なんで昔耐久型サンダー多かったの?:ポケモンBBS(掲示板) なんで昔耐久型サンダー多かったの?:ポケモンBBS

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ポケモン

なんで昔耐久型サンダー多かったの?

 ▼ 1 リボーグ@かみなりのいし 21/02/05 22:04:23 ID:Xcy.d9e6 NGネーム登録 NGID登録 報告
エアプなんで大して多くねーよみたいなレスは無しね
種族値見てもそんなに耐久ないのになんで使われてたの?
 ▼ 8 ーベム@2ごうしつのカギ 21/02/05 23:15:38 ID:8kxYbLto NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
2圧倒的に2
 ▼ 9 ーシャン@するどいキバ 21/02/05 23:18:48 ID:WKgwUoy6 NGネーム登録 NGID登録 報告
>>6
すくなくとも3は関係ないな
 ▼ 10 チルゼル@ダイマックスアメ 21/02/05 23:19:06 ID:rswYwDAk NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代で耐久型増えたのは無振りだとアロー受けきれなかったから(鉢巻アローはHBでもオボン持たせないと受けられない)
 ▼ 11 ムッソ@ロックカプセル 21/02/05 23:19:36 ID:ttHIZZww [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
昔っていつ?
 ▼ 12 カブ@グラシデアのはな 21/02/05 23:20:08 ID:cds6mxXc NGネーム登録 NGID登録 報告
いつの話か知らんけど
アローとかガルーラに静電気テロしたりしてたし
メガゲンに安定してボルチェンしてたりマンダ受けたり
メガルカリオ受けとしても使われてたり
 ▼ 13 グマッグ@むしよせコロン 21/02/05 23:26:39 ID:OmTET1S2 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
そもそも暴風ないんで火力出ないです
アタッカー路線ならもっと早くて積み技もあるボルトでいいです

