ダブルが駄目な4つの理由は「サイドチェンジ」「 ダイマ味方バフ」「 自演弱保」:ポケモンBBS(掲示板) ダブルが駄目な4つの理由は「サイドチェンジ」「 ダイマ味方バフ」「 自演弱保」:ポケモンBBS

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ダブルが駄目な4つの理由は「サイドチェンジ」「 ダイマ味方バフ」「 自演弱保」

 ▼ 1 エルオー@ふといながねぎ 21/01/10 16:14:02 ID:B3qQpi.U NGネーム登録 NGID登録 報告
「トリルと追い風のターン数が長い」
ダブルは2匹行動だからシングルとじゃ1ターンの長さが違う
 ▼ 2 リマロン@けいけんポン 21/01/10 16:15:25 ID:ptEw.zoc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
何度も何度も同じスレ立てないで前のスレ使おうよ
レスがつかないならもうちょっと頑張って盛り上げようよ
 ▼ 4 ンチュラ@メガイカリ 21/01/10 16:17:41 ID:6NYci./o NGネーム登録 NGID登録 m 報告
トリルと追い風はいまでちょうどええよ 短くなったらよわすぎ
 ▼ 5 ギギアル@ダイマックスB 21/01/10 16:18:15 ID:v9GcZxkg NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
俺もまもる長考ウザイからダブルやらないけどもっとウザイのは同じようなヘイトスレを何度も建てる人だよ
 ▼ 6 ョロゾ@エドマのみ 21/01/10 16:18:28 ID:5O7UA9Iw NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
以上デデンネスレでした
 ▼ 7 ノンド@モーモーミルク 21/01/10 16:19:12 ID:G6Nwh6Cg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
イッチはダブルやった事無いだろうな
 ▼ 8 ーギラス@カチャのみ 21/01/10 16:21:22 ID:tzWo7ir2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルではね
相手も二体行動するし
まもるは基本搭載なんだ
まもる択考えると思ったより追い風もトリルもターン少ないんだ
 ▼ 9 ラカッチ@だいだいはなびら 21/01/10 16:21:48 ID:amusm0dc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
味方バフはなんの問題も無いぞアホカス
 ▼ 10 タフリー@きよめのおこう 21/01/10 16:22:11 ID:CwHcCvaU NGネーム登録 NGID登録 報告
セキタンザンの蒸気機関のやつやってみたい
 ▼ 11 ンホロウ@ヨロイパス 21/01/10 16:22:56 ID:N1Z2vngY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ味方バフのせいで初手ダイマックスばっかりになってるんだけどね
 ▼ 12 ルケニオン@こおりのジュエル 21/01/10 16:25:30 ID:h1c6TwLc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>7
デデンネスレに出来なくてイライラしてる人😀
 ▼ 13 コガラ@ハバンのみ 21/01/10 16:26:16 ID:N1Z2vngY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
荒らしに触れるな
こういうのがもこうの米欄も荒らしてるから
 ▼ 14 レシー@あらびきヴルスト 21/01/10 16:27:58 ID:G6Nwh6Cg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
黙れ
このスレは違反報告したからな!
 ▼ 15 ガディアンシー@まんたんのくすり 21/01/10 16:29:40 ID:amusm0dc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>11
それは保険さえ無ければ健全なんだよなあああああ
 ▼ 16 ラードン@アメボトル 21/01/10 17:03:55 ID:GbVIw7R. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイマなかった時は自演弱保あったのか気になる
 ▼ 17 ルビアル@ハスボーじょうろ 21/01/10 17:08:54 ID:NxI6fB.w NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブル一度も潜った事ないガチエアプなんだけど、実際スレタイや>>1ってガチなの?
そんな悪くない要素が誇張して書かれてるのか本当に微妙な要素なのか分からないしダブルプレイヤー教えてくれ
 ▼ 18 ッチムシ@ずがいのカセキ 21/01/10 17:13:17 ID:L5wIVHOM NGネーム登録 NGID登録 報告
サイチェンよりこのゆびの方がよっぽどクソ
ダイマ技まで吸うな
 ▼ 19 レブー@カセキのリュウ 21/01/10 17:14:54 ID:a0g2pxsc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
覚えるポケモンが少ないだろうが
サイチェンは色んなやつに配ってるのがクソ
 ▼ 20 ドームシ@ジュペッタナイト 21/01/10 17:35:00 ID:qjwsD1XA NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
正直どれもクソじゃないと思うわ
 ▼ 21 ラメシヤ@ハートアメざいく 21/01/10 17:35:13 ID:uddEOLHE NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
むしろシングルの追い風トリルが弱すぎるわ
追い風トリルして退場してやっとアタッカーのお出ましとかやってたらそりゃ純トリル使うやつなんかいなくなるわな
あとセルフ弱保なんて初期ならともかく今はそればっかとかましてや初手ダイマばかりとかエアプバレるからしゃべらない方がいいぞ
 ▼ 22 ャンデラ@むしよけスプレー 21/01/10 17:43:38 ID:mWEMBNXU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
サイドチェンジ→効果そのものは壊れというほどの運ゲーメイカーではないと思うけど、現状使い手に対する明確な対抗策がないのは事実だと思う
範囲技や狙い撃ちのような効果を無視できる技が対策に挙げられがちだけど、並びに対して一貫してないから言うほど刺さらない感じ

ダイマ味方バフ→襷やミミッキュでダイマストッパーできるシングルと違って、積みエースが2体並んだり、相方が襷潰ししたりと、対策してない初心者により厳しい環境だとは思う
ただ慣れれば相応の対策法もあるから、個人的には別に嫌いじゃない

