格闘抑制のため飛行強化⇒ついでに虫と草撲滅 ドラゴン抑制のため鋼の強ポケとフェアリー追加⇒ついでに虫と草撲滅:ポケモンBBS(掲示板) 格闘抑制のため飛行強化⇒ついでに虫と草撲滅 ドラゴン抑制のため鋼の強ポケとフェアリー追加⇒ついでに虫と草撲滅:ポケモンBBS

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格闘抑制のため飛行強化⇒ついでに虫と草撲滅 ドラゴン抑制のため鋼の強ポケとフェアリー追加⇒ついでに虫と草撲滅

 ▼ 1 フーライ@スペシャルガード 20/06/26 10:02:29 ID:/FHADbLA [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
パーティに鋼必須だから対策の炎技必須⇒ついでに虫と草撲滅
 ▼ 2 クガメス@かいのカセキ 20/06/26 10:04:35 ID:yfXEuVE2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
草タイプはナットやゴリラのお陰でギリギリ人権あるけど虫はハッサムが弱体化したし救いようがない
 ▼ 3 ャラランガ@キノコパック 20/06/26 10:05:01 ID:Gxq6F/TE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
大体なにかに巻き込まれてついでに弱体化するよな
 ▼ 4 ヤッキー@エフェクトガード 20/06/26 10:05:20 ID:UsgkkEow NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でも虫にはウルガモスがいるから
 ▼ 5 エンジシ@スキルコール 20/06/26 10:11:44 ID:L2iIDDaA NGネーム登録 NGID登録 報告
虫は弱点つける奴もかなり少ないしほんとにどうしろと
 ▼ 6 ールー@あかいビードロ 20/06/26 10:18:12 ID:dl/QxPPI NGネーム登録 NGID登録 報告
フェアリー追加ついでに撲滅されたのは悪だろ
鋼に通るようにはなったけど弱点増えたの考えたらマイナスだわ
 ▼ 7 イレーツ@きょうせいギプス 20/06/26 10:21:26 ID:/FHADbLA [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
虫がつける弱点⇒草・エスパー・悪

お,エスパーが超強化うけて,それの対策で悪が流行る,みたいな環境になったらワンチャンあるか?
カプ・テテフ登場⇒フェアリー複合
なんでやねん!
 ▼ 8 デカバシ@ビスナのみ 20/06/26 10:23:21 ID:/FHADbLA [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
悪が撲滅される⇒ついでに虫の存在価値が下がる

ダブルパンチなんだぜ
 ▼ 9 ガカイロス@こうてつプレート 20/06/26 10:25:39 ID:.jMg4sEA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
仮に むし→フェアリー で弱点突けたとしてもミミキッスに弱点突けないという事実
 ▼ 10 ルバット@マメかん 20/06/26 10:28:59 ID:Y6iMtC8U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
虫タイプ自体を強化したいなら虫技の通りだけじゃなく虫タイプ自体の耐性強化が必要ぞ
まずはフェアリー半減からだ
 ▼ 11 ムスター@キョダイパウダー 20/06/26 10:29:08 ID:NVHwCNVI NGネーム登録 NGID登録 報告
草を虫と一緒にすんなよ
ゴリラとかナットとかエルフーンとか強いだろ
 ▼ 12 ノクラゲ@すいせんじょう 20/06/26 10:42:57 ID:DrHoEBIA NGネーム登録 NGID登録 報告
草はなんだかんだで毎世代環境入りできる奴出てきてる
草全体は微妙だけど
 ▼ 13 ガヤドラン@プレシャスボール 20/06/26 10:44:46 ID:/FHADbLA [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
まぁ草は水・地面とメジャーなタイプに有利とれるからまだ役割があるし,割とインチキレベルの個性をもらってる奴が多いからそいつらは強い
全体としては今氷技需要が減ってるのは追い風
何らかの理由でめざパ没収されたのはクッソ向かい風
 ▼ 14 ャビー@わすれもの 20/06/26 10:49:52 ID:NBNM9huk NGネーム登録 NGID登録 報告
虫タイプの価値はとんぼがえりって決まってるから…
虫タイプを持つポケモンと虫タイプの技を持つポケモンとの違い
 ▼ 15 ャモメ@フライングメモリ 20/06/26 10:50:40 ID:Rc8cP0Nc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あんま言われてないけど格闘も虫並に悲惨じゃね
 ▼ 16 ーゴート@いんせき 20/06/26 10:51:12 ID:YqSEd.1U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
ウルガモス行けるのか?
ドラパ、ギャラ、マリルリ、アシレには一致技半減
ダイジェット環境
こんだけ向かい風だから活躍させるのは難しい気がする
 ▼ 17 ビット@マスターボール 20/06/26 10:53:34 ID:iwhoM7Tg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
草や虫はゴリラみたく対戦で活躍させるのを意識したガチガチな調整にしなきゃキツそうだな
 ▼ 18 クリュー@のんきミント 20/06/26 10:56:05 ID:.MuAjpAs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初代〜4世代の虫たちが悲惨すぎたせいか5世代から虫の調整頑張ってたけど
虫自体が虫の息の環境だったオチ
 ▼ 19 タドガス@ヘルガナイト 20/06/26 11:04:53 ID:c6ToJJ/Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ウルガモスは虫がないほうが強いまである
 ▼ 20 ツボット@やけたきのみ 20/06/26 11:07:53 ID:lCcsvbP2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
結局ゴリラだって草タイプは足枷で他が優秀って話だし
それで流行ってるって言われても…ねぇ?
 ▼ 21 ガサーナイト@こうこうのしっぽ 20/06/26 11:09:31 ID:829Q0L0g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
別に足枷じゃないだろ
むしろ草だから強い
 ▼ 22 ルビル@ラブタのみ 20/06/26 11:10:51 ID:Gxq6F/TE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>19
炎飛行で暴風一致で打てたほうが強いな

>>20
特性日照りで晴れ下で打てる威力60の先制技とフレアドライブ持ってたほうが強そう
 ▼ 23 ーマンダ@グラシデアのはな 20/06/26 11:44:12 ID:yt7QNG2k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんやかんやで虫の強化救済が実現⇒草撲滅
強化された虫対策の炎や飛行が増える⇒草撲滅

と考えると先に草が若干救済されつつある流れで良かったんだろう
草超強化⇒虫が増えるわけもなく炎や飛行が増える⇒虫撲滅 としかならないのが悲しいけど
 ▼ 24 ンクルス@とんでもこやし 20/06/26 11:57:57 ID:xyvsscKc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず弱点を減らせ
 ▼ 25 タフリー@くろいヘドロ 20/06/26 11:59:47 ID:xyvsscKc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
草で環境入りしたかったらジャローダ並みのインチキ性能、エルフーン並みのチート特性、ナットレイ並みの優秀なタイプと耐久力、ゴリランダー並みのバカ火力や技範囲が無いと
 ▼ 26 ビルドン@ヘラクロスナイト 20/06/27 18:14:46 ID:GShQ7b8o NGネーム登録 NGID登録 報告
妄想→草対策のダイジェットとそのついでにつぶれる格闘虫
現実→Sバフのついでにダイジェットで処理される飛行弱点共
 ▼ 27 ースト@だいすきメール 20/06/27 20:13:45 ID:Rj6Q7r4. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
そんな妄想してるやついる?
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