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ポケモン

ここに新たな論理、『トラップ論理』を提唱する!

 ▼ 1 リン@エレクトロメモリ 20/12/06 10:08:12 ID:OmDI6qmk [1/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トラップ論理…それは相手の深読みとプレミを誘う荒技である…誰しも一度や二度は交代読みを外した事があるだろう…端的に言えば、それを狙って起こすのがトラップ論理だ…

トラップ論理において、ポケモンに求められるのは『型の多さ』と『個の強さ』…例えば『ドラパルト』のようなポケモンを使うのが理想だ…汎用とは似て非なる戦い方である…汎用が『強力な個人戦』ならトラップ論理は『結束を見せない団体戦』と言ったところか…

この『…』は、役割論理の『w』のようなもの…今即興で考えたから変更は構わない…
 ▼ 14 クデ@なんでもなおし 20/12/06 11:09:41 ID:OmDI6qmk [2/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こっちはちゃんと動きを決めておくんだわな
パーティのメンバーが一見違って見えるようにするんだわな

例えばこっちがドラパルトを壁展開要員として入れるとするわな
でもパーティのメンバーが物理に偏っていたら(実際には両刀寄りのやつを入れるけど)相手は「このドラパルトは特殊型だ」と思ってしまうんだわな!

って言うのが理想の動きなんだわな
 ▼ 15 ワシ@あつぞこブーツ 20/12/06 11:14:03 ID:m40Yl9hA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
チョッキクレベースみたいなのは意表理論で
物理受けばっかりだからまさかこのクレベースが特殊受け…?ってさせるのがトラップ理論?
 ▼ 16 クスロー@すごいキズぐすり 20/12/06 11:14:25 ID:OmDI6qmk [3/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
現実にそこまでやれるかっていうとやっぱり厳しいわな
でも相手を無理矢理間違えさせて戦術を捻じ曲げるのは強いと思うわな
ちなみにトラップ論理の弱点は読みもヘッタクレもないやつだわな
 ▼ 17 オー@シールいれ 20/12/06 11:15:35 ID:OmDI6qmk [4/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
そうそう、つまりそんな感じだわな
 ▼ 18 クーダ@あいいろのたま 20/12/06 11:17:12 ID:LIhAINNw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
論理ってなに?
 ▼ 19 ブリム@メダルボックス 20/12/06 11:23:39 ID:vRY6/5c2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
例に挙げられてるドラパで言えば…

初手壁→相手は光の粘土を予想→弱点撃って良し!→残念、弱点保険です!→ダイドラグ~ン的な?
 ▼ 20 ーランス@とうめいなスズ 20/12/06 11:24:26 ID:x9eMy.6s NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
例えばトリルエースを2体ぐらい入れておいて、すぐ近くにミミッキュを配置する
相手はトリルターンを枯らすために耐久の高いポケモンを選出するが、そこを起点に剣舞を積むとか?
 ▼ 21 タモン@ダークメモリ 20/12/06 11:27:24 ID:OmDI6qmk [5/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>19
>>20
考え方はそんな感じで合ってるわな
こっちはちゃんと決めた動きをして、相手に異常な行動をさせて戦術を瓦解させるんだわな
 ▼ 22 グレー@カセキのトリ 20/12/06 11:37:03 ID:36s2Zf8M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
面白そうではあるわな
 ▼ 23 ポポタス@しめったいわ 20/12/06 12:39:42 ID:lc161DwM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
型の誤認を狙えそうなポケモンを積極的に採用するってことか?
現状、意表を突くとの明確な差が見えんな
 ▼ 24 ビフット@ミストシード 20/12/06 12:49:03 ID:E8iQuoLE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
異教徒は導く以外ありえないwww
 ▼ 25 ゴーム@こだいのツボ 20/12/06 12:52:33 ID:OmDI6qmk [6/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>23
トラップ論理はパーティ単位って考えるといいと思うわな

例えば…
・レジエレキ
・ゾロアーク
・フシギバナ
・ドラパルト
・カバルドン
・ミミッキュ
みたいな構築の時
(今回は仮に相手は「狙いの的トリック」を想定するとして考える)

