【今更】バトルフロンティア攻略【初挑戦】:ポケモンBBS(掲示板) 【今更】バトルフロンティア攻略【初挑戦】:ポケモンBBS
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【今更】バトルフロンティア攻略【初挑戦】

 ▼ 1 キハミ@1ごうしつのカギ 20/05/26 18:00:11 ID:6B3QU4/. NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヒビキ

「わぁ…ここが……!」


――アサギシティ


ポケモンリーグに挑み、見事チャンピオンとなって数日後。

ヒビキはウツギ博士に呼ばれてカントー地方の話を聞き、船のチケットをもらう。

新たな地方、新たな凄腕トレーナー、新たな旅……。

期待に胸を躍らせつつ早速アサギシティに向かったヒビキは――


ヒビキ

「バトルフロンティア……!!」


チケットに描かれている船が停泊しているであろう港を華麗にスルーし、

緊急事態宣言解除を受け再開したばかりの街から少しはずれた施設に足を運んでいた。
 ▼ 208 ガリザードンX@いのちのたま 20/06/19 18:30:41 ID:C9GU1.K6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最後の相手、スリーパーがボールから出てきた直後、

スリーパーの頭上にオーロラが現れ、周りに氷の結晶の幻影が渦巻き…消えた。


スターミーの ハイドロポンプ!

急所に 当たった!


受け身を取り損ねたスリーパーは大ダメージを負ったが、まだ倒れない。

HPバーは赤色で踏みとどまり、反撃。


相手のスリーパーの サイコカッター!

効果は 今一つのようだ


対するこちらのHPは176→117/234、やけどで消耗して88/234。

まだサイコカッター一回分くらいは耐えられそうだ。


ヒビキ

「余力があるなら…このスリーパー、さっき吹雪の予知夢を見ていたな…。

それを正夢にしてやるか、スターミー!」


スターミー

「!?」ケイコク、ケイコク


ヒビキ

「ん…?」


何かを伝えようとするスターミーに思いとどまる。

ハイドロポンプの命中率は80、吹雪の命中は70。


スターミーの ハイドロポンプ!


魅せプ、舐めプをして足元をすくわれては泣くに泣けない。

ポケモンバトルは真剣勝負、より確実に倒せる手段を選んだ。


アイドルのアドアドとの 勝負に勝った!
 ▼ 209 ブルモ@ダイマックスB 20/06/19 21:50:05 ID:dEtYjQmA NGネーム登録 NGID登録 報告
支援
 ▼ 210 ンプク@りゅうのプレート 20/06/20 17:30:12 ID:Z2OUPEmg [1/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
先ほどのバトルを振り返る。


次に交換するとしたらタイプの都合上

ヘルガー→ウインディ

スターミー→スリーパー

ニドクイン→メガニウム

と安価を募集するのが今までのやり方だ。


だが、スリーパーとメガニウムを手持ちに入れたら

逆に攻撃範囲が狭まってこの先が不利になるような予感がする。

特にスターミーとスリーパーを入れ替えでもしたら

全員が物理型になる、そんな偏りは避けたい。

エスパーや草技が四倍弱点になる相手がいない限り、この二匹の交換はやめた方がいい。


相手の情報をまだ聞いていないが、今回は安価なしで進める。
 ▼ 211 ガハッサム@ふしぎのプレート 20/06/20 17:50:14 ID:Z2OUPEmg [2/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「さあさあ!今回の対戦相手ですが、私の調査では…

マンムーやトドゼルガが出るようですよ!」



またトドゼルガか!



フラグを立てたものの、正直まだ迷いはある。

メガニウムはソーラービームを打とうとした、日本晴れを併用している可能性は高い。

どちらもあられでパワーアップするわけだし天候を打ち消せるのは大きいか?

でも…基本的に氷には弱いよなぁ……。


やはり安価はなし。

たまには自分で決断せねば。
 ▼ 212 ンリュウ@つきのふえ 20/06/20 18:00:33 ID:Z2OUPEmg [3/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
マダムのイザベルが 勝負を仕掛けてきた!


初手はマンムー、であれば当然こちらの先発は相性有利な――


ウインディ

「――!」


炎タイプのウインディ。

ヘルガーとは炎の牙もかみ砕くも共通して持っている技だったため、

単純にステータスを比較して手持ち入りさせた。

特性が威嚇じゃなかったことだけは残念だが、攻撃も防御もヘルガーより上。

互角だった素早さに関してもウインディには神速がある。


ウインディの 炎の牙!


素早い身のこなしはヘルガーからウインディに代わっても健在。

炎をマンムーに繰り出し、直撃させた。


相手のマンムーは オボンの実で 体力を回復した!(ガッガッピロリン)

相手のマンムーの 地震!


半分以上のHPを削ったが、オボンの実を利用してHPバーの色は緑に戻される。

そして手痛い反撃をもらってしまう。


効果は 抜群だ!

ウインディは 倒れた!


打たれ強いと評価はしたが、さすがに一撃。

そういえば、ヘルガーはカウンターを持っていなかったか…?

交換は悪手だったろうかと今になって思うも、後悔は先に立たず。
 ▼ 213 ューラ@あさせのしお 20/06/20 18:15:10 ID:Z2OUPEmg [4/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こちらは次にスターミーを出した。

ニドクインも炎のパンチで抜群をとれるけれど、より確実に倒せるほうに賭けたい。

とはいえスターミーは全部の技が低命中率、頼むぞ…!


スターミーのハイドロポンプ!

効果は 抜群だ!

相手のマンムーは 倒れた!


コアに取り付けられた広角レンズが照明に反射して輝いた、ように見えた。

命中率が低い低いと言ってはきたが意外と当ててるような、体感だが。


マダムのイザベルは グランブルを繰り出した!

相手のグランブルの威嚇で スターミーの攻撃が下がった!


トドゼルガは温存したか。

雷で一気に攻め落としたかったが…。

だが単純な相性では有利でも不利でもない、このまま押し切る。

何ならこのままスターミーで残り二匹も倒して見せる。
 ▼ 214 サイハナ@ダイブボール 20/06/20 18:27:02 ID:CK0k3uCE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
シェェェン
 ▼ 215 ピンロトム@とけないこおり 20/06/20 18:35:18 ID:Z2OUPEmg [5/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
(ガッガッピロリン)

相手のグランブルの 炎の牙!


スターミーが後れを取った!?

瞬発力が急激に上がったグランブル、あれは…先制の爪か!!

牙に炎を付随し、とびかかる。


スターミーの ハイドロポンプ!


幸い当たったのは炎技、傷が浅い。

攻撃のため向こうから間合いを詰めてくれたおかげで至近距離のハイドロポンプが命中。

残りの体力はスターミーが187/234に対し、グランブルはギリギリ黄色ゲージ。


スターミーの ハイドロポンプ!

しかし スターミーの 攻撃は外れた!

相手のグランブルの 氷の牙!


これならば十分に勝算がある。

再びハイドロポンプを放つも、グランブルの横をかすめるのみ。

グランブルもまた、間合いを縮めて牙による攻撃を繰り出した。

それでも137/234、余裕はある。
 ▼ 216 オガラス@ボロのつりざお 20/06/20 18:55:05 ID:Z2OUPEmg [6/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
(ガッガッピロリン)

相手のグランブルの 氷の牙!


先ほどと流れは同じ、

ならばもう一度よけきれない至近距離からのハイドロポンプをお見舞いすれば。

そう考えた矢先、グランブルが攻撃を続ける。

先制の爪が発動した。


スターミーの ハイドロポンプ!

しかし スターミーの 攻撃は外れた!


