初手ゲンガーに強いポケモン教えて:ポケモンBBS(掲示板) 初手ゲンガーに強いポケモン教えて:ポケモンBBS

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ポケモン

初手ゲンガーに強いポケモン教えて

 ▼ 1 ッフロン@ちからのねっこ 20/09/17 22:41:35 ID:MfbwkpCg [1/6] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
倒せるんだけど、鬼火巻かれるのが嫌だ
スカーフウーラオスは水流連打も耐えられる

初手性能が高くて、襷ゲンガーにタイマンで勝てるポケモン教えて
ただし物理は起点化を避けるために、鬼火は貰わない前提で、ラム、チーゴはなしで
 ▼ 2 ャーレム@ゆれないおまもり 20/09/17 22:46:03 ID:0nFAf2r6 NGネーム登録 NGID登録 報告
ゾロアーク(適当)
 ▼ 3 ノクラゲ@ぎんのこな 20/09/17 22:47:08 ID:eqt6OhtU NGネーム登録 NGID登録 報告
マニュ
 ▼ 4 ポポタス@メダルボックス 20/09/17 22:48:02 ID:cHL2bNHI NGネーム登録 NGID登録 報告
チョッキウインディとか
 ▼ 5 ミッキュ@おおきなキノコ 20/09/17 22:49:12 ID:AceY9S8U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
フーディン
 ▼ 6 ミラミ@ギネマのみ 20/09/17 22:49:14 ID:MfbwkpCg [2/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>3
マニュは珠か鉢巻じゃないとトリプルアクセル耐えられるよね、、、
 ▼ 7 トマル@ダートじてんしゃ 20/09/17 22:51:53 ID:y2Ww8mps NGネーム登録 NGID登録 報告
スカーフヒトムとか?
パッチの弱点の地面無効で氷妖半減だから同じ電気でも相性いいんじゃね?
 ▼ 8 ジギガス@マーシャドーZ 20/09/17 22:52:22 ID:MfbwkpCg [3/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>4
ウインディはちょっと考えてた
じならしとかいれてもいいかも

>>5
襷なら不意打ちない限り勝てるね
csゲンガーだったら、祟り目でも乱数だから襷安定か
 ▼ 9 ーメイル@あかいビードロ 20/09/17 22:52:36 ID:AceY9S8U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
タチフサグマ
 ▼ 10 チリス@スピードボール 20/09/17 22:53:07 ID:fVOodBBo NGネーム登録 NGID登録 報告
バリヤード
 ▼ 11 ルビアル@ナゾのみ 20/09/17 22:54:45 ID:4xnoSUFM NGネーム登録 NGID登録 報告
リザードンラプラスギルガルド
 ▼ 12 クライ@ライボルトナイト 20/09/17 22:56:53 ID:MfbwkpCg [4/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>7
パッチラゴンは使わないけど、ヒトムはスカーフでもチョッキでもいいな、ただヒトム採用するなら初手は違うの投げて、ヒトム後投げでもいい気がする

>>9
タチフサは鬼火に強いね。ヘド爆二発で沈むが、、、
負けん気スカーフではたき落としてたら、交代先にも負荷をかけられるから強いね
 ▼ 13 サイドン@フラットコール 20/09/17 22:59:42 ID:r3e..2zk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
スカーフでゲンガーに突っかかると呪われて起点になるぞ?

空元気カビが汎用的じゃね?火傷してても数値で圧倒しとるしゲンガーには勝てるやろ
 ▼ 14 ムリット@どくのジュエル 20/09/17 23:02:13 ID:MfbwkpCg [5/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>10
バリヤードって勝てるん?ピロゲンにも強いけど、輝石H振りぐらいならcs祟り目確定2発だし、こごかぜかな?

>>11
ゲンガー相手にダイマしたくはないもしくはダイマエースを削りたくないから、リザは嫌だな
ラプはチョッキとかならダイマしなくていいし、使いやすいね
ガルドはまあ勝てるね
 ▼ 15 クバード@シーヤのみ 20/09/17 23:04:33 ID:MfbwkpCg [6/6] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>13
空元気カビは勝てるね、鈍いの起点にもできるし、道連れと呪いだけは注意だね
 ▼ 16 ォーグル@せいしんのハネ 20/09/17 23:14:24 ID:4wKMft0o NGネーム登録 NGID登録 報告
ファイアロー
 ▼ 17 マシュ@ピーピーマックス 20/09/17 23:14:53 ID:nEWc92pk NGネーム登録 NGID登録 報告
サザンドラになんとかしてもらえ
汎用性あって構築のパワー落とさないし
 ▼ 18 ーロット@でんきのジュエル 20/09/17 23:28:05 ID:xlMcGYXc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
マニューラなら上から挑発入れて、耐久無振りゲンガー相手なら陽気マニューラのトリプルアクセルで落とせると思う。ワンパンするのはゲンガーが臆病CS襷前提だし、トリプルアクセル3回当てるの前提だけどね

