あの桜井でさえプロチーム雇ったのに:ポケモンBBS(掲示板) あの桜井でさえプロチーム雇ったのに:ポケモンBBS

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ポケモン

あの桜井でさえプロチーム雇ったのに

 ▼ 1 フォクシー@ノーマルZ 20/06/12 14:55:44 ID:OTMMh3wU [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンも今後一生、あの森本といかいう奴がワンマン調整し続けるの?
ダブルのエルフーンとか対策不可能なんだがどうすればいいの
 ▼ 12 ンホロウ@ビスナのみ 20/06/12 15:38:39 ID:9C1UWXDQ NGネーム登録 NGID登録 報告
初期はクルール弱体化させて最近は強キャラ強化してるけどな
 ▼ 13 ミカラス@デンキZ 20/06/12 15:38:49 ID:OuR6sNgc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サイドチェンジばらまきは
ゲーフリがダブルを中心に環境を調整してるからなんだろ?
 ▼ 14 エッサン@たつじんのおび 20/06/12 15:39:51 ID:qYgwclCE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
じゃあ何故論者はいなくならないんでしょうね
 ▼ 15 ガリザードンY@メガメガネ 20/06/12 15:40:05 ID:I3dgnhaM NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>9
匿名の意見の正当である理由にならんな
 ▼ 16 グロコ@ホイップポップ 20/06/12 15:40:27 ID:dCbM/aRA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
オウム返しして勝った気になれるから
 ▼ 17 クロム@ヨロギのみ 20/06/12 15:41:57 ID:SkWgzH0Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
BBSでレスバしてるの奴はどっちもどっちだろ
まさか公式が巡回してると思ってるアホはいないだろうし
 ▼ 18 ママ@あおのはなびら 20/06/12 15:44:05 ID:j5BovXyg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ほならね←馬鹿だなあ

無能なのに意味なく文句を垂れる←意味が分からない
 ▼ 19 トベトン@みどぼんぐり 20/06/12 18:43:00 ID:OTMMh3wU [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
実際いたずら心っているの?
ゲームを面白くするどころか劣化させてるように見える
Sが高いポケモンは相手より速く動ける、けど耐久力などが低かったりする。この前提を崩す意味がないだろ
 ▼ 20 ッポ@ミュウツナイトX 20/06/12 18:45:55 ID:SF7oYNr. NGネーム登録 NGID登録 報告
エルフーンにボコられてカオマッカオで発狂してるのかな
 ▼ 21 デンネ@くちたけん 20/06/12 18:53:03 ID:gmcEcddA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そのプロチームのせいで初期は灯火やキャラ解放含めてクソゲー過ぎた
後確かピカチュウのレベル9CPUは前作forの世界チャンピオンの動きを模倣してるせいで全キャラ中とんでもない強さなんだよな
 ▼ 22 ーベム@リーフのいし 20/06/12 19:27:38 ID:OTMMh3wU [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
ああそうだよ。発狂しすぎておかしくなりそうだ
だって素早さという概念を完全無視するんだからな
 ▼ 23 ニータ@ヒレのカセキ 20/06/12 19:31:14 ID:dcXUwFDg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
CPUの動きにはプロチーム関わってないだとほとんど
あいつらが強く感じる理由はこっちが入力した1F後に行動決めてくるクソAIが95割
 ▼ 24 ータクン@するどいキバ 20/06/12 19:32:00 ID:RFEMoMn6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
一作のなかでちゃんと調整するスマブラと出したらポイで次回作つくりだすポケモン見れば調整にかける熱意なんかわかるだろうに
 ▼ 25 ネッコ@きょうせいギプス 20/06/12 19:33:26 ID:eALkLUCI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
プロチーム無関係な部分で草
それはバンナムに言え
 ▼ 26 イタラン@やみのいし 20/06/12 19:37:53 ID:id0YRl22 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
現状ではクリエイター側でしかゲーフリ入れんだろうが。
だからこそユーザー側代表として複数人のトッププレイヤーを雇って意見を取り入れてほしいという話をしてるんだろイッチは。

エルフーンの話は置いといて。
 ▼ 27 レベース@みずのジュエル 20/06/12 19:38:40 ID:jvJs341w NGネーム登録 NGID登録 報告
正直エルフーンごときにボコられ続けてるならあなたはダブル向いてないorやり込みが足りてないってだけだぞ
エルフーンは壊れでも何でも無いんだし
 ▼ 28 マンボウ@ドラゴンメモリ 20/06/12 19:41:16 ID:IuNAIK.I NGネーム登録 NGID登録 報告
ほならね、自分が作ってみろって話でしょ?
私はそう言いたい
 ▼ 29 チミル@ねらいのまと 20/06/12 19:52:47 ID:29V.d04w NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
ゲーフリはなまじアイディア尊重の風潮が滅茶苦茶強いだけにまとめ役や調整役といった人間がまるで機能していない感じがするな
昔は岩田や増田という強力なストッパー役がまだ良くも悪くもで済んでたけど大森になってからはもう悪い部分の方が前に出ちゃってる
もはやアイディアも大して凄くないし
 ▼ 30 ニゴーン@ダイゴへのてがみ 20/06/12 20:08:11 ID:SxNw1J3w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そもそもたいじんなんぞ
 ▼ 31 クタス@こだいのおまもり 20/06/12 21:40:19 ID:LqFItnH. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
トリックルームも要らんって?
 ▼ 32 ジロック@しつもんメール 20/06/12 21:56:07 ID:ub7EP1iU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
トリルは一体だけ素早さ無視してるいたずらごころとは違って全員素早さ逆転してるから違うやろ
 ▼ 33 ガルデ@ポイントマックス 20/06/12 22:20:48 ID:LqFItnH. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32

