―― 逆に、開発の際に想定した戦いかたをまだしていないポケモンもいそうですね。
森本
僕はトリッキーなバトルが好きなので、カラマネロやフレフワンを使った意外性のある戦術をよく考えているのですが、そのあたりは、まだ掘り起こされてないかもしれませんね。カラマネロが使える“ひっくりかえす”は、相手の能力の変化を逆にする変わった技ですし、フレフワンの隠れ特性“アロマベール”は、バトルでよく使われる“ちょうはつ”など、一部の変化技を無効にするので、おもしろいです。とくにフレフワンは、トリックルームをうまく使うことで活躍できるんじゃないかと思っているのですが。ただし、トリッキーな戦いかたは、クセが強すぎて崩れることも多いので、あまり研究されていないだけかもしれません(笑)。
森本
僕はトリッキーなバトルが好きなので、カラマネロやフレフワンを使った意外性のある戦術をよく考えているのですが、そのあたりは、まだ掘り起こされてないかもしれませんね。カラマネロが使える“ひっくりかえす”は、相手の能力の変化を逆にする変わった技ですし、フレフワンの隠れ特性“アロマベール”は、バトルでよく使われる“ちょうはつ”など、一部の変化技を無効にするので、おもしろいです。とくにフレフワンは、トリックルームをうまく使うことで活躍できるんじゃないかと思っているのですが。ただし、トリッキーな戦いかたは、クセが強すぎて崩れることも多いので、あまり研究されていないだけかもしれません(笑)。
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