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ポケモン

役割論理ってサイクル戦で勝つための論理なんでしょ?

 ▼ 1 ンボラー@ホノオZ 20/12/28 13:00:46 ID:3e8k2mjA NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全然サイクル戦する気のないようなパーティの敵はどういう扱いなの?
 ▼ 2 ールー@きれいなウロコ 20/12/28 13:03:22 ID:JL6Y0zOI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ひっくり返せんような圧倒的な有利不利でサイクルを強制させる
そんな事も今じゃ到底難しいので落ち目
 ▼ 3 チャブル@うみべのガラス 20/12/28 13:04:09 ID:Ep1sk3Pc NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
だから「役割破壊」という言葉があるんだぞ
 ▼ 4 ティオス@キーのみ 20/12/28 13:09:15 ID:OzSIQcio NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
6世代時点で対面思考へのシフトはあったぞ

もう今は死んだ
昔から口だけだったし荒らしも多かったから気分いいわ
 ▼ 5 ガアブソル@あつぞこブーツ 20/12/28 13:10:43 ID:O.Xw0GRg NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
頑張って対面勝ちできる選出を心がけるっていうのが一番の対策。
つまり無策
 ▼ 6 ッチムシ@ひみつのカギ 20/12/28 13:23:49 ID:pRNkQ9.c NGネーム登録 NGID登録 報告
サイクル戦で勝つというのは
ポケモンバトルがサイクル戦だから、サイクルでのダメージレースを制すという意味
その前提が破綻すれば論理も破綻する
 ▼ 7 ドキング@ひきかえけん 20/12/28 13:24:30 ID:/IHYRLpk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
wiki言って聞いたら?
 ▼ 8 リン@ハッサムナイト 20/12/28 13:27:20 ID:ueGYfC72 NGネーム登録 NGID登録 報告
もうネタですらないからな
口調も腹立たしいし(荒らしの口調を真似たものらしいから不快に感じるのは当然だけど)
このまま衰退して消滅してもいいよ
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