役割論理をモチーフにした恋愛ストーリー書きたいんだけど、みんなの案教えて。:ポケモンBBS(掲示板) 役割論理をモチーフにした恋愛ストーリー書きたいんだけど、みんなの案教えて。:ポケモンBBS

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役割論理をモチーフにした恋愛ストーリー書きたいんだけど、みんなの案教えて。

 ▼ 1 ポエラー@みどりのバンダナ 20/12/20 15:16:28 ID:Jm8ILxeA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
主人公 マスボに行ったらもうお終い。レンタルuser。4桁
ヒロイン 文武両道。美女。通常パ3桁。相棒のフシギバナ入りYTで4桁。相棒とYTで1位を目指している。クラスで時々オタクを見せる。

 ▼ 2 ャース@ねがいのかたまり 20/12/20 15:30:57 ID:Jm8ILxeA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
主人公が「俺つえー」ヒロインが宣戦布告。主人公ボロ負け。
主人公は強さが欲しかった。強くなるため、ヒロインに特訓してもらう。
こうして主人公とヒロインの奇妙なLINEが始まった。

ヒロインの適切なコーチングで主人公はどんどん成長していったが、そのせいで、ヒロインは成績が下がり、ゲームを没収される。
主人公はヒロインから貰ったフシギバナ入りYTで、最終1位を達成する。


みたいな感じでいいと思うんだけど、どう思う?ぽけりんにSSを載せるのは初めてだから、経験者に色々知識を頂きたいです。
 ▼ 3 レディア@あかいかけら 20/12/20 15:31:58 ID:sbVgGWgA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
主人公 役割論者。机上論をこねくりまわすことばかりに一生懸命で、ランクバにはほとんど潜っておらず、潜ってもマスボ級まで行けない。

ヒロイン 文武両道。美女。通常パ2桁。役割論理はつまらなくてしつこいネタという認識

ヒーロー 文武両道。美男。通常パ2桁。ポケモンキャンプや裏技発掘や連れ歩きや色違い厳選・証厳選などバトル以外の要素も徹底的にしゃぶりつくす貪欲な男。役割論理はあくまでもジョークの一つとして嗜む程度。
 ▼ 4 ットデス@ダイゴへのてがみ 20/12/20 16:10:52 ID:phO6CUpU NGネーム登録 NGID登録 報告
プロットはおもしろそう
ただ、ゴールがレート1位か……
個人的には、レート1位を犠牲にしてヒロインに協力する展開の方が熱いかな、と思った

ちょっと思い付いたのは、主人公レート上位まで上り詰めたところで、ヒロインの成績低下と没収が発覚
すると主人公はポケモンそっちのけで、かつてヒロインにLINEで教わったみたいに、ヒロインの勉強を手伝ってゲームを取り戻す
最後にヒロインとバトルして勝つ→告白、みたいな

俺もSS読者じゃないから感覚ズレてるかもしれんし
最後のバトルで伏線回収できるなら現状でもいいと思う
 ▼ 5 ラカラ@モーモーミルク 20/12/21 16:07:12 ID:.3N2gNdA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
んんwwここはぽけりんではなくヤケモンBBSですぞwwwww
 ▼ 6 ンシカイオーガ@せいなるはい 20/12/21 16:45:58 ID:Ko9wQnbI [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
んんwww
失礼ながらせっかくの論理SSなのに役割論理要素が少ないと感じますぞwww
ヤトリック女子ヒロインが、人間不信でガードの堅い受けル()使いの迷える子羊主人公を倒してヤベルタル神の教えに導く物語などはいかがですかなwww異教徒に迫害されるヒロインを論理に目覚めた主人公が救うベタなストーリーですなww
ライバルヒロインはもちろんヤロテスタントですなwwwチョッキ容認派のライバル男子を出しても面白いかもですなwwwwww
わからない用語があれば、役割論理wikiを訪れる以外ありえないwww
 ▼ 7 ャルマー@ホロキャスター 20/12/21 17:33:46 ID:MbvAcO2c NGネーム登録 NGID登録 報告
ヒロインは汎幼女
 ▼ 8 ニガメ@ラッキーパンチ 20/12/21 17:45:26 ID:NJ.UvO1. NGネーム登録 NGID登録 報告
そのプロットなら他の対戦ゲーでも書けるしなんならスポーツものでやったほうが面白い
役割論理でやる意味がないから書く価値が薄い

