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ポケモン

ダイマ弱点保険やたら嫌う人ってなんなの?

 ▼ 1 ニゴーリ@プレシャスボール 21/01/14 21:29:26 ID:mWXsjB9M NGネーム登録 NGID登録 報告
グレイシアがすごく輝ける戦術なのに!
 ▼ 26 ングース@やみのいし 21/01/14 23:53:15 ID:muR2nYgs NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>24
>>25
これ
 ▼ 27 ラピオン@メガブレス 21/01/15 00:27:33 ID:T/cUEg8A NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>22
ラムに関してはあくびとかの絡め手を仕掛けてるのはこっちだしリスクとして受け入れられるけど相手の弱点を突くのは本来は当然の行為だからなあ それを無理やり切り返されたらストレスもたまるでしょ
 ▼ 28 ラセクト@ちいさなキノコ 21/01/15 00:48:41 ID:QWRsoXb6 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
元々弱点攻撃をしっかり耐える耐久が必要という前提をダイマですっ飛ばしてAC+2
誰でも出来るといえば聞こえはいいけど誰でも出来るからこそのつまらなさもある
 ▼ 29 リコオル@むしのジュエル 21/01/15 01:01:21 ID:yd1.uN0Q NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ばしろぉ〜す(笑)
 ▼ 30 ルメタル@あつぞこブーツ 21/01/15 01:15:38 ID:TPwQy82c NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>25
それをかいくぐるのがトレーナーの腕の見せ所だろ
弱保でも珠でもケアできる動きをすれば良い
俺は弱保ダイマ使いだけど厨ポケ使ってても弱いやつは思考停止で弱点ついてきて(まあ俺の構築で弱点誘導してるのもあるけど)俺のダイマポケで潰されるけど、やっぱり上位勢は弱保ケアした動きとってきて強いなと尊敬させられるよ
 ▼ 31 ストダス@マックスこうせき 21/01/15 01:18:03 ID:dXn..oKQ NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1段回上昇ならまだ許せる
 ▼ 32 ローゼル@シュカのみ 21/01/15 01:22:33 ID:neCcxu6k NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
結局それなんだよな
色々意見があるのは分かるけど、全部「上手い人はしっかりケアして勝ってるやん」って返せる
 ▼ 33 シラム@キーのみ 21/01/15 01:39:28 ID:D3oAxoTk NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>30
ポケモンやってればわかると思うんだけどこのゲーム全対応なんて不可能だよ
状況次第では弱保ケアする方がバカな時もある
 ▼ 34 ーケン@ウルトラボール 21/01/16 09:03:17 ID:eGRMS7F2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
どのゲームだろうと全対応なんて出来たらゲームとして成り立たないからポケモン関係ないよ
弱保ケアした方がいいか、それより有効な勝ち筋があるか、その状況判断が腕の見せ所って話だろうよ
 ▼ 35 グカルゴ@つめたいいわ 21/01/16 09:08:01 ID:FGzAdw.g NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
別に嫌いではないけどこれのせいで弱保自体にヘイト集まってるのが悲しみ
 ▼ 36 マルス@バシャーモナイト 21/01/16 09:09:01 ID:uqLItaJg [1/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>33
まさしく>>34の言う通り
弱保ケアをする方が勝ち筋が太いか、しない方が太いのか判断する力
また、構築を見て持ち物が弱保なのか推測する力
ここでプレーヤーに差が付いてくる
 ▼ 37 ッチムシ@ふしぎのプレート 21/01/16 09:09:13 ID:jvf.ppyY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
はたきおとすで発動するのやめーや😠
 ▼ 38 ビワラー@あなぬけのヒモ 21/01/16 09:11:50 ID:yJqgWO/k [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>37
これは思う
 ▼ 39 ロバー@あかいビードロ 21/01/16 09:17:30 ID:yBt2ZWwM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
実力差が現れるのとゲームとして楽しいかどうかは別らしい
 ▼ 40 ニノコ@タポルのみ 21/01/16 09:18:00 ID:LkGwmGZI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
耐久倍になるのに迂闊に弱点をつけない、となると受けて時間稼ぐ方向にシフトするのはそらそうよってなる
 ▼ 41 タモン@メガストーン 21/01/16 09:19:47 ID:Il7U4PFw NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
保険っていうからには何か払わないと
 ▼ 42 ェローチェ@しあわせタマゴ 21/01/16 09:38:04 ID:GX/EdlFE NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>41
常にac一段階下がった状態になる
 ▼ 43 ングドラ@ルナアーラZ 21/01/16 09:40:50 ID:0W36/CoE NGネーム登録 NGID登録 報告
雑魚御用達道具って感じ
これに文句言ってるやつは確実に低レート
 ▼ 44 クマ@みっけポン 21/01/16 09:43:51 ID:v0N2WdZ6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
結局のところ「ぼくがきもちよくかてるよーなかんきょーじゃなきゃやだやだ」ってゴネてるだけ
 ▼ 45 ョロゾ@モコシのみ 21/01/16 09:50:28 ID:nlL.joCQ NGネーム登録 NGID登録 報告
嫌うもなにも実際に調整不足感があるからなぁ…
