使用率高い=修正が必要、という考え方が理解できん:ポケモンBBS(掲示板) 使用率高い=修正が必要、という考え方が理解できん:ポケモンBBS

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ポケモン

使用率高い=修正が必要、という考え方が理解できん

 ▼ 1 リザポス@わざマシンケース 21/02/02 21:53:34 ID:OJWEFjBY [1/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
例えばメガガルーラやファイアローのように軸やエースとして使われて高い使用率を誇り、それに弱いポケモンの人権が脅かされるような場合の修正は必要だと思う

でも、今のミミッキュのような特定の役割対象を持たず詰めに普遍的に使われてるようなポケモンの修正は必要だとは思わない

例えるならデュエマのフェアリーライフ、ポケカのクイックカードだよミミッキュは
 ▼ 2 エンジシ@すごいつりざお 21/02/02 21:54:15 ID:ksyU7LXk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
正論スレは伸びない
 ▼ 3 ントル@はっきんだま 21/02/02 21:55:04 ID:88ocjPhY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
 ▼ 4 ルヴァディ@まじめミント 21/02/02 21:55:24 ID:w.2cOIU6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ライバルズのシーゴーレムかな?
 ▼ 5 ッチャマ@バックのかんづめ 21/02/02 21:55:25 ID:PU7oAxhk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
サンダーやエースバーンは?
 ▼ 6 ィアンシー@きんのナナのみ 21/02/02 21:55:47 ID:mjN.MQbc NGネーム登録 NGID登録 報告
キャラゲー要素捨てきれないからしゃーない
 ▼ 7 ンドン@やわらかいすな 21/02/02 21:58:10 ID:PTK.nCwo [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
完全サポート特化が主流になってからフェアリーライフを名乗れ
 ▼ 8 クタン@ちかのカギ 21/02/02 21:58:56 ID:0ejAx1cc NGネーム登録 NGID登録 報告
環境考えてますアピールやぞ
本当はお気に入りがトップに来ないのが気に食わないだけでプレイしてるかも怪しい
 ▼ 9 ビルドン@バンジのみ 21/02/02 21:59:11 ID:OJWEFjBY [2/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>3
その通りw
このスレで改めてそう思ったからスレ立てた

>>5
これは確かに環境の中心でエース運用されてるから議論はされるべきだろうね
本当に必要かどうかはおいといて

ファイアローとかと比べてミミッキュのせいで使いにくくなってるポケモンってまぁ少ないよね
それはミミッキュというポケモンが役割対象が決まってるポケモンではないから
 ▼ 10 ャンデラ@あおいかけら 21/02/02 21:59:12 ID:6VNI7xM. [1/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんで例えがカードゲーム?
 ▼ 11 ュレム@けいけんアメXL 21/02/02 21:59:58 ID:XUhE5Xsg [1/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
いやいつもの環境のミミカスは充分下方修正が必要なレベルだが
 ▼ 12 リーン@ウタンのみ 21/02/02 22:01:25 ID:OJWEFjBY [3/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>7
ごめん、サポートという意味でフェアリーライフで例えたわけではない
中心のパーツではなく、普遍的で様々な構築で使える必須のピースという意味ね

>>10
それしか思い付かなかった、すまんね
他の対戦ゲーやってないんだ
 ▼ 13 ビヨン@くさのジュエル 21/02/02 22:01:37 ID:UZW.rbaU NGネーム登録 NGID登録 m 報告
まあでもファイアローの様に弱体化しすぎも考えものだけどね
 ▼ 14 ュナイパー@かわらずのいし 21/02/02 22:02:58 ID:OJWEFjBY [4/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
その根拠を教えて

>>13
それはそう
 ▼ 15 ルード@ポイズンメモリ 21/02/02 22:05:22 ID:88ocjPhY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
つまりイッチはパーティにミミッキュがいるのは当たり前のことだと考えてるから気にならんのだろう?
なら逆に一枠は必ずミミッキュで埋まるという事象がおかしいと思う人がいるのも当然のことだろうよ
 ▼ 16 ラーミィ@おじぞうバッヂ 21/02/02 22:07:09 ID:XUhE5Xsg [2/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>14
皮ダメが入るようになって襷が持てなくなっただけでダイマ適性高いから全然弱体化してない

無論ダイマなかったらなかなかの良弱体化だった
 ▼ 17 ルヤクデ@ぼうごパット 21/02/02 22:08:42 ID:6VNI7xM. [2/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>12
フェアリーライフってマナ加速カードよな?
潤滑油とミミッキュじゃ余りにも役割が違いすぎないか?

