敵「どう森とポケモンの固定カメラ無理やり動かして後ろ見たら、なんのオブジェクトも作り込んでなくて草、任天堂は技術力ない」:ポケモンBBS(掲示板) 敵「どう森とポケモンの固定カメラ無理やり動かして後ろ見たら、なんのオブジェクトも作り込んでなくて草、任天堂は技術力ない」:ポケモンBBS

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ポケモン

敵「どう森とポケモンの固定カメラ無理やり動かして後ろ見たら、なんのオブジェクトも作り込んでなくて草、任天堂は技術力ない」

 ▼ 1 ソクムシャ@すいせいのかけら 20/07/05 20:22:56 ID:nG5cwfIs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
俺悔しかったよ
そんなところ作り込むわけ無いじゃんって言ったら
固定カメラにせざる負えない技術力の無さ
って煽られ返されたよ
 ▼ 41 レイハナ@マメかん 20/07/05 21:27:59 ID:VYkIiXZ2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でもポケモンは草むらだけは作り込んであるじゃん
 ▼ 42 マケロ@デルダマ 20/07/05 21:28:44 ID:R1ZMVtRg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ワイルドエリアくっそ処理落ちしてるけど
 ▼ 43 ガミュウツーY@エフェクトガード 20/07/05 21:28:56 ID:e4YMnOU2 NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなところ気にするよりポケモンのモーションを増やした方が有益
キャラゲーなんだし
 ▼ 44 ンヂムシ@きょうかポケット 20/07/05 21:30:21 ID:qJFIxDqo NGネーム登録 NGID登録 報告
作風が第一でしょ
作品に合わないモノは切り捨てる
それに使う時間で合うモノをより磨き続ける
極論オープンワールドのゲームだって地形の中まで作り込んでるわけではないだろ?

