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・火傷した相手の前で積み技を使うと相手の攻撃がさらに1/2になる
・麻痺したポケモンが高速移動すると麻痺の効果が消滅する
・毒々を入れてから宿り木を入れると宿り木の吸収量も増加し眠って毒状態を治しても宿り木自体はバグったまま残る
・催眠から目覚めたターンは行動不能
・バインド中に交代すると相手のターンが飛ぶ
・先制で大爆発すると相手のターンが飛ぶ
・破壊光線に受け出しして先制で大爆発すると相手の反動がその次のターンに持ち越されて積みの起点になる
・破壊光線に受け出しして反動ターン中にカウンターを撃つと前のターンのダメージが反射されて相手が死ぬ
・破壊光線の反動中に凍ると倒されるまで永遠に操作不能になる
・穴を掘るの攻撃部分を麻痺で不発させると穴を掘る状態が解除できず無敵になる
立ち回りでのテクニックに組み込まれてて世紀末なりに意外と面白い模様