簡単に言うと相手のエースバーンのダイジェットを受けつつ耐えて弱点保険発動からのダイジェットと加速で上を取ってバトン
努力値
バシャーモ 陽気@弱点保険
努力値:H12 B252 S244 (508)
実数値:157-140-122-×-90-144
技構成
ブレバ、バトン、飛び膝、フレドラ
ブレバとバトンは確定でフレドラは選択枠
飛び膝はダイナックルにしてエースバーン以外のポケモン相手に積む
ダメージ
珠、陽気AS、飛行タイプのエースバーンからバシャーモへのダイジェット(飛び跳ねる)→確定耐え
A+2無振りバシャーモから無振りエースバーンへのダイジェット(ブレバ)→50%〜(ぴったり確定2発)
動きはエースバーン相手にダイマックスを合わせる→エースバーンのダイジェットを受ける→弱点保険を食ってダイジェット+加速→次のターンからバシャーモで上を取って殴って勝ち
エースバーンが先にダイマックスが切れる場合もダイウォールしてバトンすればふいうちを透かして裏に繋げる
参考
最速素早さランク+1エースバーン→実数値282
素早さランク+2のこのバシャーモ→実数値288
努力値
バシャーモ 陽気@弱点保険
努力値:H12 B252 S244 (508)
実数値:157-140-122-×-90-144
技構成
ブレバ、バトン、飛び膝、フレドラ
ブレバとバトンは確定でフレドラは選択枠
飛び膝はダイナックルにしてエースバーン以外のポケモン相手に積む
ダメージ
珠、陽気AS、飛行タイプのエースバーンからバシャーモへのダイジェット(飛び跳ねる)→確定耐え
A+2無振りバシャーモから無振りエースバーンへのダイジェット(ブレバ)→50%〜(ぴったり確定2発)
動きはエースバーン相手にダイマックスを合わせる→エースバーンのダイジェットを受ける→弱点保険を食ってダイジェット+加速→次のターンからバシャーモで上を取って殴って勝ち
エースバーンが先にダイマックスが切れる場合もダイウォールしてバトンすればふいうちを透かして裏に繋げる
参考
最速素早さランク+1エースバーン→実数値282
素早さランク+2のこのバシャーモ→実数値288
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