敵「ポケモンは技術力がない」味方「ポケモンは技術力がない」:ポケモンBBS(掲示板) 敵「ポケモンは技術力がない」味方「ポケモンは技術力がない」:ポケモンBBS

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ポケモン

敵「ポケモンは技術力がない」味方「ポケモンは技術力がない」

 ▼ 1 ャワーズ@キズぐすり 20/07/06 09:00:28 ID:uPOMZ8ws [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どうすんねん
 ▼ 4 ギガナイト@たいようのふえ 20/07/06 09:20:01 ID:5fsU3SzQ NGネーム登録 NGID登録 報告
技術力がある場合は多分1年ペースではなくなるんだろうな

世の中で「技術すげぇ!」って言われてるゲームで発売周期早いやつ見たことないし
 ▼ 5 ェークル@みずのジュエル 20/07/06 09:22:35 ID:LWrcMxM2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゲーフリは最初からアイデアで戦ってるだけ
 ▼ 6 ゾノクサ@のどスプレー 20/07/06 09:23:38 ID:OgfIU6m2 NGネーム登録 NGID登録 報告
技術力の無い中20年以上続けて来たヤツらだぞ
もはや最低限の技術があればいい
 ▼ 7 リムー@こないれ 20/07/06 09:23:58 ID:PCWQUHQs NGネーム登録 NGID登録 報告
その技術力で世界で戦えるのは普通にすごいわ
 ▼ 8 ノハナ@エレキシード 20/07/06 09:25:51 ID:bWaQz5Wc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
かいはつの すばやさが がくっと さがった!
かいはつひ が ぐぐーんと あがった!
ソフトの おねだんが パワーぜんかいに なった!
 ▼ 9 ランセル@やわらかいすな 20/07/06 09:33:22 ID:gKKoHl4I NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
これ
真面目な話、発売ペースに対しての出来で考えれば頑張ってる方
まあその発売ペース自体がファンからしたら有り難みを感じにくい点なんだけども
 ▼ 10 マズン@ラグラージナイト 20/07/06 09:38:24 ID:b.sQ5uKI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バンナムとか任天堂とかと開発協力すればいいのに未だにゲーフリとその子会社のほぼワンマン状態ぢからな
 ▼ 11 リゲイツ@ポイントマックス 20/07/06 09:39:40 ID:kw6EbC6A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
昔から無いけどなんとかやってきてるんだよな
 ▼ 12 ラカッチ@するどいツメ 20/07/06 09:40:29 ID:T5uQ2fS2 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
任天堂ってどっちかというとゲーフリ側だろ
他社に協力してもらう方じゃん
 ▼ 13 オチルドン@どくけし 20/07/06 09:42:42 ID:b.sQ5uKI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
任天堂の傘下だけど任天堂が直接開発協力したことはないです
 ▼ 14 ダンギル@せいしんのハネ 20/07/06 09:44:59 ID:dfi.k6Ks [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケスナがバンナムだけど64ポケスナもそうだったのかな
 ▼ 15 タモン@メガブレス 20/07/06 09:45:44 ID:2bngyvpQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14
そっちはハル研
スマブラも今はバンナムだけど前はハル研
 ▼ 16 グマッグ@おしえテレビ 20/07/06 09:58:41 ID:dfi.k6Ks [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15 
そうなのか 
ハル研のが好きだったかも 
なんでやってくれなくなったんだろ 
 ▼ 17 ナフィ@チョークいし 20/07/06 10:17:48 ID:GBF60b.w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
HAL研は開発ペースが遅い
しかも別に技術力を見せてくれるわけでもない
 ▼ 18 ャランゴ@あかいバンダナ 20/07/06 10:23:23 ID:eL9YRt4Y [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ようやくドットの技術が熟練してきた頃には周りの携帯機ソフトはもう3D移行していたという事実
 ▼ 19 ンパッパ@はかいのいでんし 20/07/06 10:29:18 ID:1pVMjMZg NGネーム登録 NGID登録 報告
技術力と面白さは単純に比例するわけじゃないよな
 ▼ 20 ーシャン@ピンクのバンダナ 20/07/06 10:33:48 ID:dfi.k6Ks [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
凄い勿体ないな……
 ▼ 21 ネブー@メガバングル 20/07/06 10:40:14 ID:Hqd2tpkU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
笑わせるぜ
あの程度のドットとドットアニメ風の紙人形アニメで
ドットの技術が成熟しただなんて
よくも言えたもんだ
むしろあの形式のアニメにするってことは
3D化への布石と考えた方がはるかに自然
 ▼ 22 コン@どくどくだま 20/07/06 11:39:57 ID:0Rmc.U.6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
映像マニアからは「この程度」扱いでもこれだけ愛されるのはどこかで「愛される絵の上手さ」に天井がある。
>>9
年一ペースへの有り難み、感じなきゃいかんぞ。
正月を祝うが如く作品を出し続けるのはそれそのものが凄い。
 ▼ 23 リゴン@いましめのツボ 20/07/06 11:41:22 ID:7UBIMGqE NGネーム登録 NGID登録 報告
自分で理想のポケモンでも作ってろ
 ▼ 24 ックラー@みどりのはなびら 20/07/06 11:53:27 ID:Ld5o.rgY NGネーム登録 NGID登録 報告
リストラ騒動のせいか最近やたら技術力ガーグラガー言われるけどイマサラタウン通り越して鎧の孤島
 ▼ 25 ガフーディン@くさのジュエル 20/07/06 11:58:03 ID:/FZ.elyA NGネーム登録 NGID登録 報告
一端4〜5年くらい期間をあけてストーリーグラフィックその他もろもろ最高傑作と呼べるようなもん作ってほしいもんだけどな・・・
 ▼ 26 ングース@1ごうしつのカギ 20/07/06 12:07:45 ID:3FpsrjAo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
なんで何も知らないやつはすぐイキるんや
 ▼ 27 ルペコ@カムラのみ 20/07/06 12:10:02 ID:Hqd2tpkU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
15年くらいは必要でしょ
 ▼ 28 タシラガ@においぶくろ 20/07/06 12:13:29 ID:qQ8sl6.w NGネーム登録 NGID登録 報告
向こうグラは二の次三の次だと思ってる節があるからしゃーない
 ▼ 29 グマラシ@カビゴンZ 20/07/06 12:14:10 ID:uPOMZ8ws [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>25
BBSなくなってそう
 ▼ 30 ラキオン@あかいバンダナ 20/07/06 12:14:38 ID:JKgwEA9Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>27
待てるわけねぇだろアホ
 ▼ 31 シコ@ゲンガナイト 20/07/06 12:15:15 ID:uPOMZ8ws [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
実際グラフィックいいゲームより
ポケモンのほうが売れてるからね
 ▼ 32 マケロ@ディアンシナイト 20/07/06 12:16:43 ID:wymI0fpQ NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
マップがスカスカと言われてもスカスカじゃなくなったところでオフラインでできることは増えない
まずはオフラインでできることを増やせ
でも地下通路とかのポケモンとは関係ない要素にはするな
 ▼ 33 ンプラー@みずのジュエル 20/07/06 12:16:46 ID:8pAgEvwM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドット2Dのオープンワールドの新ジャンルを開拓しろ
 ▼ 34 ルフォン@アンノーンノート 20/07/06 12:18:02 ID:uPOMZ8ws [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>33
もうあるで
 ▼ 35 ノノクス@レトルトカレー 20/07/06 12:18:33 ID:WtQUwZ12 NGネーム登録 NGID登録 報告
中小企業なのに、他の企業と協力してないでワンマンってマジ?
そりゃ技術力足りませんわ…。
>>19
比例するわけじゃないけど、面白いから技術力蔑ろにしていいわけじゃないぞ。逆も然り。
 ▼ 36 ガミュウツーX@きんのパイルのみ 20/07/06 12:20:40 ID:1JMYN/jA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>34
何でもあるもんやな
これから新しいものを作るって大変なんやろうな
 ▼ 37 ョロゾ@ばんのうがさ 20/07/06 12:38:25 ID:KMUE8bls NGネーム登録 NGID登録 報告
・Switchで本編初HD(HD化で開発難易度はかなり上がるらしい)
・初3D化がXY、マス目廃止の完全3DがSMなのでまだ3Dにすら慣れきっていない状況
・そんな状況下でSM〜剣盾は異例の4年連続発売(例外的なピカブイ発売の影響も大きい)
・ポケモンクエスト、リトルタウンヒーローとポケモン以外も開発(特にリトルタウンヒーローはDL専用のボリュームとはいえ3Dなので開発に結構力入れたのでは?実際発表〜発売までが長かった)
・剣盾本編→鎧の孤島でも既に進歩は見られる(ワイルドエリアはやや単調なマップだったが鎧は変化に富んでいて入り組んだマップになった、など)

