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ポケモン

パーティ構築なんですけどアドバイスください

 ▼ 2 マガル@シーヤのみ 20/06/13 18:51:32 ID:.nHs6hAY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
日本語訳位してからスレ建てろよ
 ▼ 3 グラージ@コダックじょうろ 20/06/13 22:49:17 ID:qlbYfg.A [2/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>2
わかんない英語あれば答えますよ
 ▼ 4 んぼどら◆q0sjPa/6Kg 20/06/13 22:58:42 ID:EiWsAgr. [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パッチラゴン 弱点保険 はりきり
意地 H252 B148 S108

ギャラドス ラム 自信過剰
陽気 H20 A236 S252

エースバーン リベロ 命の珠
意地 H28 A252 S228

トゲキッス 天の恵み スカーフ
控え目 H4 D68 C212 D4 S220

ドラパルト すりぬけ 眼鏡
臆病 H4 C252 S252

ナットレイ 鉄のとげ 残飯
呑気 H252 B252 S4

普通に強いと思いますよー、自分はガチ勢ではないですが

・ジャイロナットのSは降らなくてもよくない?
・エースバーンは現環境にやたらいるのでミラーも想定して最速のほうがいいかも

ここら辺気になりました
 ▼ 5 レベース@クラボのみ 20/06/13 22:58:51 ID:3mAAdCYg [1/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
この構築、相手のドラパに対して安定した立ち回り出来なくないか?
あとSをギリギリ最速にしないのは余程重要な耐久&火力調整でもない限り弱いと思うので、調整先を教えて欲しい。
 ▼ 6 ッタイシ@ムーンボール 20/06/13 22:59:27 ID:RkZMYgGg NGネーム登録 NGID登録 報告
ギャラはメガの方が絶対強い
 ▼ 7 ノハナ@カロスエンブレム 20/06/13 23:00:34 ID:3mAAdCYg [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
ナットはd
 ▼ 8 んぼどら◆q0sjPa/6Kg 20/06/13 23:00:59 ID:EiWsAgr. [2/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>7
・・・すみません見間違えました
 ▼ 9 ナバァ@カプZ 20/06/13 23:01:13 ID:P7MEbjrs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パッチラゴンに炎技ないと困る場面多いから(体験談)ほのおのキバ入れるといいよ
 ▼ 10 ルヤクデ@ゆれないおまもり 20/06/13 23:03:10 ID:k7scZdhA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
威嚇でないギャラで竜舞積む隙あるかな?
 ▼ 11 ーランド@ハガネールナイト 20/06/13 23:06:18 ID:qlbYfg.A [3/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>4
エースバーンは珠とミラーで、強いタスキカウンター型のどっちがいいと思います
もちろんas252ようきで
>>9
やっぱり地震より炎の牙か…
ちょっと変えてみます
>>10
ギャラは威嚇にしてます
自信過剰はMoxieです
 ▼ 12 エルコ@ラグラージナイト 20/06/13 23:07:06 ID:3mAAdCYg [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
大してサイクルが回せないが、対面構築にしてはタイマン性能が低いし、勝ちルートが見えづらい。
ドリュウズやボルチェン入りロトムも重いので、ギャラパッチラゴンを軸とするなら起点作りカバルドン入りを推奨する。
 ▼ 13 んぼどら◆q0sjPa/6Kg 20/06/13 23:08:14 ID:EiWsAgr. [3/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
意地でも陽気でもいいですけど変に特に確定数変わるとかなければ
10n-1に拘るよりシンプルにH4AS252が使いやすいかなと思います
 ▼ 14 ッキング@キノコパック 20/06/13 23:08:55 ID:qlbYfg.A [4/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>12
起点作りのカバってどんな感じの技ですか?
確かに地面枠入れるの検討してたんで入れたいと思います
 ▼ 15 んぼどら◆q0sjPa/6Kg 20/06/13 23:09:20 ID:EiWsAgr. [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パッチラゴン 弱点保険 はりきり
意地 H252 B148 S108

