ダイマックスで「HP」が2倍になると思ってる奴www:ポケモンBBS(掲示板) ダイマックスで「HP」が2倍になると思ってる奴www:ポケモンBBS

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ダイマックスで「HP」が2倍になると思ってる奴www

 ▼ 1 ガルデ@ジメンZ 20/07/22 16:37:57 ID:.fhc9sXg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
正しくは「耐久指数」が2倍になる
ツボツボはもともとの難所であるHPの低さをそのままカバーするため、非常にダイマックスと相性が良い。
とか言ってるバカや
ダイマックスでのHP増加量が増えるから耐久に振る時はHPに振った方がお得!
とか言ってるアホは気をつけよう
 ▼ 2 ゼリア@キノコパック 20/07/22 16:38:57 ID:Vegg2NVQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ツボツボと相性がいいと言ってる奴なんかみたことないぞ
 ▼ 3 ニノコ@スペシャルガード 20/07/22 16:39:00 ID:OZ5AKDRg NGネーム登録 NGID登録 報告
ジガルデが言うんだからそうなんだろうな
 ▼ 4 カタンク@あかぼんぐり 20/07/22 16:39:55 ID:X1AoPcs6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
自己紹介お上手ですね
 ▼ 5 ーフィア@じめじめこやし 20/07/22 16:39:53 ID:e/6cFU3Q NGネーム登録 NGID登録 m 報告
HPは確かに2倍になると思うんですが
 ▼ 6 チャブル@プラズマカード 20/07/22 16:40:04 ID:9NksWyeg NGネーム登録 NGID登録 報告
HPが二倍になった結果の耐久指数2倍だろ何言ってんだ
 ▼ 7 レイハナ@メカニカルメール 20/07/22 16:40:50 ID:O2o.cOzk NGネーム登録 NGID登録 報告
ヌケニン「そーなの?」
 ▼ 8 シデ@ひかるおまもり 20/07/22 16:41:27 ID:.fhc9sXg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
>>6
そうだよ
 ▼ 9 ロベルト@スピードボール 20/07/22 16:44:58 ID:xq/URRaA NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなん知らなくても俺はポケモン上手いよ
 ▼ 10 ガジュカイン@くろいてっきゅう 20/07/22 16:55:24 ID:HDaI3ciw NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそもダイマックス飴を限界量まであげないと2倍にならなくない…?
 ▼ 11 ボミー@おおきなしんじゅ 20/07/22 16:56:06 ID:/M9kygGA NGネーム登録 NGID登録 報告
なおヌケニン
 ▼ 12 ヘッド@ウルトラネクロZ 20/07/22 16:56:32 ID:eX1clZBs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
1は何倍しても1だからね
 ▼ 13 クロッグ@まひなおし 20/07/22 16:58:08 ID:H6JAqVC2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
1×2=1(ヌケニン算)
 ▼ 14 ールル@ブーカのみ 20/07/22 16:58:10 ID:7PDgKlo2 NGネーム登録 NGID登録 報告
w
 ▼ 15 ワシ@はかせのふくめん 20/07/22 16:59:36 ID:Hg2.RNvU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
これ
 ▼ 16 イクン@ももいろはなびら 20/07/22 16:59:45 ID:aUIY/d3o NGネーム登録 NGID登録 報告
防御に振ろうがHPに振ろうが、耐久指数が元の2倍になるだけだから結局元々耐久指数が高くなるように振るのが一番強いってことを言いたいのね

それはいいとして、書き方が分かりづらい
 ▼ 17 ーバー@じめんのジュエル 20/07/22 17:00:35 ID:Hg2.RNvU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
良く分かったからもっと分かりにくく回りくどく長ったらしく書いてくれ
 ▼ 18 ールナー@イナズマカセット 20/07/22 17:02:43 ID:mHC.epSQ NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
性格ひねくれすぎて日本語おかしくなってるぞ
ちゃんと学校行って人間関係の勉強したほうがいいぞ
 ▼ 19 ガラティアス@マチスのサイン 20/07/22 17:04:36 ID:jnsE3t0g [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
まぁ「ダイマでHP2倍なんだからHP振ったほうが得」みたいなやつはまれにみかける
 ▼ 20 イコウ@タブンネナイト 20/07/22 17:04:55 ID:FRC6R3eQ NGネーム登録 NGID登録 報告
もうここでたくさん説明されてる
https://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=1245096
 ▼ 21 ャオニクス@こだいのぎんか 20/07/22 17:05:55 ID:fhHQlgT6 NGネーム登録 NGID登録 報告
努力値調整は足し算だけど、耐久指数の計算は掛け算なんだよな
 ▼ 23 マザラシ@まひなおしのみ 20/07/22 17:22:14 ID:A.3AfH.Q NGネーム登録 NGID登録 報告
「既に削れた奴をダイマックスするのは耐久的な面では損」、っていうのは合ってる?
 ▼ 24 ンベアー@グラスメモリ 20/07/22 17:27:19 ID:5BlkYirg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>23
せやで
これまでに受けた分も2倍になっちゃってるって考えたらわかりやすい
 ▼ 25 チュー@はっきんだま 20/07/22 17:28:53 ID:w1AMf7jU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>23
もともとのHPが100のポケモンがいて
そのまま20ダメージの技を受けると80/100で8割
ダイマしてれば180/200で9割になる
 ▼ 26 リリ@サイコシード 20/07/22 17:31:11 ID:5XOcNrSo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ツボツボをダイマックスさせてもどの技使えばええねん…
 ▼ 27 リュウズ@スキルコール 20/07/22 17:32:50 ID:jnsE3t0g [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
いや 160/200で8割からは変わらなくね?
 ▼ 28 トデマン@クリティカッター 20/07/22 17:33:27 ID:jnsE3t0g [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
あ そういうことか ミス 読み間違えすまぬ
 ▼ 29 ャラランガ@ブリーのみ 20/07/22 17:35:02 ID:aQlQEhqw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
いままでHPを上げるものが無かったからわかりにくいんだろうな
 ▼ 30 ンタロス@ちからのハチマキ 20/07/22 17:39:58 ID:YD5oR/Xk NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>22
なんだこのゴミwiki封鎖しろ
 ▼ 31 ビィ@パワーウエイト 20/07/22 17:59:00 ID:p7SMlplo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
BBS数学やめろ
 ▼ 32 ンパチ@きょうかポケット 20/07/22 18:20:00 ID:oivEdBcY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
ダイマックスレベルをマックスにしないとダイマックスでHPは2倍にならない事を言いたいのでは?
 ▼ 33 メグマ@でんきだま 20/07/22 18:32:04 ID:Lva6IN.I NGネーム登録 NGID登録 報告
ダイマ発動と消失時のHPの増減の説明を省くなら
「3ターンの間、被ダメ(定数ダメージも)と回復が半分になる」って考える方がわかりやすいと思ってるんやが…あながち間違いではないよな?
 ▼ 34 ガボスゴドラ@たてのカセキ 20/07/22 19:01:16 ID:jfioSYCw NGネーム登録 NGID登録 報告
パワトリダイマツボツボ成功させた時脳汁でたわ
なお負けた模様
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