でも、ゲンガーに耐久振られててもC252珠ゲンガーのヘドウェくらいまでならマニューラは耐久無振りで耐えるから、基本対面なら勝てると思うよ
 ▼ 19 ュラルドン@ハイパーボール 20/09/17 23:29:07 ID:j802NvlU NGネーム登録 NGID登録 報告
シャドボ耐えるかタスキなら特殊ギルガルド
 ▼ 20 ガメタグロス@にじいろのはな 20/09/17 23:38:51 ID:RjAElPb. NGネーム登録 NGID登録 報告
輝石ロゼリア
催眠鬼火はしぜんかいふくで戻せば解除
シャドボは確3
こっちの神通力は確2
 ▼ 21 ロデスナ@プレミアボール 20/09/17 23:41:12 ID:q4eELtMM NGネーム登録 NGID登録 報告
水流連打で死ぬぞ
 ▼ 22 キワラシ@ザロクのみ 20/09/17 23:48:04 ID:xlMcGYXc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>21
ほんまやな
普段水ウーラオスもゲンガーも使ってないから知らなかったけど、スカーフ水流連打で耐久振ってないゲンガーならおちるな
 ▼ 23 サナン@トライパス 20/09/18 08:08:40 ID:1uLg23Wo NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>18
>>21
1を読んで欲しいんだけど、物理は炎以外はワンパンできないと鬼火で次の起点になるからダメなんだ

最近は水流連打確定耐え調整が多いから、ウーラオスは無理
同じ理由でマニュも強化アイテムないとワンパンできない
 ▼ 24 トカゲ@ぐんぐんこやし 20/09/18 20:26:28 ID:YAdMaHOE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>23
今さら見てないかもだけど、起点にされるの嫌なら初手挑発から入ればよくない?上から挑発入れて脳死鬼火催眠を止めれば、その後2ターンで鬼火撒かれず倒せるよ

受け出しは出来ないからあんまり強くないと思うけど、オンバーンとかでも同じように上から挑発できるから、相手の起点作成止めるならおすすめ
 ▼ 25 ンドパン@あおぼんぐり 20/09/18 20:55:16 ID:WIG2mpEs NGネーム登録 NGID登録 報告
いない
アタッカーか害悪の見極めだけでもけっこう面倒くさい
少なくとも俺はUSUM時代に両方使ってたから剣盾はエアプだけど一定数いると思ってる
鬼火対策ならゲンガーの最速は少ないから最速ゲンガーで先に倒すとかがおすすめ(感覚がおかしい)
 ▼ 26 ロエッタ@モモンのみ 20/09/18 21:03:20 ID:/ejk/nGs NGネーム登録 NGID登録 報告
多分初手はタスキかスカーフ
この2つの型に強くて対面強そうなのはルガルガンとペンドラーかな?
 ▼ 27 ロッパフ@ふねのチケット 20/09/18 21:07:38 ID:at5kKQjY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
インテレオンでみがわり張ればきあいだめピントレンズ成功するかも
 ▼ 28 チュル@きんのたま 20/09/18 23:31:49 ID:IVjsahb. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ゲンガー使ってるけどガルドとかとかち合うとめんどい
シャドボ影うちで処理されるから、祟り目でちょっと削るか引くかしかない。
 ▼ 29 チミル@サメハダナイト 20/09/18 23:37:34 ID:cOKA9pgg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
普通に水流連打で落ちるやん
どんなゲンガーだよ
 ▼ 30 ラキオン@ノーマルZ 20/09/18 23:41:50 ID:IVjsahb. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>29
BSゲンガーなら耐えるぞ
 ▼ 31 メハダー@ダークボール 20/09/18 23:42:39 ID:tfQcAPt6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
あくまで一例だが耐久振りゲンガーの調整は臆病@襷で
H28 B164 C60 D4 S252らしい。
 ▼ 32 テボース@あやしいカード 20/09/18 23:51:30 ID:cOKA9pgg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>30
>>31
えぇ…1ヶ月足らずでゲンガーなんかにそんな変な考察されてたんか
まあラムかスカーフ持ちの特殊アタッカーで相手すりゃいいんじゃね?ウルガモスとかロトムとか
 ▼ 33 ンジャラ@ヒウンアイス 20/09/18 23:54:37 ID:yeF2W4AQ NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ今の襷枠って水流連打耐えるのはデフォみたいになってるから多少歪になりがちではある
 ▼ 34 ールー@プテラナイト 20/09/18 23:59:49 ID:xSG6pkjI NGネーム登録 NGID登録 報告
ガチでこのスレの回答出すけど襷で礫仕込んだユキメノコなら勝てる
シャドボ礫とかしてりゃいいだけ

不意打ち持ち且つ先制技同速負けか、いきなり初手同速負け催眠で最速起きできず以外は負け筋なにかあるかな?

他にも当てる前提なら凍える風→シャドボとかでも狩れる(裏にカビなどいたら引かれそうだが)



メノコはパッチラにゲンガーより圧倒的に強く、素の物理耐久もゲンガーの上なので水流連打耐える調整も組みやすい
反面フェアリー勢には弱いがゲンガーと選択範囲な性能だと思う
 ▼ 35 カンプー@ミックスオレ 20/09/19 00:16:09 ID:V5bkTh9M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
関係ないけどBSゲンガーの考案者誰なの?
 ▼ 36 ンシカイオーガ@ゴッドストーン 20/09/19 00:18:23 ID:NlJMqc62 NGネーム登録 NGID登録 報告
今の環境で襷枠で水流連打耐えようと思うのは当たり前の発想だし考案者もクソもないやろ
 ▼ 37 ラス@ウルトラネクロZ 20/09/19 00:23:37 ID:oHvQhZK6 NGネーム登録 NGID登録 報告
いろはか
 ▼ 38 クシー@ルームキー 20/09/19 07:51:45 ID:uVBEZSXQ NGネーム登録 NGID登録 報告
最初に動画で出したのはいろはかもね
ただ>>36の通りで襷ゲンガー使おうと思ったらまあ最初に考えるし起源も何もないと思うが
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