Sトリガー付いてるとはいえ、次の選択肢を広げるだけのカード。しかもランプか寄りじゃないと使わないカードとカードで言うとグッドスタッフ寄りなミミッキュとじゃ余りにも違いすぎないか?

自分もMtgプレイヤーだからマナの大切さは身に染みてるけど役割が違いすぎる
 ▼ 18 グノム@アイテムドロップ 21/02/02 22:09:34 ID:X.cwtpws [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ミミッキュは必要悪とでも?
 ▼ 19 ットロトム@きんのズリのみ 21/02/02 22:10:06 ID:PTK.nCwo [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
なんつーか呪文やグッズで例えてるからピンと来ない
デュエマ やクリーチャーかポケカのポケモンでなんかちょうどいい例えいないかな
 ▼ 20 ライゴン@ルアーボール 21/02/02 22:12:41 ID:maJQBzJw NGネーム登録 NGID登録 報告
がラルジグザグマ
オニカマス
テミスの審判
うーん
 ▼ 21 ンムー@ハーバーメール 21/02/02 22:13:31 ID:iHJQ8PcI NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんでわからないの?

フシギダネとかフシギソウみたいな最終進化じゃないやつらを
基本的に除いたら、あらゆるポケモンの使用率が等しい環境こそが
理想の環境に決まっているじゃん

というのがそいつらの歪んだ思想だからだよ
簡単じゃん
 ▼ 22 トシゲッコウガ@アイテムコール 21/02/02 22:13:32 ID:OJWEFjBY [5/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>16
弱体化してないというのはとても同意するけど、そもそも今のミミッキュに弱体化が必要ないっていうのが俺の意見なんだけど>>11の「いつもの環境」ってどの環境のこと?


>>17
まあそうなんだけど、カードで例えるというのが少し無理をしてるからそこは許してほしいと
要は「普遍的な性能で色々な構築に入る」、「キーパーツではない」、「それによって存在が脅かされるものが少ない」ってこと


>>19
永遠の流星カイザーとか?
 ▼ 23 トベトン@かわらのかけら 21/02/02 22:14:22 ID:Cn3ocLKQ NGネーム登録 NGID登録 m 報告
全てのポケモンの使用率が等しいとかクソゲーにも程がある
対策しきれんわ
 ▼ 24 フレシア@ムーンボール 21/02/02 22:15:11 ID:X.cwtpws [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>23
アンノーン「」
 ▼ 25 ーバーン@アッキのみ 21/02/02 22:15:27 ID:88ocjPhY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
バトスピで言うとミミッキュは絶甲氷盾
いや最近バトスピやってないから今も使われてるか知らんけど
 ▼ 26 イリュー@まんたんのくすり 21/02/02 22:16:28 ID:OJWEFjBY [6/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
そこまでのレベルの必須とは思ってないけど(例えばサイクル構築とかならいらない)、対面やスタンには詰めとしてかなりの割合で必要だね

>>21
これは正直あるよね

>>18
そもそも悪とも思ってはないが、ニュアンス的にはそう
 ▼ 27 イゼル@うっかりやミント 21/02/02 22:17:14 ID:XUhE5Xsg [3/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
いつもの禁止級使用禁止ルール。

一部の禁止級に皮貫通されまくりで安定感激落ち
 ▼ 28 ロバット@ピンクのバンダナ 21/02/02 22:20:05 ID:6VNI7xM. [3/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>22
おけおけ理解した
つまりは『構築のノイズにはならない』『幅広い構築に使える』『勝ちに繋がるが、エースではない』の例えとして出したって認識でいいかな?
 ▼ 29 ゲハント@バックのかんづめ 21/02/02 22:20:20 ID:0hHcYlf6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ミミッキュの使用率は強さじゃなくて出来ることが多過ぎるって理由だからなぁ…
 ▼ 30 ャルマー@ラッキーパンチ 21/02/02 22:21:09 ID:OJWEFjBY [7/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
おけ、「いつもの環境」の意味は分かった
それで、その修正が必要な根拠は何?