想定外の攻撃を受けつつもみたびハイドロポンプを打つスターミー。

だが今回のハイドロポンプは見当違いの方向に飛んで行った。

スターミーの様子をよく見ると…コアに装備した広角レンズにひびが入っている。

熱気と冷気を交互に浴び、レンズが傷ついていたのだ。
 ▼ 217 グカルゴ@ずがいのカセキ 20/06/20 19:01:31 ID:CK0k3uCE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
じこさいせいなかった?
 ▼ 218 シデ@とくせいカプセル 20/06/20 19:05:16 ID:Z2OUPEmg [7/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スターミーは 自己再生した!


87/234まで減らされたHPを204/234に戻す。

グランブルの猛攻は止まらないが、倒れさえしなければチャンスはきっとめぐってくる。


相手のグランブルの 雷の牙!

急所に 当たった!


ここにきてグランブルはとどめを刺しにきた。

だけれども、そうですよねとしか言いようがない。

炎の牙、氷の牙ときたら雷の牙も備えてるか、うん…。

スターミーにとって効果は抜群だ、

広角レンズは砕け、その先のコアにも攻撃は届き、自己再生をしたはずのHPは0となる。


スターミーは 倒れた!


手持ちはニドクインのみになった。

グランブルと、その後ろに控えるトドゼルガを一匹で倒さなければならない状況だ。
 ▼ 219 キタンザン@きのはこ 20/06/20 19:20:30 ID:Z2OUPEmg [8/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
(ガッガッピロリン)

相手のグランブルの 炎の牙!

急所に 当たった!

ニドクインの 毒づき!

相手のグランブルは 倒れた!


突きの構えをとるニドクイン。

グランブルも攻撃態勢をとり、双方がぶつかり合った。

素早さはニドクインが勝っていると思ったが、また先制の爪か…!

グランブルは力尽きたが、ニドクインに痛手を与えることを許してしまった。


ニドクイン

「……」ハアァ


一息ついて、最後に立ちはだかるトドゼルガをにらむ。

残りHPは174/357、あまり有利な戦況とはいえない。

それでも拳を握りしめ、そこから電撃がほとばしり、


ニドクインの 雷パンチ!
 ▼ 220 ツドン@レトルトカレー 20/06/20 19:40:24 ID:Z2OUPEmg [9/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
効果は 抜群だ!


トドゼルガに対して一番ダメージを与えられるであろう技は雷パンチだ。

それでも、トドゼルガのHPバーは緑色を示した。

つまり、あと二発は当てる必要がある。

こういう時に限って、なぜニドクインの特性は闘争心じゃないのか…。


相手のトドゼルガの かみ砕く!


ないものねだりをしても仕方がない。

雑念は付け入られる隙となる。

64/357となるHP、赤色に変わるとともに警告音がする。

だがそれと同時にトドゼルガの懐が光り、HPバーも緑から黄色に変わった。

赤ゲージまで削られた要員は火力を高める道具、命の玉か。

HPを犠牲にする仕様上、一発圏内に入ったかもしれない。
 ▼ 221 ローニャ@すくすくこやし 20/06/20 20:00:11 ID:Z2OUPEmg [10/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ニドクインの 雷パンチ!

相手のトドゼルガの 鈍い 攻撃!


叩き込む、この一撃を信じるしかない。

そう、思っていた…。

しかしトドゼルガは防御を上げ、耐えきった。

ついでに攻撃も上がっている、次の反撃でニドクインは――


ニドクイン

「――!!」マダマダ!


ニドクインの 雷パンチ!


最後の力を振り絞り、肘を思いきり後ろに引いた。

トドゼルガは鈍いの影響で素早さが下がった、反撃がくるより前に拳を突き出した。


相手のトドゼルガは 倒れた!

マダムのイザベルとの 勝負に勝った!
 ▼ 222 トーボー@きのみジュース 20/06/20 20:32:38 ID:CK0k3uCE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
セーフ!
 ▼ 223 ロバンコ@ノーマルZ 20/06/20 21:00:25 ID:Z2OUPEmg [11/11] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「さあさあ!今回の対戦相手ですが、私の調査では…

ゴルダックやモジャンボが出るようですよ!」


うーん、これは悩む。

マンムーは攻撃範囲の広い地震がある反面、モジャンボとは弱点を突かれあう。

トドゼルガも同じくモジャンボに有利かどうかは素早さ次第、ゴルダックとは五分。

グランブルは攻撃範囲の広さが持ち味だったが、威嚇の方が重要になるやも。


今の手持ちから考えるとどうか。

ウインディはモジャンボに、スターミーは特にゴルダックに、ニドクインは両方に。

既に有効打を持っている現状、このままで大丈夫だろうとも思うが。


今回の交換は>>224とする。

(安価〆は本日中、日付が変わっても安価がこなければ独断で決めます

スターミー→トドゼルガ

ニドクイン→マンムー

ニドクイン→グランブル

交換なし、タイプと技構成から考えて基本的にこの四択で

ですがウインディとの交換候補をはじめ、見落としてるところもあるかもしれませんし

それ以外の意見でも理由を併せて答えて頂ければ内容次第で採用します)
 ▼ 224 メレオン@ポフィンケース 20/06/20 21:38:51 ID:CK0k3uCE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
なし
 ▼ 225 プ・コケコ@するどいツメ 20/06/21 09:00:13 ID:9Q2YUnzA [1/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
やはり手持ちの変更はなくていいと判断した。

今回の挑戦では後発の二匹はまだ交換されず初戦から一緒だ、扱いにも慣れてきた。

使い勝手がわかっている方が戦いやすいだろう、たぶん。


初手はウインディとゴルダック、こちらの分が悪いから開幕スターミーに交換して…

ゴルダックを倒した後は相性からいってモジャンボを出してくることが予想される。

吹雪で継戦、よりもウインディに戻して突破がいいか。

残りの一匹を3vs1の物量で撃破する。


この作戦で決めた。


サイクリングのイグナシオが 勝負を仕掛けてきた!
 ▼ 226 キメノコ@カシブのみ 20/06/21 09:15:07 ID:9Q2YUnzA [2/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイクリングのイグナシオは ゴルダックを繰り出した!

相手のゴルダックの 滝登り!


先手を譲る事にはなるが、作戦通りウインディ改めスターミーを場に出す。

ゴルダックの足元に水が集まり、水かきで蹴りだすことで一歩が大きくなる。

すぐさまスターミーのもとにたどり着き一発、蹴りを当てて宙返り。


スターミーの 雷!


着地の前に決める、スターミーの周りに電気が集まると

いったん天井へ向かい、稲妻となってゴルダックに降り注ぐ。

ポケモンたちの回復をしてもらった時に

前回のバトルで壊れた広角レンズもちゃんと換えてもらった。

しっかり命中、一撃だ。
 ▼ 227 ュナイパー@クリティカット 20/06/21 12:00:20 ID:9Q2YUnzA [3/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
次に現れるはモジャンボ、読みが当たった。


ヒビキ

「スターミー交代!

ゆけっ!ウインディ!」


草タイプが相手ならば攻防共に有利なウインディの方がいいだろう。

スターミーのままだとハイリスクハイリターン気質が強い。


相手のモジャンボは 影分身を使った!

相手のモジャンボの 回避率が上がった!


ウインディ

「!」マズイナ


ウインディの 炎の牙!


対ゴルダックに続き先手を譲ったことで影分身を使用させてしまった。

炎を広く弱く繰り出し、分身もろとも焼き払う。


効果は 抜群だ!

相手のモジャンボは 影分身をした!


命中、しかし弱めの炎だとダメージの通りは悪く1/3程度しか削れない。

モジャンボはまだ様子をうかがっている、これがどう出るか。
 ▼ 228 ジャンボ@ダウジングマシン 20/06/21 12:30:09 ID:9Q2YUnzA [4/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
続けて炎を発射するものの、重ね掛けされた影分身に阻まれる。

攻撃の合間を縫ってウインディに光弾がまとわりついた、ギガドレインだ。


ウインディから 体力を吸い取った!

ウインディの 炎の牙!

しかし ウインディの 攻撃は外れた!