>Sが高いポケモンは相手より速く動ける、けど耐久力などが低かったりする。この前提を崩す意味がないだろ
 ▼ 34 マヨール@フェスチケット 20/06/12 22:55:46 ID:ub7EP1iU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
いたずらごころとトリルは違うだろってだけでお前がトリル嫌ってるのはどうでもいいわ
 ▼ 35 ンド@ともだちてちょう 20/06/12 22:58:44 ID:LqFItnH. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34

お前がレスに書かれてることを理解してないだけでしょ(笑)
 ▼ 36 ガガルーラ@レンズケース 20/06/12 23:01:25 ID:ub7EP1iU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35

お前がレスに書かれてることを理解してないだけでしょ(笑)
 ▼ 37 グマッグ@リザードナイトX 20/06/12 23:02:47 ID:OTMMh3wU [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
確かにトリルだと違ってくるな
だって技だからな。特性じゃない
つまり1ターンを使って、そういうフィールドを作り出すものだからな
あと遅い者から順だから一応素早さをないがしろにしていない
特性っていう切っても切れないものの影響で、たった補助技だからって理由だけで、優先度が1付いてしまうのは素早さという概念を崩壊させてるよ
つーかミミッキュにしろ、特性がマジで余計すぎる
 ▼ 38 ュゴン@カセキのクビナガ 20/06/12 23:03:54 ID:B2h.T1jQ NGネーム登録 NGID登録 報告
割とマジで俺たちポケモンの「賢者」BBS民にまとめ役やらせた方がマシ
 ▼ 39 ラルバ@ボイスチェッカー 20/06/12 23:04:11 ID:k4WIpXQA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
早く動くも何も1ターン消費してるんですが…
トリックメイカーが出てから文句言ってくれ
 ▼ 40 ラマネロ@グラスメモリ 20/06/12 23:09:05 ID:OA/Uy6W. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>39
トリックルームを撃つことと
トリックルーム状態で動くことを混同するのは草
 ▼ 41 ニプッチ@ぎんいろのはね 20/06/12 23:11:48 ID:k4WIpXQA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>40
ターン消費無しでトリル打てると思ってるガ○ジ発見
 ▼ 42 ロアーク@モンスターボール 20/06/12 23:24:15 ID:84koY1cg NGネーム登録 NGID登録 報告
実際良識あってトップクラスの実力者が調整に加わったらどうなるか見てみたい感はある。
 ▼ 43 ルペコ@ひかえめミント 20/06/13 00:28:24 ID:5IGMciSs NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>38
新しい世紀末環境が生まれるだけ
自身にとって都合のいい対戦環境を作ろうとする限り良環境は来ない
 ▼ 44 イオウドウ@こうこうのしっぽ 20/06/13 00:41:05 ID:cnasU66w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>41
理解力がないって悲しいね…
 ▼ 45 リボーグ@シーヤのみ 20/06/13 00:54:28 ID:4LRYc.Qc [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
スマブラforでCPU戦を数千回やっただけの僕ですがスマブラSP購入初日にカービィで終点アイテム無しストック制2Vs2で勝てたぞ
 ▼ 46 クケイル@シルクのスカーフ 20/06/13 00:56:14 ID:4LRYc.Qc [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
完璧なゲームなんて作れない。どんな天才が集まっても万人が面白いと言うゲームが出来る訳が無い。
 ▼ 47 ザンドラ@ポケモンのふえ 20/06/13 00:58:30 ID:xJEc.XRI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>45
うわぁ…
 ▼ 48 ソクムシャ@ビアーのみ 20/06/13 01:02:47 ID:4LRYc.Qc [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>47
つまり割と弱いんじゃねって事でして、
自慢みたいになって、てか自慢でスミマセン
 ▼ 49 ビット@ビスナのみ 20/06/13 21:13:50 ID:rV/.8.yw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
もちろんそうなんだが
ミミッキュさらに強化とかアホな事しないためにも何かが必要
今のままじゃ駄目だろ
 ▼ 50 ブカス@グランドコート 20/06/13 21:17:45 ID:V0dsRhnQ NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも世代毎にしか調整しないのが悪い
スマブラが定期的にバランス調整してんの見るとそう思う
 ▼ 51 カチュウ@ダークボール 20/06/13 21:44:59 ID:cck.vknA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>50
そりゃ対戦アクションはそれがメインだし
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