>>28
そうゆうことです!!
 ▼ 31 ネッコ@ヤチェのみ 21/02/02 22:23:17 ID:X.cwtpws [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
7世代で初めてミミッキュの性能見た瞬間壊れと言うよりは
トリックルーム以来の革新要素が来た!と実感したな俺は
 ▼ 32 ンファン@コダックじょうろ 21/02/02 22:27:44 ID:6VNI7xM. [4/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
付け加えて『対策はある程度豊富』『こちらの選出を歪める程の力はない(TCGで言うマスカンじゃない)』『環境を乱す程の爆発力は無い』ってとこかな

ミミッキュ対策なんてある程度折り込み済みでPT作るのは確かだし、対戦環境全体として見たときにはイッチの言うことが一理あるね
個人的な恨みは皆あるだろうけど(笑)
 ▼ 33 ルロック@かくれポン 21/02/02 22:37:52 ID:OJWEFjBY [8/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>32
そうそう、それも大事
「こちらの選出をゆがめない」、「環境を大きく動かす中心ではない」
これなら必要はいらんでしょ
 ▼ 34 ラーミィ@ヤミラミナイト 21/02/02 22:39:59 ID:PmvM8SqY NGネーム登録 NGID登録 報告
圧倒的に強いって訳では無いからな
汎用性高くてランクマ初心者に扱えるから使用率が高いということ
ランクマにガチ勢しかいないという考え方は間違い
 ▼ 35 ュラルドン@きんのズリのみ 21/02/02 22:41:01 ID:XUhE5Xsg [4/4] NGネーム登録 NGID登録 報告
たぶんミミッキュも6世代アローと同じく積みポケはこいつで止めてねみたいにデザインされてるけど、そりゃちゃんと一定の積みポケは潰してはくれたけど技盛りすぎで自身の方が対策むずいケースがあるっていう
 ▼ 36 パルダス@タウリン 21/02/02 22:42:29 ID:0hHcYlf6 [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
遊戯王でいう死者蘇生みたいなもんか
 ▼ 37 ノズ@カセキのサカナ 21/02/02 22:43:31 ID:BrOAVyDI NGネーム登録 NGID登録 報告
1は正論だけどこれ言ってるひと少ないよな
ポケモンごとに総合的な性能は平等であるべきみたいな考えがあるのかね
 ▼ 38 ュペッタ@デンキZ 21/02/02 22:46:48 ID:BNRgSx7E NGネーム登録 NGID登録 m 報告
クッソ強い奴がいた方が面白いじゃん
 ▼ 39 グマラシ@ミクルのみ 21/02/02 22:47:18 ID:K9XY7RBo NGネーム登録 NGID登録 報告
ラティオスとかミミッキュさえ居なけりゃもうちょい使われると思うけど
 ▼ 40 スノウ@クロスメール 21/02/02 22:48:52 ID:6VNI7xM. [5/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
8世代ミミッキュって理不尽さが無いからねー
以前は皮+襷とかいう害悪が存在したけどダメ入るようになってからそれも消えたし
あとはお手軽にサイコフィールド展開できるようになったのがあるから、以前ほど爆発力もないのも一員かも
 ▼ 41 ガヤミラミ@メタルパウダー 21/02/02 22:52:23 ID:OJWEFjBY [9/9] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>39
まぁ多少はしかたない
ラティなんてミミいてもそこそこ使用率あるし、ガルーラ、ファイアローと比べれば全然良い


