もし全ポケモンが同等に戦えるレベルの神調整が施されたら:ポケモンBBS(掲示板) もし全ポケモンが同等に戦えるレベルの神調整が施されたら:ポケモンBBS

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ポケモン

もし全ポケモンが同等に戦えるレベルの神調整が施されたら

 ▼ 1 ポッコ@アイテムコール 20/11/05 22:41:01 ID:F8LsGZOk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
どう?対策必須ポケモン多すぎたりいろいろめんどくさい部分が増えるだろうけど今とどっちがいい?
 ▼ 2 ロスター@クロスメール 20/11/05 22:42:41 ID:qzRcSmFM NGネーム登録 NGID登録 報告
進化の意味が…
 ▼ 3 トシゲッコウガ@ガラナツリース 20/11/05 22:43:30 ID:MdJkOCws NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンの数かーなり減らさないと
 ▼ 4 ニーゴ@ポケモンずかん 20/11/05 22:43:54 ID:IYVwpPYo NGネーム登録 NGID登録 報告
今の方がいい
強いポケモンがいたり弱いポケモンがいるからいいのに、みんな均等に強くするのって対戦のために調整しました感が出てなんか嫌だ
こういうのはある程度差をつける方が自然なんだよ
 ▼ 5 デッポウ@きれいなハネ 20/11/05 22:44:48 ID:LV4U48SY NGネーム登録 NGID登録 報告
それもうジャンケンでよくね?
 ▼ 6 ソッキー@イアのみ 20/11/05 22:45:25 ID:Z3iU2Qxk NGネーム登録 NGID登録 報告
俺の勝ち!
 ▼ 7 ドイデ@コイン 20/11/05 22:46:06 ID:mssQhGfc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>4
対戦ゲームなんだから底辺は強化されたほうがいいだろ
 ▼ 8 ルップル@ディフェンダー 20/11/05 22:48:39 ID:d8Vg2wmQ NGネーム登録 NGID登録 報告
個性がなさすぎて単調になりそう
 ▼ 9 ピナス@しんちょうミント 20/11/05 22:48:45 ID:MiHc3L5k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
対戦ゲームじゃないけど
あくまで対戦の要素を含んでるだけで大元はRPG
ちなみに誤解されがちだけどRPG=対戦ではない
 ▼ 10 フキムシ@れいせいミント 20/11/05 22:50:50 ID:0s0wXoWs [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
麻雀でどんな牌のくみあわせでも
同じくらいの強さの役になる
的な??
 ▼ 11 バチャ@あらびきヴルスト 20/11/05 22:52:08 ID:VuHs9coc NGネーム登録 NGID登録 報告
全員がエースバーン6匹になるだけじゃん
ほんとにそれが楽しいと思えるならお前は対戦ゲーム全般がむいていないからとっととお外でサッカーでもするべき
 ▼ 12 クラビス@ピーピーリカバー 20/11/05 22:52:24 ID:bZE.X5Lw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9
公式が対戦ゲームとして推しててオフラインのやり込み要素も少ないのに?
 ▼ 13 ツドン@ダイマックスB 20/11/05 22:54:26 ID:z34QAssw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
完全下位互換みたなポケモンを強化(一撃ウーラオスとか大半の悪物理の上位互換じゃない)
多少の差があるのはいいけどデザイン以外の全てで下位互換なポケモンはみんな強化するべき
具体的には無進化や最終形なのに種族値が500下回ってたり、配分が無駄まみれだったり、特性まで雑魚だったりするポケモンを強化して欲しい
 ▼ 14 ジョフー@ブリーのみ 20/11/05 22:55:00 ID:F8LsGZOk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
いや楽しいだなんて一言も言ってないんだが
「不遇をどうにかしろ!」って意見をチラホラ見かけるからこうなったらお前らどんな反応すんだろうなって思ってスレ建てた
 ▼ 15 オラント@ほのおのジュエル 20/11/05 22:58:53 ID:0s0wXoWs [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スレタイは極論ではあるけど
じゃあ一体どこまでやればバランスが良いと言えるのか
って疑問はあるよね

調整調整ゆうけどさ
強ポケの弱体化や弱ポケの強化は
一方で一線級のポケモンの数が増えるという面もあることを
分かってない人多いよね

今の環境ですらヒーコラ言ってる人達が
さらに要対策ポケモン増えてそれを本当に楽しいと
感じられるのかはなはな疑問
 ▼ 16 ノマダム@ポケモンボックス 20/11/05 23:03:22 ID:z34QAssw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
個人的に強化のラインはコジョンドとかエンニュートくらいの強さが理想かな
あれぐらいの強さがあればそんなにお膳立てしまくらなくてもそれなりに単体でも頑張れるし
ニドクインとかシャンデラとかまさに中堅〜強ポケあと僅かくらいに調整してもらうのが嬉しいかも
 ▼ 17 ガバシャーモ@クイックボール 20/11/05 23:12:23 ID:7fkwIWIc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
いつ公式が対戦ゲーだと勘違いしていた?
 ▼ 18 ャース@ふしぎなタマゴ 20/11/05 23:13:50 ID:bZE.X5Lw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
ぴーsport
WCS

あとミントとかパッチは明らかに対戦意識してるだろ
 ▼ 19 クオング@GBプレイヤー 20/11/05 23:15:35 ID:4wDQ.TSI NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンは平等ではない
平等こそが悪なのだ
 ▼ 20 ジョット@れいせいミント 20/11/05 23:16:27 ID:o/w6DHtI NGネーム登録 NGID登録 報告
そいつらって文句言うことがメインだから全部のポケモンが同等の強さになったらそれはそれで「対策し切れない!勝てない!つまらない!」って言い出すだけだぞ

或いは、同等の強さの中でも結局組み合わせ的な要素で上下が出来て何も変わらないか。
 ▼ 21 クシオ@ポケモンボックス 20/11/05 23:19:19 ID:7fkwIWIc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
そうか
そういう考えもあると思うけど、やっぱしメインは育成かなと思う
対戦好きにはパッチとかミント、育成派にはキャンプやカレーを与えたのかな
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