自演弱保→お手軽に下手なギミックより強力な積みエースを降臨させられるから、そういう意味ではダブルをつまらなくしてるかもしれない
ただ並びによってはバレバレすぎて対策が容易だから、上位を目指す人は結局ちゃんと工夫してる

トリルと追い風→個人的な考えとしてはターン数は今が適正だけど、追い風は発動が容易すぎるのは問題だと思う
発動が容易なだけじゃなく、再展開も割と現実的で、悪戯心の便利さゆえに発動者が腐りにくいってのもある
 ▼ 23 イオーガ@かがやくいし 21/01/10 17:56:12 ID:FODIVoyk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エアプだけどダイマックスって戦略性でると思うんだけどな
シングル脳だからそう思うだけでクソゲーなんか
 ▼ 24 コリータ@ネクロプラスソル 21/01/10 18:01:30 ID:cRQE6YGc NGネーム登録 NGID登録 報告
追い風が長いと感じるとかはどうでもいいけど先制追い風はダメ
 ▼ 25 ラルバ@オッカのみ 21/01/10 18:06:20 ID:9Oc.vNMQ NGネーム登録 NGID登録 報告
よこどりが無いのが痛い
トリル仕込んどかないとやりたい放題されるし、ダイマで猫無効だからアタッカー止めるのもやりにくいのがよくないわ
 ▼ 26 ーディ@みかづきのはね 21/01/10 19:27:00 ID:jUv6wn/U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
弱保対策って何がええんや
脱出ボタンを押し付けるとかか?
 ▼ 27 ダンギル@ネコブのみ 21/01/10 19:30:40 ID:a0g2pxsc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
キュワワーと範囲技以外なら指で吸える
あとはねこだましとその脱出トリックかな
ダイマせずとも相手の弱保アタッカーに強いやつを並べるのも効果的
 ▼ 28 ザード@はかいのいでんし 21/01/10 19:36:13 ID:/c5AxoIA NGネーム登録 NGID登録 報告
サイドチェンジはサマヨポリ2に渡してるのがクソ
挑発?サイドチェンジひょいひょいされてかわされるわ
全体技?ダイマにもポリ2相手にも決定打にならんぞ
 ▼ 29 ュレム@モーモーミルク 21/01/10 19:38:40 ID:tmAYt94w NGネーム登録 NGID登録 m 報告
自演弱保は弱くね
やるやつ決まってるし
 ▼ 30 アルヒー@ももいろはなびら 21/01/10 19:42:06 ID:mWEMBNXU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
大体>>27が言ってくれてるけど、他にもバークアウトや甘えるで火力削いだり、相手が4倍弱点持ちなら普通に上からワンパン狙うのもアリ(相手の相方は弱保起動で行動を消費する以上、コッチのS操作が比較的通りやすい)

そもそもコッチが先にエース動かせるなら、先手を取って蹂躙すれば済む場合もある
 ▼ 31 ロバット@ふっかつそう 21/01/10 19:44:19 ID:Bz2EIvBY NGネーム登録 NGID登録 報告
でもお前らサイドチェンジが配られる前でもダブルやってなかったもんな
 ▼ 32 ムパルド@きのみぶくろ 21/01/10 20:01:58 ID:.mGQBBk. NGネーム登録 NGID登録 報告
サポートの強さは飛び抜けた性能を持つポケモンがいるからこそ
GS、バンク解禁前のメガ環境みたいに
ダイマックスがメガを上回る突出した強さを持ってるからサポートがここまで強いわけで
 ▼ 33 ガメタグロス@りゅうのプレート 21/01/10 20:09:30 ID:iAPorQrg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
6世代叩きしてる奴と同じ奴じゃね?
言ってること昔から何一つ変わってねーじゃん
似た内容のスレ建てて再放送ってやり口がめちゃくちゃそっくり
 ▼ 34 テボース@ギンガだんのカギ 21/01/10 20:17:50 ID:dLTMcxO2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ムクムクムクッ!(剣盾嫉妬心)
 ▼ 35 ャラコ@ダートじてんしゃ 21/01/10 20:25:11 ID:UEycnBDg NGネーム登録 NGID登録 報告
弱保は保険なんだから保険料として出現したターンに攻撃特攻1段階下げられろ
で、弱点つかれたら3段階上がれ
 ▼ 36 キカブリ@サファリボール 21/01/10 20:30:49 ID:i5cQ/.JQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>35
持ち物枠を消費しているのでその時点でコストは払ってるぞ
 ▼ 37 ャランゴ@しめったいわ 21/01/10 20:37:28 ID:8DmodkPs NGネーム登録 NGID登録 報告
サイチェン以外クソじゃないわ
 ▼ 38 タッコ@カセキのトリ 21/01/13 19:10:15 ID:QnKow0Zg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ダイマ弱点保険は単純にクソ
ダブルに関係なくウンコ
 ▼ 39 リリダマ@おしえテレビ 21/01/13 20:07:00 ID:R8KAyiZw NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
全体技が決定打にならないっていうのがそもそも甘いっていうかね・・・・
するんだよ、コンボ決めてさ
 ▼ 40 ロトーガ@トレジャーメール 21/01/17 18:10:09 ID:Nevk8hH6 NGネーム登録 NGID登録 報告
自演弱保が悪いんじゃなくてダイマ自演弱保がごみ
 ▼ 41 モンガ@ダウジングマシン 21/01/17 19:57:56 ID:AdGo5EYQ NGネーム登録 NGID登録 報告
正直ダイマ中は持ち物一切無効でよかった

珠+威力130はやばいだろ
ダイマ弱保が強すぎる問題もそれで解決する
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