謎の勢力「Hが低くてBDが高い種族値は無駄配分!」←こいつら:ポケモンBBS(掲示板) 謎の勢力「Hが低くてBDが高い種族値は無駄配分!」←こいつら:ポケモンBBS

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ポケモン

謎の勢力「Hが低くてBDが高い種族値は無駄配分!」←こいつら

 ▼ 1 ンドラー@パイルのみ 20/11/25 21:15:06 ID:DPpkjolE [1/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
良配分と言われてるHが高くてBDが低いのって耐久の努力値振りにくいだけのめんどくさい種族値だから嫌いなんだが
あいつらの正体はアクジキングか何かなのか?
 ▼ 7 スバーン@ウオーターメモリ 20/11/25 21:18:26 ID:qyrQI0x2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クレセリア「全部高ければええんやろ」
 ▼ 8 ラチーノ@かけたポット 20/11/25 21:19:36 ID:SLH6vpVE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ガブリアス「俺の耐久配分って中途半端だよな・・・」
 ▼ 9 メテテ@たからぶくろ 20/11/25 21:20:07 ID:PvMkar4c NGネーム登録 NGID登録 報告
ヨワシとかいう見かけ倒し
っぱタイプよタイプ
 ▼ 10 ウワウ@すいせんじょう 20/11/25 21:20:27 ID:DPpkjolE [2/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
アクジキングかな?
逆三角形みたいで不安定だから美しさで言っても自分はH>BDは嫌い
BD高いと頑丈な土台に支えられてる感ある
 ▼ 11 シギダネ@ナナのみ 20/11/25 21:20:58 ID:Qc9EQ5/M NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
その種族値でじめんフェアリーだったら神だったよ
 ▼ 12 ンムー@きいろいバンダナ 20/11/25 21:22:38 ID:ZhrgCWY. NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒドあたりは確かに脳死でHブッパしとけばいいんだけど、仮に性格補正抜きでHBorHDにしたときに
160-65-110(335)
50-152-142(344)
で総合耐久に1.15倍近い差が出る、って考えるとほんのちょっぴり損した気分になる
 ▼ 13 イゼル@じゅうでんち 20/11/25 21:23:56 ID:qyrQI0x2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
おれ論者だけど種族値だけならジャラランガよりテラキオンの方が好き
 ▼ 14 ラガラ@ようきミント 20/11/25 21:24:02 ID:DPpkjolE [3/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
でもHD特化したい時にすごくBが貧弱になりますよね?
 ▼ 15 イキング@ルカリオナイト 20/11/25 21:25:58 ID:DPpkjolE [4/4] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
やっぱメレシーとかディアンシーもそうだけど
小柄で可愛くてタフなポケモンみんなこんな種族値だからすこ
 ▼ 16 ップリュー@でんきだま 20/11/25 21:30:41 ID:9eScNJ76 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ドヒドイデ使うときに大切なのって特化してないほうの耐久を把握することだったりするしな
なんだかんだアイツはBD高い種族値で得してる
 ▼ 17 シガリス@ロトムじてんしゃ 20/11/25 21:33:35 ID:4J9Qgf3k NGネーム登録 NGID登録 m 報告
いやまぁ気持ちは分かるけど、好き嫌いと効率の話は別なわけでね
 ▼ 18 ガフシギバナ@ルアーボール 20/11/25 21:33:57 ID:D36ooaVE NGネーム登録 NGID登録 報告
マリルリの種族値が好き
 ▼ 19 ーミラー@ダイミツ 20/11/25 21:45:00 ID:qeUQ.xCc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
主観だけど少なくともブラッキーはHBD全部高水準の部類に入ると思うわ
 ▼ 20 ットロトム@りゅうのキバ 20/11/25 22:09:28 ID:ANyYTgIk NGネーム登録 NGID登録 報告
ヨノワール見るとH低い種族値は損だなって実感する
ドリュウズの方がタイプやSの関係でまだ固く感じる
 ▼ 21 ヌギダマ@あかいいと 20/11/25 22:13:34 ID:OniIoaKI NGネーム登録 NGID登録 報告
なぜH=B+Dが効率いいかこのブログに詳しく載ってるで
普段感覚で努力値振ってるやつは見て損はない

http://firefly1987.blog.fc2.com/blog-entry-4.html
 ▼ 22 ガスピアー@ビビリだま 20/11/25 22:14:12 ID:i39oCnY6 NGネーム登録 NGID登録 報告
アクジキングのここがすごい!!
 ▼ 23 ンチュラ@ポケトレ 20/11/25 22:17:07 ID:qsjY2UQA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
HBDの種族値配分についての話でしょ?
H+B+D=350のポケモン
ギラティナ150-100-100
メレシー 50-150-150 こいつら比べればいいじゃん

@補正無し努力値252振れる場合 ギラ>メレ
A補正あり努力値252振れる場合 ギラ>メレ
B補正あり努力値508振れる場合 ギラ>メレ
 ▼ 24 ブリボン@つりざお 20/11/25 22:17:45 ID:qsjY2UQA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
他にもHBD合計330付近のポケモン
ムゲンダイナ140-95-95
レジギガス 110-110-110
スイクン  100-115-115
ユクシー  75-130-130(合計335)
盾ギルガルド60-140-140(合計340) こいつらでも