マンダ受けとかまっっっっっったく関係ないから
 ▼ 14 プリン@こうらのカセキ 21/02/05 23:28:08 ID:ttHIZZww [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
関係なくはないだろ…
 ▼ 15 イプ:ヌル@われたポット 21/02/05 23:28:37 ID:J2mob11g [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
めざパ飛行orエアカッター
 ▼ 16 リーラ@ゆれないおまもり 21/02/05 23:28:48 ID:fC/6XRCg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
昔は「浮いてるポケモン」というだけで耐久させられてた時代だったんだよ
オンバーンですらゴツメ型が考案されてたりした
 ▼ 17 クスロー@ロックメモリ 21/02/05 23:29:01 ID:1ACIn/46 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代の電気はアローマンダの対処が義務だったから関係なくはないんだよなぁ
 ▼ 18 ソッキー@おくびょうミント 21/02/05 23:29:39 ID:W52Y/exY NGネーム登録 NGID登録 報告
>>13
エアさん…w
 ▼ 19 エトル@もののけプレート 21/02/05 23:31:44 ID:orRcDb9A [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
7世代でも8世代でも飛行半減は偉い
 ▼ 20 ジリガメ@ありふれたいし 21/02/05 23:32:24 ID:0lW./TUo NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>6
メガボーマンダは逆鱗や流星群がある時点でサンダーは受けられない
スキン捨て身タックルに後だししても流星群や逆鱗でゴリ押しされるだけ
 ▼ 21 シギソウ@ドリのみ 21/02/05 23:33:00 ID:0ejgXD6Q NGネーム登録 NGID登録 報告
耐久型サンダーっていうと6世代の方がメジャーだったのか
8世代の前シリーズの方が数自体は良く見たからそっちの方が印象強い
この場合はどう考えてもダイジェットのせいだが
 ▼ 22 ガプテラ@ハガネZ 21/02/05 23:33:43 ID:DqEIVaR6 [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
逆鱗メガボーマンダって数少なくね
 ▼ 23 ルー@ホロキャスター 21/02/05 23:35:16 ID:1ACIn/46 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
逆鱗とかいうレアケ持ち出されても困るが
せめてどくどく辺りを引き合いに出してくれない?
 ▼ 24 ルキモノ@ロックカプセル 21/02/05 23:35:48 ID:DqEIVaR6 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
6世代ですら逆鱗メガボーマンダってそこまでいなかったよな?
 ▼ 25 ルード@あおいバンダナ 21/02/05 23:37:50 ID:fC/6XRCg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
メガボーマンダは竜技かなり切ってた印象
ノーマルのワンウエポンも珍しくなかったでしょ
 ▼ 26 ドゼルガ@こないれ 21/02/05 23:39:43 ID:J2mob11g [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
うちのメガマンダ
ハイボ
地震
ドロポン
放射
 ▼ 27 ナフィ@ヤドランナイト 21/02/05 23:40:32 ID:x56wrMQM NGネーム登録 NGID登録 報告
>>26
もしかして山田?
 ▼ 28 ャラコ@きりのはこ 21/02/05 23:40:33 ID:5dTI2uXg NGネーム登録 NGID登録 報告
ORASシーズン17(最終シーズン)のボーマンダの技
#1 りゅうのまい 64.81088276711847%
#2 じしん 51.26023147333216%
#3 すてみタックル 50.96813941207534%
#4 はねやすめ 47.228700932934345%
#5 りゅうせいぐん 27.326835064249252%
#6 からげんき 26.588628762541806%
#7 みがわり 24.039561696884352%
#8 だいもんじ 20.836450448864635%
#9 おんがえし 20.346329871501496%
#10 ハイパーボイス 19.928819750044006%
#11 げきりん 8.21213254708678%
#12 やつあたり 6.216995247315613%
#13 かえんほうしゃ 6.029418236226016%
#14 どくどく 4.786239218447457%
#15 はかいこうせん 3.602468755500792%
#16 ドラゴンクロー 2.845009681394121%
#17 ハイドロポンプ 2.6964882943143813%
#18 ストーンエッジ 2.570520154902306%
#19 まもる 2.329585460306284%
#20 ねごと 1.6738910403098046%
その他 5.702671184650569%

竜技切りは普通に主流
 ▼ 29 ノヤコマ@うみなりのスズ 21/02/05 23:41:27 ID:rrRUpCrw [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>20
逆鱗の採用率低いこと知らんてエアプやんw
特殊なら特殊で上手く立ち回ればサンダー腐りはしないしな

>>6
この1も普通に大きい理由だよな
今でも羽合わせたときのサンダーの耐性良すぎってよく思う
 ▼ 30 タッコ@マメかん 21/02/05 23:41:31 ID:OmTET1S2 [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
まあ確かに全くないは言いすぎたけど結局ボルトとの兼ね合いのが大きいっしょ
勝ってる要素熱風しかないやん

