バカワイ、ねっとうとどくどくを同時採用する理由が分からない:ポケモンBBS(掲示板) バカワイ、ねっとうとどくどくを同時採用する理由が分からない:ポケモンBBS

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ポケモン

バカワイ、ねっとうとどくどくを同時採用する理由が分からない

 ▼ 1 ックラー@こだわりハチマキ 20/08/03 21:54:09 ID:EWpgXVeI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
毒にしたいのに熱湯で火傷にさせたら意味無いやん。
あくびカビゴンにのしかかり入れてるようなもんやん。
 ▼ 2 ッカグヤ@ディフェンダー 20/08/03 21:55:22 ID:jDZElw6k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
熱湯→物理アタッカーを火傷で足止め
どくどく→耐久系を削る一手の1つ

使い分けよ
 ▼ 3 ンヤンマ@かぼそいホネ 20/08/03 21:58:24 ID:EWpgXVeI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
う、うーん
 ▼ 4 ルーグ@ヒールボール 20/08/03 22:00:00 ID:jDZElw6k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
火トムで電磁波と鬼火を併用する形もあるっちゃあるしまぁ人次第とその時次第
 ▼ 5 ドシシ@エレクトロメモリ 20/08/03 22:01:16 ID:kEwsUY7g NGネーム登録 NGID登録 報告
熱湯は挑発されても状態異常入れる役割がある
基本は毒
 ▼ 6 ャイキング@ライブキャスター 20/08/03 22:02:51 ID:SVm2PCvI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
これで分からなかったらもう無理でしょ
 ▼ 7 ガヤドラン@タマゴけん 20/08/03 22:07:41 ID:uzgQB4rY NGネーム登録 NGID登録 報告
物理ポケのダイマ凌げるなら熱湯より毒の方がいいし
 ▼ 8 つばん@フェアリーメモリ 20/08/03 22:11:37 ID:RfCYB7lU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあなんとなく勿体無い気になるのは分かる
 ▼ 9 チンキー@どくのジュエル 20/08/03 22:14:44 ID:e6UY97ig NGネーム登録 NGID登録 報告
水半減以下や特殊型と出会ってもイッチは熱湯を撃つらしい
 ▼ 10 テラ@バンジのみ 20/08/03 22:19:23 ID:vRIQzfTs NGネーム登録 NGID登録 報告
ハピナスみたいな奴火傷させたってしょうもないし
 ▼ 11 ライゴン@ひかりのこな 20/08/03 22:31:13 ID:bwZUBo9Y NGネーム登録 NGID登録 報告
>>10
あいつは毒にしても仕方ないけどな…
 ▼ 12 ュカイン@くろおび 20/08/03 22:33:32 ID:aMck/Zsw NGネーム登録 NGID登録 報告
言うてロトムって鬼火と放電両方採用することあるし
 ▼ 13 イチュウ@あかいくさり 20/08/03 22:35:23 ID:h/CUGZZw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
超絶転載お!れ「熱湯の火傷効果消したらいいじゃん!」
 ▼ 14 キハミ@かいがらのすず 20/08/03 23:42:58 ID:1u4ISL2g NGネーム登録 NGID登録 報告
これのせいでポリヒトデのポリに放電とトラアタ入れられない
 ▼ 15 ガイアス@ヒールボール 20/08/03 23:45:57 ID:eGCsd.pc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
相手の6匹見てから技決めるならそりゃ熱湯だけでもどくどくだけでも足りるよ
でも無数のあらゆるポケモンの対策として幅広く役割持たせることもあるでしょ
こっちは事前に技もポケモンも決めた6匹しかいないんだから
 ▼ 16 マザラシ@メガティアラ 20/08/04 00:01:06 ID:k9BsksKI NGネーム登録 NGID登録 報告
おとなしくなみのりでも入れとこうぜ
 ▼ 17 リーパー@チルタリスナイト 20/08/04 00:02:11 ID:uDFESviQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
状態異常使いこなせませんって言ってるようなものだぞそれ
 ▼ 18 ラカッチ@ぼうごパット 20/08/04 00:02:55 ID:aUNk.VbY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
古の兵器剣舞ステロガブみたいなものだよ(伝われ)
 ▼ 19 ァイアロー@ゲンガナイト 20/08/04 00:10:28 ID:638YS.jM NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
どくどくとか鬼火は大丈夫なんだが欠伸はマジで事故りやすい
 ▼ 20 ッチラゴン@きせきのタネ 20/08/04 00:26:58 ID:/ZaU4Pr6 NGネーム登録 NGID登録 報告
確かに交代先に熱湯うって猛毒にしたいやつに先に火傷いれちゃう事故もあるかもしれない

だけど、二種あれば役割をかなり広げられるから欲しいと思う(パーティーとプレイングスタイルによる)
 ▼ 21 オキシス@ライボルトナイト 20/08/04 00:35:51 ID:jeZYFaP. NGネーム登録 NGID登録 報告
相手に回復手段がある場合はスリップダメージでしか倒せないんだから、むしろスリップダメージの種類は多ければ多いほど嬉しいポケモンじゃね?
 ▼ 22 ガヤドラン@ウブのみ 20/08/04 00:50:58 ID:iOrULEvo NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
回復手段あったら猛毒でしか倒せなくね……? 種類関係なくね?
 ▼ 23 ロエッタ@あかぼんぐり 20/08/04 00:52:43 ID:Z/vUSZyw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
騙されたと思ってドヒド一回使ってみれば分かる
熱湯もどくどくも抜けなくなるから
 ▼ 24 ソクムシ@ホノオZ 20/08/04 00:58:56 ID:pFZ2Scj2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドヒドってトーチカも入れたら状態異常3種だな
使ったことないけど使いこなせる気がしねえ
 ▼ 25 ノセクト@ドリのみ 20/08/04 01:01:55 ID:K02gxu7A NGネーム登録 NGID登録 報告
ワイはちょすいゲロゲ使ってる。
ゴリラのせいで動きにくいが受けループには滅法強い用心棒の立ち位置でいれてる

熱湯→ドヒドイデナットレイ辺りに熱湯打って残飯ヘドロの回復量を無くす。ロンゲアーマーガア辺りにもやけどをいれる その他ドサイドン等にも対応出来る様にするため。

どくどく→ポリ2ヌル、キッス特殊アタッカーキッス辺りへの最後っぺ
 ▼ 26 ルマユ@こうこうのしっぽ 20/08/04 01:03:29 ID:yTD6YG7w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
攻撃技と''あたれば''確定で状態異常に出来るし使い分けよな
どのポケモンが使うかにも残りの技にもよるけど
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