ポケマス初期のシステムって苦行だったの?:ポケモンBBS(掲示板) ポケマス初期のシステムって苦行だったの?:ポケモンBBS

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ポケマス

ポケマス初期のシステムって苦行だったの?

 ▼ 1 イーガ@おいしいシッポ 21/02/09 15:34:55 ID:GIpoQWGg NGネーム登録 NGID登録 報告
マジコスレット実装あたりから参入した俺に初期の酷さを教えてほしい
 ▼ 2 ンファン@ハバンのみ 21/02/09 15:39:09 ID:4JQ6IUWU NGネーム登録 NGID登録 報告
敵にB技を打たれるとバフが全て解除される
 ▼ 3 クシー@きあいのタスキ 21/02/09 15:41:13 ID:gmCUIH6E NGネーム登録 NGID登録 報告
技ゲージが最初4つのみで6にするには大量のコインが必要
最初は3つしか技がなく(2つだったかな?忘れた)技習得に専用アイテムが必要
進化は1ヶ月に1体しかできない
どこでもライチゲー
もちろんマルチもライチゲー なお1手でもミスると解散の縄跳びゲーム
相手のB技食らうとバフ解除されるのでバフの掛け直しが必要(もちろんこの頃はボードがないので技回復とかない)
イベントが〇〇タイプ強化ばっかで虚無
かと言ってまともなイベントが来たと思えば1日数時間も張り付いてないとフル報酬貰えなかったりする もちろんスキチケはない
B技のレベルが高いほど威力がアップ(アップするとは言ってない)
今思いつくだけでもこんくらいある
 ▼ 4 ツボット@あかいくさり 21/02/09 15:41:35 ID:yq1QQ5OY [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
エンドコンテンツが装備周回の高難易度マルチ
テンポも悪くて人権キャラいないと即切断
異常ダウン無効でテクニカルはほぼ死亡
 ▼ 5 ロバンコ@こうてつプレート 21/02/09 15:44:36 ID:2w4Mx.Sc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
EXマルチも今思えば懐かし
今の戦力なら普通にクリアできそうだけどね
 ▼ 6 ローニャ@ばんのうごな 21/02/09 15:45:03 ID:wK/sQ5a6 [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
当時最大の稼ぎ所だった大修練(スケジュール制、1登場3回のみプレイ可能)でドロップする道具量がこれ(1枚目)

キャラの強化に要求される道具量が大体こんくらい(2枚目、3枚目)

イベントマルチHARD(1周平均5分くらい)のドロップ量がこんくらい(4枚目)

要求される引換券枚数が大体こんくらい(5枚目)
グリーンは1カ月あったがその後のイベントの期間はせいぜい2、3週間くらい

エンドコンテンツの装備集めはテンプレ行動して1周5分くらい
星2装備ドロップ量は2%と言われていた
 ▼ 7 ーナンス@カードキー 21/02/09 15:52:36 ID:4P2UZEJE NGネーム登録 NGID登録 m 報告
当時あれだけ頑張ってコイン集めてやっと手に入った進化塊が今や真珠の代替品よ
 ▼ 8 ラサリス@きよめのおふだ 21/02/09 15:54:41 ID:Y.roOiPY [1/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
俺のバッグにうじゃうじゃあるラッパもまたなんかに使えるのかな
 ▼ 10 ーボック@いしょうトランク 21/02/09 15:58:29 ID:Y.roOiPY [2/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>9
コインはなにに使えるんですか?
 ▼ 12 オラント@まひなおし 21/02/09 16:05:14 ID:Y.roOiPY [3/3] NGネーム登録 NGID登録 報告
>>11
マジかよすげえ。今あるコインが全部なくなったらラッパ交換に出すわ
 ▼ 13 ンドロス@HPかいふくポン 21/02/09 17:28:46 ID:i3hEK6tk NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>12
もう二度と手に入らんアイテムだからコレクションアイテムとして一個は残しといてもいいかもね
 ▼ 14 エトル@カロスエンブレム 21/02/09 18:16:53 ID:CjMEJNzg NGネーム登録 NGID登録 m 報告
当時の報酬的に良かった点を唯一言えば周回さえ耐えきればエピソードイベントの度に星5のびしろ3枚貰えてミュウツーソルガレオレックウザも完全体にできた上にさらに汎用星5のびしろ貰えたこと