やるなら役割論理の戦術と恋愛のプロセスがリンクするような形を目指したいね
 ▼ 9 ーリキー@からぶりほけん 20/12/21 17:51:23 ID:fLGI2rxY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>2 恋愛感0やんw 参考にするけどね。

役割論理の強さを最大限に書きたいんだけど、
役割論理にも、弱く、儚い部分がある。
机上論だけではどうにもならないもの。例えば「いつもは出せない必然力、いつも負ける同速対決が、ヒロインを思う力がヤーティ神を呼び起こす」なんていいんじゃないかな。って思う。
 ▼ 10 リリダマ@ジャポのみ 20/12/21 17:53:04 ID:fLGI2rxY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>9

>>2じゃなかった。>>6だ。
 ▼ 11 ードラン@こおりのジュエル 20/12/21 17:56:21 ID:wDC2fC1E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
人気実況者と夜の役割論理 したでなめるはありえない
ってタイトルのエロゲーはすでに出てる
百合だし恋愛ものではないけど
 ▼ 12 クレー@クラボのみ 20/12/21 17:58:03 ID:XPJMUP9w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
んんwww
 ▼ 13 ンシグラードン@ダークボール 20/12/21 19:55:03 ID:Ko9wQnbI [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
失礼しましたなwww我はてっきり布教のためのSSだと勘違いしておりましたなwwwその点については謝罪以外ありえないwww
しかし「いつもは出せない必然力」という表現には違和感しかありませんなwwwいつも出せるからこその必然力ですぞwww必然力の範囲外の結果(e.g.晴れ下での雷、防風の命中)で勝利したとしても、それはもはや役割論理の強さではありませんなwww
 ▼ 14 ータス@アクロママシーン 20/12/21 19:58:52 ID:J5W.L/P6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ヒロイン汎幼女じゃないのか
 ▼ 15 ワパレス@コンペボール 20/12/21 20:02:45 ID:5fZgG.Aw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
彼女を異教徒の集団グルに寝盗られた論者が主人公。

彼女のことを忘れきれない論者は、渇いた笑顔で寝とった異教徒共に復讐しに行くとか
 ▼ 16 ンバーン@あかいビードロ 20/12/21 20:12:41 ID:fLGI2rxY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>13
ごめん、確かにその表現は語弊あったは。
必然力という概念=ヒロインから授かった強さ。それを信じないから、大事な時にマグスト、きあいだま、大文字を外す。
ってことを言おうとしたんだよね。

 あと一応布教SSだよ。YT自体、高火力で爽快だし、サイクルを上手く回せた時の達成感尋常じゃないもん。


 ▼ 17 エルオー@アイスメモリ 20/12/21 20:30:59 ID:Ko9wQnbI [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
んんw信じることで必然力を発揮できるというのはまさに役割論理の教えですなww
役割論理モチーフであるなら、交代戦もストーリーに組み込みたいですなww
そこで男女を複数登場させて、男A→女A→男B→女B→というように好意が向けられるサイクル的恋愛模様を展開させるのはいかがですかなw
女Aが一人でいるところに男Aが出ていくと、すかさず女Bが現れて女Aを追い払う、すると男Bが現れて男Aを追い払う、、を繰り返してどこかのタイミングでサイクル崩壊してカップル成立ですなwwサイクル戦の面白さ、圧倒的火力の重要性を学べるSSになるはずですなww
長文失礼しましたなw少しでも貴殿のSS執筆の助けになれば幸いですぞwww
 ▼ 18 ネブー@パワーレンズ 20/12/21 22:52:52 ID:dTUs1Kqk [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
ヒロインの昔旅した相棒の努力値をリセットするのが、ヒロインとポケモンの思い出を濁らせるようで嫌だった。→努力値には一切手をつけず、YTに入れて、ランクマで高順位を叩き出す。→テストも良順位で、告白成功(happy end )

って構成がなんとなく見えてきたんだけど、有りかな?