相手のモジャンボの 毒々 攻撃!


三度目の炎の牙、だが体力を奪われた状態でうまくいかない。

一方のモジャンボは急激に畳みかけてくる。

毒々の脅威がウインディに襲い掛かる。


ウインディ

「――、――!」ソコカ!


猛毒を浴びてピンチになるかと思われたその時、ラムの実がウインディを守る。

逆に毒々の攻撃方向から今のモジャンボの位置を特定した。


ウインディの 炎の牙!

効果は 抜群だ!


モジャンボの残りHPは1/3あるかないか、

ギガドレインで回復されたことは怪しいが後一回あてればなんとか突破できるか。

ウインディの体力は232/290、攻撃の機会は十分にある。
 ▼ 229 ブリアス@しずくプレート 20/06/21 14:00:23 ID:9Q2YUnzA [5/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とはいえ早々に決着をつけるに越したことはない。

炎の牙を繰り出すべく、一歩を踏み出したウインディの足元から突如として蔓が伸びた。

いつの間にかやどりぎの種が蒔かれていたようだ、

発芽したやどりぎがウインディの足を絡めとる。


ウインディ

「…!」ギリッ


拘束され自由を奪われたウインディ、思わず歯ぎしりをするがそれで距離は縮まらない。

動きを制限され、仕方なくその場から炎の牙を繰り出すものの届かなかった。


ウインディの 炎の牙!

しかし ウインディの 攻撃は外れた!


続けて炎の牙を繰り出す、だがモジャンボには当たらない。

しかしそれでよかった、今の攻撃はモジャンボに向けてではなくやどりぎに向けて。

何とか拘束を脱出しようと試みる。


相手のモジャンボの やどりぎの種!


焼けた跡から新たな蔓が生えてくる。

払っても払ってもまとわりつくやどりぎが邪魔して、その場から動けない。

その時――


相手のモジャンボの 毒々!


モジャンボにとってはその場に一瞬とどまってくれているだけで構わなかったようだ。

ラムの実の加護は既に使ってしまったウインディ。

一番の目的は毒々だったか…!
 ▼ 230 レイドル@でかいきんのたま 20/06/21 14:20:43 ID:M6DMYXJc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
このモジャンボの型性格悪すぎだろwww
 ▼ 231 ゲキ@Zリング 20/06/21 14:30:36 ID:9Q2YUnzA [6/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
232を示していたはずのHPは196から160、124、106とじわじわと失われていく。

だが毒々は、やどりぎにとっても害ある成分が入っていたようだ。


ウインディの 炎の牙!


拘束が緩んでいる、その間にモジャンボの間に躍り出た。

炎の牙を命中させたものの、まだ倒れない。

やどりぎの回復が、ちょうど炎の牙一発分程度のHPを持ちなおさせていた。


相手のモジャンボの 毒々!


勝負は平行線、かと思えばモジャンボは毒の回りを早めにかかる。

やどりぎの効果で残りHPが70に、加えて先ほどより毒のダメージが増え34にまで減る。

これ以上は持たない…。
 ▼ 232 ガヘラクロス@フライもりあわせ 20/06/21 14:45:09 ID:9Q2YUnzA [7/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ウインディの 炎の牙!


せめて相打ちに持ち込む、ギリギリの力を出し切って炎の牙を繰り出した。

広がる炎は牙の形を形成し、モジャンボに迫る。

そして……命中した、効果は抜群だ。


やどりぎが ウインディの 体力を奪う!

相手のモジャンボは 影分身をした!


致命傷となった、しかしモジャンボは立っていた。

やどりぎが体力をカバーした、一方で…


ウインディは 倒れた!
 ▼ 233 ゲハント@きいろビードロ 20/06/21 14:55:05 ID:9Q2YUnzA [8/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スターミーは吹雪が効果抜群だが、広角レンズがあるとはいえ元の命中率が70。

既に三回も使われている影分身を考えると得策とは言えない。

ギガドレインの反撃はウインディの比ではないはずだから。


ヒビキ

「あと少しだ!がんばれ!ニドクイン!」


ここはニドクインがベターだろう。

命中不安でオーバーキル気味のスターミーより安全だ。


ニドクインの 毒づき!

急所に 当たった!

効果は 抜群だ!

相手のモジャンボは 倒れた!


…どちらにせよオーバーキルだったか?
 ▼ 234 ガプテラ@きょかしょう 20/06/21 14:59:59 ID:M6DMYXJc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
がんばれ
 ▼ 235 ンヂムシ@かいふくのくすり 20/06/21 15:20:08 ID:9Q2YUnzA [9/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイクリングのイグナシオは ポリゴン2を繰り出した!

相手のポリゴン2は ダウンロードで 特攻が上がった!


控えも防御寄りのポケモンだったか。

と思った矢先にダウンロードが発動した。

攻撃性能を補完するとは一筋縄ではいかなさそうだ。


ニドクインは 毒づきをした!


先手をとったのはニドクイン。

だったが、1/3程度しか削れない。

分かってはいたが、ニドクインでは一撃で倒すのは無理か…。


相手のポリゴン2は 毒を浴びた!

相手のポリゴン2の トライアタック!


特攻が上がった影響か、120/357と示すHP。

思っていた以上にダメージが大きい。

それでもニドクインの毒づきがうまいこと入り、毒状態にすることに成功した。

緑から黄色に変わる相手HP、この状況ならまだ戦える。
 ▼ 236 ンプラー@あやしいおこう 20/06/21 15:30:38 ID:9Q2YUnzA [10/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ニドクインは 毒づきをした!


再び突きを入れるニドクイン。

相手のHPバーの色は黄色から赤へと変わる。

攻撃を受けるポリゴン2、だが…反撃する様子はない。

そのまま毒による消耗でHPがさらに減る、だがギリギリ1ドットでとどまった。


ニドクイン

「――!」ソノタイリョクデ、ナニガデキル!


とどめの一撃、ニドクインがポリゴン2へと動くが――


相手のポリゴン2は 自己再生した!


先ほどまで素早さはニドクインの方が上だったはず。

だがポリゴン2はそんなニドクインより素早く行動を起こし、ダメージを回復する。

ニドクインの毒づきは自己再生の後に入った。

毒を受けてもなお、ポリゴン2の残りHPは2ドット分を残している。



ゆがんでいる…?何かが、おかしい…!
 ▼ 237 ムスター@アメボトル 20/06/21 15:55:08 ID:9Q2YUnzA [11/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手のポリゴン2は 自己再生した!

相手のポリゴン2は 体力を回復した!

ニドクインは 毒づきをした!

相手のポリゴン2は 毒のダメージを受けている!


2ターン目のポリゴン2の挙動、戦況が変わったのはその時だ。

あそこで素早さが逆転されたバトルフィールド、トリックルームが展開されたのだ。

ニドクインは攻撃をやめていないが、自己再生で先回りをされ倒し切れない。

それどころか今や3ドット分のHPバーが表示されている。

この戦況は毒づきと毒状態を合わせても、半分も体力を削れていないことを指している。

延々これが繰り返されては、絶対に勝てない……。


相手のポリゴン2の トライアタック!


こちらの思考を知ってか知らずか、ポリゴン2は攻勢に転じた。

トリックルームの効果はまだ残っている、すなわち――


ニドクインは倒れた!


先制攻撃を受けたニドクイン、耐えきれずにダウンした。


相手のポリゴン2は 毒のダメージを受けている!

相手のポリゴン2は 倒れた!
 ▼ 238 ベルタル@うみなりのスズ 20/06/21 16:00:27 ID:9Q2YUnzA [12/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トライアタックの攻撃を受け、ニドクインは戦闘不能に。

毒のダメージが嵩んで、まだ回復が追い付いていなかったポリゴン2が戦闘不能に。



そして、バトルフィールドには誰もいなくなった。



これは、引き分け…?

