むしろエール団は出番増やすべきだったよな:ポケモンBBS(掲示板) むしろエール団は出番増やすべきだったよな:ポケモンBBS

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ポケモン

むしろエール団は出番増やすべきだったよな

 ▼ 1 オラント@ニビあられ 20/04/10 20:12:01 ID:yf0wvaoo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いきなり出てきたマクロコスモスなんかよりスポーツっぽくて剣盾の雰囲気に合ってる敵キャラだろ
マリィやネズのキャラを立てるためにも出番増やした方がよかった
 ▼ 2 ズレイド@ダイブボール 20/04/10 20:13:08 ID:gQVIrtBs NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱり幹部ポジは欲しかったなぁ
とっ散らかるとは思うけど
 ▼ 3 クロズマ@レトルトバーグ 20/04/10 20:42:43 ID:wVzkdqa6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ぶっちゃけ下っ端のデザインは数ある組織のなかでダントツで嫌い
 ▼ 4 ルンゲル@りゅうのウロコ 20/04/10 20:45:31 ID:mJD.346I NGネーム登録 NGID登録 m 報告
発売前は主人公を危険視して何かと戦うはめになるかと思ってた
 ▼ 5 チルゼル@まんたんのくすり 20/04/10 20:49:13 ID:tAMwuOY2 NGネーム登録 NGID登録 報告
発売前のエール団はローズに雇われてマリィの応援してるって考察すこ
 ▼ 6 ルズキン@きょうせいギプス 20/04/15 10:57:29 ID:QJ0ccKmk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シンプルにスポ根ものに徹して欲しかったから敵もフーリガンで良かったわ
なんかヌルっと和解して更に雑な組織と戦う展開になったからエール団自体が微妙になってしまった
 ▼ 7 イロス@ニビあられ 20/04/15 11:19:38 ID:UjSU.LbM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マクロコスモス周辺の雑っぷりは開発時間足りなかっただけだから…
純粋なスポーツものにしてエール団中心でストーリーまとめるとパケ伝ザシアンザマゼンタの格が落ちそう
 ▼ 8 リガロン@おいしいシッポ 20/04/15 11:43:14 ID:kzE.hjfU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エールダン♀は好きだけど♂はちょっと酷いと思う

まあスパイクジムトレーナーの腕組んでる姿は笑えるけど
 ▼ 9 ジョン@ヒコウZ 20/04/15 11:45:01 ID:Ip6ckH.M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
存在が知られていないって設定だったしクリア後ストーリーで遭遇でよかった気がする
 ▼ 10 ギアナ@シャドーメール 20/04/15 11:47:47 ID:Ky9QqQc2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ジムトレーナーは勿論のこと一般人、例えば自転車屋のおっさんにも迷惑かけたんだからもう少しオチらしいものが欲しかったかな
 ▼ 11 マケロ@ながながこやし 20/04/15 11:49:12 ID:nNQoVVAM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
せやな。ストーリー自体もリーグに重きを置いてる奴だったし
ネズやマリィ関係なく、独自のガイジファンの集いみたいな感じで主人公を明確に妨害する悪の組織とかでも良かったな
 ▼ 12 ジスチル@ピカチュウZ 20/04/15 16:30:00 ID:jeOIXbF. NGネーム登録 NGID登録 報告
出番増やすならしたっぱ♂の見た目を何とかした方がいい
 ▼ 13 ダツボミ@ヤタピのみ 20/04/15 16:34:01 ID:koAUctgg NGネーム登録 NGID登録 報告
通せんぼ要員
 ▼ 14 ーケン@パワフルハーブ 20/04/15 16:41:09 ID:uu.wBGI6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
それもなんか違う気がする
エール団関連の話が大したことなかったせいで(出番多かったネズはともかく)キーキャラのマリィがシナリオ上は空気って言われてるし
 ▼ 15 スバーン@メタルコート 20/04/15 16:47:30 ID:e68g/Dbw NGネーム登録 NGID登録 報告
出番は増やした方が良かったけど、ローズタワーの下りに関してはエール団は関わらない方が間違いなくマシだったと思う
あの辺りマリーがあざといってとこ以外、エール団全員株落としてるだろ
 ▼ 16 ギアナ@もののけプレート 20/04/16 00:19:37 ID:oHXMo0RI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
そもそもあのイベントを丁寧に作っていればだな……
 ▼ 17 ツドン@ラブラブボール 20/04/16 01:37:42 ID:vb5.jLg2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリ「ひでん技廃止しちゃったから横道の封鎖するアイディア考えるのめんどくさいなあ…せや!」
 ▼ 18 ガサーナイト@あついいわ 20/04/16 02:00:59 ID:Fbe2.s/o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
そもそもカブ倒せなきゃ先進めない設定をゲームに落とし込めてたんだし、それ繰り返せばよかったよな
この先はバッジ○個必要だ!って言わせるだけで納得させられる
ルート固定のため、って設定にしとけば競技である以上は文句はでないだろ
 ▼ 19 ケンカニ@ヨロギのみ 20/04/16 02:13:31 ID:zGXkvLVw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
そもそもガラルってイベントを入れるまでもなく、構造的に寄り道できないようにするの簡単だと思うんだけどな
XYのミアレみたいな地方の中心部から広がる造りならまだしも、北に向かっていく造りのガラルなら、単に駅に電車が来ない(待ってる間にジム)ってだけで済む
 ▼ 20 ットロトム@ヘラクロスナイト 20/04/16 02:35:59 ID:V1Bcuh5w NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
秘伝技のあったBWはどうでしたか…?
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