場に出ると砂嵐10ターン分とグラスミストフィールドを撒き相手の防御と特防の低い方に対応した能力が上がりそのまま相手の攻撃を2段階下げる
地面技は絶対効かないし能力ダウンも絶対しない
一撃で倒されず一撃技も効かないし最初の一撃のダメージ無効化&ダメージ半減
触るとダメージ&麻痺チャンス
電気技の威力と噛む技の威力1.5倍おまけにピンチ時に水技1.5倍と特攻1段階上がる
技を出す度にタイプが変わる
相手を倒すと攻撃1段階と一番高い能力が5段階上がる
接触技なら守るは絶対貫通
砂嵐で素早さ2倍
交代すると体力の3分の1回復
やっぱ特性強いやつが環境入りする時代じゃん
地面技は絶対効かないし能力ダウンも絶対しない
一撃で倒されず一撃技も効かないし最初の一撃のダメージ無効化&ダメージ半減
触るとダメージ&麻痺チャンス
電気技の威力と噛む技の威力1.5倍おまけにピンチ時に水技1.5倍と特攻1段階上がる
技を出す度にタイプが変わる
相手を倒すと攻撃1段階と一番高い能力が5段階上がる
接触技なら守るは絶対貫通
砂嵐で素早さ2倍
交代すると体力の3分の1回復
やっぱ特性強いやつが環境入りする時代じゃん
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