意表論理…レジエレキを物理型にする・ミミッキュを電磁波呪い型にするなど

トラップ論理…レジエレキやドラパルトで壁を貼ってゾロアークが積んで3タテを狙うなど

みたいに、パーティ全体・戦術そのものが相手に対して裏を掻く事に特化してるんだわな
例えばドラパルトを起点作りに使うのは前からあったからこれそのものはそこまで特殊ではないわな
だけど、これを見た相手からの『パーティの見た目』は全く違うわな
これを利用してプレイングを無理矢理間違えさせるのがトラップ論理なんだわな
 ▼ 26 ロリンガ@ボロのつりざお 20/12/06 12:52:48 ID:NJgoQNXc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
意味ありげに繰り出す事で相手にスカーフ警戒させて引かせるとか?
それならたまにやるわな
 ▼ 27 ブラーバ@バックのかんづめ 20/12/06 12:53:29 ID:YAtwGTOY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ちょい古いけどゴチルアント並べといてアイアントが普通に殴るみたいな話でしょ
 ▼ 28 ゴジムシ@すごいつりざお 20/12/06 12:54:13 ID:NJgoQNXc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あー
ゴチルアントをパーティに入れておいて普通に張り切りアイアント使う
みたいな話か
 ▼ 29 トカゲ@アンノーンノート 20/12/06 18:24:59 ID:0ewUxDUg NGネーム登録 NGID登録 報告
パーティ単位で擬装する戦術って事で合ってる?
強いかはさておき面白そうだな
 ▼ 30 ロア@プレシャスボール 20/12/06 18:27:46 ID:3yOgemQQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
各ポケモンの型は定番的なものでもいいのね
 ▼ 31 マンボウ@わんぱくミント 20/12/06 18:32:57 ID:QixM1Jtk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
CSサンダーに残飯持たせて
ステロに出して耐久型と誤解させるとかはあり?
 ▼ 32 ンゲラー@すいせんじょう 20/12/06 18:33:07 ID:zz3kE8ac NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
これって受けル偽装とか特殊エースバーンみたいなもんだろ?
理論も何もないだろ
 ▼ 33 イバニラ@こだいのツボ 20/12/06 19:40:08 ID:OmDI6qmk [7/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>31
ありだと思うわな
>>32
エースバーンは意表型だからなんとも言えないけど受けループ擬装はある意味トラップ論理の一種とも言えるかもしれないわな
こういう構築がいいよとかこういう組み方が必要だよとかはおいおい考えて纏めるわな
私は、あくまでもトラップ論理は思考法に近いものと考えてるわな
パーティを組む時にこんな風に考えてみてもいいんじゃない?みたいな感じで捉えて欲しいわな
 ▼ 34 リンリキ@スキルコール 20/12/06 19:47:16 ID:Zw1UGUVE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
それ普通に楽しそうで良いな
エレキが壁貼る隙ができるし、2手目ゾロアークまで考慮されることなかなか無さそう
 ▼ 35 マズン@はねのカセキ 20/12/06 19:48:05 ID:OmDI6qmk [8/8] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
トラップ論理は、私が第七世代で汎用理論を改造して使ってたパーティが元になってるんだわな
戦術が多かったり、相手を欺くことが得意なポケモンを使うと、相手は警戒せざるを得ないから最善の行動が出来ない時があるわな
そんな風に「相手が最善策を取れない」を繰り返してアドバンテージを稼ぐんだわな!



