三大アニポケのバトルでは表現しにくそうな原作要素:ポケモンBBS(掲示板) 三大アニポケのバトルでは表現しにくそうな原作要素:ポケモンBBS

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アニメ

三大アニポケのバトルでは表現しにくそうな原作要素

 ▼ 1 イーガ@タブンネナイト 20/07/06 19:39:11 ID:W26sSUYo [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
PP消費
特殊防御力の高低
あと一つは?

個人的にはかなしばり状態が入るかなと思ってる
アローラリーグのカキVSアセロラ戦では一つの技を出せなくなるんじゃなくて全く動けなくなる状態にされてた
 ▼ 2 ゲピー@おとなしいミント 20/07/06 19:40:20 ID:q/xovlG2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
変幻自在
 ▼ 3 ルビー@ウッディメール 20/07/06 19:40:33 ID:GHa6rtFo NGネーム登録 NGID登録 報告
じしん定期
 ▼ 4 グリュー@ハートのウロコ 20/07/06 19:40:49 ID:IAuQGb4w NGネーム登録 NGID登録 報告
サイチェンとか
 ▼ 5 イドン@デンキZ 20/07/06 19:45:14 ID:pDhYVrkE NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマックス
実際つまらない展開にしかなってない
 ▼ 6 ョロボン@スピードボール 20/07/06 19:45:57 ID:iqaY/HDc NGネーム登録 NGID登録 報告
くろまな
かげふみ
 ▼ 7 ロマツ@リンドのみ 20/07/06 19:46:31 ID:iLsogTsQ NGネーム登録 NGID登録 報告
こだわりアイテム持たせてバトル
 ▼ 8 ードリオ@あおいバンダナ 20/07/06 19:48:23 ID:AJDAmrJA NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃくてんほけんやレッドカードってポケモンが持ってるの?
それともトレーナーが振りかざしてるだけ?
 ▼ 9 ーブル@コオリZ 20/07/06 19:51:15 ID:af7gwp6. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
きあいのタスキ
 ▼ 10 ガオニゴーリ@レトルトバーグ 20/07/06 20:00:55 ID:dMZghQiA NGネーム登録 NGID登録 報告
ローテーションバトル

もう消えたけどどう表現するんだアレ
 ▼ 11 ギアル@やみのいし 20/07/06 20:02:28 ID:af7gwp6. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
ボールに戻せなくなるみたいな表現されたような
 ▼ 12 ブカス@ラブラブボール 20/07/06 20:04:26 ID:XcTIHQfI NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメあんま見てないけど急所ってどうなの?
 ▼ 13 ビビール@どくバリ 20/07/06 20:07:16 ID:h4gQn7fI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイマックス
3Dでデッカくなるだけ、技もキョダイ個体以外は共通とか
ゲーム作りとしては楽だろうけどアニメでやる必要なし
 ▼ 14 クノシタ@ディアンシナイト 20/07/06 20:11:20 ID:W26sSUYo [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ここまで出たやつの個人的所感
・変幻自在
→チートだけど出来ないことはなさそう シルヴァディのメモリ変換とかやってたし (しかもバトル中)
・じしん
→現在はタブーになってしまったが、過去には描写あり
また近年も「地ならし」など似たような技で代用表現している
・サイドチェンジ
→ダブルバトル要素がそもそも少ないので描かれない
でも技説明を見る限りテレポートと同じ要領で表現出来そう
・ダイマックス
→これは他のものと違って描写はできるけれども、それを魅力的に表現しにくい要素 制作側がガラルを旅させないのはダイマックスバトルを描きたくないせいでは?と勘ぐるレベル
・くろまな、かげふみ
→くろまなに関しては何度か描写されたことがあるが、その表現の仕方に差がある
ボールに戻せなくなるもの (マツバ戦)と体の自由が効かなくなるもの (マザービースト アブソル戦) 一応描写自体は出来るのだろう
・対人戦用アイテム
→しんぴのしずくなどがたまに出てくるが使ってるところはほとんど見ない
アイテムで出てきたのはメガストーン、シルヴァディ専用の各種メモリくらいか?今後も出てくるのは難しそう
・ローテーションバトル
→想像もつかないが、システムさえあればバトルロイヤルのようにやった可能性はある
・急所
→あまり明言されないが、グソクムシャの地獄突きにピカチュウが悶絶するシーンなどがあるので、当たりどころのいい悪いくらいは表現する余地があると思われる
 ▼ 15 ーゴヨン@アシレーヌZ 20/07/06 20:13:17 ID:8n8Afp7M NGネーム登録 NGID登録 報告
対戦中に回復薬やプラスパワーの使用
 ▼ 16 イクン@ナモのみ 20/07/06 20:26:49 ID:DTTQHdEg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
急所
PPに関しては無印のマチスのライチュウがPP切れでかみなりだか10まんボルト撃てなくなってポカンとしてる場面あった気がする

>>15
アニポケ世界だとシルヴァディのメモリのような特殊なケースを除いてバトル中に道具を使用することは禁止されてるんじゃね
そういやきのみはよく出てくるけどきずぐすりやプラスパワーは殆ど出てこないような
 ▼ 17 ラップ@キトサン 20/07/06 20:28:57 ID:ITcY2KkM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
そもそも一撃で落ちる事があまり無いしな
 ▼ 18 ロリーム@ヨロギのみ 20/07/06 20:35:18 ID:W26sSUYo [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
それに関しては、「かわせ」同様アニメからゲームに逆輸入された表現だよね
アニメだとそもそも「技を耐える」こと自体がバトルの華として描かれることが多いから、「きあいのタスキ」のような道具や「こらえる」などの技に頼った表現はやらないイメージがある
 ▼ 19 レユータン@ネットボール 20/07/06 20:35:22 ID:0RxcoN8o NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
コテツのダイケンキとかが急所に当ててたで
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