【朗報】初代ポケモンが最も売れた1997年のゲーム市場規模、ヤバい:ポケモンBBS(掲示板) 【朗報】初代ポケモンが最も売れた1997年のゲーム市場規模、ヤバい:ポケモンBBS

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ポケモン

【朗報】初代ポケモンが最も売れた1997年のゲーム市場規模、ヤバい

 ▼ 4 ードラン@ゆきだま 20/11/02 20:23:23 ID:OVrEFNLE NGネーム登録 NGID登録 報告
つーか初代みんゴル、初代GT、FF7とかめちゃくちゃな年だな1997
 ▼ 5 マケロ@くろいてっきゅう 20/11/02 20:26:14 ID:7T52Eudg NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
RPGやレースに限らず、アクションもSLGもシューターも音ゲーもギャルゲーすらも
全てが創世記か全盛期だった
 ▼ 6 ロデスナ@メガアンクレット 20/11/02 20:33:42 ID:1w0Y2.wU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
まぁここら辺は毎年話題作出まくってた時代だから
 ▼ 7 ータス@キトサン 20/11/03 19:06:15 ID:BZ0w4Stg NGネーム登録 NGID登録 報告
1995〜2002年までは良かったのに2003…
 ▼ 8 リコオル@ナナのみ 20/11/03 20:14:09 ID:X.Po7x/A NGネーム登録 NGID登録 報告
2016年という悪い意味で伝説の年
ハード、ソフト共に市場規模最低記録
人気シリーズ最新作がことごとく前作割れ&その大部分が不評
天下のポケモン様もサンムーンは完全新作国内最低売上&最大の賛否両論
2016年ダントツの最高売上にしてシリーズ最低売上のサンムーンは家庭用ゲーム業界史上最悪の年のトリを飾るのに相応しい存在となった()
 ▼ 9 マスジョー@ゴツゴツメット 20/11/05 22:46:43 ID:eu6AYL5w NGネーム登録 NGID登録 報告
コロコロコミックが最も売れたのも97年
 ▼ 10 ータス@リンドのみ 20/11/08 18:29:40 ID:XVAYWM.k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
2003&2004年ってポケモン以外でもリメイクとか移植ばっかの時期だったよね
 ▼ 11 ガジュペッタ@リピートボール 20/11/08 18:38:49 ID:kTagHu0c [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
BW ORAS USUMを差し置いてSMが最大の賛否両論はないわ
そもそも最低はBW
 ▼ 12 ロベルト@パークボール 20/11/08 18:39:50 ID:kTagHu0c [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
あ、国内売上のスレ?ならすまんね
 ▼ 13 リムオン@イアのみ 20/11/08 18:40:38 ID:tqP6D6Jw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
そうかな?
BW・ORAS以上に評価の振れ幅が激しかった印象だけど
USUMはそもそも不評寄りなので"賛"否は激しくないし
 ▼ 14 ンシグラードン@いましめのツボ 20/11/08 18:44:44 ID:Kmq.k2kk NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
評価なんて数字上は全て良作扱いなんだから結論出ないよ
USUMすら高水準だからな
 ▼ 15 イティオ@プレミアボール 20/11/08 18:47:52 ID:I466eKAw NGネーム登録 NGID登録 報告
BWが最低ってのは無いわ
 ▼ 16 レキッド@にじいろのはな 20/11/08 18:49:45 ID:gmc2a7Zw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
2020年まで乗ってる表が見たいから誰かグラフ作ってよ役目でしょ
 ▼ 17 ヤコマ@あまいミツ 20/11/08 19:03:09 ID:NmWkyGfg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今でも1997年がソフト売上トップなんだっけ
 ▼ 18 マルス@でんせつのメモ1 20/11/08 19:04:37 ID:x1Lk2e/6 NGネーム登録 NGID登録 報告
BW最低は言い過ぎ
 ▼ 19 マズン@ハバンのみ 20/11/08 19:07:03 ID:WmYkHkg6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダビスタやサガフロも1997年か
 ▼ 20 ルード@なんごくかいがら 20/11/08 19:07:44 ID:O0cUjc4A NGネーム登録 NGID登録 報告
BWは最低だよ
売上が物語ってる
海外に媚び売ったのに世界売上ワースト
国内は日本最高初動の270万なのに累計はショボい
 ▼ 21 ンデツンデ@きんのたま 20/11/08 19:39:50 ID:kTagHu0c [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
すまん
累計売上の話だったんだ
 ▼ 22 グトリオ@にがいきのみ 20/11/08 19:43:21 ID:twNAnL1c NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
▽国内家庭用ゲーム市場規模(ファミ通)
1997年:5332億円
1998年:5159億円
1999年:4824億円
2000年:5102億円
2001年:4845億円
2002年:4752億円
2003年:4372億円
2004年:4351億円
2005年:4620億円
2006年:6343億円
2007年:7032億円
2008年:6002億円
2009年:5631億円
2010年:5156億円
2011年:4829億円
2012年:4834億円
2013年:4465億円
2014年:4039億円
2015年:3602億円
2016年:3440億円
2017年:4465億円
2018年:4343億円
2019年:4368億円
 ▼ 23 ッチール@こおりのジュエル 20/11/08 19:45:34 ID:h7QgrtDw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
2016年マジでゴミだな
そりゃサンムーンもあの売上で終わりますわ…
 ▼ 24 ルノリ@ふしぎなアメ 20/11/08 19:45:38 ID:i3/.wfqc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
意外とショボいんだなゲーム市場
 ▼ 25 ムパルド@かたっぽピアス 20/11/08 19:48:17 ID:Z9Ps6vDA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>24
まあ最近割と日本でもe-Sportsが認識されるようになったけどまだまだゲーム=子供かオタクがやる物と言うのも少なくないからね
 ▼ 26 リボーグ@ホズのみ 20/11/08 19:49:38 ID:ftLEEcv2 NGネーム登録 NGID登録 報告
今年は伸びるのか
 ▼ 27 スブレロ@マチスのサイン 20/11/08 20:12:39 ID:XVAYWM.k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ソフト売上だと97年が全盛期、ソフト+ハード売上だと07年が全盛期
 ▼ 28 オキシス@こんごうだま 20/11/09 18:53:10 ID:hrswLFo. [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
2014〜2016年の暗黒感ヤバかったな
 ▼ 29 マヨール@2ごうしつのカギ 20/11/09 19:03:30 ID:m6d2SM8o NGネーム登録 NGID登録 報告
マリオファンの人も一番の暗黒期は2016って言ってたし
カービィもロボプラは歴代二番目くらいに売れんかったな
サンムーンも国内売上は低め
妖怪3やFF15が前作から半減したのはブランド低下のせいだけど、基本ド安定のマリオカービィポケモンですら低調だったのはゲーム全体が勢い無かったせいだな
その後マリオカービィポケモンはSwitchで大幅に回復した
 ▼ 30 トム@きれいなハネ 20/11/09 19:12:54 ID:TK4s00qc NGネーム登録 NGID登録 報告
3DSシリーズはあの画質と性能で長続きさせ過ぎた
 ▼ 31 ホイップ@いわのジュエル 20/11/09 19:23:00 ID:nxkEixVs NGネーム登録 NGID登録 報告
あの頃のCSはスマホゲーに侵食されまくってたな
よく盛り返したわ
 ▼ 32 ワライド@ともだちてちょう 20/11/09 19:23:54 ID:kAp2EJ/g NGネーム登録 NGID登録 報告
1997年に売れたソフトのハード割合
PS…63.4%
セガサターン…16.3%
GB…11.8%
N64…5.5%
SFC…2.67%
 ▼ 33 ニラン@どくバリ 20/11/09 19:24:45 ID:ITdYuF6U NGネーム登録 NGID登録 報告
WiiUがな
 ▼ 34 ユルド@クサZ 20/11/09 19:51:14 ID:hrswLFo. [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
N64は時オカ(1998年11月21日)が発売されるまではほんま死んでたな
 ▼ 35 ージュラ@カプZ 20/11/09 19:59:23 ID:yM5Qd8wM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
N64が5.5%って
WiiUでも8〜10%くらいあった気が…
派遣のGBも意外と低い
まあ64時代はPS強かったから相対的に低くなるか
PS4はWiiUが死んでる状況下でも国内ではイマイチだったしな(当時は3DSが圧倒的)
 ▼ 36 クロズマ@サファリボール 20/11/09 20:04:24 ID:OWTIxSho NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
2016はサンムーンは初作のXYより売れはしないのは当然だし妥当
他のブランドはよくわからないけどFF15が売れなかったのはどう考えてもFF15が悪い
 ▼ 37 ョロネコ@おいしいシッポ 20/11/09 20:07:45 ID:hrswLFo. [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>35
https://www.youtube.com/watch?v=htxM8oHMeD0&list=LL&index=5

