5ターンの間全員が変化技を使うことが出来なくなる技ってどうだろう :ポケモンBBS(掲示板) 5ターンの間全員が変化技を使うことが出来なくなる技ってどうだろう :ポケモンBBS

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5ターンの間全員が変化技を使うことが出来なくなる技ってどうだろう

 ▼ 1 カンプー@クロスメール 15/08/01 00:32:35 ID:IPceixog [1/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
挑発とほとんど効果は同じだけどターン数の長さと自分に対して効果があるかないかでメリットデメリットがしっかりあるからいいんじゃない?
同じように5ターンの間能力値に変化がなくなるって技も考えた
これを使えばガルーラのグロパンも能力上昇なしの二回攻撃技になるから弱体化も一緒に出来る
一応天然との差別は技を使ってから効果が始まるかたその前に変化してた能力値の変動が戻るわけではないというところ
もし実装されたら上の技の場合神秘の守り、下の方は黒い霧がほぼ消えると思うけどね
 ▼ 2 ンダー@こだわりハチマキ 15/08/01 00:49:19 ID:2J/akdV2 NGネーム登録 NGID登録 報告
いいんじゃね
 ▼ 3 ンペルト@のろいのおふだ 15/08/01 00:49:40 ID:y/TLw9dg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
永井産業
 ▼ 4 ヘッド@ルームキー 15/08/01 00:50:17 ID:IPceixog [2/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
割といいと思ったんだけど誰も反応しないのを見るとやはり駄目なのか…
 ▼ 5 ンプジン@なんでもなおし 15/08/01 00:50:31 ID:Qw84I07k NGネーム登録 NGID登録 報告
優先度−付けられそう
 ▼ 6 マワリ@こおりなおし 15/08/01 00:51:14 ID:RDYpOYUc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
エアプだけどグロパンって変化技だったっけ
 ▼ 7 ルミーゼ@めざめいし 15/08/01 00:52:10 ID:IPceixog [3/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
グロパンのほうは殴ると攻撃一段階上昇するからその攻撃上昇だけが消えるということ
 ▼ 8 サ・メ・)鯉◆OK/RmA22/I 15/08/01 00:53:33 ID:9zv.hX4o [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ん?追加効果も消えるの?
 ▼ 9 メックス@すごいキズぐすり 15/08/01 00:54:06 ID:MwJppj7E NGネーム登録 NGID登録 報告
ただの殴り合いになっちゃうのはなぁ
それでも面白そうやけど
 ▼ 10 ギルダー@カイロスナイト 15/08/01 00:54:13 ID:RDYpOYUc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
今理解した。スレタイと本文は違うところあんのね
 ▼ 11 ザリガー@エネコのしっぽ 15/08/01 00:54:38 ID:kGrGDf9U NGネーム登録 NGID登録 報告
霧みたいな?
それまでの能力上昇も打ち消すの?
 ▼ 12 サ・メ・)鯉◆OK/RmA22/I 15/08/01 00:55:02 ID:9zv.hX4o [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
あっ二つ技あったのか
 ▼ 13 ンメル@さらさらいわ 15/08/01 00:55:16 ID:pEFaL7nU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
上の技はだいばくはつ持ちが使えれば強そう
 ▼ 14 スペルゴン 15/08/01 00:55:19 ID:toFDUuqc NGネーム登録 NGID登録 報告
5ターンは長すぎ、せめて3ターン
 ▼ 15 眼鏡◆W2vx4vUA3A 15/08/01 00:55:33 ID:SJZTwD3I NGネーム登録 NGID登録 報告
ひっくりかえすとか天の邪鬼はどうすんの?
 ▼ 16 フーパ@じめんのジュエル 15/08/01 00:56:32 ID:IPceixog [4/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
能力値が上がったり下がったりする追加効果(天邪鬼とかも含む)の方だけ消える。
だから熱湯とかの火傷とかそういう状態異常にするのは消えない
 ▼ 17 ネネ@リーフのいし 15/08/01 00:56:49 ID:96dI/Y1k NGネーム登録 NGID登録 報告
害悪おとなしくなりそうでいいね
ただいたずらごころの対策にならないのがなぁ
 ▼ 18 リガロン@ひかるおまもり 15/08/01 00:58:20 ID:9mAjlqZg NGネーム登録 NGID登録 報告
トリックルームやマジックルームみたいな感じになるのかね
5ターン経過や技再使用で効果解除。
 ▼ 19 ムリット@いかりまんじゅう 15/08/01 00:59:31 ID:IPceixog [5/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>17
エーフィなどのマジミラのやつらは全員覚えるようにするとか
 ▼ 20 ミラミ@かたいいし 15/08/01 01:00:02 ID:IPceixog [6/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>18
そんなかんじ
 ▼ 21 ブライカ@モーモーミルク 15/08/01 01:04:30 ID:IPceixog [7/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
>>1の下から二行目の最後の方に書いてあるけど技発動前に付いた能力の上下は控えに戻るとかの既存の方法を使わない限り戻らない
 ▼ 22 ガフーディン@コンテストパス 15/08/01 01:05:07 ID:MGcCicVg NGネーム登録 NGID登録 報告
ヤロテスタントが採用しそうな技だな
 ▼ 23 クーン@カムラのみ 15/08/01 01:05:46 ID:IPceixog [8/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
なんだそれ
 ▼ 24 コン@そうこのカギ 15/08/01 01:06:56 ID:MstlxczY NGネーム登録 NGID登録 報告
面白そうな技ではある
 ▼ 25 カブ@ふっかつそう 15/08/01 01:12:39 ID:TMJ3zr5c NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルで誰もまもるできなくなるのか…強くね?
てか、りゅうせいぐんとか撃ちまくれるけどいいのか?
 ▼ 26 ヤシガメ@いかりまんじゅう 15/08/01 01:14:32 ID:IPceixog [9/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>25
こっちも撃てるやつがいたら撃ちまくれるぞ
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