周回を否定された結果ホウオウでは完全体にできなくなり(その代わり飴は配ったが)、完全体にできるようにした今は今度は飴を配らなくなった
年末に報酬量増やすと言い、星5のびしろ2枚配るって話も結局111月12月だけでバレンタインはエピソードイベントにも関わらず無し
 ▼ 15 ンバット@ねばねばこやし 21/02/09 19:10:06 ID:ilEYzIKg [1/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>4
しかも今ほどドロップ率高くなかったよな
 ▼ 16 ンナ@ひでんのくすり 21/02/09 19:12:48 ID:FM96561U NGネーム登録 NGID登録 報告
>>15
1・・・か2ぐらいですね
 ▼ 17 ガガブリアス@ふしぎのプレート 21/02/09 19:16:06 ID:PYokMbyg NGネーム登録 NGID登録 [s] m 報告
パーティーとレベルが固定化されるのが最悪だった
そのせいで当時は配布キャラが取れなかった
 ▼ 18 ルトロス@レトルトバーグ 21/02/09 19:17:42 ID:ilEYzIKg [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
>>16
新規「ん?一回の周回ごとに装備1つか2つくらいだったのかな?」

古参「ドロップ率」

新規「……えっ?」

古参「装備がドロップする確率が1%か2%だった」

新規「」
 ▼ 19 サイドン@ヨプのみ 21/02/09 19:18:07 ID:C8/kDOJ6 NGネーム登録 NGID登録 報告
・人権キャラ持ちを厳選し、全員が決められた行動を同じタイミングで打ち込むことでようやく辛勝出来る大縄跳びマルチ

・ガチャから出た時点では技枠、パッシブ枠未開放の不完全状態、アイテムを使うことで解放できる。

・相手のB技を食らうとこちらのバフ全解除、ボードもないので技回数回復も当然ない。なので相手のB技までに決めないと詰むことも多々あった。

・TIPS:技レベルを上げるとB技の威力が上がるぞ!(上がらない)

・レターで多数の意見参考に改善しますと名言→何故か状況悪化

ここら辺が原因で1度見限ってやめた
 ▼ 20 ガラティアス@しんかのきせき 21/02/09 19:22:06 ID:.oF.YK0Y NGネーム登録 NGID登録 報告
大縄跳びとかいう一言でヤバさが伝わる表現好き
 ▼ 21 ラルバ@こおりなおし 21/02/09 19:28:52 ID:PrhESb8c NGネーム登録 NGID登録 m 報告
シジミ狩りはまじでクソだった
 ▼ 22 ラマネロ@とつげきチョッキ 21/02/09 19:32:13 ID:yq1QQ5OY [2/2] NGネーム登録 NGID登録 m 報告
必要強さ25000制限も地味に嫌だったなぁ
ライチフヨウ+弱点☆4キャラで入れないの糞だった
 ▼ 23 リムー@きのはこ 21/02/09 19:33:17 ID:24CIhOEM NGネーム登録 NGID登録 報告
ゆっくりマルチ
 ▼ 24 リゲイツ@きんりょくのハネ 21/02/09 19:35:51 ID:4oEw31Yo NGネーム登録 NGID登録 報告
相手B技によるバフ消しが一番辛かった
 ▼ 25 ジーロン@スターアメざいく 21/02/09 20:30:51 ID:nhboZooM NGネーム登録 NGID登録 報告
周回すごい苦行だったわ
 ▼ 26 レブー@げんきのかけら 21/02/13 12:18:38 ID:7PxYr4Ek NGネーム登録 NGID登録 報告
そんなでもデイリーだけはこなしてたな…
アプデで面白くなる事を信じて
 ▼ 27 バルオン@ながながこやし 21/02/13 12:21:24 ID:4N7gTuzA NGネーム登録 NGID登録 報告
地味にウィークリーミッションがだるかった
 ▼ 28 ロッパフ@リュガのみ 21/02/13 12:25:36 ID:gsl6yCBk NGネーム登録 NGID登録 報告
サカキだってマルチ周回だったしな
マルチサカキ自体消えるとはな
 ▼ 29 マシュン@ルームサービス 21/02/13 12:49:10 ID:cI6.XcJc NGネーム登録 NGID登録 報告
高難度になってライチゲーすら通用しない頃もあった

ハード後に特殊でワンパンされたり、リフレクターで半減されたりと露骨に対策されてる感があった
 ▼ 30 インディ@でんせつのメモ1 21/02/13 13:59:21 ID:pmV.JCC2 NGネーム登録 NGID登録 報告
ヒガナマルチで相手が急所無効になってみんなでライチじゃなくてヒョウタで突っ込んだの楽しかったな
 ▼ 31 カグース@ふしぎなタマゴ 21/02/13 14:22:59 ID:toYsLAOc NGネーム登録 NGID登録 m 報告
今でもスタミナ課金勢は周回苦痛だぞ
 ▼ 32 ニノコ@ひかえめミント 21/02/13 14:31:29 ID:Ha6cBdIY NGネーム登録 NGID登録 報告
結局スタミナは試験的導入期間終わったの?
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