いや、違う。


ヒビキはモンスターボールを投げた。

出てきたのは対ゴルダック以降、ボールに戻していたスターミーだった。

滝登りのダメージこそあるが戦える。

どんな状態であれ、場にポケモンが出ていればポケモンバトルのルール上――


こちらの勝ちだ。


サイクリングのイグナシオとの 勝負に勝った!
 ▼ 239 ッタイシ@パワーアンクル 20/06/21 17:01:28 ID:6RpgurDg NGネーム登録 NGID登録 報告
こちらがバトルに介入できるって面白いよね
 ▼ 240 カシャモ@ブルーカード 20/06/21 18:00:53 ID:9Q2YUnzA [13/13] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「さあさあ!今回の対戦相手ですが、私の調査では…

オーダイルやルージュラが出るようですよ!」


先発が水タイプ、さっきとパターンは同じ。

であればスターミーは温存した方が流れがつかみやすいかも。

ただその次に出す相手は未知数か、スターミーにルージュラとは考えづらい。

相手も味方も割と素早い点に関しては

トリックルームを持つポリゴン2は吉と出るか凶と出るか判断が難しい。


ニドクインはオーダイルにもルージュラにも不利だから交換するとしたら>>242か。

(ニドクイン→ゴルダックorモジャンボorポリゴン2or交換なし

ですがそれ以外の意見でも理由を併せて答えて頂ければ内容次第で採用します

安価〆は本日中、日付が変わっても安価が届かなければ独断で決めます)
 ▼ 241 ガイアス@くさのジュエル 20/06/21 18:45:18 ID:4vWsj51g NGネーム登録 NGID登録 報告
ニドクイン→モジャンボ
 ▼ 242 ルヤクデ@きいろのはなびら 20/06/22 18:00:21 ID:.C3YKUVo [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
(安価〆、上のニドクイン→モジャンボを採用します)
 ▼ 243 サキント@きゅうこん 20/06/22 18:10:20 ID:.C3YKUVo [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ニドクインは初戦から一緒に勝ち抜いてきた。

だが次に出てくる相手はオーダイルとルージュラ。

水タイプにも氷タイプにも、エスパータイプにも相性が悪い。

これまで頑張ってくれたがここでニドクインは交換に出すことにした。


そして受け取ったポケモンはモジャンボ。

先ほどの戦いでしょっぱなから影分身をしてきた時から、もしやとは思っていた。

ウインディと激闘を続けていくうちに確信した。

今回の挑戦の初め、>>168で6つのモンスターボールの中から選んだあのモジャンボだ。


巡り巡って、手持ちに戻ってきたわけか。


バトルガールのアマゾンが 勝負を仕掛けてきた!
 ▼ 244 ルチャイ@まんぷくおこう 20/06/22 18:25:19 ID:.C3YKUVo [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手が繰り出した一番手はオーダイル。

前回の対ゴルダックと作戦は同じ、まずは水技をスターミーで受ける。


相手のオーダイルの 馬鹿力!


予想外の技から今回のバトルは始まった。

オーダイルは開幕スターミーをつかむと、ハンマー投げの要領で力強く投げ飛ばした。

交代から出てきたばかりのスターミーは勢いよく飛ばされ、天井にややめり込んだ。


効果は 今一つのようだ


オーダイルの技といえば滝登りや氷の牙、あとはかみ砕くあたりかと検討をつけていた。

仮にかみ砕くを持っていた場合、

スターミーよりモジャンボの方が交代先に適しているかもしれないとも考えていたが

結果的にはスターミーでよかっただろう。

157/234とまだまだ大丈夫な数値を示している。


相手のオーダイルは 白いハーブで ステータスを元に戻した!

スターミーの 雷!


天井から電気を集め、その場から直接オーダイルめがけて電撃を浴びせる。

見下ろす位置にいるスターミーにとって狙いは定めやすい。


効果は抜群だ!

相手のオーダイルは 倒れた!
 ▼ 245 ンヂムシ@ルームサービス 20/06/22 18:45:07 ID:.C3YKUVo [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スターミーの身体が回転する。

天井からはがれ、旋回しながら着地した。

向かい合うその先に対峙する次の相手はドダイトス。


ウインディに交代すれば攻撃面が有利な反面、地震が危険。

モジャンボに交代すれば防御面が有利な反面、こちらからの有効打もない。

ここは…


スターミーの 吹雪!


相手の控えがルージュラだとわかっているこの状況、

ここでスターミーを温存する必要性も薄いと判断した。

草技も恐れずこのまま押し切る。


効果は 抜群だ!

相手のドダイトスは 倒れた!


雷に引き続き吹雪も命中。

非常に調子がいい。
 ▼ 246 コリザル@ふしぎのプレート 20/06/22 18:55:08 ID:.C3YKUVo [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バトルガールのアマゾンは ルージュラを繰り出した!


スターミーの ハイドロポンプ!


ルージュラの姿を確認するとすぐにハイドロポンプを発射。

今回も命中させ一気に半分のHPを削った。

雷に始まり、凍てつく吹雪が去ったと思えば水の奔流。

今回のバトルは天変地異が起こりすぎている。


相手のルージュラの 悪魔のキッス!


だが、嵐は突然に終わった。
 ▼ 247 クーダ@ダイゴへのてがみ 20/06/22 19:19:51 ID:E0qMFrmw NGネーム登録 NGID登録 報告
ねむりはきついぞ
 ▼ 248 トウモリ@コダックじょうろ 20/06/22 19:32:12 ID:UNU6MRz2 NGネーム登録 NGID登録 報告
このままスターミー起きるまで粘って倒れたらウインディ出しでほぼいける
 ▼ 249 シアン@しろいハーブ 20/06/22 19:50:19 ID:.C3YKUVo [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スターミーは ぐうぐう眠っている


特性が自然回復であれば戻すことも選択肢に入るだろう。

だが、このスターミーの特性は発光。

時間経過で起きるのを待つしかない。


相手のルージュラの 滅びの歌!

滅びの歌を聴いたポケモンは 3ターン後に滅びてしまう!

スターミーの 滅びのカウントが3になった!

相手のルージュラの 滅びのカウントが3になった!


嵐が終わったと思っていたら、今度は終末が始まった。
 ▼ 250 ムリット@とけないこおり 20/06/22 20:00:25 ID:.C3YKUVo [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
スターミーは ぐうぐう眠っている


このスターミーの特性は薄幸。

それゆえか、いまだに起きる気配はない。


相手のルージュラの 滅びの歌!


ルージュラによる不協和音は鳴りやまない。

スターミーの滅びのカウントが2になった。

寝ている状態ながら、コアが危険信号を知らせるように点滅し始めた。
 ▼ 251 ドクイン@ドリームボール 20/06/22 20:19:08 ID:esjI4WKA NGネーム登録 NGID登録 報告
薄幸は草
支援
 ▼ 252 ーメイル@ヤシのミルク 20/06/22 20:30:10 ID:.C3YKUVo [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ルージュラの歌は自分自身をも苦しめる危うい技だ。

ここでスターミーがやられてしまったとしても、それは同時にルージュラが倒れるとき。

それに、仮にスターミーの方が早く戦闘不能に追い込まれても

まだ手持ちにはフル体力な二匹がいる。


スターミーは 目を覚ました!

スターミーの ハイドロポンプ!

相手のルージュラは 倒れた!


後続にどうつなげるかを考えていたその時、スターミーに動きがあった。

起き抜けだというのにハイドロポンプを発射、見事に命中させた。

薄幸とか言ってごめんなさい、今回のバトルはスターミーのみで三匹すべてを撃破した。


バトルガールのアマゾンとの 勝負に勝った!
 ▼ 253 バコイル@おさそいメール 20/06/22 22:06:03 ID:XV2EF5fs NGネーム登録 NGID登録 報告
ラス1ほろびのうたという自滅行為
先発で出るならともかくなぁ…
 ▼ 254 フォクシー@バンギラスナイト 20/06/23 18:00:14 ID:x9Zk8xVs [1/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「さあさあ!今回の対戦相手ですが、私の調査では…

ネンドールやドククラゲが出るようですよ!」


ウインディにとってはどちらも厳しい相手になる。

いっそウインディを交換する手もあるか?

