ポケマスのエリートモードでこれは絶対にやってはいけないと思うオプション:ポケモンBBS(掲示板) ポケマスのエリートモードでこれは絶対にやってはいけないと思うオプション:ポケモンBBS

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ポケマス

ポケマスのエリートモードでこれは絶対にやってはいけないと思うオプション

 ▼ 1 ノンド@カセキのクビナガ 21/01/12 07:27:51 ID:/QCcbwno NGネーム登録 NGID登録 m 報告
BC-1と-2の併用
 ▼ 2 ャローダ@1ごうしつのカギ 21/01/12 08:10:32 ID:ETH.3TpA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ユウリザシアンでぶっ飛ばすときに使う
 ▼ 3 クリン@ポイントカード 21/01/12 08:12:36 ID:8oCwr.Ew [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
全部選択
 ▼ 4 ックル@イバンのみ 21/01/12 08:16:56 ID:dvTQFeeI NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
つよさと攻撃系or防御系の両立とか?
 ▼ 5 ネネ@ぼうじんゴーグル 21/01/12 09:06:54 ID:Sy0MXcAE NGネーム登録 NGID登録 報告
物理、特殊、急所防御
 ▼ 6 メハダー@ピカピカだんご 21/01/12 09:23:04 ID:ETH.3TpA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
ルチアの霧払いでボーナス
 ▼ 7 ココ@おおきなねっこ 21/01/12 09:27:11 ID:8oCwr.Ew [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
きりばらいで消せるんだ
試してみても無かったわサンクス
 ▼ 8 ルップル@あかいウロコ 21/01/12 10:35:02 ID:UGgIxTZc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
強さ6
 ▼ 9 クティニ@アイスメモリ 21/01/12 10:37:18 ID:vIzo7Fnk NGネーム登録 NGID登録 報告
強さ6をマジレッド+マジグリーンで挑んだら結構余裕で勝てたけどあいつらのスペックがおかしいだけってことに気がついたわ
 ▼ 10 ドイデ@あまーいりんご 21/01/12 10:57:06 ID:P8RYafsM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
攻撃するたび威力上昇みたいなの
速攻で倒す時に攻撃上昇系と一緒に取ったらえらい火力になってあっという間に全滅した
 ▼ 11 ーギラス@ひでんのくすり 21/01/12 11:07:42 ID:StZAd6.2 NGネーム登録 NGID登録 報告
物理特殊軽減は急所当てるなら関係なし
急所無効は毒殺なら関係なし
つよさ6はよほど強いメンツでなければ取らない方が無難
 ▼ 12 リープ@なんごくかいがら 21/01/12 12:20:35 ID:H94Udi3o NGネーム登録 NGID登録 報告
強さ6は最早得点が目的というよりチャレンジ精神みたいなとこある
 ▼ 13 ネコ@ポイズンメモリ 21/01/12 13:11:44 ID:UX0MIBcQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
強さ6より攻撃上昇やBC短縮の方が割にあってないよ
 ▼ 14 ガイアス@ふうせん 21/01/12 13:26:06 ID:SCVQrkrE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
攻撃するたび上昇は催眠とひるみで突破できるからボーナスの印象
ここで何を挙げてるかによってプレイヤーの苦手分野みたいなのが見えるな

個人的にはBC短縮がいちばんポイントと難易度の上昇が釣り合ってないと思う
BC-1は100ptくらいあってもいいだろ
 ▼ 15 マカジ@ビビリだま 21/01/12 14:35:23 ID:RuhMjgz6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
攻撃上昇は速攻だと特にデメリットないよな
EXアタッカーいればこっちがB技うつまでに1〜2回しか攻撃されないし
 ▼ 16 ェイミ@ポロックキット 21/01/12 14:38:44 ID:OaTwmcR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
全部選択して勝てた人っているんかな
 ▼ 17 シズマイ@でんせつのメモ1 21/01/12 16:42:02 ID:kQJgKX9A NGネーム登録 NGID登録 m 報告
これはどう考えてもHPだろ
複数選んだ時乗算されるという鬼畜っぷり
 ▼ 18 レズン@グラスメモリ 21/01/12 16:49:00 ID:ETH.3TpA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>17
はい毒殺
 ▼ 19 ガデンリュウ@せいなるはい 21/01/12 16:56:29 ID:chL2Xu3E NGネーム登録 NGID登録 報告
逆に何選べば効率いい?
 ▼ 20 ブルモ@チャーレムナイト 21/01/12 17:03:32 ID:G19krA3k NGネーム登録 NGID登録 報告
HPは壁役が機能する相手なら意外とゴリ押せる
HPと防御の両方を選んだ場合は毒殺か、せめてバインドがないと無理だが
 ▼ 21 ルノズク@キャンプセット 21/01/12 17:21:29 ID:kGoo9aFE NGネーム登録 NGID登録 報告
強さ6はやめといた方がいい
 ▼ 22 ウマ@おとしもの 21/01/12 17:23:44 ID:aXEwkqs. NGネーム登録 NGID登録 報告
逆に取り得なオプション教えてくれや
ワイはとりあえずゲージ上限−2mは絶対に取る
 ▼ 23 ットデス@ミックスオレ 21/01/12 18:35:11 ID:Ci7M0BSc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
元々状態異常したり相手にデハフしたりしないメンツのときはその辺無効をとる
 ▼ 24 シズマイ@グッズケース 21/01/12 20:54:53 ID:2r5wjvvk NGネーム登録 NGID登録 報告
状態異常無効ダウン無効→戦法に関係がない時は取る
回復付帯→削り切るのがきついわけでなければ取る
回復量減→回復キャラ入れなければ取る
 ▼ 25 シコ@とくせいカプセル 21/01/13 15:25:50 ID:EFzkaNGA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
これ読んで初めて攻撃するたび上昇が相手の攻撃だということに気付いた
殴るほど強くなってくのかと思ってた
 ▼ 26 タシラガ@ライトストーン 21/01/13 16:04:31 ID:ARgcu2jI NGネーム登録 NGID登録 報告
開始時HP減少は回復要員いれば割と取り得な気がする
 ▼ 27 メール@6ごうしつのカギ 21/01/13 16:38:47 ID:6nHoxqUo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>26
トウヤとかフヨウで最大バフもかけられるしね
 ▼ 28 ルノズク@ヒウンアイス 21/01/13 17:48:57 ID:Jytg8tKk [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
はいザシアン速攻
 ▼ 29 ノセクト@くろいてっきゅう 21/01/13 17:50:29 ID:Jytg8tKk [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
速攻するときにbc系全部普通に取るのはマジ
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