理解してくれる人がかなりいて嬉しいわ、ありがとう
 ▼ 42 ガチャーレム@こうかくレンズ 21/02/02 23:07:38 ID:aw86uJrQ NGネーム登録 NGID登録 報告
たまに普通に剣舞してくる奴いるのやめろ
剣舞没収してくれ
 ▼ 43 クリン@シルフスコープ 21/02/02 23:11:51 ID:0hHcYlf6 [3/3] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
>>42
やっぱ汎用性高過ぎるよな
キャラゲーとしてなら問題無いけど対戦ゲーとしてならもうちょい弱体化して欲しいわ
 ▼ 44 ガオニゴーリ@インドメタシン 21/02/02 23:22:52 ID:6VNI7xM. [6/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
言うてS100無いし積まないと火力出にくいのもあるからなぁ…
サイコフィールド張りやすくなったからか前ほど影うち警戒もしなくてよくなったし
 ▼ 45 グカルゴ@ハイパーボール 21/02/02 23:23:40 ID:0I0Aw4Bg NGネーム登録 NGID登録 報告
実際多少強い奴がいた方が対策も立てやすい。ゴースト技や飛行技の一貫性の高さやはがねタイプの耐性の多さは狡いと思うが、自分で使っても強いし何より分かりやすい。もしタイプ毎に抜群を取れる数と耐性の数等を公平にしたら、バランスは良くなるだろうがお手軽さが失われて対戦は取っつきにくくなるだろうな。
 ▼ 46 クシー@せいしんのハネ 21/02/02 23:27:04 ID:6VNI7xM. [7/7] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
初心者の人にも使いやすくて、長く使っていけるポケモンよな
対戦の敷居を下げてる…から、逆に下環境でミミッキュに当たりすぎてヘイトを買うと
 ▼ 47 オノラゴン@とくせんリンゴ 21/02/02 23:28:30 ID:0FfAKqYE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ミミッキュよりもオニゴーリの方がヘイト向けられるべきだったよなあ
 ▼ 48 ッソン@4ごうしつのカギ 21/02/02 23:28:52 ID:L3Go4kN. NGネーム登録 NGID登録 報告
道具で言えば弱保より襷やスカーフの弱体化すべきみたいな
 ▼ 49 ンベアー@レトルトバーグ 21/02/02 23:58:35 ID:Qu42JQ5Y NGネーム登録 NGID登録 報告
修正が必要なのは強いポケモンじゃなくてゲームを詰まらなくしているポケモン

でもゲームを詰まらなくしているのが何かなんてよほど力量のあるプレイヤーにしか分からない
 ▼ 50 ニューラ@せんせいのツメ 21/02/03 00:06:11 ID:VkxMd23A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>49
案外ナーフが必要な要素ってプレイしている誰が見ても『これって壊れてる』てわかるもんよ
実際誰が触っても強すぎたから特定のポケモンや特性に調整が入ったわけだし
 ▼ 51 ズゴロウ@たてのカセキ 21/02/03 00:58:33 ID:Q2nkkUzM [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
イッチとしては
メガガル ファイアロー
ーーー↑許せないー許せる↓ーーー
ミミッキュ

ってだけでボーダーは人それぞれだと思うが
 ▼ 52 ノクラゲ@ドラゴンメモリ 21/02/03 01:15:11 ID:cL.wh0ck NGネーム登録 NGID登録 報告
言わんとしてることがわからない
ミミッキュと強欲な壺は違うのか?
 ▼ 53 ャワーズ@ももぼんぐり 21/02/03 03:00:46 ID:hGYA4MTA [1/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>51
イッチだけど、それは違う
例えば今のサンダーとミミ、どっちの方が強いかって聞いたらバラバラの解答が得られるだろう
俺はミミッキュの方が強いと思うが、修正が必要だとすれば、それは環境を大きく乱しているサンダーだと思う
だから、強さのボーダーの問題ではない

