8世代の対戦環境が黒歴史であることが確定してしまったわけだが:ポケモンBBS(掲示板) 8世代の対戦環境が黒歴史であることが確定してしまったわけだが:ポケモンBBS

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ポケモン

8世代の対戦環境が黒歴史であることが確定してしまったわけだが

 ▼ 1 ャスパー@ポケモンずかん 20/04/02 10:01:14 ID:fiHYbejo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
切断が横行する5世代以下の魔境と化してしまった
やっぱり6世代やね
 ▼ 12 ンプク@ぼうじんゴーグル 20/04/02 10:34:22 ID:DUOkCd.w NGネーム登録 NGID登録 報告
消去法で4世代が最高
 ▼ 13 ガネール@レトルトめん 20/04/02 10:35:52 ID:qX1MfujU NGネーム登録 NGID登録 報告
5世代は切断もあってレートやる奴は物好きレベルだったけど
ランクが主流の現在でこのバグがあるのは過去最低クラスと言える
 ▼ 14 ディアン@ちりょくのハネ 20/04/02 10:39:18 ID:Ma2wSlfI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
4世代→バトレボもこうの動画の通りマイナーもある程度活躍できる?
5世代→ドラゴン格闘環境 切断が日常茶飯事
6世代→ガブガルゲンガーアロー
7世代→準伝フェアリー環境。好きな人は好き?
8世代→切断バグが発見される 鋼ゴースト飛行環境
 ▼ 15 チルゼル@マトマのみ 20/04/02 10:39:36 ID:a9zQcb7Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
で?お前は6、7世代に戻りたいわけ?
あの糞バランスはゲームとして終わってるだろ
俺はもう8世代以外プレイできないけどね
 ▼ 16 グラージ@アクセサリーいれ 20/04/02 10:40:20 ID:bCeInkqY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
7世代のカプカプフィールド合戦がナンバーワンやわ
Zワザも楽しかった
 ▼ 17 ルビル@トレジャーメール 20/04/02 10:42:39 ID:p9aQEwGQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代は神だったなポケモンで一番対戦環境が良かった
 ▼ 18 ングース@どくけし 20/04/02 10:47:33 ID:BqzgvvZk NGネーム登録 NGID登録 報告
8の悪いとこ切断だけだと思うんだわ
かなりマイナーでも戦える環境にあると思うんだよ
 ▼ 19 バイト@ラムのみ 20/04/02 10:48:01 ID:WxvQMasU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
5世代以前擁護してるやつって絶対プレイしてないだろ
乱数調整前提のクソゲーやぞ
強いていえばXYも教え技ないから過去作必須で改造/乱数の投げガルーラとか流行っててクソだった
 ▼ 20 ールル@あついいわ 20/04/02 10:49:45 ID:tOIESWB2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
うわ乱数アレルギーガイジやん
 ▼ 21 ラクロス@ロックメモリ 20/04/02 10:51:21 ID:Rt2UpE6g [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
裏技に近い厳選方法使わないと土台にすら立てない時点でお話にならないと思う
 ▼ 22 ッシー@ライトストーン 20/04/02 10:51:22 ID:JD5gFMhQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
この文章見て乱数アレルギーだと思うお前も何かそれ系に対する相当のアレルギー持ちのようで
 ▼ 23 ガサーナイト@ブーカのみ 20/04/02 10:51:35 ID:08c2BqgE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
いやあれのお陰で逆転とかも考え得るワンチャンあるしええやろ
 ▼ 24 ュワワー@きれいなハネ 20/04/02 10:51:41 ID:WxvQMasU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
いや俺も乱数調整してたぞ
初心者にとっても敷居高いし5世代乱数ならまだしも4世代乱数とかエネループとかって明らか面倒で改造が横行してたからクソ
零度スイクンとか誰得なんや
 ▼ 25 マケロ@クサZ 20/04/02 10:51:47 ID:wgG6GrMk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
普通に当時の対戦エアプだけどそれって劣悪なの育成環境じゃないの?対戦にも乱数ってなにかしら反映されるん?
 ▼ 26 イホーン@においぶくろ 20/04/02 10:53:46 ID:WxvQMasU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
5世代以前は眠りターン無駄に長いからキノガッサ無双してつまらなかった
それに急所率2倍、電磁波1/4とか今と違う仕様もある
 ▼ 27 プ・コケコ@おうごんのみ 20/04/02 10:54:05 ID:NpFslP0Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルエアップなんやが,ダブル勢的にはダイマは自分しか能力変化受けなかったり,狙った敵だけ能力Dunnなら許せるの?
 ▼ 28 クシー@スピードボール 20/04/02 10:54:58 ID:G5vQ7sqw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
訂正されたら割となんとかなりそうだけど?
 ▼ 29 クシー@かいのカセキ 20/04/02 10:55:28 ID:zVU.ZXtg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
4世代ってそもそもレートないから環境考察進んでないだけでしょ
煮詰まってくれば他の世代と大して変わらんわ
 ▼ 30 プ・テテフ@りゅうのキバ 20/04/02 10:56:50 ID:STKoYiq6 NGネーム登録 NGID登録 報告
マスターに行く前に二回やられたわ やらない優しい人の方が多くて安心
 ▼ 31 シマリ@ニニクのみ 20/04/02 10:56:54 ID:Rt2UpE6g [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>29
今で言うカジュアルバトルしかなかったからマイナー至上主義がのさばってただけで、結論パが当時既に完成してた
 ▼ 32 ライゴン@こうこうのしっぽ 20/04/02 10:57:55 ID:fiHYbejo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
結論パも無敵ではなかったけどね
 ▼ 33 リル@おすすめメール 20/04/02 10:58:45 ID:ks3ATFpA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
それと素早さ関係の決定タイミングの仕様を7世代に戻すのとサイチェンの弱体化だな
ここら辺はマジでクソゲー化が進んだ原因
 ▼ 34 ゲデマル@ふしぎなアメ 20/04/02 10:59:01 ID:Rt2UpE6g [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
無敵かどうかは関係なくて、環境考察は当時から既に活発的で大多数がそれから逃げてただけって話ね
 ▼ 35 ワーク@やさいパック 20/04/02 11:01:10 ID:PKMsxDhc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
逃げたことを環境に含めるなら大多数側を環境の主流とみるのが自然では
 ▼ 36 メモース@はっかのみ 20/04/02 11:04:33 ID:zVU.ZXtg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>環境考察は当時から既に活発的で大多数がそれから逃げてた