たまに見かける意見だけどダイマ中のみ弱点保険の上昇値は一段階でよかったと個人的にも思う
 ▼ 46 ードリオ@ズリのみ 21/01/16 10:23:35 ID:LsO6uYGM NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
でも最近あんまり弱保見なくない?
剣盾初期よりかは減ったよね
 ▼ 47 クロズマ@パワーウエイト 21/01/16 10:41:06 ID:liDomcew NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
未だに弱保にキレてるのポケモンやってないのバレるぞ
 ▼ 48 ラージェス@タウリン 21/01/16 10:41:47 ID:jvf.ppyY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
グロスガイヤーとか弱保以外見たことない
 ▼ 49 ーバーン@びっくりこやし 21/01/16 11:24:56 ID:aatEGdaQ [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>44
そりゃ対戦の気持ちよさが削がれたら文句でるだろ
 ▼ 50 ャヒート@シルバースプレー 21/01/16 11:27:21 ID:n73ocLZU NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>46
だからこそ不意打ちされるとイラっとするんだろうが
 ▼ 51 ワパレス@キズぐすり 21/01/16 11:33:34 ID:v3AQrz0o NGネーム登録 NGID登録 報告
高火力と高耐久を簡単に両立できてしまうから
しかも素早さを積むこともできる
火力+耐久+追加効果(味方/敵2体) と盛り込みすぎ
DMに依存しない環境のほうがバトルの多様性や行動の柔軟性は上がる
 ▼ 52 シェード@ビスナのみ 21/01/16 11:40:29 ID:uqLItaJg [2/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
弱保よく持ってるポケモンなんて今はブリザポス、カイリュー、サンダー、バンギ、ドラン、カグヤくらいだし
たまに持ってるドサイ、ドラパあたりは構築や立ち回りから簡単に推測つくからな
「誰が弱保持ってるか分からなくてキツい」って状況では全くないから不満はない
それと下位にいくほど弱保採用率が高い現象が起きてるね
 ▼ 53 マゲタケ@よごれたハンカチ 21/01/16 11:43:14 ID:W9DE4tIc [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>52
ドリュウズやラプラスは?
 ▼ 54 ブリアス@もうどくプレート 21/01/16 11:44:12 ID:uqLItaJg [3/3] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
>>53
ごめん、抜けてた
それも良く持ってる奴らだね
 ▼ 55 ストダス@かるいし 21/01/16 11:47:24 ID:W9DE4tIc [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
前も言ったがパズドラでダメージが吸収や無効の上限超えないように殴るみたいな感じでイライラする
ソティス実装したときパズドラでは大炎上したし
 ▼ 56 リンプリンス◆DTEfc7MJww 21/01/16 11:49:24 ID:zNhMdkBU NGネーム登録 NGID登録 報告
グレイシアってチョッキが主流って聞いたんだが
 ▼ 57 ャンデラ@まんぷくおこう 21/01/16 12:01:38 ID:aatEGdaQ [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
ダブルでの自演保険発動が何よりクソ
 ▼ 58 ラメシヤ@かわらずのいし 21/01/16 12:07:24 ID:cAWgby3I NGネーム登録 NGID登録 報告
年間保険料を12万BPくらいにしろ
そして発動回数が多い奴は料金を上げろ
 ▼ 59 ニゴーリ@ボブのかんづめ 21/01/16 12:29:55 ID:v0N2WdZ6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
みんな同じルールでやってるのに「自分が不快だと感じたら他人も同じに違いない!そうでない奴は信者!」というアンチの中でもアホの上澄みみたいなクソ理論を引っさげ毎度毎度飽きもせずにクソスレ乱立してる奴らの一員だからな
そら言葉と辛辣になる
 ▼ 60 ラベベ@けいけんおまもり 21/01/16 12:38:05 ID:5LCQMag2 NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
全ポケモンが役割破壊Z持っててかつ汎用性も高いみたいなもんだろ、ストレスえぐいわ
 ▼ 61 ラッタ@カロスエンブレム 21/01/16 12:43:25 ID:CR/YB/ZA [1/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
弱点を受ける代わりに火力が上がるっていうアイテムなのにダイマの体力二倍でそのデメリットがほぼ消されてるからな
 ▼ 62 ジーロン@あくのジュエル 21/01/16 12:45:12 ID:ARzsEmPI NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
抜群技与えたあとにテロリン!って音聞くだけでもうなんか色々辛い


ダイマなかった時は弱保の使い道なんか限られてたし不快とは思わないけど…
 ▼ 63 ュウコン@ほかくポケット 21/01/16 12:45:45 ID:iK4IaX/I NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
こんなん擁護してるやつエアプだろ
これのせいでカイリュー対面ストレスしかないわ
 ▼ 64 イティオ@ちからのハチマキ 21/01/16 13:09:59 ID:CR/YB/ZA [2/2] NGネーム登録 NGID登録 wf 報告
1段階の上昇にするだけでもだいぶ変わる
 ▼ 65 チミル@ロトムのカタログ 21/01/16 13:51:30 ID:yJqgWO/k [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
シングル3桁だけど弱保とか別にそこまで癌だと思ったこと無いわ
前の方で誰か言ってたけど持ってそうな奴が大体もうわかるから選出段階でそれも含めて考えればいいだけ
弱保とかかなり受動的なアイテムだから安定しないし俺はあまり使いたくないかな
能動的に発動できるダブルは知らん
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