>>52
遊戯王やってないからちょっと調べたけど、遊戯王は他のゲームよりもドローの価値が断然高く、強欲な壺を使わないと不利というレベルだったらしいね

だから、いくら上に挙げたような条件に合ってても「使わないと不利」レベルはダメってことだね
ミミッキュは決して使わないと不利という強さはではない
 ▼ 54 ルノリ@ダイマックスB 21/02/03 03:16:30 ID:JQYsWQM. [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ポケモンの良くないところは覚える攻撃技(できること)がタイプ毎でそこまで差がないってところ
例えば電気タイプはボルトチェンジや10万、かみなりみたいな強い技は大抵の電気タイプが覚える=できることが似通る
だから種族値や特性で差別化するしか選択肢がないし、そうなると当然みんな良いやつを使う
基本的に命中不安の高火力技は種族値が比較的に低いポケモンだけにして、高いやつは技の威力を抑えるみたいにしないと同じポケモンばっか使われるっていうのは解決しないと思う
 ▼ 55 クライ@タンガのみ 21/02/03 03:31:34 ID:hGYA4MTA [2/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>54
それを解決する必要はないと思うけどな
使用率が均等になる環境が理想ではないからね
 ▼ 56 ルネロス@メカニカルメール 21/02/03 03:37:49 ID:hGYA4MTA [3/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
同じポケモンばっか使われるのは良くないって考えたも好きじゃないなぁ
流石に1位の使用率8割とか、トップ10の使用率が5割越えてるとかはまずいけどさ
今くらいの使用率分布というのは寧ろ最適なバランスだと思う
 ▼ 57 ドイデ@なんごくかいがら 21/02/03 03:45:09 ID:JQYsWQM. [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>55
それならファイアローメガガルはアカンってのはちょっとおかしい
>>1で弱いポケモンの人権が侵害されてるから修正に納得って言ってるわけだし
それはつまり強特性によってそれより弱い特性のポケモンに甚大な被害を与えてるということでしょ
問題点は一緒だと思うが
 ▼ 58 ガガブリアス@まんたんのくすり 21/02/03 03:59:14 ID:XODscXUQ NGネーム登録 NGID登録 報告
イッチは7世代やったのか知りたい
 ▼ 59 シレーヌ@すくすくこやし 21/02/03 04:04:54 ID:hGYA4MTA [4/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>57
違うねん
Aというポケモンが単純に強かったり汎用性があって使用率が高いのは良いけども、AのせいでBというポケモンの使用率が著しく低くなるようなことはあまり良くない
もちろんポケモンはメタゲームだから、ある程度はそういうのも必要だけどね

>>58
orasからレートやってたけど、ガチでやり始めた(上位を目指し始めた)のは剣盾から
SMは一回だけ1900に乗ったようなライトプレーヤーだった
 ▼ 60 ンテール@かいふくポケット 21/02/03 04:18:44 ID:eOHghVyc NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも対戦メインのゲームじゃないのにポケモンの強さをガチ対戦基準で考えてるのがおかしい
ストーリーメインなんだから序盤で出す弱いポケモンも必要だし
ストーリーで余りにもバランス崩してなければ十分
 ▼ 61 レキブル@エレキブースター 21/02/03 04:23:44 ID:O362HqTU [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
同じポケモンしか使われないとそいつとそいつの対策でしかメタが回らなくてユーザーに飽きられるから対応しなきゃいけないってだけだよ
 ▼ 62 ットロトム@ポケモンのふえ 21/02/03 04:25:14 ID:O362HqTU [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
デュエマやってないけどフェアリーライフは要は影打ちが使用率高いからって影打ち弱体化しないだろ?って言ってるようなもんじゃないかな
比べるならもっと条件近いものにしないと
 ▼ 63 レズン@ヨロイパス 21/02/03 05:29:37 ID:Q2nkkUzM [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>53 51の者です
イッチが言いたい主論を正しく理解できないんだが
「今のミミッキュに修正は不要」って言う意見の
「今」って竜王戦環境のこと?雪原環境のこと?
 ▼ 64 ジリガメ@サトピカZ 21/02/03 08:10:11 ID:hGYA4MTA [5/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>63
両方だね
主論は以下

ミミッキュはガルーラやファイアローと違って
「こちらの選出をゆがめない」、「環境を大きく動かす中心ではない」、「構築のノイズにはならない」、
「重要なパーツだが、エース(軸)ではない」
したがって、修正は不要

