていて、弱い駒にはスカタンクが付加されている。
チェックメイトで勝つのかスカタンク宣言で勝つのか攻防が繰り広げられる
なお、エレキシードを使うと相手のスカタンクを奪える

9(イッチ)
強い駒なのにスカンプーマークなんですか?
要するに、相手の駒にポイントがついているということですね?

13
そうです。
本来なら、チェックメイトを目指すならクイーン、金を狙うものだと思うのです。
しかし、これらにはスカンプーマークになります。
しかし、ポーンや歩のような本来相手にしなくてもいいような駒にはスカタンクマークを置きます。
通常のチェスゲームとは矛盾した動きにしたいのです。

19
運要素もあったほうが面白いと思うので、ゲーム開始時に任意で自駒のマークをひとつサーナイトマークに出来るようにします。
サーナイトマークを取ってしまうと悪臭を放ちながらポイントが消滅します。

断片的提案
24
使う駒は毒ポケモン
出来れば4人〜9人で出来るカードとサイコロ要素もいれたい

イベントカード例(妨害、強化)
34
毎ターンサイコロを降って出た分だけMP回復
持っているMPに応じてカードが使える
スカタンクを所持しているとカードのコストが2倍になる
 ▼ 20 ルセウス@ブーカのみ 20/06/25 15:54:01 ID:QM5QWHbQ [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
35までのまとめ
スカタンク集め(仮)
〜ルール〜

・従来のチェスのようなボードゲーム。

・駒にはそれぞれマークがついており、
弱い駒【ポーンなど】にはスカタンクのマーク
強い駒【キング、クイーンなど】にはスカンプーのマークがついている。

・勝利方法は、相手のキングをとるか、10ポイント先取するか。

・マークそれぞれにポイントがある。

・また、開始時毒ポケモン(仮)のマークを駒一つに設定できる。

・相手がその駒をとると、相手のポイントがマイナスされる。

・イベントカードがある。
 ▼ 21 スマス@メトロノーム 20/06/25 15:58:20 ID:QM5QWHbQ [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
4人で遊ぶモード(45)

45
キングも4つ用意します
ボードの中心にはデデンネマークを用意します。
通常とは違い取った駒にデデンネが付加されデデンネマークは高ポイントですが、その駒が取られると取られた相手にデデンネが渡ります。
目的は待ちや待機戦法を無くすため、キングを詰ます以外の目的を造るためです

48(イッチ)
つまり、将棋のように取った駒を自分の陣形に持ってこれるようなルール

51
そうです 将棋のように持ち駒にできますし、持ち駒にしたスカタンクの数で集計します
ただし、動きはキングになりポイントに加算もされますがデデンネマークを取った駒は持ち駒になりません。

その他提案
・スカタンクマークって集めたら勝利よりも奪われたら敗北の方が面白そう(58)
 ▼ 22 ッツー@ひでんのくすり 20/06/25 16:00:19 ID:QM5QWHbQ [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
別案(将棋風ゲーム)

53
こういう形はどうだ?
全体は6角形で最大6人までで遊べる
中央から近い順に環境(仮)みたいなのが定められていて中央付近の7マスで相手のコマを取るとポイント2倍だったり、中央付近に行くと進化が出来て将棋の成りみたいに行動範囲が広がる 駒の種類によって進化できる場所の範囲を変えるのもいいかも

  ○○
  ○○○←こんなマス目
  ○○
 ▼ 23 ガクチート@おはなのおこう 20/06/25 21:22:09 ID:QM5QWHbQ [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>17
UNOのパチモン案
アローラにやって来たウルトラビースト達を捕獲or送還するゲーム

勝利条件
・自分の野生UBカードをすべてウルトラスペース(捨て札)に送るか捕獲すれば勝利
または
・自分の野生UBカードが一定の枚数を超えると脱落

流れはだいたいUNO
(UNOは場札の色、数字の二要素を指定するが、このゲームでそこをどうするかは未定)
UB達はUNOの数字カードにあたるが、それぞれ特殊効果をもつ。野生時は一定の条件で発動、捕獲すれば任意のタイミングで相応のコストを支払い発動できる
UB以外のカード:アイテム(ウルトラボール等)、フィールド(全プレイヤーに効果がある)、イベント(引いたら強制実行)