使わない部分より使う部分の機能性芸術性を上げる
ゲームに限った話ではない事だと思うのだがね
 ▼ 45 クデ@ダークボール 20/07/05 21:30:45 ID:ZvkUTNDo NGネーム登録 NGID登録 報告
マジであつ森は結構島の中のオブジェクト多いのにほとんど処理落ち感じないから大したもんだと思う
 ▼ 46 ルビー@メンタルハーブ 20/07/05 21:32:10 ID:flQQRCvM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
モーションは作り直してみてもいいと思う
 ▼ 47 ザンドラ@このはのおてがみ 20/07/05 21:32:50 ID:Mao6Wk7s NGネーム登録 NGID登録 報告
見えない所作りこむ自己満されるよりも軽くしてもらったほうがいいわ
 ▼ 48 ゲキ@セシナのみ 20/07/05 21:33:13 ID:BjhgU0EY NGネーム登録 NGID登録 報告
最低限鳥ポケの宙吊りだけは改善してくれ
 ▼ 49 イーガ@スターアメざいく 20/07/05 21:35:31 ID:JcA2.Jkk NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもオープンワールドのゲームも全てのオブジェクトを読み込み続けるとアホみたいに負荷かかってまともにプレイ出来ないから、カメラ移動に合わせて視界内だけオブジェクトを表示する技術使ってるんだよなぁ
 ▼ 50 ダック@しろいハーブ 20/07/05 21:35:47 ID:rCpUHxYI NGネーム登録 NGID登録 報告
このスカスカでロードクソ長いのが腹立つ
 ▼ 51 トシゲッコウガ@レベルボール 20/07/05 21:35:59 ID:j0cwMP26 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
オブジェを削った分が草むらに回されたってことか
 ▼ 53 クジキング@ネクロプラスルナ 20/07/05 21:37:49 ID:nTeA538E NGネーム登録 NGID登録 報告
手を抜いていいとこは手を抜くのが有能のやること
力入れなくていいとこに力入れておろそかになる部分が出来るのが無能のやること
 ▼ 56 バルオン@ミストシード 20/07/05 22:36:57 ID:vAJwOnyo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
見えないところを作らないのは太古の昔から当たり前なんだが
壁抜けチートとかカメラ制限解除とかやってみろよ
 ▼ 57 ッピ@イワZ 20/07/05 22:38:25 ID:TMCQuOqM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
何これすげえww
 ▼ 58 ガルカリオ@バシャーモナイト 20/07/05 22:43:47 ID:xmZUalyY NGネーム登録 NGID登録 報告
作ってないのと作れないは別の話だろ
 ▼ 59 ッタ@ピーピーマックス 20/07/05 22:45:35 ID:h5OkmFIE NGネーム登録 NGID登録 報告
見えないところ作らないのは当たり前だろ
むしろ無駄を省いたいい開発だわ
 ▼ 60 ダンギル@ブルーカード 20/07/05 22:46:02 ID:1e7AebVo NGネーム登録 NGID登録 報告
わざわざデータこじ開けてまで粗探すひねくれ者いるのか……
 ▼ 61 マンボウ@ゴーゴーゴーグル 20/07/05 22:46:59 ID:/hV2PaBY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これに関しては叩いてるやつは無知を晒してるだけ
 ▼ 62 ジャンボ@ガオガエンZ 20/07/05 22:51:22 ID:3jBIgm5U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>53
そうだな
どの物事においても重要度に応じて力加減の調整ができるのは器用というか頭が良いよな
 ▼ 63 イパム@うっかりやミント 20/07/05 22:55:56 ID:DZawDGuU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
昆虫なんだよなあ
 ▼ 64 ムカメ@スキルコール 20/07/05 23:47:49 ID:.6vAelg2 NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>60
ソースコードが7世代の流用だったり3Dモデルの形が3DS時代の流用だったりが分かるものデータをこじ開けでも批判したい人の仕業だな
あとワイルドエリアの木のテクスチャ変更や道路の小さい草の追加でゲーフリよりクオリティ高く作れることを示したい人もおったな
あれをやってもパフォーマンスは変わらないと言ってる奴がおったけど本当に携帯モードでも問題なく動くかな?
ワイルドエリアの木のテクスチャ変更は明らか動きが重くなってたけど
 ▼ 65 リゴン@ラッカのみ 20/07/06 15:56:51 ID:HJF.22V2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンの固定カメラを動かした画像ってないの?
 ▼ 66 タング@アンノーンノート 20/07/06 16:00:10 ID:7sq.mBX2 NGネーム登録 NGID登録 報告
スマブラが背景まで作り込んであるのは知っているが、毎年ソフトを出すポケモンにそこまで作れというのは酷だしな。現状で十分だろう。
 ▼ 67 ラーチ@のこされたボール 20/07/06 16:01:23 ID:iLsogTsQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ORASの開発秘話かなんかで見えないところは重くなるだけだから作ってないって裏面スカスカのゴーリキーの宅配便がいるキャプチャ公開してなかったっけ
 ▼ 68 ンタロス@あかいウロコ 20/07/06 16:03:03 ID:ShRQ0yOg NGネーム登録 NGID登録 報告
見えないところまて作り込めばそのゲームが面白くなるのか
 ▼ 69 ロピウス@みずべのハーブ 20/07/06 16:21:10 ID:wRtw/oDU NGネーム登録 NGID登録 報告
現状でもワイルドエリアは処理落ちするんだけどね
 ▼ 70 ラチーノ@じめじめこやし 20/07/06 17:20:36 ID:bGK2.bBU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
背景の作り込みを甘くして大量のポケモンを入れる容量にリソース割いてるんじゃないか
 ▼ 71 ーランス@メガリング 20/07/06 17:37:50 ID:86NYZsQI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>66
むしろスマブラは背景のせいでキャラが見にくいからもっと簡略化してくれ
 ▼ 72 ンクルス@ひかりのいし 20/07/06 17:40:31 ID:wZrQKydg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スマブラは背景作り込みすぎてラグくなったり目が疲れるからもう少しオンライン対戦のことを考えてくれ
 ▼ 73 ンヂムシ@エレキシード 20/07/06 17:40:45 ID:Jn9g0uro NGネーム登録 NGID登録 報告
ブレワイ「ほーん、で?」
 ▼ 74 ランセル@ひみつのコハク 20/07/06 17:47:53 ID:2Ip2mNc2 NGネーム登録 NGID登録 報告
そりゃあ全部作り込まれてる方がいいけど時間は有限だし、そこまで見た目だけ細かく作るくらいなら固定カメラでもいいから他のところをやってくれた方がいいな
 ▼ 75 ギアナ@タポルのみ 20/07/06 18:04:16 ID:bGK2.bBU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
カメラ操作してプレイする必要が感じられない
主人公がバトルしないで坂と段差があるマップで動き回るポケモンをアクロバティックに追い回してモンスターボールの投球をコントロールしてってゲームならカメラ操作もあり得るかもしれない

でも今のところは固定カメラオンリーでゲーム性が損なわれてるわけでもないしな
カメラ切り替えで新しいポケモンを提示してくれるならやってみたい気はする
 ▼ 76 ガガブリアス@エスパーZ 20/08/13 11:44:20 ID:kdaYHlHM NGネーム登録 NGID登録 報告
ワイルドエリアのカメラが自由に動かせるのはいいと思ったけどな
重かったけど
 ▼ 77 ラマネロ@バンギラスナイト 20/08/13 12:26:28 ID:/pF.K97c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
見えない部分に入れるとか余計なもん入れるとかそんなんだからデブ汚部屋住みの破産破滅会社なんだぞ
 ▼ 78 チュル@つきのふえ 20/08/13 12:28:36 ID:5TjIP98c NGネーム登録 NGID登録 報告
森でそれやると隠しとかなくなるしつまらんぞ
 ▼ 79 レッフィ@あやしいおこう 20/08/13 12:29:31 ID:ZlIoa7z. NGネーム登録 NGID登録 報告
島でカメラ回せないのは別にいいけど博物館で回せないのは許せない
別に性能的に問題ないよな?
 ▼ 80 ィアルガ@レンブのみ 20/08/13 12:30:08 ID:v72Mbzh2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
外国人って案外バカなんだな
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