>>62
例え下手ですまんね
上の内容が言いたいことだから、それで理解してくれ
 ▼ 65 イチュウ@トロピカルメール 21/02/03 08:22:00 ID:1PUI/It6 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でも対して強くもないのに望まれていない下方修正を受けたポケモンだっているんですよ
7世代のノコッチ、8世代のビークインとか…
 ▼ 66 ンムー@ガラナツブレス 21/02/03 09:12:20 ID:FICA7LF. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
でも実質ミミッキュ軸の対面パって死ぬ程あるよね
 ▼ 67 ガニウム@さみしがりミント 21/02/03 09:15:55 ID:lzL.5Bss NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今の環境ならいじらなくていいんじゃない
 ▼ 68 ンガー@リーフのいし 21/02/03 09:31:25 ID:mKQogsg. NGネーム登録 NGID登録 報告
>>36
遊戯王の使用率高い汎用カードって強いカードを止めるためのものばかりだからポケモンと逆だな
 ▼ 69 ングース@ハートアメざいく 21/02/03 09:33:44 ID:lMG2r6aE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
メガガルアロー叩きってただのマイオナやん
催眠混乱麻痺バグ系のが糞だろ
 ▼ 70 ッスグマ@ルガルガンZ 21/02/03 09:34:27 ID:lMG2r6aE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
強いポケモン禁止してもその中での強いポケモンがヘイト溜めるだけ
 ▼ 71 ママ@ゼニガメじょうろ 21/02/03 09:34:49 ID:zUx2dr3Y NGネーム登録 NGID登録 報告
ゴリランダーとカバルドンは弱体化必須だと思う
 ▼ 72 ングラー@こぶしのプレート 21/02/03 09:44:38 ID:31JkllMY NGネーム登録 NGID登録 m 報告
対策が限られるポケモンは構築の幅が狭まるからどんどん弱体化すべき
壊れに対抗するために壊れだしてたら手に負えなくなる
 ▼ 73 ードラ@こおりなおし 21/02/03 09:48:10 ID:c/96nBIM NGネーム登録 NGID登録 報告
ミミッキュがアタッカー型しかいないんなら同意出来た
 ▼ 74 ニューラ@ダウジングマシン 21/02/03 09:52:01 ID:Q2nkkUzM [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>64
OKそれなら概ね同意だわ
準伝増えてきた環境でのミミッキュは丁度良い強さ
メガガルやアローは期間の長さも相まって「強すぎ!弱体化しろ」って声が高まったんだろうね
 ▼ 75 タージャ@けいけんアメXL 21/02/03 09:57:05 ID:Htas4bhM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>74
ミオダが中傷に走ったりしたからなあ
 ▼ 76 ギルダー@メトロノーム 21/02/03 10:59:56 ID:hGYA4MTA [6/6] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>69
厨ポケしか使ったことないし、叩いてるわけではないんだけどな
ただ単に、修正が必要かどうかの議論をしてるだけ
俺自身ガルーラもアローも使ってたし鬼羽アロー好きだった

>>74
確かに剣盾初期のミミッキュはエース的な部分もあったしな
 ▼ 77 ホミル@ちからのこな 21/02/03 11:46:31 ID:aAMQooKo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
たしかに準伝多かった7世代環境じゃ修正必要ないくらいの強さだったしな
 ▼ 78 レッフィ@ソニアのほん 21/02/03 11:52:41 ID:26eYqLk. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
ほっとけほっとけw
彼らはコイキングだけで殴り会う環境がお望みなんだよ
 ▼ 79 ュウコン@ミュウツナイトY 21/02/03 11:53:27 ID:VkxMd23A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>72
遊戯王の○期環境後期ってだいたいこれよな
壊れにぶっ壊れ叩きつけて蓋をする破れ鍋状態
 ▼ 80 リマロン@せいれいプレート 21/02/03 11:54:43 ID:PPdgZntw NGネーム登録 NGID登録 報告
習性が必要なのはアンノーンとかの悲惨なレベルで弱いポケモンじゃないのか
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