野生と捕獲されたものの区別がいるなあ
 ▼ 24 ンボラー@ふたのカセキ 20/06/25 23:16:43 ID:QM5QWHbQ [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 25 ロエッタ@ながながこやし 20/07/04 00:53:59 ID:8iR2wosQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 26 ラードン@れいせいミント 20/07/04 08:24:36 ID:/xWo94QQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
《タイトル》
イーブイブリーダー(バースト系)
《ゲームフレーバー》
あなたはイーブイのブリーダーです。イーブイとその進化系を育てています。どうやら同じブイズが複数いる事が経営が上手くいくようです。元々イーブイフレンズが大好きでブリーダーになったあなた。経営に走って推しブイズが大好きだったあの頃を忘れないで……

《物品》
・ブイズ10面ダイス:イーブイ〜ニンフィアまでの顔が描かれたダイス。10面目はモンスターボールがアイコン。9個。

《ルール》
@推しブイズを3匹決める。

A9個のダイスを振って、同じブイズのペアとトリプルの役を増やす。
初手で推しブイズが一匹(1種類で良い)も出なかったときは振り直し、出るまで振る。
モンスターボールは役ができないスカ。

B振り直しができる。
このとき、好きなだけダイスを選んでよいが、推しブイズとモンスターボールは「振り直しの対象」となる。
ただし、推しブイズに役ができていた時、「推し」を「放棄」して、振り直しの対象から外す事もできる。

C推しブイズが常にいる事が絶対。推しが一匹も出なかったとき、バースト。0点となる。

D好きなときにストップ。得点となる。
もちろん振り直ししないでストップしても良い。

E次の人に回していき、全員終わって集計。1ラウンド終了。
複数ラウンドを行い、合計得点が一番高い者が勝ち。

《得点》
スカ:
1匹しかいないブイズとモンスターボール。1つにつき1点。
ペア:10点
トリプル:20点
フォーカード:100点
フルハウス:200点
 ▼ 27 ニリッチ@ラティアスナイト 20/08/01 01:40:26 ID:BrrAW3H. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 28 レセリア@ポイントマックス 20/08/01 02:18:51 ID:fsR6H4KU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エリュシス(エリューシス)というトランプゲーム、これをポケモンでできないだろうか。
ルールはトランプでUNOを行うが、出題者が設定した秘密のルールを推理しながら進行する。出したカードが正解なら列に出せて、不正解なら自分のマイナス点エリアに置く。(もしくはペナルティとして山札から引いて手札を増やす)

秘密のルールの例として「前に出たポケモンの弱点を突けるタイプか、どちらか片方のタイプを無効化できるタイプを持つポケモンを出す。ただしノーマル単体はいつでも出せて、その次はノーマル単体以外を出せる。特性の効果は無視する。」
「『進化先があるポケモン』と『進化しないか、最終進化のポケモン』を交互に出す。メガ進化があるポケモンは最終進化として扱う。」
「全国図鑑番号の下2桁を4で割った余りが1→2→3→4を繰り返すように出す。」

タイトルは『ポケモンドキドキパレード』という感じでどうだろうか。
課題として、エリュシス自体がマイナー、かつ難解。最初のうちは秘密のルールを公開、もしくは一部をヒントとして出すか。

>>26
ヨットのブイズバージョンみたいだな。
複数回行ったり、規定点数までのレース形式にもできそう。
 ▼ 29 ガバンギラス@うみべのガラス 20/08/08 00:10:30 ID:KDccm2kY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 30 ガクチート@いちごアメざいく 20/09/04 04:47:11 ID:5l/MCEKY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
 ▼ 31 チャブル@マグマのしるし 20/10/05 22:51:43 ID:ATTsZWdc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげ
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