@AB全てで ムゲン>ギガス>スイ>ユク>ガルド
なんなら補正ありAのガルドより補正なし@のムゲンギガススイクンの方が固い
 ▼ 25 ニラン@あおいビードロ 20/11/25 22:19:18 ID:ygTkux6U NGネーム登録 NGID登録 報告
種族値は足し算じゃ測れないで
 ▼ 26 ティアス@じてんしゃ 20/11/25 22:23:54 ID:rUH.pij. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
言うて100超えてる奴多くないだろ
 ▼ 27 ッソン@のんきのおこう 20/11/25 22:31:45 ID:PcMsQMho NGネーム登録 NGID登録 報告
無振りで考えると
H種族値+B種族値+D種族値=Mとおくと
H=(M-55)/2
(B+D)=(M+55)/2
が一番効率良くなる

仮にアクジキングで考えると
M=223+53+53=329
H=137、(B+D)=192、B=Dなら共に96が最も効率がよい

H振りなら55を87にすればok
 ▼ 28 ルセウス@くろいてっきゅう 20/11/25 22:33:35 ID:zp/.fY7M NGネーム登録 NGID登録 m 報告
数値だけだったらドヒデよりラプラスが硬いのか?
よくわからん
 ▼ 29 ニドリル@うしおのおこう 20/11/25 22:36:23 ID:qoQoertg NGネーム登録 NGID登録 報告
120-80-80くらいがいい
 ▼ 30 ュゴン@マトマのみ 20/11/25 22:42:50 ID:UIs.7yDI NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
ナゲキか
 ▼ 31 チニン@くろいヘドロ 20/11/25 23:05:43 ID:HH0Mn92Y NGネーム登録 NGID登録 報告
115-130-55
 ▼ 32 ャランゴ@もえぎいろのたま 20/11/25 23:10:47 ID:ooNwT8e. NGネーム登録 NGID登録 報告
Hが高いほうが耐久指数は高くなるのはステータス計算すればわかるだろ?
 ▼ 33 タッコ@ライブドレス 20/11/25 23:12:15 ID:nWx6Z0CU NGネーム登録 NGID登録 報告
>>21
やっくんもこのブログ見てからポケ徹に耐久調整ツール追加したんだよな 偉大だわ
 ▼ 34 ドシシ@ジメンZ 20/11/25 23:18:30 ID:qsjY2UQA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
でもアタックデオキシス50-20-20(合計90)よりヒマナッツ30-30-30(合計90)の方が固いという事実
 ▼ 35 ゲボウズ@とくせいパッチ 20/11/25 23:59:14 ID:IwlcSQew NGネーム登録 NGID登録 報告
H108B95D85←これくらいのHBD比率が理想
 ▼ 36 ダイジャ@けいけんおまもり 20/11/26 00:01:39 ID:3wJwfT6c NGネーム登録 NGID登録 報告
ドヒドイデだってBD10ずつ下げてH20上げたらもっと硬くなる上にぶっぱで16n+1のオマケまで付くんだよなぁ
H低いと定数ダメ調整しにくいのはマイナスだわ
 ▼ 37 クマ@エネコのシッポ 20/11/26 00:03:59 ID:wBJA4O.o NGネーム登録 NGID登録 報告
今の環境だとロトムとかもうちょいHほしいって思う
 ▼ 38 ラエッテ@かがやくいし 20/11/26 00:09:57 ID:YG5MkPME NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>37
Hが貧弱だとH振り切ることを強要されるから努力値の自由度がホント低い
ロトムの場合それでもなお157しかないゴミだし
 ▼ 39 ースター@たいようのふえ 20/11/26 00:24:38 ID:2SzIw70Y NGネーム登録 NGID登録 報告
トリトドンやモロバレルが数値以上に硬く感じる理由はHBDのバランスの絶妙さにあるんだよね
 ▼ 40 ッポ@こだいのぎんか 20/11/26 00:40:45 ID:7n8Erf0w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シャンデラのBDを10ずつHに回してくれ
今の環境ならいいだろ
 ▼ 42 ネコ@だいすきメール 20/11/26 00:51:35 ID:6i3MSXGY NGネーム登録 NGID登録 報告
フワライドみたいな片方が確実に犠牲になるタイプは好きじゃない
カビゴンみたいな片方足りなくても振り切ればb=d近くまで上げられるのは好き
 ▼ 43 ブンネ@きせきのタネ 20/11/26 08:11:14 ID:iRTw1UVw NGネーム登録 NGID登録 報告
ミカルゲのBD108とかいう遊び心
 ▼ 44 ートロトム@きのみプランター 20/11/26 08:51:17 ID:TL5.xCCY NGネーム登録 NGID登録 報告
基本的に同じ耐久だったら低HP高BDの方が配分的に損してるのに、メリットがこれといってないのが残念

ボディプレスでようやくB方面は救済されたけど、D方面はそれすらない
 ▼ 45 ラップ@ピントレンズ 20/11/26 08:59:06 ID:cMwU180g NGネーム登録 NGID登録 報告
>>5
でもツボツボがH80-B200-D200だったらもっと硬いじゃん?
 ▼ 46 ソクムシャ@おいしいみず 20/11/26 09:04:18 ID:pg263w5Y NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>44
吸収技の回復効率

だからなんだってレベルではあるが
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