襷マンムーの特性を厚い脂肪にしてる奴さぁ…w:ポケモンBBS(掲示板) 襷マンムーの特性を厚い脂肪にしてる奴さぁ…w:ポケモンBBS

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襷マンムーの特性を厚い脂肪にしてる奴さぁ…w

 ▼ 1 ジエレキ@ハバンのみ 20/11/01 23:01:24 ID:atEEuiD6 [1/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
鈍感のほうが明らかに機能するから今すぐ変えたほうがいいぞ
 ▼ 2 ジロック@きゅうこん 20/11/01 23:02:14 ID:ARK.ymNM NGネーム登録 NGID登録 報告
鈍感系主人公
 ▼ 3 ウカザル@デボンスコープ 20/11/01 23:04:09 ID:QJvEEt5U [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
氷技を2発耐えれたり耐久にガン振りすればゴクエン+スリップダメージも耐えれたりするぞ
 ▼ 4 ーフィア@かおるキノコ 20/11/01 23:06:24 ID:atEEuiD6 [2/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>3
襷持ちで耐久ガン振りとか、そんなんで運用の幅めちゃくちゃ狭めるくらいならASぶっぱのほうが強いわ
 ▼ 5 ルット@サファリボール 20/11/01 23:08:34 ID:nUo.YLNI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
威嚇、挑発効かないの普通に強いよな