役割論理的にありえないwwwことは分かっているんだけど、布教SSっていう建前上、タブーを犯すのは叩かれるかもと思って相談してみた。
 ▼ 19 ワパレス@べにいろのたま 20/12/21 22:53:47 ID:etU6yNJA NGネーム登録 NGID登録 報告
なんだ見た目振りとか髪型両刀とかそういう意味じゃないのか
 ▼ 20 クレー@ネコブのみ 20/12/21 22:54:03 ID:ZCK6w0WI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
役割論理ではなく、『卓球』にしませんか?

学生時代卓球部だったもので…
 ▼ 21 キメノコ@マックスアップ 20/12/21 22:59:37 ID:dTUs1Kqk [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>19

旅パとか、「死んだお兄ちゃん」に交換してもらったポケモンとか。
沖縄降りもドン引きのグチャグチャ降りですねw
 ▼ 22 ャイキング@サファリボール 20/12/21 23:01:55 ID:dTUs1Kqk [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
ポケモンBBSだからね?

 
 ▼ 23 ンターン@ふたのカセキ 20/12/21 23:06:07 ID:VdfcsLA. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
論者と汎幼女の掛け合いが好きやねん
ヤケットにヤァンタジーみたいなノリの
 ▼ 24 モリ@エレキシード 20/12/21 23:52:53 ID:t4jY4gm. NGネーム登録 NGID登録 報告
謎定期
 ▼ 25 プ・コケコ@マチスのサイン 20/12/22 00:06:57 ID:7F6wOy6Q [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
・人間じゃないけど
・恋愛+バトル 
https://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=1347873&l=6-7

これはどうかな?
 ▼ 26 ドリドリ@ボーマンダナイト 20/12/22 00:08:44 ID:7F6wOy6Q [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
…ちょっと>1から脱線しちゃったかな?
ごめん忘れて。せめて参考程度に。
 ▼ 27 ワライド@クサZ 20/12/25 11:39:49 ID:8NS.WCoI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
役割論理が「矛と盾を持った互いに弱点を補う重装兵」のチームだとしたら、
対面構築とかギミックパ。役割論理を含むサイクルパや、受けルってどう表現すれば良いですか?

役割論理目線も、客観的な視点、どっちも欲しい。(表現力がないもので、)
 ▼ 28 ュペッタ@トロピカルメール 20/12/25 14:41:42 ID:tEX.SEBc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
対面は両手機関銃の死をも恐れぬ突撃兵。相性不利のポケモン相手だろうと致命傷を負いながらゴリ押して破壊する
受けループは機械的かつ徹底的な立ち回りで無傷のまま敵を痛めつける無慈悲な両手盾。メンバーそれぞれが自分を防御システムの一部と捉えている
 ▼ 29 ハコモリ@ダートじてんしゃ 20/12/25 14:56:17 ID:n6U2MYqU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>28
さんくす。ギミックパは、下準備を整えて、エースを活躍させる。って事でおけ?
 ▼ 30 リルリ@マスターボール 20/12/25 15:04:22 ID:tEX.SEBc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>29
せやな
ギミックパは軍師率いる兵隊
個々メンバーでの力比べをすればまず負けるから、奇策が成功するか否かに全てがかかっている
 ▼ 31 マンボウ@ひかりのいし 20/12/26 19:52:45 ID:Aes2IOdw NGネーム登録 NGID登録 m 報告
s降りのメリット
「相手を抜ければ、その分受けるダメージ量が減る。」「死に出しや、ダイジェットの撃ち合い、タイマンになった際に、有利になる。」
デメリット
「素早さに努力値を割く分、相対的に、相手から受けるダメージ量が増加する。」「相手に1でも素早さが負けていれば、相手に上を取られる。」「交代は、基本的に素早さの影響を受けないため、交代戦の場合、旨みが少ない。」

以外になんかある?
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