いやでも…オーダイルは水、ルージュラはエスパー、ドダイトスは草。

誰を交換するにしてもスターミーとモジャンボとのタイプかぶりは発生する。

相手の残り一匹がわからないのに本当に大丈夫か…。


後悔はしたくないので、広く戦えるかどうかを改めて考えよう。

ウインディは最後の一匹に対する切り札、後かみ砕くで対ネンドールの予備軍。

スターミーはどちらにも抜群技がある。

そうするとモジャンボの存在が気にかかってきた。

ネンドールには、まあいい。

だがドククラゲの特性がヘドロ液の場合、どうしようもない。

毒々もやどりぎも、唯一の攻撃技ギガドレインも撃てないとあっては勝負にならない。


ドダイトスは先ほどの戦いで幸か不幸か一撃で倒してしまったので

ヤチェの実を持ってない、以上の情報は全くないがモジャンボよりは戦力になるだろう。

水技も毒技も等倍に抑えるし、地震さえあれば攻撃面も申し分ない。



今回は安価なし、モジャンボとドダイトスを交換した。

最初の6つのモンスターボールからニドクインとモジャンボを選び

今はどちらも手放した末に、地面と草が合わさり最強に見える。
 ▼ 255 リッパー@メガストーン 20/06/23 18:25:05 ID:x9Zk8xVs [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイキッカーのアルパ

「こう見えて僕もエスパーですから、エスパーらしいことをやってみます。」


サイキッカーのアルパが 勝負を仕掛けてきた!

サイキッカーのアルパは ネンドールを繰り出した!


なるほど、確かにエスパー使いらしい先発。

……待てよ?

今この場にいるのはウインディ、普通なら地面技を使うところ。

けれどこの発言、今からエスパー技を繰り出すフラグか?

であればドダイトスよりスターミーに交代するべきだが。


相手のネンドールの チャージビーム!


…!

どこまでこちらの心理を読んでいたというのか。

エスパー技ですらない、スターミーの弱点を的確につく攻撃。

だが――


ドダイトスには 効果がないみたいだ……


予定通り、交代先はドダイトス。

相手のペースに乗せられることは無事に阻止できた。
 ▼ 256 リミアン@あおいバンダナ 20/06/23 18:34:30 ID:e6/sEEfU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
がんばえ
 ▼ 257 ングース@カクトウZ 20/06/23 18:45:08 ID:x9Zk8xVs [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ノーダメージで交代を成功させたことは嬉しい。

この調子で今度はこちらから攻めていきたいところ。

そのためにもドダイトスのステータス詳細を把握しなければ。


ドダイトス♂@食べ残し(新緑)

ギガドレイン / やどりぎの種 / 光合成 / 度忘れ



…え?
 ▼ 258 トーボー@やわらかいすな 20/06/23 18:58:06 ID:e6/sEEfU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
モジャンボとあんまり変わらねぇじゃねーか!
 ▼ 259 ドキング@ピーピーエイダー 20/06/23 19:15:55 ID:tDEwuB/o NGネーム登録 NGID登録 報告
2週目モジャンボ 図太いHBC おおきなねっこ
356-188-331-271-119-119
ギガドレイン/宿り木の種/毒々/影分身

2週目ドダイトス 生意気HBD 食べ残し
346-227(×)-261-159-243-108
ギガドレイン/宿り木/光合成/度忘れ

これ特殊耐久以外モジャンボの方が強そうに見えるな…
ちなみに3週目のドダイトスは特殊型
 ▼ 260 ンベアー@ハスボーじょうろ 20/06/23 19:55:58 ID:x9Zk8xVs [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
地震を持っていない!

というか技構成がこれではモジャンボと交換した意味がほぼない!

ポジティブに考えるなら使用感が変わらないともいえるが…。


引き続きチャージビームを撃ち込むネンドール。

ああ、でも電気技が効かないのはモジャンボにはない大きな長所か。

放っておいたら威力がどんどん上げられてしまうところだった。


ドダイトスの ギガドレイン!


無効化しつつ反撃開始。

しかし減らしたHPは1/4ほど。

意外とネンドールの耐久力が高い、ドダイトスの火力が低いのか?
 ▼ 261 ワライド@ネコブのみ 20/06/23 20:12:29 ID:e6/sEEfU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ドククラゲはスターミーのかみなりでいけるか?

スターミーの技範囲は有能やな
 ▼ 262 ガラティオス@こううんのおこう 20/06/23 20:20:14 ID:x9Zk8xVs [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手のネンドールのコンセプトはおそらく

チャージビームで火力を上げてから一気に攻める戦法なのだろう。


地面タイプゆえにチャージビームの能力上昇を封じた今、

ネンドール自身の攻撃力は大したことないのでは?

それならば、ある程度の攻撃回数は耐えるはず。

攻撃を続けるよりも、やどりぎのスリップダメージを利用してこちらの火力不足を補う。


相手のネンドールの 冷凍ビーム!


どうやらチャージビームのターンは終わったようだ。

やどりぎの蔓の間をすり抜け、ドダイトスに撃ってきたのは

よりによって氷技、4倍弱点に加えヤチェの実は持っていない。


ドダイトス

「――」HP46/346


耐えきった、えらい。

しかし体力ギリギリ赤ゲージになってしまった。

ギガドレインを指示しておけばよかったか…。

やどりぎで75/346に、食べ残しも発動して96/346にまで持ち直してHPバーも黄色を示す。
 ▼ 263 ェリンボ@くろおび 20/06/23 20:46:00 ID:x9Zk8xVs [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヒビキ

「ドダイトス…光合成だ。

次に来る攻撃、回復しながら受けてくれ。」


残り体力を考えるとそのまま耐えるのは無茶だろう。

このターンは、ネンドールの攻撃とドダイトスの回復のチキンレースだ。


相手のネンドールの 大地の力!


ネンドール

「――」ドォン!


ドダイトス

「…!」パァァ


内心ではチャージビームを選択しないかと祈っていたが…残念。

ドダイトスの足元に衝撃波が次々と迫る。

それらを受け止めながら、ドダイトスの身体が光合成によって光り輝く。

ネンドールの攻撃が落ち着き、ドダイトスの光が消えると…。


ドダイトス

「……」HP215/346


ドダイトスは体力を回復しきった。

さらにやどりぎでネンドールのHPバーは黄色になり、対するドダイトスのHPは244/346。
 ▼ 264 ーラオス@サイコソーダ 20/06/23 20:55:15 ID:x9Zk8xVs [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手のネンドールの サイコキネシス!


食べ残しの影響でさらに265/346にまで回復した。

タイプ一致とはいえ、ここまで回復させたら耐えられるだろう。


ドダイトスの ギガドレイン!


案の定、151/346と示すHP。

ようやくまともに反撃できる。

張り切って攻撃を指示するヒビキ、

だがドダイトスのHPは187/346になったものの、ネンドールのHPは赤ゲージで耐えた。


やどりぎが 相手のネンドールの 体力を奪う!


ここにきて、序盤の作戦が利いた。

215/346からの食べ残しで236/346と示すドダイトスのHP、そして…


相手のネンドールは 倒れた!
 ▼ 265 ットレイ@メダルボックス 20/06/23 21:07:20 ID:e6/sEEfU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
いざとなればしんりょくギガドレインもあるっていうね
 ▼ 266 バゴーラ@みずべのハーブ 20/06/23 21:28:51 ID:dXQ61Qec NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
2週目ってまだ相手のAIそんなに賢くないからなぁ
モジャンボに比べて特防高いから正直モジャンボでも冷ビのダメージそんなに変わらない
 ▼ 267 レブー@ゴールドスプレー 20/06/24 17:30:13 ID:ZjqwW572 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サイキッカーのアルパは ヘルガーを繰り出した!