これらを考えると次回作以降はもう少し良いものが作れる可能性も高いかもしれない
まあグラフィックよりは登場ポケモン数とやり込み要素に力入れてほしいけどね
グラフィックはあまりゲーム自体の面白さに直結する訳ではないし二の次でもいいのでは?
 ▼ 38 トツキ@ラティアスナイト 20/07/06 12:45:39 ID:mkTYWmJg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ps1・64時代に出た初代すら今さら8bitかよっていう時代遅れだしポケモン自体が技術力無いんだわ
 ▼ 39 レッフィ@マックスアップ 20/07/06 13:19:31 ID:0Rmc.U.6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
https://www.gamefreak.co.jp/
TOP画面を縦スクロールしていくと第三が「少数精鋭」…いいのか?
>>8
割とそうなるのが怖い
 ▼ 40 メパト@まんぷくおこう 20/07/06 14:31:23 ID:dfi.k6Ks [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>38 
なんでGBのソフトをps1・64と同じに考えられるんだよ
 ▼ 41 スモッグ@クイックボール 20/07/06 15:55:14 ID:eL9YRt4Y [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>37
20周年に合わせたのかサンムーンをかなり急いでギリギリで出したのに、その後すぐSwitch移行だからな
そりゃピカブイとかUSUMみたいなの出して時間稼ぎしたくなるわな
XY〜剣盾までずっと無理してる感がハンパ無い
 ▼ 42 カグース@ふしぎなアメ 20/07/06 20:34:53 ID:i8kobQ1. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>41
今年はCEROがコロナ休みだ、その辺腰を落ち着けて欲しい。
エキスパンションパスそのものはもう昨年に出てるしな。
 ▼ 43 チンキー@ミュウツナイトX 20/07/06 21:26:49 ID:wRtw/oDU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>40
そう言う意味じゃないだろ
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