おう、一行で矛盾すんのやめろや。逃げたんなら考察してねーじゃんかよ
 ▼ 37 ブラーバ@しろいハーブ 20/04/02 11:04:41 ID:8jK6ja6Q NGネーム登録 NGID登録 報告
大多数が議論に参加してない中で出した結論パなんて本当に結論パと呼べるのか怪しいわな
というかそもそも未だに初代や金銀の考察が進んでるのにこのゲームで結論パができるなんてありえないと思ってる
 ▼ 38 ユルド@ロトムじてんしゃ 20/04/02 11:05:48 ID:Rt2UpE6g [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>35
>>36
答えはとっくに出てるのに、分からないふりをし続けたら環境考察できてないことになるのか…?
まぁこれ以上はしょうもないレスバになりそうだからお前の言うことが正しいってことでいいよ
 ▼ 39 グトリオ@ソルガレオZ 20/04/02 11:10:35 ID:NpFslP0Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦エアプのワイの各世代の印象
1世代
・ゴースト虫技がgm
・氷状態や破壊光線,催眠の仕様がヤバイ
・エスパーに対してゴースト技はバグで効かない
2世代
・カビゴン一強
・対抗馬にガラガラ
3世代
・キノガッサの誕生
4世代
・タイプごとの有用な技が充実してきた
・技ごとに特殊物理が分かれるようになった
5世代
・天気永続
・レパルガッサ
・切断横行
・ドラゴン格闘が強い
6世代
・メガガルーラ
・フェアリーの追加
・700属
7世代
・z&メガによるインフレの加速
8世代
・リストラで把握しきれなくなっていた過去限定技断ち切り
・ダイマックスでダブルが地獄
 ▼ 40 ダイトス@ポケモンずかん 20/04/02 11:12:51 ID:ks3ATFpA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
4世代の結論パがなんかの大会でメタられまくって駆逐された話はそこそこ有名だと思ったが
 ▼ 41 ノココ@きのはこ 20/04/02 11:15:09 ID:WxvQMasU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
3世代はカビグロスゲンガーサンダーが強かったらしいな
 ▼ 42 ルビート@マトマのみ 20/04/02 11:19:08 ID:Ma2wSlfI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
せやなバグを修正すれば8世代はかなり良好な環境といえる
 ▼ 43 ガバンギラス@きいろビードロ 20/04/02 11:21:43 ID:PKMsxDhc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>42
正直そこが問題だがな
直せなかったら詰みだ
 ▼ 44 クリン@カセキのクビナガ 20/04/02 11:23:54 ID:p9aQEwGQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代の時は相手の選択を盗み見る対戦不正ツールは速攻で潰されたけど、今回は無理そうなのがな
 ▼ 45 ホイップ@バコウのみ 20/04/02 11:27:17 ID:rwm.gEMI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
3に天候パも追加かな
 ▼ 46 ライオン@アクアカセット 20/04/02 11:29:04 ID:NF7I5SxY NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代は勝ち筋が分かりやすくて1番肌に合ってたな
 ▼ 47 クマ@かいのカセキ 20/04/02 11:30:35 ID:3za.FUEg NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代よりZでメガ粉砕出来た7のほうが遥かに上だった
贔屓メガだけ出しまーすじゃないわ
 ▼ 48 カルゲ@トロピカルメール 20/04/02 11:35:04 ID:fiHYbejo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
害悪パも減ったしそこら辺は好みの問題か
 ▼ 49 ーフィ@ぎんいろのはね 20/04/02 11:37:06 ID:ks3ATFpA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
カプミミと役割破壊Zを許せるかどうかで差が出そう
 ▼ 50 メンカ@ふといながねぎ 20/04/02 11:39:20 ID:7NyQLUzI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
役割破壊Zはなんか急所判定とかポケモンらしさを少し感じる
 ▼ 51 ンプジン@きんのナナのみ 20/04/02 12:10:55 ID:a9zQcb7Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
7世代は準伝による異常耐久ゲーもバランス崩壊に拍車をかけてた
ナットランドドヒドイデで永遠に削られてZワザ打っても時すでに遅しで潰される異常なゲーム
8世代のバランスを知ってしまったらもうあの環境でポケモンはやりたくなくなるよ
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