地震は持っていないと言っているのに…!

だがヘルガーならバトルしたことも手持ちに入れたこともある。

お陰でどんな技や持ち物を持っているのかも察しが付く。


相手のヘルガーの 鬼火!

ドダイトスは やけどを負った!


だから、すぐに交代はしない。

気合のタスキとカウンター、この二つを持っている可能性がある以上は


ドダイトスの やどりぎの種!


先にやどりぎによるダメージを与えておいて、タスキの効力を奪っておく。

ついでに269/346にHPを回復させ、食べ残し発動で290/346、やけどの傷で247/346。

HPの増減に怒涛の変化が起こったが結局どうなった…微回復でいいのか?
 ▼ 268 ッフロン@のんきミント 20/06/24 17:55:16 ID:ZjqwW572 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヒビキ

「ドダイトス、戻れ!ゆけっ!ウインディ!」


相手のヘルガーの 鬼火!

ウインディはもらい火で 炎の威力が上がった!


やどりぎの蔓はヘルガーの足をつかんで固定する。

その場で放つことしかできない炎の軌道を予測し、ウインディが受け止めた。

正直、活かされることはないと思っていた特性もらい火が発動した瞬間だ。

…ヘルガーの特性がわからない以上こちらの炎技も封印されているようなものだが。


どちらにせよ、ウインディにとって一番ダメージを与えることのできる技は神速だ。

やどりぎで未だ縛られているヘルガーに突進するウインディ。

動けない状態にあるヘルガーに攻撃をあてることなど容易なこと。


しかしヘルガーはその攻撃を耐えきり鬼火をもう一度、今度は足元に繰り出した。

やどりぎの蔓を焼き切り、反撃を試みるようだ。


やどりぎが 相手のヘルガーの 体力を奪う!

相手のヘルガーが 倒れた!


だが、間に合わなかった。
 ▼ 269 バゴーラ@バシャーモナイト 20/06/24 18:05:15 ID:ZjqwW572 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ウインディの かみ砕く!


相手は最後の一匹となったドククラゲを繰り出した。

対してこちらの手持ちはまだ三匹残っている。

先手を取ったのはウインディ、相手のHPを一気に削りたいところ。

だが惜しくもダメージは半分も通らなかったようでHPバーの色は緑のまま。


相手のドククラゲの ギガドレイン!

効果は 今一つのようだ


対抗するドククラゲは回復も兼ねたギガドレインで慎重に応戦する。

しかし減ったHPは254/290、それに伴い回復量も微々たるものだ。



この勝負、ウインディで決めてしまえる。


そう思い再びかみ砕くをあてた矢先――


相手のドククラゲの 波乗り!

ウインディは 倒れた!


一発目の時点でこの攻撃も耐えるとわかってはいたが

急に攻撃的な戦法になることまでは予測できず、ウインディをダウンさせてしまった。
 ▼ 270 イプ:ヌル@キョダイパウダー 20/06/24 18:40:06 ID:ZjqwW572 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とはいえドククラゲの残りHPはわずか、赤ゲージとなっている。

ここまで消耗していれば…


ヒビキ

「あと少しだ!がんばれ!ドダイトス!」


やけど状態とかヘドロ液とかもはや関係ない。

とりあえず攻撃さえしてしまえば勝ったも同然だ。


相手のドククラゲの ギガドレイン!

ドダイトスから 体力を吸い取った!

ドダイトスの ギガドレイン!

相手のドククラゲから 体力を吸い取った!


お互いがお互いのHPを奪い合う壮絶な展開になった。

その結果…ドククラゲはまだ倒れていない。

ドダイトスが先制攻撃に成功していれば、確かに勝てていた。

ドククラゲのギガドレインによる回復量、

それは少量ながらもドダイトスの一撃を耐えうるHPを何とか確保したのだ。
 ▼ 271 ニガメ@こおりのいし 20/06/24 18:55:09 ID:ZjqwW572 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
というより…ドダイトスの火力が低すぎると表現した方が適切か。

対ネンドールの時より顕著に威力不足を痛感する。


相手のドククラゲの 波乗り!


ひたすらギガドレインを繰り出されていては決着がつかない。

そんな懸念もあったが思いがけず流されていった。

ウインディの時と同じだ、ギガドレインでHPを確保してからの強力な一撃。


ドダイトス

「…!」HP85/346


ドダイトスの ギガドレイン!


だがウインディと違ってドダイトスは波乗りを耐えていた。

大波が過ぎていったあと、はっきりとドククラゲを見据え反撃。

先ほどのドククラゲのギガドレインによる回復はあくまでも一撃分のHP確保。

今回の攻撃はさすがに持ちこたえられず――


相手のドククラゲは 倒れた!

サイキッカーのアルパとの 勝負に勝った!
 ▼ 272 リープ@エスパージュエル 20/06/24 19:14:35 ID:Efm2u0ss NGネーム登録 NGID登録 報告
ドダイトス特攻低いからなぁ
 ▼ 273 ンボラー@グッズケース 20/06/25 18:00:11 ID:JhQ.7ptk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヒビキ

「やった…。

勝てた、勝てたんだ!!」


思わず出たガッツポーズ。

この施設においての二週目はまだ序盤も序盤。

それでもまだ経験が浅く二度すでに攻略に失敗したヒビキにとっては

筆舌しがたい嬉しさがこみあげてくる勝利だった。


「バトルファクトリー七戦突破、おめでとうございます!

お客様の深い知識をたたえ、バトルポイントを差し上げます!」


ヒビキは5BPをもらった!


「それでは、またのご利用をお待ちしております!」
 ▼ 274 ガラティアス@きのみぶくろ 20/06/25 18:47:45 ID:96G.JKTo NGネーム登録 NGID登録 報告
これ7戦目だったのか 14連勝おめ

次はラストについにあいつが来るぞ
 ▼ 275 ゲキッス@シルクのスカーフ 20/06/25 21:06:09 ID:noyYLAhY NGネーム登録 NGID登録 報告
ワーオ!
 ▼ 276 ニゴーリ@ロトムじてんしゃ 20/06/26 17:00:16 ID:cf1QtJHw [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「バトルファクトリーへようこそ!」


ヒビキ

「ようやく来た、三週目…!」


二週目を終えた翌日。

ヒビキはバトルファクトリーの受付にいた。

危なげなく勝ったバトルもあった、正直なところ運で勝ったバトルもあった。

今回の挑戦は、どうなることやら――
 ▼ 277 ガバクーダ@タンガのみ 20/06/26 17:10:24 ID:cf1QtJHw [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「さあさあ!今回の対戦相手ですが、私の調査では…

雷を使うサンダースを最初に出してくるようですよ!」


ヒビキ

「んん…!?」


一週目の情報は使用ポケモン三匹。

二週目の情報は使用ポケモン二匹。

とくれば三週目の今回は一匹しか教えてくれないと思っていた。


実際は…まあ、一匹は一匹だったものの持っている技も教えてくれるとは。

これはこれで二週目の最後のバトルのような

ドダイトスが地震を持っていなかった事件、を避けられそうなので良しとしよう。



そして差し出された6つ並んだモンスターボール。

相手の情報も大事だが、一番重要なことは最初に選ぶポケモンだ。
 ▼ 278 ーマルド@ねむけざまし 20/06/26 17:30:14 ID:cf1QtJHw [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
オニゴーリ♀@ピントレンズ(控えめ・アイスボディ)

冷凍ビーム / シャドーボール / シグナルビーム / 水の波動


ブーバーン♂@イトケの実(意地っ張り・炎の体)

フレアドライブ / 雷パンチ / 地震 / 瓦割り


リーフィア♂@熱い岩(意地っ張り・リーフガード)

リーフブレード / シザークロス / 光合成 / 日本晴れ


ドクロッグ♂@物知り眼鏡(控えめ・乾燥肌)

ヘドロ爆弾 / 気合玉 / シャドーボール / 悪の波動


ガルーラ♀@力のハチマキ(意地っ張り・早起き)

ギガインパクト / 地震 / かみ砕く / 逆鱗


ベロベルト♂@ラムの実(勇敢・マイペース)

恩返し / ジャイロボール / 鈍い / 眠る



ヒビキ

「おぉ…!