ギャラドス ラム 威嚇
陽気 H20 A236 S252

エースバーン リベロ 命の珠
意地 H28 A252 S228

トゲキッス 天の恵み スカーフ
控え目 H4 D68 C212 D4 S220

ドラパルト すりぬけ 眼鏡
臆病 H4 C252 S252

ナットレイ 鉄のとげ 残飯
呑気 H252 B252 D4

訳これで合ってますかね?英語は苦手だ・・・
 ▼ 16 デカバシ@いちごアメざいく 20/06/13 23:11:51 ID:qlbYfg.A [5/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>13
一応言うと今使ってるエースバーンはA特化でsは最速100族抜きの調整です
 ▼ 17 ビフット@リザードナイトY 20/06/13 23:12:37 ID:qlbYfg.A [6/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
合ってます!
ありがとうございます!
 ▼ 18 んぼどら◆q0sjPa/6Kg 20/06/13 23:13:01 ID:EiWsAgr. [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
パッチラゴン 弱点保険 はりきり
意地 H252 B148 S108
でんくち つばめ じしん 逆鱗

ギャラドス ラム 威嚇
陽気 H20 A236 S252
滝登り ウィップ とびはねる 龍舞

エースバーン リベロ 命の珠
意地 H28 A252 S228
火炎ボール 飛び膝蹴り とびはねる 不意打ち

トゲキッス 天の恵み スカーフ
控え目 H4 D68 C212 D4 S220
エアスラ マジシャ 大文字 トリック

ドラパルト すりぬけ 眼鏡
臆病 H4 C252 S252
流星群 シャドボ 大文字 蜻蛉

ナットレイ 鉄のとげ 残飯
呑気 H252 B252 D4
ウィップ ジャイロ 守る 宿り木

こうですかね。翻訳なくとも意外となんとなくわかるもんですね・・・
 ▼ 19 トマル@みっけポン 20/06/13 23:13:11 ID:3mAAdCYg [4/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
地震/欠伸/吹き飛ばし/ステロ@オボン が最もメジャーだが、地割れ持ちやフィラの実系もいる
 ▼ 20 ウドウ@パワーレンズ 20/06/13 23:15:13 ID:qlbYfg.A [7/7] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
そうなんですね!
でも抜くとすると誰かいいんだろう…
キッスかドラパを抜くと特殊アタッカーがいなくなるし…
 ▼ 21 んぼどら◆q0sjPa/6Kg 20/06/13 23:16:53 ID:EiWsAgr. [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
個人的にはパッチラゴンですかね?

 ▼ 22 ッチラゴン@ふねのチケット 20/06/13 23:19:07 ID:fLCYO.s. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ギャラドスa252 s236はミス?
すぐ下に80族いるのに最速切る理由がわからん
 ▼ 23 ルレイド@タイマーボール 20/06/13 23:21:18 ID:3mAAdCYg [5/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>20
今は欠伸守るカビゴンで欠伸ループする方が強いので、襷かスカーフのドリュウズも入れてダイウォール枠としてステロを入れる方が強いと思う。
カビゴンはドラパに対する比較的安定した引き先となるし、キッスとの組み合わせが強いので、自分ならドラパカビキッスドリュギャラエースバーンにするかな
 ▼ 24 クリン@ひかりのねんど 20/06/13 23:32:00 ID:JHAQAtJs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
*初手ドラパきたらどうするのか*
最速ならこちらのキッスは抜いてないし、
襷ならドラパは勝てないしパッチはダイマしても2回殴られて終わる
エースバーンも珠だから電磁波入れられるかもしれない
ナットギャラに強い炎電気技持ちか鬼たたかもしれない
 ▼ 25 ンテレオン@メガメガネ 20/06/13 23:33:20 ID:fLCYO.s. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エースバーンも意地とはいえ準速ミラー切る意味よ
H珠ダメ最小にしただけで何か大きく変わるのかっての

他は相手のダイマを止める枠が少ないように感じる
これ相手がダイマから暴走したら止められるんか?
気合のタスキ、なし
ミミッキュ、なし
ダイウォール、ナット含めた3匹のみ
ダイマ対決でこっちが負けたりナットで止められなきゃオワオワリ
 ▼ 26 ニプッチ@カロスエンブレム 20/06/13 23:45:32 ID:3mAAdCYg [6/6] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
ギャラが軸っぽいので入れてみたものの、個人的にはこの枠は水ロトムが一番良いと思っている。
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