だいもんじ→期待威力93.5 火炎放射→90:ポケモンBBS(掲示板) だいもんじ→期待威力93.5 火炎放射→90:ポケモンBBS

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ポケモン

だいもんじ→期待威力93.5 火炎放射→90

 ▼ 1 ディアン@アップグレード 21/02/02 19:20:06 ID:Ig.cGnn. NGネーム登録 NGID登録 報告
ステータス変化や急所は考慮してない値だが

ここで火炎放射を選んでしまってたのか
 ▼ 2 リムガン@アクアスーツ 21/02/02 19:24:44 ID:c/yYC/nU NGネーム登録 NGID登録 報告
単純に威力だけじゃはかれないよ
 ▼ 3 リーザー@クイックボール 21/02/02 19:31:07 ID:6vmcAYW6 NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
体力無限の壁相手ならそうだけどポケモンでは追加効果抜きにしても倒し切るとかppとかの要素も絡んでくるのが難しい
 ▼ 4 ォッシュロトム@ロゼルのみ 21/02/02 19:32:23 ID:BrOAVyDI [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
85%で勝つか100%勝つかという局面もあるしな
 ▼ 5 イーガ@サメハダナイト 21/02/02 19:34:27 ID:2/lkNs2g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
100%ワンパン出来ないのと85%でワンパン出来るとは価値が違うだろ
 ▼ 6 ロア@こうこうのしっぽ 21/02/02 19:35:00 ID:sW0k3Xr2 NGネーム登録 NGID登録 報告
外したら0やぞ
 ▼ 7 ジスチル@ゴージャスボール 21/02/02 19:36:57 ID:US06Py/Y NGネーム登録 NGID登録 報告
文字…110*0.85=93.5 > 放射…90
雷…110*0.7=77 < 10万…90
吹雪…110*0.7=77 < 冷ビ…90
ドロポン…110*0.8=88 < 波乗り…90
暴風…110*0.7=77 > エアスラ…75*0.95=71.25
 ▼ 8 ガギャラドス@ディフェンダー 21/02/02 19:38:08 ID:NBuQDcuI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
どうせ外れるから0だよ
 ▼ 9 バニー@ほしのすな 21/02/02 19:39:29 ID:2/lkNs2g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
じゃあお前はダルマ対策のスカーフドラパルトに絶対倒せない火炎放射を採用するの?
 ▼ 10 クーン@ハスボーじょうろ 21/02/02 19:39:42 ID:qoEsW5W2 NGネーム登録 NGID登録 報告
そこら辺は自身のCと仮想敵によるとしか
アタッカーなら思考停止で文字でいいと思うけど
 ▼ 11 ゴジムシ@ガオガエンZ 21/02/02 19:39:55 ID:F.akfWu2 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>5
一理ある
役割論理wikiでこれに近いこと言ってて論者の発言の中で唯一心から納得した
 ▼ 12 ョロトノ@ミミッキュZ 21/02/02 19:40:34 ID:O3aUXYm. NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ仮想敵次第でしょ
 ▼ 13 ガスピアー@アクセサリーいれ 21/02/02 19:40:51 ID:BrOAVyDI [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
これ
 ▼ 14 クロッグ@ちかのカギ 21/02/02 19:42:36 ID:pdDMmFMw NGネーム登録 NGID登録 報告
かえほうしじゃ絶対倒せない範囲倒せるんだから文字使うの当たり前だろ
 ▼ 15 モルー@ハッサムナイト 21/02/02 19:44:11 ID:HETcisKI NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
どっちでも一発で倒せない敵とどっちでも一発で倒せる敵もいるからなあ
85が信頼できる数字かと言われたらなんとも言えなさすぎる
 ▼ 16 ュリネ@スピードボール 21/02/02 19:47:50 ID:AjoYCEAU NGネーム登録 NGID登録 報告
どうせ運に頼るなら俺は一撃技使うわ
 ▼ 17 タドガス@ももいろはなびら 21/02/02 19:57:55 ID:kteM4Ck6 NGネーム登録 NGID登録 報告
期待威力という数字だけに注目したらダブル前提だと吹雪採用しとけって話だぞ
110*0.75*0.7=57.75で相手2体の*2で威力115.5
 ▼ 18 ココ@ぎんのナナのみ 21/02/02 20:21:14 ID:EaG6sjos NGネーム登録 NGID登録 報告
削れた相手を控えで消耗せず倒せるなら命中安定がいい
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