割と、当たりの部類がそろっているんじゃないか?」


物理型のブーバーンと特殊型のドクロッグには一瞬だけ疑問符が浮かんだものの

その分、威力と命中率が高い技を覚えているようだ。

他の四匹も扱いが特別に難しそうな印象は受けなかった。

誰を選んでも、ある程度の活躍は見込めるだろう。


この中から選ぶなら…>>279>>280>>281がいいだろうか。

(安価〆は翌朝とします

時間が過ぎたり無効安価となったりした場合は独断で決めます)
 ▼ 279 クロズマ@するどいキバ 20/06/26 18:00:59 ID:T.JwTD/6 NGネーム登録 NGID登録 報告
リーフィア
 ▼ 280 マンボウ@ギンガだんのカギ 20/06/26 18:12:21 ID:DXP63I/U NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブーバーン
 ▼ 281 エンジシ@しょくパン 20/06/26 19:22:14 ID:Hy86fFco NGネーム登録 NGID登録 報告
ベロベルト
 ▼ 282 ーマルド@こうかくレンズ 20/06/26 20:10:15 ID:cf1QtJHw [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
先発はリーフィア、ブイズ対決だ。


…ちゃんとした理由もある。

決め手となったのは、相手のサンダースが雷を使うという点だ。

初手に日本晴れを使うことで、ただでさえ低い雷の命中率をさらに落とす。

仮に当たってもこちらには光合成もある、折を見て反撃もできるだろう。

草タイプは電気技を半減するわけだし、全体的に有利に立ち回れるはずだ。
 ▼ 283 マルルガ@すごいつりざお 20/06/26 20:20:41 ID:cf1QtJHw [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
続いて手に取ったのはブーバーンのボールだ。

第一印象は大事。

この一言に尽きる。

フレアドライブに地震、物理技といえども威力が高ければ火力も十分。

それに先ほどのリーフィアとの晴れによるシナジーもある。

イトケの実と雷パンチも合わせて、

水タイプをも返り討ちにせよとのメッセージを感じる…のは考えすぎか。
 ▼ 284 ンテレオン@スターのみ 20/06/26 20:30:37 ID:cf1QtJHw [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
最後に選んだポケモンはベロベルト。

リーフィアの弱点は攻撃範囲が狭いことだ。

ベロベルトは逆にたいていのポケモンに等倍が取れる。

攻撃面でも防御面でも、安定感が欲しいときにはノーマルタイプがいいだろう。

鋼タイプにはどうしようもないが、そんな時にはブーバーンがいる。

全員が物理に偏ってしまったが、ベロベルトには唯一の積み技がある。

鈍いで強引に倒し切れる、たぶん。
 ▼ 285 テッコツ@フサパック 20/06/26 21:07:16 ID:IUl.MB0s NGネーム登録 NGID登録 報告
ファイト
 ▼ 286 エルオー@ホエルコじょうろ 20/06/27 18:00:11 ID:99II4xFg [1/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ポケモンブリーダーのカンペイ

「みんな出番ザンスよー!ギタギタにしてやるザンス!!」


ヒビキ

「この口調は最初にサンダースを出してくることに

かけてるようでやっぱりかけてないようにも見える高度なギャグです。」


ポケモンブリーダーのカンペイが勝負を仕掛けてきた!

ポケモンブリーダーのカンペイは サンダースを繰り出した!


作戦通り、まずは日本晴れを展開するリーフィア。

バトルフィールドの照明が明るく強くなる。

さすがに太陽と同等のワットには達していないだろうが、

体感でもわかる程度には急激に室温が暑くなってきた。


相手のサンダースの シャドーボール!


手始めに繰り出してきた相手のサンダースの攻撃は…シャドーボール!?

雷以外の攻撃手段も用意していたか。

125/248とほぼ半分のHPを削られた。

汗が頬を伝ったのは、単なる暑さによるものだけではない。
 ▼ 287 バルオン@おまもりこばん 20/06/27 18:20:32 ID:99II4xFg [2/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
とはいえギリギリではあるがリーフィアのHPバーは緑色だ。

つまり、あと一回シャドーボールを耐えられる。

光合成…よりも攻勢に移った方がいいだろう。

そう結論付けたヒビキはリーフブレードを指示した。


相手のサンダースの シャドーボール!


再び向かってくるサンダースの攻撃。

リーフブレードで切り裂き、弾き、捌くものの、まだサンダースの射程圏内に届かない。

そのうちにリーフィアの方が先に着弾し――


リーフィアは 倒れた!


な、なぜだ!?

耐えきれると思っていたのだが…。
 ▼ 288 ードラン@ちかのカギ 20/06/27 18:35:07 ID:99II4xFg [3/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
攻撃を当てられずにリーフィアが戦闘不能になってしまったのは痛い誤算だ。

ヒビキは続けてブーバーンを繰り出した。

ブーバーンには地震がある。一気に、一撃で、決める。


相手のサンダースの 雷!

ブーバーンの 地震!


地面を揺らし、その衝撃波をサンダースにぶつける。

効果は抜群だ。

だがブーバーンの頭上にもまた、強力な攻撃が直撃した。


な、なぜだ!?

日本晴れの効力で、雷の命中率は落ちていると思っていたが…。


ブーバーン

「!?」HP55/268


相手の サンダースは倒れた!


さしずめ、サンダースなりの置き土産といったところか。

サンダースを撃破したものの、こちらの損害もなかなかに大きい。
 ▼ 289 オル@1ごうしつのカギ 20/06/27 19:10:10 ID:DAb.z4e6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ベロベルトさんがなんとかしてくれる
 ▼ 290 フレシア@どくバリ 20/06/27 19:45:08 ID:99II4xFg [4/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
サンダースの次に場に現れたポケモンはゴローニャだった。

これは…もっとリーフィアを慎重に動かすべきだったな…。

手持ちに残っているか失っているかで顕著に展開に差が出る相手であろう。


ヒビキ

「ブーバーン、交代!戻れ!

ゆけっ!ベロベルト!」


どちらにせよ残りHPが少ないブーバーンで相性の悪いゴローニャを相手にすべきでない。

ゴローニャだったら物理型とわかりきっている。

であればベロベルトの方がまだやりやすいはずだ。


相手のゴローニャの 地震!


容赦のない大技。

だがベロベルトの体力は211/401と表示された。

まだだ、まだ継戦可能だ。
 ▼ 291 カシャモ@しんぴのチケット 20/06/27 19:55:18 ID:99II4xFg [5/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この戦況であればゴローニャは続けて地震を出してくる。

それに伴い、ベロベルトの体力を大幅に減らしたところで――


ベロベルトは 眠るを使った!


な、なぜだ!?

勇敢な性格のベロベルトは後攻だと思っていたが…。


相手のゴローニャの 地震!


こっちは予想通り。

とはいえ200/401か…あまり勝負に進展はない。
 ▼ 292 ノノクス@ギンガだんのカギ 20/06/27 20:10:05 ID:99II4xFg [6/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こちらが先手だったのは意外だったが、それはつまり。


ベロベルトの 鈍い 攻撃!

相手のゴローニャの 地震!


積み技も先制で使えるということ。

ベロベルトのHPは半分を行ったり来たりしていたが、これで79/401とやや余裕ができた。

続いて再び眠る。


相手のゴローニャの ジャイロボール!


