スカーフメタモンに苦戦するという情報から考えたんだけど:ポケモンBBS(掲示板) スカーフメタモンに苦戦するという情報から考えたんだけど:ポケモンBBS

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スカーフメタモンに苦戦するという情報から考えたんだけど

 ▼ 1 ガミュウツーY@やけどなおし 21/02/05 20:05:50 ID:vWg.yTmE [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
もしかして現環境ってマジックルーム割と活きるんじゃ?
と思い始めたので採用を検討し始めた
 ▼ 2 オップ@ナナのみ 21/02/05 20:07:01 ID:.1CEQBcM NGネーム登録 NGID登録 m 報告
それやっても50%の同速勝負になるだけだぞ
トリルが正解
 ▼ 3 ドラ@メガグローブ 21/02/05 20:07:58 ID:2.Isyn/g [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
追い風が正解
1.5倍は2倍には勝てない
 ▼ 4 ーフィア@リピートボール 21/02/05 20:08:08 ID:31bMSiyA NGネーム登録 NGID登録 報告
>>2
そして爪メタモンが増える
 ▼ 5 ーシャン@くれないのミツ 21/02/05 20:08:55 ID:q.CwFxW. NGネーム登録 NGID登録 報告
ダブルならまだ救いがありそう
弱保警戒しなくて良くなるし
 ▼ 6 バニア@ミミロップナイト 21/02/05 20:10:48 ID:ibeghPxE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
自分も実質道具なしで戦わないといけないんだよなあ
 ▼ 7 ガヘラクロス@ミアレガレット 21/02/05 20:21:13 ID:vWg.yTmE [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
弱保対策になるのも視野に入れてたけど、確かに追い風やトリルの方が汎用性は高いか
マジル自動発生特性出してくれんかな
 ▼ 8 イナン@カムラのみ 21/02/05 20:33:30 ID:9lXMP7Dk NGネーム登録 NGID登録 報告
じゃあ俺かなしばりして帰るから……
 ▼ 9 ワムラー@おさそいメール 21/02/05 20:34:42 ID:MrvIF18Y NGネーム登録 NGID登録 報告
パクられたらヤバいエースを受けれるポケモン入れとけばええんやで
PP5しかないから枯らせば流せる
 ▼ 10 ランブル@でかいきんのたま 21/02/05 20:38:38 ID:2.Isyn/g [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
ミラーの殴り合いに強くなる壁貼りも活きる
 ▼ 11 ブクロン@ナナのみ 21/02/05 21:04:17 ID:/mmYvH16 NGネーム登録 NGID登録 m 報告
スカーフメタモン入り構築に選出段階で悩むのは分かるけど、スカーフメタモンに勝てないのは立ち回りや選出が悪い
試合展開を予想して積みエースを出さないか、襷などの処理ルートを考えて試合を組み立てるべき
 ▼ 12 ッタ@オボンのみ 21/02/05 21:09:57 ID:lCcILHi. NGネーム登録 NGID登録 m 報告
そういえばザシザマ選出されてるときにマジックルームうったらどうなるの?
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