特に威嚇無効はランドマンダ多い中マジで重宝する
 ▼ 6 カルゲ@こだいのどうか 20/11/01 23:09:15 ID:QJvEEt5U [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
ですよねー知ってた
 ▼ 7 ンシカイオーガ@タウンマップ 20/11/01 23:09:49 ID:HIb.xQgo NGネーム登録 NGID登録 報告
今熱い脂肪にする理由が見当たらんよな
 ▼ 8 ャランゴ@きりのはこ 20/11/01 23:11:19 ID:VynkH.F6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
リザードンとかシングルではもういないぞ
 ▼ 9 ルビル@クラボのみ 20/11/01 23:11:53 ID:a6EIbueA NGネーム登録 NGID登録 報告
炎枠エースバーンが特性貫通する上に格闘打点もあるっていう
 ▼ 10 ガメタグロス@モンスターボール 20/11/01 23:13:14 ID:HWYYA8Qg NGネーム登録 NGID登録 報告
マグストは撃たれんしなぁ
 ▼ 11 ノムッチ@レトルトバーグ 20/11/01 23:15:56 ID:ip0.o19o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
暑い脂肪とかチョッキ持たせて相手したい奴って今いるの??
 ▼ 12 サキント@のこされたボール 20/11/01 23:20:02 ID:xCGM4Hrg NGネーム登録 NGID登録 報告
今までの感覚でやってるから気づかないんだろうな
 ▼ 13 ニプッチ@ずがいのカセキ 20/11/01 23:22:51 ID:QON.szeU NGネーム登録 NGID登録 報告
行動保証がほしいだけで耐久力を捨ててるわけじゃないから
 ▼ 14 ロバンコ@すごいキズぐすり 20/11/01 23:24:30 ID:gNKcEGQQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
耐久を活かしたいのか襷で耐えて振り切ったムーブしたいのかどっちかにしろよって思う
冷房入れて寒いからと毛布かぶってるようなモヤモヤ感
 ▼ 15 クマ@ソニアのほん 20/11/01 23:26:09 ID:u5pEKn8s NGネーム登録 NGID登録 報告
ガンガン氷技が飛び交う環境だからなぁ
マンムーの厚い脂肪は炎半減よりも氷半減のがえらいと思う
 ▼ 16 ンターン@カチャのみ 20/11/01 23:29:08 ID:atEEuiD6 [3/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>15
言うほど氷技見るか?
飛んで来るにしても大抵サブウェポンだし厚い脂肪の有無が左右する試合展開が思い付かない
ブリザポス相手にしてもマンムーより適任な奴いる
 ▼ 17 クシー@みどりのバンダナ 20/11/01 23:30:06 ID:tksw3VJA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
鈍感って初期はメロメロ耐性だけだったよな
 ▼ 18 ムカメ@あおぞらプレート 20/11/01 23:30:55 ID:QR5sEumU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
タスキ持たせるならh振る意味ないと思ってる人かな
 ▼ 19 ジョン@いんせき 20/11/01 23:32:31 ID:atEEuiD6 [4/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
大抵の人は襷マンムーに耐久振らないだろ
見るからに思考停止だわ
 ▼ 20 ブルモ@じめじめこやし 20/11/01 23:35:09 ID:QR5sEumU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19
タスキナットレイとか活躍してたこともあるし全くの思考停止ってことはないんだろうと思う
 ▼ 21 レフワン@ハートスイーツ 20/11/01 23:36:54 ID:ip0.o19o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
襷を持つ意味って耐久薄くても行動保証が得られるから持つのであって
耐久振るぐらいならチョッキとかオボン持つ方が有効なんじゃないの?
珠持つときに反動ダメ調整するぐらいって解釈
 ▼ 22 ンプク@サーナイトナイト 20/11/01 23:37:49 ID:4VnINIII NGネーム登録 NGID登録 報告
AD鈍感チョッキで使ってるわ
使用感はかなり良かったけど、意外と鈍感の利点が生きる場面は少なかったな
ただ威嚇に怯えなくていいのは本当にデカい
 ▼ 23 ゲデマル@かがやくいし 20/11/01 23:38:20 ID:UReYTj6U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
タスキを持つ事で勝てる相手と耐久調整する事で道具無しでも勝てる相手の両方に勝てる
 ▼ 24 リテヤマ@スピードボール 20/11/01 23:39:42 ID:wKRAGiKM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今作のマンムーをあついしぼうにしてるやつは"浅い"と思うわ
 ▼ 25 ーシィ@ネットボール 20/11/01 23:40:37 ID:vOTw6wWo NGネーム登録 NGID登録 報告
モロバレルとかジャローダは耐久振り襷おるな
マンムーに関しては襷持ちで耐久振りする意味ないと思うけど
 ▼ 26 ナアーラ@ロメのみ 20/11/01 23:43:41 ID:atEEuiD6 [5/5] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
ナットレイの場合は宿り木で体力回復できて襷の発動機会増やせるからであって、マンムーのそれとは全く別の話だろう
>>25で上げられてるポケモンも回復手段あるし
 ▼ 27 ーミラー@キーストーン 20/11/01 23:52:01 ID:s0j6GH3g NGネーム登録 NGID登録 報告
バレルナットみたいな低速でSに振る必要がなくて行動保証のために襷持たせてたり、ゲンガーみたいに水流連打耐えるまで振るのはあるけどマンムーは別にそういうんじゃないやん
 ▼ 28 ガミュウツーX@しんかのきせき 20/11/03 18:26:57 ID:0ndcuxHE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
段々鈍感増えてきたな
 ▼ 29 ーフィ@パワーウエイト 20/11/03 18:28:12 ID:ekIUBkRs NGネーム登録 NGID登録 報告
氷統一パならあり
 ▼ 30 カリオ@まるいおまもり 20/11/03 18:31:28 ID:G92ocrxw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
氷統一なら襷は他のポケモンに渡してチョッキか鉢巻持ちそう
 ▼ 31 ノアラシ@ナナのみ 20/11/03 19:14:48 ID:ZSdERVx6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
バレルのタスキはまた特殊な例だな
マリルリの腹太鼓はたきを耐える持ち物なしバレルに代わる存在だからな
 ▼ 32 ガヤンマ@カロスエンブレム 20/11/03 19:21:32 ID:CEOcO/H. NGネーム登録 NGID登録 報告
タスキは保険みたいなもんじゃね?
炎や氷に対してHP残して耐えれば2発目も耐える可能性出る訳だし
 ▼ 33 ゲチック@イーブイZ 20/11/03 19:24:50 ID:0ndcuxHE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>32
半端に体力残す機会が多いなら襷が7割強もいるはずがない
使えば分かるが、マンムーはあちこちから弱点突かれまくって一気に襷ラインまでいく
襷持たせてなおそんなに影の薄い保険に頼るよりは鈍感の威嚇無効で強気に行くほうがいい
 ▼ 34 ルトス@ウッディメール 20/11/03 19:27:15 ID:z0DU/GjU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
元々ステロのための鈍感襷使いだから脂肪脂肪言われてもいまいちわからん
 ▼ 35 アル@こだいのどうか 20/11/03 19:43:19 ID:SCs6UgHI NGネーム登録 NGID登録 報告
なんというか
そう思うならそうすればいいんじゃないかな
 ▼ 36 オルブ@せいしんのハネ 20/11/03 19:46:25 ID:dimQVMSA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いのちのタマンで使ってるから脂肪にしてるわ
鈍感されてもそこそこ火力出せるから
 ▼ 37 ゴジムシ@こだいのうでわ 20/11/03 19:46:59 ID:TXk.aVfs NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35みたいな負け惜しみ言ってる間にも少しずつ鈍感が増えてる事実
 ▼ 38 ラマネロ@ライボルトナイト 20/11/03 19:49:43 ID:SDywH4To NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>12
これ
 ▼ 39 コッチ@ふといながねぎ 20/11/03 19:52:10 ID:1L32LuwU NGネーム登録 NGID登録 報告
どんかん使ってるけど打点が氷技しかないポリ2に地割れ外し続けて負けたことあるからクソ

それ以上にランドに嘗めたムーヴとられないのが偉すぎるけど
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