地震が来ても大丈夫。

と思っていたがゴローニャは直接ぶつかってきた。

370/401、今回の誤算は嬉しい誤算の方だ。
 ▼ 293 リマロン@4ごうしつのカギ 20/06/27 20:15:10 ID:99II4xFg [7/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ベロベルトは ぐうぐう眠っている

相手のゴローニャの 投げつける!

相手のゴローニャは 黒い鉄球を 投げつけた!


ベロベルトの先手の理由はこれか。

HPは260/401となったが寝顔を見るに平気そうな雰囲気。

いや、待てよ…?

投げつけた、ということは…


相手のゴローニャの 地震!

ベロベルトは ぐうぐう眠っている


やっぱり。

鈍いで素早さが下がっているうえにゴローニャは既に黒い鉄球を手放した。

素早さが逆転している。
 ▼ 294 フレシア@おとどけもの 20/06/27 20:20:15 ID:99II4xFg [8/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
相手のゴローニャの 地震!


先ほどの地震で130/401にまで減らされている。

260から130になったということはきっちり半分、この地震はもう――


ベロベルト

「!」HP10/401


ベロベルトは 目を覚ました!

ベロベルトは 眠るを使った!

ベロベルトは 体力を回復した!


――耐えられない

そうあきらめかけた、その時。

ベロベルトはこの地震を耐え抜いた。

そして再び眠るを使って体力を持ち直した。
 ▼ 295 ースバーン@エスパーZ 20/06/27 20:25:23 ID:99II4xFg [9/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こうなってはもう地震を使い切らせるしか勝算はない。

ひたすら眠るを繰り出してPP切れを起こす。

そして有効打を失ったところで今度は限界まで鈍いを積む。

ジャイロボールで倒した後、残りの一匹を…物理型だといいが。


相手のゴローニャの 地震!


そのためにも、今の地震が何発目なのかを把握する必要がある。

これまでの戦いの様子から逆算して――


急所に 当たった!

ベロベルトは 倒れた!


――把握の必要はなくなった、無くなってしまった。
 ▼ 296 ガプテラ@あおぼんぐり 20/06/27 20:27:19 ID:WlI.gaq6 NGネーム登録 NGID登録 報告
あ〜あ、これは終わったな…
耐久戦法は急所当てられると終わると
また14連勝頑張ってや
 ▼ 297 ンゴロ@むげんのふえ 20/06/27 20:37:00 ID:K6WYVq2c NGネーム登録 NGID登録 報告
ワーオ!計算外!
 ▼ 298 マンタ@ちかのかぎ 20/06/27 21:45:37 ID:99II4xFg [10/10] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ブーバーン、最後の一匹になってしまった。

抜群技を持ってはいるが、ベロベルトは攻撃段階の前に倒されてしまったため

ゴローニャの体力は満タンだ…倒し切れるか。


ブーバーンの 地震!

相手のゴローニャの 地震!


双方、地震が繰り出された。

お互いの衝撃が地面のひび割れとなって現れる。

どちらのHPも大きく削られたが…。

ゴローニャの体力は半分ほど残った、それに対するブーバーンは。


ポケモンブリーダーの カンペイ

「やったザンス!勝ったザンスよ!!」


まあ…敗因は最初の対サンダースの時の戦術ミスが一番大きいわけだし

ザンス口調を軽視した結果がこれ、なのかもしれない。
 ▼ 299 ジギガス@プレシャスボール 20/06/28 12:00:28 ID:PJOU8igE [1/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「へい。海鮮丼ひとつ、お待ち!」


――アサギ食堂


ヒビキ

「さすがお昼時、混んでるなー」


連勝も途切れたタイミングだし今日のSS更新はお休み…

と言いたいところだがせっかくの日曜日。

がっつりとまではいかなくとも進めたい心境もある。

今朝の時点で一週目の挑戦を終えてきた。


ヒビキ

「」モグモグ


とはいえ腹が減っては戦はできぬ。

16〜18時あたりにまた三週目の最初の6匹から安価をとることを目標に

引き続き挑戦するつもりだ。
 ▼ 300 シギダネ@いんせきのかけら 20/06/28 12:02:44 ID:ywWIUF2A NGネーム登録 NGID登録 報告
飯テロかよー!海鮮丼食べたくなってきたじゃねーか!
 ▼ 301 ントル@ドラゴンZ 20/06/28 17:30:06 ID:PJOU8igE [2/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そういえば…初めてバトルフロンティアに来たときのヒビキは

向かい合うトレーナーに対しても警戒心を強めていたけれど

今日の昼に食堂へ寄った際は、席同士の間隔こそあれど普通に食事をした。


完全に元通り、とはいかないまでも少しずつ日常が戻ってきた兆候だろうか。

もちろん、まだまだ予断は許されない状況だが。



なぜ急にこんなことを…って?

それは、


ヒビキ

「戻ってきたぞ、三週目の挑戦に!」


バトルファクトリーの連勝記録も完全に元通り、とはいかないまでも取り戻したからだ。
 ▼ 302 ァイヤー@ずがいのカセキ 20/06/28 17:45:11 ID:PJOU8igE [3/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
「バトルファクトリーへようこそ!」

「さあさあ!今回の対戦相手ですが、私の調査では…

リーフストームを使うメガニウムを最初に出してくるようですよ!」


目標の時間に間に合った。

ならば今こそ宣言しよう、この三週目…突破してみせる!

運命を共にするポケモンは――



ボーマンダ♂@物知り眼鏡(控えめ・威嚇)

流星群 / ハイドロポンプ / 火炎放射 / 怪しい風


ニドキング♂@達人の帯(控えめ・毒のトゲ)

大地の力 / ヘドロ爆弾 / 冷凍ビーム / シャドーボール


ユキノオー♂@オッカの実(冷静・雪降らし)

エナジーボール / 吹雪 / シャドーボール / 気合玉


ジュゴン♀@カムラの実(穏やか・うるおいボディ)

絶対零度 / 角ドリル / 眠る / 寝言


バクフーン♀@白いハーブ(控えめ・猛火)

オーバーヒート / ソーラービーム / 気合玉 / 日本晴れ


トドゼルガ♂@のんきのお香(図太い・厚い脂肪)

絶対零度 / 地割れ / 眠る / 寝言



今回の選択も割と扱いやすい並びだろう。

気になる点は全員特殊型であることぐらいか。

>>303>>304>>305でリベンジに臨む。

そして、まあ…もう一つ、気になるというか……


ヒビキ

「…氷タイプ二匹に関して何か言うべきか?」
 ▼ 303 テノ@のどスプレー 20/06/28 18:36:19 ID:.NPIyl3. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボーマンダ
 ▼ 304 ギギアル@ボイスチェッカー 20/06/28 18:36:40 ID:.NPIyl3. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ボーマンダ
 ▼ 305 ブリー@おおきいマラサダ 20/06/28 19:17:35 ID:SB3.vHBk NGネーム登録 NGID登録 報告
帯ニドキングで役割を持ちますぞwww
 ▼ 306 マージョ@フリーズカセット 20/06/28 19:30:39 ID:PJOU8igE [4/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
先発に起用するのはボーマンダ。


メガニウムの草技はほぼ効かない。

その上、火炎放射まである。

加えて流星群にハイドロポンプと威力の高い技を覚えていて

ピンポイント対策にとどまらない活躍を見込めると判断してのことだ。
 ▼ 307 ベノム@リーフのいし 20/06/28 19:40:17 ID:PJOU8igE [5/5] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
次に手に取ったボールにはニドキングが入っていた。


攻撃範囲の広い大地の力、威力の高いヘドロ爆弾。

タイプ一致の二つの技に加えてさらに攻撃を手広く補う技。

既に選んだボーマンダと同じタイプの技がないこともポイント高い。

この二匹だけでたいていのポケモンに有利に立ち回れるだろう。
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