強かったかと聞かれるとまだまだだと思うわな
もっと読みを磨くわな
 ▼ 36 ガルデ@ぼうごパット 20/12/06 19:50:23 ID:zYwwoZfI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
ゴチルアントで思い出したけどヌルアント流行ってたときにゴチルもパーティに入れてどっちか分からなくさせてたやつは見たことあるな
結果ヌルメタ、ゴチルアント みたいなやつでこういうのもトラップ理論足りえるのかな
 ▼ 37 エルオー@たからぶくろ 20/12/06 19:50:28 ID:dy1MN.Oc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ゴチルアントとかカグヤゴリラみたいな所謂固めると強いポケモン達を詰め込めばいい訳か
 ▼ 38 ンヂムシ@たべのこし 20/12/06 19:51:31 ID:zYwwoZfI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
>>36
トラップ論理だったすまない
 ▼ 39 ャノビー@おいしいみず 20/12/06 19:55:02 ID:dFOUC4N6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
あげだわな
 ▼ 40 ーイーカ@スパイスセット 20/12/06 20:00:28 ID:i/0EJF7I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
カウンター持ち(だけど採用してないやつ)を見せて相手に襷警戒させるとか?
どうやって戦術に昇華させるか全く思いつかんけど
 ▼ 41 ガレックウザ@ジュカインナイト 20/12/06 20:01:22 ID:JmBY/a0k NGネーム登録 NGID登録 報告
弱すぎの雑魚雑魚論理だわな〜〜〜〜ッ!!!😆
 ▼ 42 ノアラシ@ビスナのみ 20/12/06 20:05:09 ID:7uWMuFyY NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
エレキとドラパとアロキュウとオーロンゲ一緒にチームに入れる感じか
 ▼ 43 ルマッカ@ももいろはなびら 20/12/06 20:17:23 ID:m81.hHZM NGネーム登録 NGID登録 報告
面白い論理だわな
 ▼ 44 ンベ@ウブのみ 20/12/06 20:19:17 ID:lc161DwM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
論理って言うか偽装パーティか
 ▼ 45 ードラ@こうらのカセキ 20/12/06 20:42:03 ID:bK.Iox2M NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
新たな論理として総称する必要わなくない?
天候偽装パとかは前からあったわけだしな
 ▼ 46 ムッソ@ぐんぐんこやし 20/12/07 08:46:59 ID:LO6gmX6o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
1だわな!トラップ論理のパーティを一つ紹介しとくわな!

・カバルドン 物理受け兼フルアタ
・ボーマンダ 威嚇特殊アタッカー・エース
・カビゴン 特殊受け兼フルアタ
・ギルガルド 物理アタッカー型
・ラティオス 壁展開+置き土産要員
・ミミッキュ トリル起動型

一見するとカバルドンで起点作りするパーティに見えるわな
そこを狙ってぶっ飛ばすわな!
 ▼ 47 マズン@みかづきのはね 20/12/07 08:57:27 ID:QJ2U15Ds NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
型読まれにくいパーティ作ってるだけやん
もっと地雷感だしていけ
 ▼ 48 パー@ブーカのみ 20/12/07 10:49:33 ID:KAXAzRW6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
罠パならカウンターやレッドカードやトラップシェルなどを活用する事に重きを置いた方が様になってるわな
 ▼ 49 ャランゴ@ムーンボール 20/12/07 11:11:12 ID:iuhYM98Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ビビり玉持ちの両刀カイリューとか良さげかな?
先発で確定しちゃうけどあえてランドの前にだしてビビり玉発動
特殊型(夢に変え忘れ)に思わせつつも冷パンと暴風を両立させられる。
 ▼ 50 ホミル@ピンクのリボン 20/12/07 14:50:09 ID:LO6gmX6o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>48
確かにトラップっていうとそっちわな
それはそれで今度「仕掛け論理」として作るかもわな
 ▼ 51 ガオニゴーリ@あなぬけのヒモ 20/12/07 20:09:31 ID:8HxM1hWA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>46
例えばこのトラップ論理構築ならレヒレとか誘いやすそうだけどどうやって勝つ?
 ▼ 52 イタラン@きんのナナのみ 20/12/07 20:21:29 ID:BECEcmL2 NGネーム登録 NGID登録 報告
罠って冠するくらいだしね
「獲物を定めて」「誘い出して」「狩る」とこまでの、具体的なプロセスが欲しい
>>49みたいな考え方だったり、>>51を意図的に起こして狩るプランだったり
 ▼ 53 ォクスライ@けいけんアメM 20/12/07 20:24:35 ID:FFiYZYNE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
割と面白そうな論理ではある
型が少ないポケモンほど適正なのか?
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