鋼タイプの毒タイプ無効化ってやりすぎじゃね?半減でよくね?:ポケモンBBS(掲示板) 鋼タイプの毒タイプ無効化ってやりすぎじゃね?半減でよくね?:ポケモンBBS

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ポケモン

鋼タイプの毒タイプ無効化ってやりすぎじゃね?半減でよくね?

 ▼ 1 ガレックウザ@はいぶくろ 20/11/02 08:48:09 ID:JD/6IxR2 [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
金属だって毒物と化学反応することあるだろ
 ▼ 2 ガヘルガー@ひかえめミント 20/11/02 08:49:07 ID:U0Q.N.Qs NGネーム登録 NGID登録 報告
現実とポケモンのタイプ相性は必ずしも一致しない定期
 ▼ 3 タージャ@はっかのみ 20/11/02 08:49:35 ID:fnfwvrFk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
毒⇒鋼は2倍でいいと思うわ
 ▼ 4 ガネール@じてんしゃ 20/11/02 08:50:11 ID:JD/6IxR2 [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
バランス調整のために無効化を半減にした方がよくね?
 ▼ 5 ルスワン@リボンアメざいく 20/11/02 08:50:39 ID:QnHsm4.c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アーゴヨンの通りが少しでも良くなるのはNG
 ▼ 6 クガメス@かくとうジュエル 20/11/02 08:51:42 ID:6t/AGrEg NGネーム登録 NGID登録 報告
それよりも霊⇨妖を倍にするだけで大分変わる  あと虫⇨妖を倍に
 ▼ 7 イボルト@ムシZ 20/11/02 08:52:04 ID:0jd6EceA NGネーム登録 NGID登録 報告
そとそも毒って何だよって話ではある。イメージカラー紫もおかしいし。
 ▼ 8 メレオン@のどスプレー 20/11/02 08:52:41 ID:JD/6IxR2 [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
霊も強いから今度は霊強すぎってなるかも
 ▼ 9 ナフィ@ぎんのおうかん 20/11/02 08:53:33 ID:ckGEmtWI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
ただでさえ糞通りの良い霊に抜群増やすとかホームラン級のエアかよ
 ▼ 10 ビワラー@うしおのおこう 20/11/02 08:54:16 ID:VPwcYL5A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
毒はもうちょい範囲広くて良いよね
虫とか竜とか生物モチーフのタイプ色々あるのに、草だけ抜群なのおかしい
 ▼ 11 ノヤコマ@くちたたて 20/11/02 08:54:49 ID:CcjgPSDM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アゴが悪いよアゴが
 ▼ 12 バチャ@じゃくてんほけん 20/11/02 08:56:48 ID:fnfwvrFk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
虫はいいけど、ゴーストは元から通り良いからやめろw
 ▼ 13 ラナクシ@ソルガレオZ 20/11/02 08:59:11 ID:W.cQ/PBg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
現状悪しか一方的に有利取れるタイプないのにそれはやり過ぎやろ
虫は同意
 ▼ 14 ーダイル@ネコブのみ 20/11/02 09:01:21 ID:LabofG7w NGネーム登録 NGID登録 報告
ランドがレヒレから逃げながら地震と同じくらいのダメージ出せるのはまずいでしょ
 ▼ 15 ズパス@せんせいのツメ 20/11/02 09:01:23 ID:4bjEWw5c [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>10
初代だと虫の弱点もつけたらしい
 ▼ 16 ーボ@ライボルトナイト 20/11/02 09:01:49 ID:5jjcFj1g NGネーム登録 NGID登録 報告
氷タイプの救済をお願いします…
耐性つけて…
 ▼ 17 ンヂムシ@おじぞうバッヂ 20/11/02 09:12:12 ID:maDIkOQI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>16
水かフェアリーの耐性あっていいよな
 ▼ 18 ウマージ@グラスシード 20/11/02 09:15:40 ID:R0jMQqwI NGネーム登録 NGID登録 報告
ナットレイに毒毒したいのはわかった
 ▼ 19 ルビート@つめたいいわ 20/11/02 09:15:42 ID:t8f65YH. NGネーム登録 NGID登録 報告
別に毒が鋼に無効でも俺はイヤな思いしてないし
 ▼ 20 ガメタグロス@パワーウエイト 20/11/02 09:15:45 ID:1rXQEGWk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
昔は草タイプにしか弱点付けないのに地岩毒霊に半減され鋼には効果がないっていう雑魚タイプだったらしいな
 ▼ 21 ッチムシ@ほのおのジュエル 20/11/02 09:21:19 ID:svXoHCKU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>14とんぼ没収すれば解決
 ▼ 22 レッフィ@TMVパス 20/11/02 09:24:11 ID:4bjEWw5c [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>18
はいエンニュート
 ▼ 23 ズパス@ベリブのみ 20/11/02 09:25:43 ID:HjZ6ZTDM NGネーム登録 NGID登録 報告
機械に青酸カリは通用しないしな
鋼は毒無効であっている
 ▼ 24 ワルン@がんせきおこう 20/11/02 09:26:14 ID:JOyYekwA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
鋼→水
虫→妖
あたりはちょっと納得できない
 ▼ 25 ワルン@スキルコール 20/11/02 09:26:44 ID:c0bIQr2. NGネーム登録 NGID登録 報告
