ゆきがくれ←相手の命中0.8倍 すながくれ←回避1.25倍 こういうやつさぁ……実際のバトルでなにか違いあったりする?:ポケモンBBS(掲示板) ゆきがくれ←相手の命中0.8倍 すながくれ←回避1.25倍 こういうやつさぁ……実際のバトルでなにか違いあったりする?:ポケモンBBS

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ゆきがくれ←相手の命中0.8倍 すながくれ←回避1.25倍 こういうやつさぁ……実際のバトルでなにか違いあったりする?

 ▼ 1 ラガラ@あおのはなびら 20/04/23 02:40:48 ID:MmBE8m3I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーム中の説明ではどっちも回避が上がるって書いてるのもまたややこしいし
 ▼ 2 ガギャラドス@とんでもこやし 20/04/23 07:56:10 ID:Ea8E195I [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
A=技の命中×ランク補正×もちもの補正×とくせい補正
乱数0〜99がA未満なら命中

100×0.8= と 100÷1.25= の答え求めてみろ
つまりそういうこと
 ▼ 3 ンカラス@パックのかんづめ 20/04/23 08:23:26 ID:cGhUqAZU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
早口
 ▼ 4 ルンゲル@よつばアメざいく 20/04/23 08:24:46 ID:AP32kQuc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
なんでそんなに冗長にするんだ
 ▼ 5 メグマ@パワーレンズ 20/04/23 19:21:46 ID:MmBE8m3I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
だよなぁ……

結局同じことなのになんでわざわざ倍率かける箇所が違うのか
耐熱と厚い脂肪と水泡とかも
意図があってあえて変えてるんかなゲーフリは
 ▼ 6 ガオニゴーリ@わすれもの 20/04/23 19:23:38 ID:FfsED/OY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイマックスの影響で実数値に補正かけるか威力に補正かけるかの意味は生まれたからまだいいけどこれはなあ……
 ▼ 7 ントラー@モーモーミルク 20/04/23 20:36:49 ID:Ea8E195I [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
wikiの回避率の頁にも
「命中の判定上、命中率低下との区別はない。」ってあるしな
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