マスキッパの初登場時からの対戦歴史をまとめてみた:ポケモンBBS(掲示板) マスキッパの初登場時からの対戦歴史をまとめてみた:ポケモンBBS

  ▼  |  全表示11   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |   ▼   
                  スレ一覧                  
ポケモン

マスキッパの初登場時からの対戦歴史をまとめてみた

 ▼ 1 タチ@ファイトメモリ 21/01/17 20:28:49 ID:OJtUG/Ug [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
・ダイパ時代
初登場時からステータスは特防以外全て同期のモジャンボに完敗、技スぺも完敗と散々な有様で差別化自体が困難であった(差別化要素はかみくだく、たくわえる、特性ふゆう程度) 
なお、パワーウィップは現在では色々なポケモンが覚えるが当時はマスキッパ、モジャンボ、べロベルト+ドーブルしか覚えないかなりレアな強技であった

・プラチナ、HGSS時代
教え技としていえき、むしくいを習得した 
一応モジャンボが覚えない貴重な差別化要素だが実用性は微妙
なお、余談だがHGSSではタマムシシティのジムトレーナーがマスキッパを使用してくる

・BW時代
多くのポケモンが夢特性や新しい教え技等を貰うがマスキッパはいかりのこな、グラスミキサーを習得したくらいでほとんど変わらなかった
いかりのこなはダブルで有用な技だがモジャンボも覚えてしまう、グラスミキサーはこれまた習得者の少ないレア技だが実用性は微妙だった
また、ライバルであるモジャンボは夢特性で再生力を手に入れて強化され更に格差が広がってしまった
 ▼ 2 ーナノ@ポケモンずかん 21/01/17 20:29:44 ID:OJtUG/Ug [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
・XY時代
メガシンカの導入、初の既存ポケモンの種族値上方修正、タマゴ技の追加等マイナーポケモンの多数が地味に強化を得たがマスキッパは種族値上昇どころかタマゴ技すら1つも追加されなかった。
強いて言えば技マシンでまとわりつくを習得した他、悪技が鋼に通るようになりはたきおとすが大幅強化されたがこれはモジャンボも一緒であり尚且つ間接的にかみくだくの有用性が落ちてしまうことに繋がった
また、草単タイプなのに飛行だらけのスカイバトルに出場できるというある意味の個性を手に入れた

・ORAS時代
文字通り本当に何もなかった
 ▼ 3 ジョフー@やけたきのみ 21/01/17 20:30:45 ID:OJtUG/Ug [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
・SM時代
XYに引き続き既存ポケモンにテコ入れがなされる中マスキッパにはまた何もなかった。
微妙な個性であったふゆうもカプ系の登場によりフィールドの恩恵が受けられないことがむしろデメリットになってしまった

・USUM時代
遂にやっとまともと言える強化がなされアシッドボム、じごくづき、ダイパ時代は習得できなかったきりばらいを覚えた
が、だからと言って誤差の範囲であり立場が変わる訳でもなかった

・剣盾時代
初登場時から10年以上ほとんど何もテコ入れされず放置されてきた中で遂にリストラされてしまった


マスキッパの明日はどこだ
 ▼ 4 イスポス@グラスメモリ 21/01/17 20:33:55 ID:y9RMdjhs NGネーム登録 NGID登録 m 報告
アメモース「新ポケモンの対になったりストーリー中の主要キャラの手持ちになれれば救われる」
 ▼ 5 ヶ谷◆4jy/UepJYA 21/01/17 20:40:22 ID:Rlg.YHL. NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
その分アニメではコジロウの手持ちとしていい味出してたから…

尚長年玩具箱の中に忘れ去られていた模様
 ▼ 6 ッチール@ダイキノコ 21/01/17 20:43:09 ID:ORxwUzNE NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケナガじゃ序盤は浮遊+横3マス攻撃で輝けるものの、相手が進化し出すと慢性的な数値不足に悩まされちゃう
 ▼ 7 ャスパー@ユキノオナイト 21/01/17 20:43:37 ID:.yjooFso NGネーム登録 NGID登録 m 報告
多分次世代くらいでトラバサミ貰えるよ 知らんけど
 ▼ 8 ワガノン@ホエルコじょうろ 21/01/17 20:46:51 ID:OJtUG/Ug [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
アニメの影響でマスキッパが好きになってBW時代にマスキッパを使おうとした自分が語る
本当に何をやらせようとしてもモジャンボの劣化になってしまうからなんとか実用的な差別化を図ろうとした結果
「技範囲が狭すぎて鋼を呼ぶことを根拠に身代わりとジュエルめざパ炎を仕込んでハッサムを狩る」という結論に至った
努力値をSに振りすぎて尚且つ性格もさみしがりにした結果かなり脆くなったが目論見は成功で後出しで出てくるハッサムは次々と倒していった
ただ差別化できてるかと言われると微妙で本当にそれくらい無理しないと使用できなかった
 ▼ 9 ボミー@じめじめこやし 21/01/17 20:50:39 ID:OJekjgsc NGネーム登録 NGID登録 報告
>>8
アンタみたいなのをポケモントレーナーって言うんだろうな
尊敬するぜ
 ▼ 10 ンシカイオーガ@ぎんのパイルのみ 21/01/17 20:56:55 ID:dhAsOOuM NGネーム登録 NGID登録 報告
そういえばどこぞのダブル有名強者がマスキッパをしっかり採用理由をそえ入れた構築があったらそれだけでいいね連打するとか言ってた
 ▼ 11 ォッコ@クイックボール 21/01/17 20:59:20 ID:EtyEnJ5o NGネーム登録 NGID登録 報告
逆さバトルで抜群になる地面技無効
  ▲  |  全表示11   | <<    前    | 次  |  履歴   |   スレを履歴ページに追加  | 個人設定 |  ▲      
                  スレ一覧                  
荒らしや削除されたレスには反応しないでください。

. 書き込み前に、利用規約を確認して下さい。
レス番のリンクをクリックで返信が出来ます。
その他にも色々な機能があるので詳しくは、掲示板の機能を確認して下さい。
荒らしや煽りはスルーして下さい。荒らしに反応している人も荒らし同様対処します。




面白いスレはネタ投稿お願いします!
スレの消えている画像復旧リクエスト
スレ名とURLをコピー(クリックした時点でコピーされます。)
新着レス▼