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A「せっかく3人いるんだし、今日はバトルロワイヤル形式でバトルしないか?」
B「いいね」
C「3人の中から最強を決めようじゃないか」
A「よし、じゃあバトル開始!」
B「C!まずはAのポケモンを集中攻撃だ!w」
C「了解!w」
A「!?」
このように、ソロ前提で戦うゲームで、本来は敵である者同士が手を組んで戦うことを『チーミング』と言います。
本来は1対1対1の構図になるはずが、BさんとCさんが手を組んだことにより2対1の構図となり、Aさんが一方的に不利になってしまったのが問題点です。
ソロ前提のバトルロワイヤル形式のゲームではゲーム構造自体の崩壊を招く恐れがあるため、PUBGやフォートナイト、APEXなどの大手ゲームでは『BAN対象』となる不正行為とされています。
というか、ソロでのチーミングが認可されているバトロワゲームを見たことがないです。
『型共有との共通点』
・本来敵同士であるはずのプレイヤー同士で徒党を組んでいる点
・徒党を組んでる者とそうでない者との間に不公平な格差を生じさせている点
・ポケモン対戦自体は1対1のバトルシステムであり、徒党を組むことを前提としていない。