鋼タイプの毒タイプ無効化ってやりすぎじゃね?半減でよくね?:ポケモンBBS(掲示板) 鋼タイプの毒タイプ無効化ってやりすぎじゃね?半減でよくね?:ポケモンBBS

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ポケモン

鋼タイプの毒タイプ無効化ってやりすぎじゃね?半減でよくね?

 ▼ 1 ガレックウザ@はいぶくろ 20/11/02 08:48:09 ID:JD/6IxR2 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
金属だって毒物と化学反応することあるだろ
 ▼ 2 ガヘルガー@ひかえめミント 20/11/02 08:49:07 ID:U0Q.N.Qs NGネーム登録 NGID登録 報告
現実とポケモンのタイプ相性は必ずしも一致しない定期
 ▼ 3 タージャ@はっかのみ 20/11/02 08:49:35 ID:fnfwvrFk NGネーム登録 NGID登録 報告
毒⇒鋼は2倍でいいと思うわ
 ▼ 4 ガネール@じてんしゃ 20/11/02 08:50:11 ID:JD/6IxR2 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
バランス調整のために無効化を半減にした方がよくね?
 ▼ 5 ルスワン@リボンアメざいく 20/11/02 08:50:39 ID:QnHsm4.c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アーゴヨンの通りが少しでも良くなるのはNG
 ▼ 6 クガメス@かくとうジュエル 20/11/02 08:51:42 ID:6t/AGrEg NGネーム登録 NGID登録 報告
それよりも霊⇨妖を倍にするだけで大分変わる  あと虫⇨妖を倍に
 ▼ 7 イボルト@ムシZ 20/11/02 08:52:04 ID:0jd6EceA NGネーム登録 NGID登録 報告
そとそも毒って何だよって話ではある。イメージカラー紫もおかしいし。
 ▼ 8 メレオン@のどスプレー 20/11/02 08:52:41 ID:JD/6IxR2 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
霊も強いから今度は霊強すぎってなるかも
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