N64は96〜98年の10月まではほぼ死んでて売れたソフトの大半は98年の11月〜2001年の4月に発売されているからね

あとこの動画だと何故かどう森の発売日が1996年の3月になっているけど実際は2001年の4月
 ▼ 38 バメ@おまもりこばん 20/11/09 20:12:31 ID:QJZ6Lue6 NGネーム登録 NGID登録 報告
やっぱり2016年とかそこら辺はスマホゲーに顧客取られてたんかね?
SwitchとPS5でもりもり盛り返して欲しいなあ
 ▼ 39 ォッシュロトム@せっかちミント 20/11/09 20:21:50 ID:g8nY76.M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>35
97年のGBなんてポケモン以外だとたまごっちくらいしかまともな新作ソフト無かったからな

そもそも携帯機が主流になるのはDS以降だし
 ▼ 40 ボネア@アイテムコール 20/11/10 18:08:49 ID:iMLEY6Lw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
2016年ってWiiUのソフト全然出なかった覚えある
 ▼ 41 リランダー@ぎんのおうかん 20/11/10 18:12:16 ID:2l4oko5Y NGネーム登録 NGID登録 報告
頑なにスマホ市場に出てこなかった任天堂がIPを知ってもらうという名目でDeNAと手を組まざるを得ない状況だったからな、それほどのソシャゲバブルでソシャゲに食われてしまうんじゃないかという勢いがあった
なお現在
 ▼ 42 ェルダー@こないれ 20/11/12 19:05:58 ID:fh1ERMqc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
3DSが発売されたのが2011年という恐怖
 ▼ 43 ットレイ@ポロックキット 20/11/12 19:08:24 ID:qodwM8HM NGネーム登録 NGID登録 報告
そして同年出たマリオカート7が昨年まで売れつづけていたという恐怖(ファミ通集計)
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