鋼タイプ不毛の対戦環境というのはこの先あり得るのか?:ポケモンBBS(掲示板) 鋼タイプ不毛の対戦環境というのはこの先あり得るのか?:ポケモンBBS

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ポケモン

鋼タイプ不毛の対戦環境というのはこの先あり得るのか?

 ▼ 1 ガハッサム@ボーマンダナイト 20/12/31 10:37:38 ID:iYP.nA2s [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
アホみたいに多くの耐性を持っているこのタイプが淘汰される未来が全く見えてこない
 ▼ 2 リープ@おこづかいポン 20/12/31 10:38:32 ID:g.LoZcDU NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 3 ビィ@グラスメモリ 20/12/31 10:38:44 ID:jvHMPOWk NGネーム登録 NGID登録 報告
エースバーンみたいなのが大量に増える
 ▼ 4 ーナンス@サファイア 20/12/31 10:40:15 ID:iYP.nA2s [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
ナットやグロスおるやん
 ▼ 5 ガエルレイド@タラプのみ 20/12/31 10:40:18 ID:7T3AAW9A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
無い
耐性は正義
 ▼ 6 テトプス@ひのたまプレート 21/01/01 10:58:30 ID:VVZAnDSE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
鋼は確か暗黒期がなかった気がする

それぞれのタイプの暗黒期(数字は世代)
ノーマル:4,5
炎:1
水:強いて言えば8?
電気:4(wcs)
草:1,6
氷:6,7
格闘:1,6
毒:1
地面:1
飛行:1
エスパー:6
虫:1,6,8
岩:1,7
ゴースト:2
ドラゴン:1,7
悪:5,7
フェアリー:まだ登場してから期間が短すぎるので考慮外
 ▼ 7 シェード@メガストーン 21/01/01 11:06:40 ID:rUmc3BGk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
タイプ相性少し変更して
鋼だけ相性逆転させたりすれば不遇になるかも!
 ▼ 8 キワラシ@するどいツメ 21/01/01 11:09:28 ID:mC6Ugkc2 NGネーム登録 NGID登録 報告
2世代ってどうやったん
 ▼ 9 ガガルーラ@あくのジュエル 21/01/01 11:12:21 ID:NNtYto4U NGネーム登録 NGID登録 m 報告
さかさバトルが標準ルールになれば
 ▼ 10 クフーン@ざいりょうぶくろ 21/01/01 11:15:25 ID:5ShEnFiM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>8
鋼技が少ない上にロクなのがなく一致鋼技覚えない奴もいてゴミカスみたいな扱いだったぞ
 ▼ 11 ネコ@アロライZ 21/01/01 11:17:06 ID:Gm7ESVUQ NGネーム登録 NGID登録 報告
他のタイプが平均3〜4つくらいしかないのに
耐性10とかウンコすぎる
 ▼ 12 ーナノ@せいれいプレート 21/01/02 13:35:17 ID:dAWAeqeU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
初代はロクな技がなかったゴーストもそうじゃない?
 ▼ 13 ブリム@ズアのみ 21/01/02 13:50:06 ID:voWklsS6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴーストはノーマル耐性とゲンガーの素早さのおかげで一致技なんてなくても強かった
 ▼ 14 ロカロス@ウルトラボール 21/01/02 13:51:57 ID:HLh6kFNo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
鋼ガンメタの新ポケ一体くらいじゃ駆逐しきれないだろうし…

もしも炎地闘のどれかが、タイプ単位で超絶強化されたとしても
それぞれ無効にできる鋼複合が流行るだけだしなぁ
 ▼ 15 ョロモ@コオリZ 21/01/02 13:58:12 ID:RihshBg6 NGネーム登録 NGID登録 報告
弱点が全部メジャーだしなあ
 ▼ 16 ノヤコマ@あやしいおこう 21/01/02 14:01:50 ID:gXKoRFWs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
フリドラの毒→鋼版はあっていいと思う
 ▼ 17 ランブル@うすもものミツ 21/01/02 14:03:12 ID:voWklsS6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
4(wcs)ってどういう限定条件だ
1世代の草はナッシーが強かったはずだがナッシーだけだと微妙か
1世代の地面はダグトリオが当時からメジャーで後からサイドンやニドキングもある程度評価されてなかったっけ
2世代のゴーストはムウマが当時から大会決勝に採用してた人いたし、最近の考察でもかなり上位にいたような
 ▼ 18 ィグダ@すごそうないし 21/01/02 14:13:31 ID:PbpAt1lE NGネーム登録 NGID登録 報告
無属性技が出る
 ▼ 19 ガフーディン@オーロラチケット 21/01/02 14:41:31 ID:.quspGoM NGネーム登録 NGID登録 報告
耐性の多さがアイデンティティだと思うしそこはいじらず相対的に弱体化できるといいんだけどね
>>16が上げたように鋼特効のあるフリドラみたいな技をいろんなタイプによういしてあげるとか
 ▼ 20 ブリム@ひみつのコハク 21/01/02 15:02:52 ID:wPQoMwn. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
4世代のノーマルって言う程か
良く見かけた…ハピ、キッス、ドーブル(主にダブル)
たまに見かけた…ムクホ、オオスバメ、ピクシー、エテボース、ポリZ、カビゴン、ブニャット(バトレボ)、ペルシアン(バトレボ)
って感じの記憶
あとレア過ぎて見た事は無いけど神速マッスグマは居たら脅威だったと思う
 ▼ 21 ブキジカ@ホズのみ 21/01/02 15:05:17 ID:McGgIL8A NGネーム登録 NGID登録 報告
鋼に文句言ってんの大概フェアリー豚か草虫使いだと思う
耐性こそ多くとも弱点はどれもメジャーだしあんま気にならん
 ▼ 22 ビシラス@ルームキー 21/01/02 15:11:40 ID:FbgIRRXs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
鋼タイプに弱点つけるからメジャータイプになってること理解してないやついるね
考えが浅い😏
 ▼ 23 レイハナ@ロトムじてんしゃ 21/01/02 15:20:51 ID:B1lImZ6. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
これ
 ▼ 24 ピンロトム@いのちのたま 21/01/02 15:22:07 ID:iQL6nBn. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
それな
 ▼ 25 ミラミ@あおいかけら 21/01/02 16:08:03 ID:3vM2uPgE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
対戦環境から竜と妖が消えて
炎・水・電・闘・地・霊・悪以外の技が使われないレベルになれば
 ▼ 26 コドラ@ピジョットナイト 21/01/02 16:59:25 ID:58lEJYOg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>22
これこれのこれ
氷虫草とかいう筆頭雑魚タイプに抜群取れるだけの炎ならメジャーになんてならんわ
 ▼ 28 ルズキン@くろいヘドロ 21/02/04 17:54:22 ID:vow64bnA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
gs環境のことじゃない?
当時カイオーガ対策はルンパノオー辺りの草が中心で電気は殆ど採用されてなかった記憶がある
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