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ポケモン

シングルは受けループだらけだな

 ▼ 1 メガカメックス@ラッカのみ 21/01/14 12:26:46 ID:8zVATKVA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
バンビーが使ってたような受けループ対策の構築じゃないと勝てない環境になってきたと思う
 ▼ 2 モグリュー@しあわせタマゴ 21/01/14 12:31:55 ID:yAQkevh. NGネーム登録 NGID登録 報告
普通に今受けループで勝ってるやつやガチ上位のやつすごくね 剣盾のシングルを理解してるように思う 叩いてるやつは気にくわない使いこなせんだけやろな
 ▼ 3 ワンリキー@せいなるはい 21/01/14 12:32:35 ID:EEkg007. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
自己再生や宿り木の種や再生力は弱体化するべき
 ▼ 4 バリヤード@ぎんのおうかん 21/01/14 12:32:43 ID:pxGsVAok NGネーム登録 NGID登録 報告
トゲキッス「積んでかつ、回復させなければよくね?」
 ▼ 5 ハーデリア@みどりのかけら 21/01/14 12:37:08 ID:HwmwIISU NGネーム登録 NGID登録 報告
ナット1体入れてるだけで受けルって言ってそう
 ▼ 6 ケルディオ@どくけし 21/01/14 12:38:51 ID:g3UIY2Fs NGネーム登録 NGID登録 報告
カミナリ「シングルは受けループだらけだな!!!」
 ▼ 7 コータス@ライブキャスター 21/01/14 12:40:34 ID:yjoQKyUU [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けが嫌なら対策枠入れればいいのに 打ち分けできるパッチラゴンならだいたい破壊できるぞ
 ▼ 8 タイプ:ヌル@チルタリスナイト 21/01/14 12:43:14 ID:EYgU0cZ2 NGネーム登録 NGID登録 報告
環境じゃんけんが受けに回ってきただけ
ちょっと先にはまた変わってるよ
 ▼ 9 ライボルト@キラキラメール 21/01/14 12:46:20 ID:22gEFMvY NGネーム登録 NGID登録 報告
メタられたら終わりだからすぐいなくなるよ
 ▼ 10 レアコイル@マッハじてんしゃ 21/01/14 12:48:16 ID:/OaoRYnw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今の環境で受け崩せないような構築使ってる方が悪い
 ▼ 11 パールル@ムシZ 21/01/14 12:51:39 ID:xA5M6y7A NGネーム登録 NGID登録 報告
受けルって新作発売されるたびに今回は厳しいみたいな意見聞くけど結局一定数残り続けるんだよな
 ▼ 12 ヒヤップ@ちからのこな 21/01/14 12:55:01 ID:/OaoRYnw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>11
煮詰まっても受けル出てこないようだとサイクル完全に死んでるからな
そこまでいくと交換の駆け引きによるポケモン対戦の良さを殺してるわけで糞ゲーになる
 ▼ 13 パールル@エルレイドナイト 21/01/14 13:04:27 ID:7HMg1Unc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
どこのぞゴミゴミゴンミと違って縛りはないし発想も自由
すげーよ受けルは
 ▼ 14 アマージョ@ジメンZ 21/01/14 13:11:33 ID:WueoiBlg NGネーム登録 NGID登録 報告
受けループはそんなにいないだろ
受けポケ1~2体入ってるだけで受けル認定してそう
 ▼ 15 ミルホッグ@ひみつのカギ 21/01/14 13:13:33 ID:yjoQKyUU [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>14
受け4体+ダイマエース2体とかは受けルっていうのかね バンギサンダーなんかはダイマ受けどっちもできるし
 ▼ 16 ヌメイル@にんじんのタネ 21/01/14 13:13:47 ID:jK3w6C3A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
みんなどうやって受けループ崩してる? 
自分はサンダーのボルチェンから鉢巻ウーラオスの暗黒強打で崩してるけど?
 ▼ 17 キングラー@バンギラスナイト 21/01/14 13:16:02 ID:0Dy.NXqQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
思念エースバーン、残飯身代り竜舞ドラパのどっちかで崩す
身代りドラパはドヒドヌオー相手にTODにも持ち込めるしいいわ
 ▼ 18 ザングース@ライトストーン 21/01/14 13:16:41 ID:yjoQKyUU [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
ptに珠サンダーラム剣舞ランドスカーフパッチがいるから電気受けに負担かける 悪ラオスもツルギもいるからまず負けない
 ▼ 19 ケーシィ@ハバンのみ 21/01/14 13:18:45 ID:QgiMT5aM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>15
少なくとも純正ではない
受け攻めスイッチとか呼ばれてるやつじゃない?
 ▼ 20 ディアルガ@デンリュウナイト 21/01/14 13:21:49 ID:0J3.BkYY NGネーム登録 NGID登録 報告
受けループといえばラキグライムドーヤドランetcでしょ(懐古
 ▼ 21 アママイコ@ヨクアタール 21/01/14 13:23:47 ID:8A2.31NQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
クワガノンと悪ラオスで崩してる
意外とガノンええよ。ドヒドヌオーどっちも崩せてラスカノでブルルもついでに狩れる
 ▼ 22 クロバット@マグマスーツ 21/01/14 13:43:39 ID:MyBAHL3I NGネーム登録 NGID登録 報告
シングルつまらんなw
ダブルのほうが面白いw
 ▼ 23 テッカグヤ@フォーカスレンズ 21/01/14 13:46:02 ID:EEkg007. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
まあシングルつまらな過ぎるからな
自己再生、宿り木、欠伸、再生力が強すぎてクソゲー
 ▼ 24 アンノーン@ぎんのパイルのみ 21/01/14 13:46:37 ID:OHXkoq5o NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ヒヒダルマで半壊するぞあれ
 ▼ 25 イワンコ@おだんごしんじゅ 21/01/14 13:46:53 ID:eOfojgmc [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
あんまり当たらんなあ
 ▼ 26 フラベベ@たつじんのおび 21/01/14 13:51:41 ID:2dhMWjag NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
環境をある程度把握したり相応のプレイングがあってこその受けル、純正受けルが強いんであってシングルにそういうパーティが多くても皆強いとは限らないし…結局使い手次第ではあるよね