電気枠自体がコケコで間に合ってるとこあるし
マジで羽休め方面で隙間産業するしか生き道ない
 ▼ 31 ルッグ@おくびょうミント 21/02/05 23:41:41 ID:EpuM78sA NGネーム登録 NGID登録 報告
メガマンダは大体ノーマル技と地震だった
逆鱗はほぼいない
流星(特殊型)はたまにいた
 ▼ 32 ビシラス@すっぱいりんご 21/02/05 23:42:47 ID:J2mob11g [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>27
んんよくわかりましたな
と言いたいが彼らなら文字でしょうな
仮想敵とか考えてないCSぶっぱ
 ▼ 33 ワムラー@イナズマカセット 21/02/05 23:44:00 ID:rrRUpCrw [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>30
ボルトロスも焼きつくすあったからマジで攻撃型ならサンダー勝ってるところないもんな
 ▼ 34 トカゲ@おとなしいミント 21/02/05 23:45:30 ID:PFYAMgoE NGネーム登録 NGID登録 報告
ボルトとの一番の差別化点が羽休めだったから
数値だけみると物理受けとしては微妙だけど態勢が優秀なので充分やれた
 ▼ 35 ットデス@もえぎいろのたま 21/02/05 23:58:23 ID:orRcDb9A [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
強い人が特殊マンダ使ってたから真似してた
 ▼ 36 ルネロス@ロゼルのみ 21/02/06 00:01:53 ID:cFy6eBnM [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
10万、めざ氷、熱風、羽休め
図太いHB、ゴツメ持ちみたいな型で使用してたし、
そういう人多いだろ?
メガマンダ、カイリュー、ガブリアス、メガギャラ、ランド、メガハッサム
思いついただけでも、このあたりの物理アタッカーはカモだった
ただ、メガグロスだけは冷パン受からないから、静電気の痺れ待ちだった
 ▼ 37 プリン@ちからのこな 21/02/06 00:02:00 ID:et12fw22 NGネーム登録 NGID登録 報告
バシャサンダーナットが初心者でも使い易い構築だったから
 ▼ 38 チャモ@にんじんのタネ 21/02/06 00:03:20 ID:SP96KxGk NGネーム登録 NGID登録 報告
大体のメガマンダに後出しから相手できる稀有な存在だったからかな?

逆鱗やエッジはまず持ってなかったから安定して相手できた
 ▼ 39 トリンダー@ハーバーメール 21/02/06 00:06:05 ID:cFy6eBnM [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
話は変わるが、サンダーがエアスラ習得していたら、
まひるみが容易になるからやばかったな
 ▼ 40 ガカメックス@メカニカルメール 21/02/06 00:09:25 ID:f5IYg0PA [1/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>20
流星群でゴリ押しは草
 ▼ 41 メパト@こだいのおまもり 21/02/06 00:11:11 ID:VGx2PGsc NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
6世代は化身ボルト、7世代では霊獣ボルト使いたくない陰キャが行きついたのが耐久型しかなかったから。
耐久型でしか使えなかったって言う方が正しい。
昔はどくどく型も穏やかHD化身ボルトロスの方が強かったし。熱風しか価値がない。
 ▼ 42 ュシュプ@たいようのいし 21/02/06 00:22:23 ID:Xz.IG5ho NGネーム登録 NGID登録 [s] 報告
>>36
わかるなぁ
10まん枠をボルチェンにしてサイクル回してたわ
 ▼ 43 ブリム@スターのみ 21/02/06 00:23:28 ID:f5IYg0PA [2/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
なんか何も知らずに語ってる奴結構いるけど、6〜7世代もスカーフ型とかのアタッカーやってるサンダーは一定数いたぞ
 ▼ 44 フォクシー@おだやかミント 21/02/06 00:36:10 ID:BlW.A/ew [1/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>43
日付変わったしその指摘あんま効果ないぞ
 ▼ 45 ワパレス@ぼうごパット 21/02/06 07:26:44 ID:f5IYg0PA [3/3] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>44
???
 ▼ 46 ワムラー@スターのみ 21/02/06 11:01:29 ID:BlW.A/ew [2/2] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>45
そのなんも知らずに語ってる奴のIDが変わってるから7世代未経験者でも知った顔できるってこと
 ▼ 47 ブネーク@トレジャーメール 21/02/06 11:52:00 ID:WXPczoR6 NGネーム登録 NGID登録 報告
アタッカーなら単純にレボルトのほうが優秀だしな。
CSともにレボルトが高く、
積み技もあり、
サブ技も草結びや気合玉、ヘドヴェ、サイキネとサンダーと比較して多い。
サンダーじゃなくレボルトを使用する理由が熱風くらいしかない。

サンダーは、特性と羽休めの存在から、もともと受け寄りだしね。

レボルトが特殊飛行技取得していたら、サンダー以上にレボルトの使用率が高そう。
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