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見聞きしたり,自分で考えたりしてみた個体値のメリットとデメリットを下に述べる.議論の上で不十分だったり,変な箇所があったりしたらご意見下さるとありがたい.
メリット
・最高の個体値(V)以外にも意味があり,より奥深い戦略につながる.具体的にはトリックルーム考慮,ジャイロボールの威力,○○抜かれ調整,イカサマ・混乱の威力減少,ビーストブースト,ダウンロード対策など
・ステータスのばらつきにより,生物らしい個体差を表現できる.これは育成ゲームとして面白い試みである
・高い個体値を狙う厳選作業自体に達成感,面白さがある.強いポケモンが得難いものであることはゲームとして自然だ
・(消極的なメリット)初代から存在するシステムであるため,今更削除することは技術的に難しい.互換の問題もある
デメリット
・時間がかかりすぎるため,対戦に参入する障壁となる.性格厳選や努力値振りと比べると個体値厳選は明らかに多くの時間を要する(前よりは楽になったとはいえ)
・上記の理由により,正規値内の改造ポケモンがオンラインで使用・流通される動機を生んでいる.もちろん改造してオンラインで遊ぶ方が悪いのは言うまでもないが,BANするのが難しい正規値内の改造ポケモンに一定の需要が生じてしまうことは開発者・プレイヤーの双方にとって不利益である
・多くの時間がかかる割に対戦では最高の個体値を要求されることが大半であり,性格・努力値と比べると対戦の面白さにあまり寄与していない