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今作だとパーティ全員のレベル上がりやすくてストーリーの難易度低かったので
逆にバトルしたポケモン含め誰も経験値が入らないアイテムも出して欲しい
使わなきゃ使わないでもちろん普通のプレーになるし
こっちで適宜使えば意図的に苦戦や縛りプレーを演出できるので攻略の幅が広がる
・個体値を0にするアイテム
王冠の逆バージョン、特定のポケモンのAやSで使いたい人は多いはず
使用条件は王冠と一緒でいいからこれはあったら嬉しいとかじゃなく是非実装して欲しい
・ワイルドエリアで本編登場人物とのイベント追加
オープンフィールドにジムリーダーやライバルが来るのはDLCで実現したが
そこを発展させてミニバトルなりポケモン交換なりが出来るようになってくれると嬉しい
「親キバナのモノズ」とか「親マリィのチョロネコ」とかを入手してみたい
あとは1日につき1キャラだけマックスレイドバトルに参加させられるようにするとか
・技を忘れさせる時の文面変更
未だに殴って忘れさせてるのが、意識しなきゃいいんだが一回意識すると違和感が凄い
かといって特に良い代替案も無いが、変えようと思えば変えられる部分のような気もする
技忘れさせる時の殴る文面って海外も全部同じなんだろうか
・使いたくないアイテムをバトル画面に出さない設定
マスターボール誤爆にひやひやしたくないのはもちろん、
アイテム欄をごちゃつかせるやけどなおしや復活草をいちいち売りたくもないので
アイテムロック等でロックしてるアイテムはバトル画面には出てこないようにして欲しい
いま思いついたのはここらへんだけど、みんなも他になんかあれば教えてくれ