エンニュート「!?ヘドばくで毒らせていいんですね?」
 ▼ 26 ミラミ@かたいいし 20/11/02 09:27:01 ID:W.cQ/PBg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
硫酸とかはどうなるんや
普通に鉄溶かすんやが
 ▼ 27 イタラン@こうこうのしっぽ 20/11/02 09:29:25 ID:gN764Lms NGネーム登録 NGID登録 報告
フリーズドライの毒版出すのが1番じゃない?
 ▼ 28 ルード@スピードパウダー 20/11/02 09:30:25 ID:JD/6IxR2 [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>23
ずっとつけっぱなしだったら水よりは錆そうじゃね?
 ▼ 29 ストダス@しろいビードロ 20/11/02 09:31:56 ID:DCcYnwsM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
毒味で金属のカトラリー使うってネタから鋼の毒無効かなぁって思うけど、あれ鋼じゃなくて銀だしな。
 ▼ 30 ランセル@のんきのおこう 20/11/02 09:34:02 ID:JD/6IxR2 [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
ジュラルミンも鋼タイプにされてるから実質鋼タイプ=金属タイプ
 ▼ 31 ャオニクス@コオリZ 20/11/02 09:38:20 ID:K0DwM4xc NGネーム登録 NGID登録 報告
腐食の効果を変えて
鋼タイプに等倍で毒技が通るでよくね?
 ▼ 32 ブリアス@バクーダナイト 20/11/02 09:39:08 ID:KDR2NwWc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>24
鋼は実態の無いものを斬れないからだぞ
炎や電気もそういうことだ
 ▼ 33 カグース@フラットコール 20/11/02 10:12:35 ID:Igw6aipY NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>31
マジでこれ
もしくはフリーズドライの毒→鋼版をくれ
 ▼ 34 イアント@たからぶくろ 20/11/02 10:49:40 ID:2sto89j. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
初代の毒々影分身による泥沼ゲーを避けるため
 ▼ 35 ルミーゼ@あかぼんぐり 20/11/02 10:50:55 ID:W.cQ/PBg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
実体無いのはゴーストもやろ
 ▼ 36 ノワール@バトルレコーダー 20/11/02 10:51:40 ID:2sto89j. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
それなら竜→妖も半減でいい
 ▼ 37 パー@あかぼんぐり 20/11/02 10:51:52 ID:hRt6x5bg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>6
ならゴーストはエスパー抜群ね
 ▼ 38 ュプトル@のうてんきミント 20/11/02 11:00:13 ID:iGMgiZuQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
そもそも硫酸=毒とはならんやろ
 ▼ 39 ットロトム@きちょうなホネ 20/11/02 12:24:54 ID:OuwcKwVc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
トキシックタイプとケミカルタイプに分ければいいんじゃないの?
 ▼ 40 ドリーナ@カプZ 20/11/02 12:27:14 ID:c.j.j4BA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイアシッドなんだから酸だしてるわ、抜群にしろとは言わんが無効はやり過ぎ
毒状態にならないにして等倍で入るべき
 ▼ 41 ガニウム@だっしゅつパック 20/11/02 12:30:09 ID:o7lkZTXc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初代は敵のタイプってイメージが強かったからなぁ…
なおフシギバナ
 ▼ 42 メパト@オレンのみ 20/11/02 12:31:01 ID:aey60gSw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
燃やした方が早いぞ
 ▼ 43 モンガ@かいのカセキ 20/11/02 22:02:57 ID:JD/6IxR2 [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
水と酸なら酸の方が金属と反応しやすい
 ▼ 44 ブルモ@マグマのしるし 20/11/02 22:08:26 ID:vNcoKeIQ NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモン世界の毒は化学系の毒じゃなくて、生物の体内に作用する系の毒なんだろう
 ▼ 45 ゴーム@ビビリだま 20/11/02 22:23:51 ID:vb2ULXg. NGネーム登録 NGID登録 報告
ただでさえ初代はエスパーのせいで居場所なかったのに鋼の登場で毒無効の役割まで奪われて可哀想だよな
ゲンガーやマタドガスなんかは特性のせいでどくびし回収すらさせてもらえなかった有様
どくどく必中やフェアリー特効を得て少しはテコ入れして貰えたと思ったら剣盾でどくどく没収される奴が出てくる始末
虫タイプに次ぐ公式にいじめられてるタイプと言えよう
 ▼ 46 ンバドロ@ビーだま 20/11/02 22:47:00 ID:2sto89j. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
各タイプに有利(半減)・不利(抜群)タイプを1つずつで
残りは全部等倍にしよう!無効は廃止!
 ▼ 47 ムッソ@ノワキのみ 20/11/02 22:52:36 ID:oCoIixAA NGネーム登録 NGID登録 報告
これのせいでワイのドラミドロがクソ鍵で死ぬのほんまクソ
 ▼ 48 コン@ジーエスボール 20/11/03 00:49:45 ID:0coswW5I NGネーム登録 NGID登録 報告
命のない鉱物や機械に毒を盛ったところでどうにもならないだろうよ
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