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ポケモン

結局対戦って運ゲーだよな

 ▼ 1 グカルゴ@このはのおてがみ 20/12/24 04:57:06 ID:aPGc76TM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
技の当たる確率も運ゲー、状態異常になる確率も運ゲー
この2つはまだわからんこともないが、急所とかいう究極の運要素
無償で壁貫通・ダメージ増加・積み無効は頭おかしいとなぜ気がつかなかったのだろうか?
 ▼ 2 ブトプス@ローラースケート 20/12/24 04:59:51 ID:aPGc76TM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
せめて「きあいだめ」や持ち物で急所率が増加する仕様でいいじゃん
 ▼ 3 シャマリ@きんのはっぱ 20/12/24 06:26:53 ID:0XsgYs7Y NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
運で逆転出来る要素があるから子供向けゲームとして人気出てるんや
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