というかいつだろうと受けル対策を怠る奴はどっちみち勝てないし
 ▼ 27 ゴース@デボンボンベ 21/01/14 15:57:40 ID:eOfojgmc [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
何が良いです?
バッキバキに攻め落としたい。
 ▼ 28 ニドラン♂@コインケース 21/01/14 16:04:00 ID:YA3weBCc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
受けル殺しといえば毒みがヒードランやんなあ
ドヒドカグヤラッキー辺りなら全員封殺できるけど使われてないの?
 ▼ 29 バクオング@くろいメガネ 21/01/14 16:06:18 ID:FqTEI1NE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
今SMのフリーやると3回に一回は受けると対戦できるぞ
 ▼ 30 ドダイトス@きいろのはなびら 21/01/14 16:09:23 ID:Sscwj3AE [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
シングルはいっそストーリーの野生ポケモン戦だけでいい
トレーナー戦や対人戦は全てダブルに統一すべき
 ▼ 31 ハンテール@サイコソーダ 21/01/14 16:11:44 ID:wB4kTN9k [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
たまにみる>>30みたいな事言ってる人ってどういう層なんだよ
ダブル勢だけど1回もそんなこと思ったことないわ
 ▼ 32 サイドン@アクアスーツ 21/01/14 16:13:16 ID:Sscwj3AE [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>31
俺様以外にもいるぞ
twitterとか探してみたら
 ▼ 33 メガミミロップ@むらさきのミツ 21/01/14 16:13:55 ID:wB4kTN9k [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
いやストーリーのトレーナー戦がダブルだといいなぁだけは思ったことあった
対人線のルールを統一しろは謎
シングルはシングルで残してよくね
 ▼ 34 レントラー@フォーカスレンズ 21/01/14 16:16:21 ID:Sscwj3AE [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>33
いやダメだろ
シングルなんて(名を触れてはならない人)が批判するくらいダメになった
一応剣盾で多少改善はされたがそれでもなあ
 ▼ 35 ゴローニャ@オッカのみ 21/01/14 16:21:22 ID:wB4kTN9k [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
そっか
なくなったらなくなったでシングル専の配信者さんとかとダブルで戦えるの楽しそうだけど
トリプルとかローテ消えたのでもやってなかったとはいえ普通にさみしんだよなー
気分転換にフリーとかで普段しないルールで遊ぶの楽しいし
 ▼ 36 ヤドラン@すいせんじょう 21/01/14 16:28:22 ID:eOfojgmc [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
 ▼ 37 デンチュラ@ビスナのみ 21/01/14 16:29:06 ID:eOfojgmc [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>28
安価一度ミスった。
ヒードランのどくどく、押収された。
 ▼ 38 ウルガモス@メガチャーム 21/01/14 16:31:39 ID:B0ZkYRts NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>16
草結び入りの物理ボルト 珠思念エスバ 金属音ジバコイル
って選出してる
ちなみに前期これできゅあっとさんに勝った(隙自語)
 ▼ 39 ポニータ@とうめいなスズ 21/01/14 16:34:15 ID:YA3weBCc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>37
マジかぁ
どくどく没収はやっぱ痛いねんな
元々シングルは長期戦化しやすいんで対策として広がったわざだったのに

8世代の対策法はどうなってんの?
 ▼ 40 トドゼルガ@くろいメガネ 21/01/14 16:34:43 ID:g2GI1V2c NGネーム登録 NGID登録 報告
受けループが流行り始めたら一気に廃れるのがお約束
 ▼ 41 ドクケイル@バーゲンチケット 21/01/14 16:40:34 ID:8zVATKVA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] wf 報告
対策構築を真似て練習したら一気に勝率上がったわ
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