ポケモンのストーリーに強制敗北イベントが追加されたら:ポケモンBBS(掲示板) ポケモンのストーリーに強制敗北イベントが追加されたら:ポケモンBBS

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ポケモン

ポケモンのストーリーに強制敗北イベントが追加されたら

 ▼ 1 イゼル@ねがいのかたまり 20/09/05 21:23:06 ID:pxGsruGU NGネーム登録 NGID登録 報告
どう思う?
結局いつも主人公が勝つから深みがないと思うんだわ
例えば序盤にチャンピオンと対戦して力の差を思い知らされるとか
 ▼ 2 オスバメ@ふうせん 20/09/05 21:24:00 ID:csKwL852 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
出来たとしてザシザマのあれが限界くらいだと思う
 ▼ 3 ンホロウ@アゴのカセキ 20/09/05 21:30:23 ID:SW666rhs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
とりあえず勝ったとしても謎の修正力で負けたことにされるRPGの王道展開は確定だろうな
 ▼ 4 ロボーシ@かたっぽピアス 20/09/05 21:38:56 ID:P7qQMGKk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
SM(意味深)グリーン「ベテラントレーナー達と戦ったあとで悪いけど俺たちのどっちか倒さねーとバトルツリー行けねーから( ^ω^)」

これは負けイベントでは
 ▼ 5 ッツー@きんのナナのみ 20/09/05 21:41:55 ID:boNwyX4Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
よそから100レベ連れてきたり最初の草むらで100にするやつとかもいるからダメ通らないしかない
 ▼ 6 ードラン@きんのズリのみ 20/09/05 21:46:28 ID:SW666rhs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
というかレベル1でもラスボスどころか裏ボスも倒せるゲームだしなポケモンって
 ▼ 7 ズマオウ@メガチャーム 20/09/05 21:49:05 ID:yX2ca7aI NGネーム登録 NGID登録 報告
ゆうれい
 ▼ 8 ンメン@せっかちミント 20/09/05 21:49:21 ID:8PSwFycE NGネーム登録 NGID登録 報告
パキラの勝ち逃げは主人公の負けみたいなもん
フレア団潰しが目的ではないにしても釈然としない
 ▼ 9 トカゲ@ハートのウロコ 20/09/05 21:57:20 ID:llkU2zSU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
>>6
この辺の意見よく見るけど、負けイベントって通常の戦闘と同じルールやら能力値でやる方が珍しくないか?
ダメージ無効とか耐性無視の超ダメージ攻撃とか、あとは3ターンで強制終了とかが多いからその辺はポケモンもやろうと思えばできると思う
 ▼ 10 リテヤマ@ニビあられ 20/09/05 23:01:16 ID:oQKQoncE NGネーム登録 NGID登録 報告
悪の組織のボスは負けイベ作ってもいい
 ▼ 11 ジロック@コダックじょうろ 20/09/06 00:00:22 ID:eeb.smm. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2
これとムゲンダイマックスかな?

負けイベって理不尽さしかないから嫌なんだよな
 ▼ 12 ガタブンネ@スターのみ 20/09/06 14:44:50 ID:BJy.dBAE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
四匹以上の相手と三ターン戦った時点で
「その後も ○○(主人公名) は戦い続けたが
チャンピオンの 力の 前に なすすべは なかった…」
とかで強制敗北にすれば実現はできそう
 ▼ 13 ーフィア@カプZ 20/09/06 14:46:47 ID:n8i6YATk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
イナイレでよくあるやつ
 ▼ 14 リンリキ@かたいいし 20/09/06 15:07:03 ID:rvBw39gs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ライバル戦は最終戦以外負けイベントにしてもいいと思う
 ▼ 15 カリオ@ペアチケット 20/09/06 15:37:19 ID:6oHI0jII NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
アルゼンチン戦か
 ▼ 16 グロコ@レベルボール 20/09/06 15:49:10 ID:b8n.WdFY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
悪戯心 タイプ悪毒
みがわり じこさいせい はたきおとす ふきとばし

これなら負けイベいけるか?
 ▼ 17 ンゲラー@ずがいのカセキ 20/09/06 15:50:50 ID:UocwMzZI NGネーム登録 NGID登録 報告
求めてないユーザが多いんやしやらんやろ
 ▼ 18 ルビアル@あまいミツ 20/09/06 15:56:52 ID:b8n.WdFY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ほろびのうたがあったわ
やっぱり負けイベは作れそうにないな
 ▼ 19 ルタリス@きいろのバンダナ 20/09/06 16:13:43 ID:mMNMmR/M NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
それザシザマじゃん
 ▼ 20 ヤシガメ@ひみつのコハク 20/09/06 16:15:03 ID:ySBI2ao2 NGネーム登録 NGID登録 報告
こっちlv10くらい
相手lv45一匹フルアタ
勝っても負けた扱い

これでええやろ
 ▼ 21 スネ@コスメポーチ 20/09/06 16:26:48 ID:RUvQrzZE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マリオストーリーの最初のクッパ戦みたいに
雑魚同然のトレーナーが強大な伝説に負けるとかしかできなさげ
 ▼ 22 ルヤクデ@ダートじてんしゃ 20/09/06 16:28:22 ID:jjogQ2Fw NGネーム登録 NGID登録 報告
負けたらなつき度下がるんやで
その辺の落とし前ちゃんとできるような仕組み作らんと
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