正直たこがための攻略法はがっかりした:ポケモンBBS(掲示板) 正直たこがための攻略法はがっかりした:ポケモンBBS

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アニメ

正直たこがための攻略法はがっかりした

 ▼ 1 ーシャドー@ひかりごけ 20/09/27 21:34:32 ID:qy6s37Vo NGネーム登録 NGID登録 報告
フィールドにエレキネット撃つ方がまだ面白かったわ
 ▼ 2 ルビル@のこされたボール 20/09/27 21:44:58 ID:98SMkf32 NGネーム登録 NGID登録 報告
あれちょっと無理あるよな
 ▼ 3 トーボー@あかぼんぐり 20/09/27 21:45:18 ID:SN4gpmRs NGネーム登録 NGID登録 報告
まあぶっちゃけ面白くはなかった
 ▼ 4 チャブル@むげんのふえ 20/09/27 21:45:27 ID:E9E.mpJs NGネーム登録 NGID登録 報告
見てないけどどうやって攻略したんや
 ▼ 5 ャラコ@ズリのみ 20/09/27 21:45:37 ID:p7swHuGQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まぁ視覚的に映えるものではなかった
わかりにくい
 ▼ 6 リンリキ@パワーバンド 20/09/27 21:46:33 ID:d6dg.wcI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
突然ニードルガードを習得した
 ▼ 7 トカゲ@うしおのおこう 20/09/27 21:47:32 ID:p7swHuGQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
締め付ける力に逆らわずにオトスパスの動きに合わせて動く→リラックスして力をためる→最大パワーではっけい
みたいな
 ▼ 8 ブラン@ヒコウZ 20/09/27 21:49:44 ID:PUesNvhk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
見返したい回ではなかったな
 ▼ 9 マクロー@だいだいバッジ 20/09/27 21:50:09 ID:UbXU3KOk NGネーム登録 NGID登録 報告
ジョースター卿の教え遵守してるじゃん
 ▼ 10 ルミル@ぎんのはっぱ 20/09/27 21:51:48 ID:ILQksCGY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
みんなでケーキ食うシーンが一番の見所になるとは思わなかった
それよりも今後の展開が一番の見所という
 ▼ 11 ララッパ@あまーいりんご 20/09/27 21:53:05 ID:MOwMi3Mg NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱリオksクオリティー
 ▼ 12 クオング@はねのカセキ 20/09/27 21:53:32 ID:q0/Uy7lo NGネーム登録 NGID登録 報告
何でピカチュウのときはやらなかったのか
 ▼ 13 リゲイツ@アンノーンノート 20/09/27 21:57:25 ID:klpYt/Dw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
モクローのフェザーダンスで脱出なら納得できた
 ▼ 14 ベルタル@ビアーのみ 20/09/27 22:06:29 ID:8l1A1R6Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
絞め技から抜けるには無駄な力使わないことと
冷静な対処がセオリーだからな
無難な対策ではある

凄まじい体格差と関節の無いタコだから
人間対人間の時みたいな足とか身体を使っての
はずし方は無理だろうしね

もっとも発勁なんてのは
ポケモンじゃないとできないけどw
 ▼ 15 ズゴロウ@けいけんポン 20/09/27 22:11:10 ID:5q82ptcU NGネーム登録 NGID登録 報告
サトシもピカチュウにもがけばもがくほど苦しくなるって言ってたし破れなかったにしろちゃんと研究はしてきたって感じがする

ただリオルにはタコがための締めつけに合わせて動いて軽減出来たのにピカチュウには出来なかったのが謎
 ▼ 16 オッキー@ピーピーリカバー 20/09/27 22:13:32 ID:rsKY0bNE NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
まあ、ピカチュウはカポエラーとの戦闘でダメージ負ってたし無理もない
 ▼ 17 ドラン@アクアスーツ 20/09/27 22:22:22 ID:w0T29bBo NGネーム登録 NGID登録 報告
なんでそういうところは正攻法なんだよ
 ▼ 18 チャブル@アイテムコール 20/09/27 22:38:49 ID:lz8oCkfk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
単純にピカチュウには
タコ対策仕込んでなかったんじゃない?
 ▼ 19 ッシー@やわらかいすな 20/09/27 22:48:39 ID:ALJQxcBk NGネーム登録 NGID登録 報告
ゼロ距離で放つ最大火力の技といえば寸頸
格闘漫画ではよくある
 ▼ 20 オタチ@つめたいいわ 20/09/28 08:39:30 ID:WjwM9nnI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
てかあれいつ打ち合わせしたの?
 ▼ 21 コザル@かくれポン 20/09/28 09:14:14 ID:Jz8w6Fow NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
フライゴン回で一から出直しだー
してからリベンジマッチまでの間のどこかでしょ
 ▼ 22 ィグダ@リザードナイトX 20/09/28 09:18:09 ID:P6bANmlE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
蟻地獄ってのは逆らえば逆らう程脱出が厳しくなる。
そこから由来のお話だろう。
 ▼ 23 ラードン@イバンのみ 20/09/28 12:30:02 ID:871gJU/o NGネーム登録 NGID登録 報告
てか起死回生使わないかよ結局
 ▼ 24 タング@ぎんのこな 20/09/28 12:31:48 ID:AH0M.bms NGネーム登録 NGID登録 m 報告
捻り無さすぎ
 ▼ 25 ラーチ@カビチュウ 20/09/28 12:33:32 ID:2UoMJpJc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
つまんなかった
 ▼ 26 ーボ@まんたんのくすり 20/09/28 12:33:43 ID:qdAMtnec NGネーム登録 NGID登録 m 報告
変に捻るより素直な方がいいと思うけどねぇ
 ▼ 27 ロバー@にがいきのみ 20/09/28 12:37:24 ID:WjwM9nnI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
アニメ的にはつまらんやろ
 ▼ 28 グレー@ももぼんぐり 20/09/28 13:12:26 ID:aqls2unM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
1度くらったから対応出来たんでしょ
 ▼ 29 シヘンジン@ひでんのくすり 20/09/28 13:49:41 ID:7jrYONXY NGネーム登録 NGID登録 報告
俺は面白かった
 ▼ 30 ットデス@たいりょくのハネ 20/09/28 15:11:45 ID:aqls2unM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
理屈はわかるけど微妙
 ▼ 31 ーシャン@クリティカット 20/09/28 17:02:39 ID:D4l6exf6 NGネーム登録 NGID登録 報告
というかサイトウの指示出す前のあの踊りなんなんだよ
毎回Zワザ打つな
 ▼ 32 ジリガメ@ねがいのかたまり 20/09/28 17:04:38 ID:kQBUjm3g NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
犯罪
 ▼ 33 リゲイツ@はっきんだま 20/09/28 18:21:28 ID:7RLwUwDc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
合わせて動けない方向に関節曲げられたら終わりなのに相手がそれをしない前提で動いてるのって
相手の優しさにつけ込む行為で本質的にはグズマの子供盾と一緒だよな
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